- 素晴らしいゲーム体験
- 完璧な黒レベル
- 確かなSDR色精度
- 複数のOLEDケア機能
- 低輝度
- デスクトップ使用における苦戦
ここ数年、OLED は 最高のゲーム モニター の中での地位を見つけるのに苦労していましたが、LG の UltraGear OLED 45 はハイエンド PC ゲーム向けに独自の位置を占めていると感じています。その巨大なサイズとアグレッシブな曲線は、お金で購入できる最も没入型のゲーム体験の 1 つを提供し、OLED パネルは優れた色とコントラストを保証します。
映画のようなゲームにこれ以上適したモニターはありませんが、その領域を離れると、UltraGear OLED 45 は苦戦し始めます。この曲線は、ピクセル密度が低いことと同様に、基本的なデスクトップでの使用には適していません。しかし、これはゲーム用に構築されたディスプレイであり、他の使用例を犠牲にしても、ゲームにおいては素晴らしい仕事をします。
ビデオレビュー
LG UltraGear OLED 45 (45GR95QE-B) のスペック
| LG ウルトラギア OLED 45 (45GR95QE-B) | |
| 画面サイズ | 44.5インチ |
| パネルの種類 | OLED |
| 解決 | 3,440×1,440 |
| ピーク輝度 | 200 ニット (SDR)、1,000 ニット (HDR) |
| HDR | はい |
| ローカルディミング | 4,953,600 ゾーン |
| コントラスト比 | 1,500,000:1 |
| 反応時間 | 0.03ms(GtG) |
| リフレッシュレート | 240Hz |
| 曲線 | 800R |
| スピーカー | 該当なし |
| 入力 | DisplayPort 1.4 x 1、HDMI 2.0 x 2 |
| ポート | 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A、3.5mm ヘッドフォン |
| 調整 | スイベル 20 度、チルト 20 度、高さ 4.3 インチ |
| 定価 | 1,700ドル |
巨大というのは控えめな表現です
UltraGear OLED 45 が実際にどれほど大きいかを誇張することはできません。これはアスペクト比 21:9 の 44.5 インチ モニターですが、800R の急なカーブにより設置面積が倍増します。 Asus ROG PG42UQ のようなディスプレイと比較しても、UltraGear OLED 45 は 大きく感じられます。
サイズとカーブがゲームに完全に没頭できるので、それは悪いことではありません。ただし、広いデスクスペースが必要になるという点には変わりありません。モニターの幅は約 29 インチ、高さは最も高いところで 25 インチを超えます。ありがたいことに、標準の 100mm x 100mm マウントが背面に用意されているため、壁に取り付けることができます。
付属のスタンドには調整の余地があまりないため、UltraGear OLED 45 をマウントに置くのは悪い考えではありません。
これは、ディスプレイを完全に垂直に回転できる Samsung Ark ではありません。代わりに、微調整のためのスイベルとチルトの範囲は 20 度に制限されていますが、ありがたいことに、高さの調整は 4.3 インチという余裕があります。
人間工学を除けば、UltraGear OLED 45 は素晴らしく見えます。背面には LG の特徴である UltraGear 通気孔があり、ディスプレイの背面から光を照射します。メニューには、色のオプションと虹のサイクル設定がいくつかあります。 LG はこの画面を「事実上フチなし」と表現しており、ベゼルは薄いものの、実際のフレームはディスプレイの端付近でかろうじて出っ張っています。
モニターの見た目は素晴らしく、正しく配置されていれば、まったく同じゲーム体験を提供するものはありません。私の主な問題は、このデザインの汎用性の欠如です。カーブが激しいため、基本的なデスクトップでの使用には適していません。また、後ろに座りすぎるとカーブのあたりで曲がってしまうため、映画に夢中になるのは困難です。
モニターとテレビの間のジレンマ
LG OLED 45 には、標準的なポート配列 (入力用に 2 つの HDMI 2.1 と 1 つの DisplayPort 1.4 に加えて、内蔵 USB ハブを介した 2 つの USB 3.2 Gen 1 接続があります)。ほとんどの LG モニターと同様に、ポートは Samsung Odyssey Neo G8 のようにディスプレイの下ではなく、ディスプレイの背面にあります。つまり、接続部分が少し飛び出ていますが、これほど大きなモニターであれば、ほとんど問題になりません。
標準ではないのはオーディオです。 DTS Headphone:X バーチャル サラウンド サウンドをサポートするヘッドフォン ジャックがディスプレイの前面のすぐ下にあり、非常に便利です。モニターの後ろにある光オーディオジャックにもアクセスできます。 UltraGear OLED 45 には残念ながらスピーカーが内蔵されていませんが、 やサウンドバーを簡単に接続できます。
ポートは素晴らしいですが、モニターの制御には注意が必要です。 UltraGear OLED 27 と同様に、オンスクリーン ディスプレイ (OSD) にアクセスするには、付属のリモコンを使用する必要があります。いくつかのカラー プロファイルを含む一連の標準設定がありますが、リモコンがなければ完全なメニューにアクセスすることはできません。
代わりに、ディスプレイの下部にあるボタンを押すとクイック アクセス メニューが表示され、明るさの調整、モニターの電源のオフ、入力の切り替えをすばやく行うことができます。問題は、これは単なるボタンであるため、明るさを少し下げるだけで数十回押さなければならない状況があることです。
27インチモデルを見てみると、リモコンの電池スロットを覆うネジに問題がありましたが、これも同様です。ただし、ここでのより大きな問題は、リモコン以外にモニターを制御する方法がなく、クイック アクセス メニューを苦労してクリックするのは面倒で時間がかかることです。
低輝度、世界クラスの画像
OLED が現在モニターから得られる最高の画像の 1 つであることは疑いの余地がありません。幅広いカラーカバレッジ、完璧な黒レベル、独自の明るさを制御するピクセルにより、ほとんどの LCD を上回る、鮮やかでムードのある画像が実現します。 UltraGear OLED 45 も例外ではなく、市場が埋まり始めている市場に参入しており、独自の問題を抱えています。
まず、暗いです。 UltraGear OLED 27 と同様に、このモニターの最高輝度は約 200 ニトです。 LG は 3% ウィンドウで最大 1,000 nits を主張していますが、私が測定したのは 780 nit だけでした。OLED の低輝度は典型的なもので、調光モニターという概念を嫌悪する人もいるかもしれませんが、私が作業するのに暗すぎることはありませんでした。テスト中。
いいえ、輝度が低いと、ディスプレイが見えるかどうかとは関係のない問題が発生します。明るさを低く設定すると、白は白く表示されず、代わりに透明なグレーの影が付きます。白を実際に白く見せるためには、モニターの明るさを約 75% まで上げる必要があります。ほとんどのテストでは、モニターは 100% の明るさに固定されました。
薄暗いですが、LG UltraGear OLED 45 が美しいことは間違いありません。色範囲が拡張されており、テストでは DCI-P3 の 96% を測定しました。 SDR では 1.5 の色誤差で計測されました。これは、 Asus ROG PG27AQDM など、私がテストした他の OLED パネルよりもはるかに優れていますが、LG OLED 45 では黄色の顕著なバンプが見られました。
これまで見てきたように、HDR では色の精度が低下します。箱から出してすぐの状態ですが、それはモニターの見た目が悪いという意味ではありません。これは明らかに、創作ではなく消費のために作られたモニターです。 SDR で多少のカラー作業を行うことはできますが、本格的な作業は行いません。映画鑑賞とゲームをするために作られており、両方で優れたパフォーマンスを発揮します。
明るさを上げた場合、画質に関する問題は 1 つだけです。それはピクセル密度です。これは、解像度 3,440 x 1,440 の 44.5 インチ ディスプレイで、ピクセル密度は約 83 ピクセル/インチ (PPI) になります。これは 27 インチ 1080p モニターとほぼ同じレベルであり、 LG UltraGear OLED 48 のようなディスプレイを正当化するのが難しい大きな理由です。
はるかに大きいという事実により、 Alienware 34 QD-OLED のようなものほど鮮明には見えません。通常は、モニターから離れた位置に座ることでこの問題を解決しますが、アグレッシブな 800R カーブにより、このディスプレイでのアクションに正しく参加できることは明らかです。ゲームをプレイしたり、くつろいで映画を見たりしているときは粗さを見つけるのは難しいですが、ブラウジングやテキストを見る場合、画面はそれほど鮮明ではありません。
他の OLED パネルと同様に、ここでもいくつかの免責事項に言及することが重要です。 OLED の焼き付きに関する小さなリスクは常にありますが、 OLED の焼き付きをめぐる騒ぎは少し大げさです 。テスト中に残像の兆候はまったくありませんでした。UltraGear OLED 45 は、数分間操作を行わないと自動的に暗くなります。
パネル節約機能もいくつかあります。 LG には自動スクリーンセーバーと、パネルの見た目をきれいに保つためのピクセル クリーニング機能が含まれています。
映画のようなゲームのチャンピオン
ゲームに関して UltraGear OLED 45 を説明するには、没入型という言葉しかありません。 800R のカーブは非常にアグレッシブですが、プレイヤーを包み込むようなプレイ体験で、一度ゲームに引き込まれると抜け出すのは困難です。これは大ヒット映画のようなゲーム用に構築されたディスプレイであり、その点で素晴らしい仕事をします。
ただし、これは私がレビューした他のOLEDとは異なります。 LGの27インチモデルやAsusのOLEDライバルと同様に、このモニターは240Hzのリフレッシュレートを備えています。また、OLED パネルを使用しているため、応答時間が非常に短くなります。これにより、モーションが非常に明瞭になり、 Overwatch 2 や Valorant などの競争力のあるゲームをプレイする場合に最適です。
理論上はそうなのですが、この種のゲームには UltraGear OLED 45 はお勧めしません。 21:9 のアスペクト比、巨大なサイズ、急なカーブにより、競技タイトルをプレイするのは常に間違っていると感じられました。モーションの鮮明さがどれほど優れているかに関係なく、一度にすべてを取り込むには常に画面が多すぎました。
UltraGear OLED 45 が輝くのは、シングル プレーヤー エクスペリエンスです。 『サイバーパンク 2077』、『マーベル スパイダーマン』、 『ホライズン ゼロ ドーン』 などのゲームはどれも素晴らしく、モニターが大きいため、その世界に吸い込まれていくような気分になります。 UltraGear OLED 45 をシングルプレイヤー ゲーム用にセットアップしていたら、デスクを離れることはないだろう。
UltraGear OLED 45 には、没入感と優れた HDR 以外にも、ゲーム向けの利点がいくつかあります。まず、G-Sync 互換であり、FreeSync Premium で認定されているため、AMD または Nvidia GPU のどちらを搭載しているかに関係なく、可変リフレッシュ レートを得ることができます。さらに、バーチャルサラウンドサウンド用のDTS Headphone:Xをサポートするヘッドフォンジャックが底面に付属しています。ヘッドセットを PC に接続すると仮想サラウンド サウンドを得ることができますが、モニターのすぐ下にポートがあると便利です。 LG には、ゲームや映画鑑賞に合わせたプロファイルもいくつか含まれています。
ゲーマー向けモニター
1
UltraGear OLED 45 がフルチルトで動作しているとき、これに勝るものはありません。映画のようなタイトルのゲーム体験は夢中になれるので、プレイをやめたくなくなります。ただし、その境界外では、ディスプレイは実用性が大幅に低下します。
巨大なサイズと OLED パネルのため、一般的なデスクトップや仕事での使用に推奨するのは困難です。通常、このサイズは映画には適していますが、攻撃的な曲線と特定の視聴距離が雰囲気を台無しにする可能性があります。ピクセル密度にもいくつかの問題があり、Alienware 34 QD-OLED のようなウルトラワイドは、同じ解像度にもかかわらず、はるかに優れた鮮明度を提供します。
これらの問題があっても、UltraGear OLED 45 はゲームにおいて Samsung Odyssey Neo G9 のようなディスプレイを飛び越え、他のディスプレイが追いつけない没入型のゲーム体験を提供します。

