- 素晴らしい HDR パフォーマンス
- 240Hz は 4K ゲームに最適です
- しっかりとしたスタンドと調整機能
- ムーディーな CoreSync 照明
- 鮮やかな色(多少不正確でも)
- FreeSync Premium Pro および非公式 G-Sync のサポート
- 遅延ケーブル管理ソリューション
- リフレッシュ レートを活用できるゲーミング PC はほとんどありません
- Windows デスクトップでいくつかのランダムなちらつきが発生する
今年初めに Samsung Odyssey Neo G8 を見た瞬間、これが 最高のゲーミング モニター のタイトルの候補になる運命にあると確信しました。これは、ゲーム ディスプレイにおける新たなマイルストーン、つまり 240Hz での 4K であり、これまで実現されていなかったものです。
これは単なる高リフレッシュ レート モニターではありません。 HDR パフォーマンスは、特に VA パネルでは桁外れであり、ゲーム体験は比類のないものです。 Neo G8 が提供するすべてを活用できるリグを持っていると仮定します。これはゲーミング モニターの高級スポーツカーですが、これらの車両と同様に、Neo G8 もすべての人にとって意味のあるものではありません。
ビデオレビュー
仕様
| 画面サイズ | 32インチ |
| パネルの種類 | バージニア州 |
| 解決 | 3840×2160(4K) |
| ピーク輝度 | 350 ニット (SDR)、2,000 ニット (HDR) |
| HDR | はい (HDR10) |
| 反応時間 | 1ms |
| リフレッシュレート | 240Hz |
| 曲線 | 1,000R |
| スピーカー | なし |
| 入力 | HDMI 2.1 x 2、DisplayPort 1.4a x 1 |
| USBポート | 2x USB 3.0 |
| 調整 | 高さ 4.7 インチ、チルト 21 度、スイベル 20 度、ピボット 90 度 |
| 無線 | 該当なし |
| 寸法(幅×高さ×奥行き) | 29.1×23.9×12.2インチ |
| 定価 | 1,500ドル |
デザイン
Odyssey Neo G8 が 1,500 ドルの価値のあるモニターのように見えることは否定できません。これは、画面上のアグレッシブな 1000R カーブと背面の光沢のある白仕上げにより、以前の Odyssey モニターのデザイン言語に適合しています。モニターの背面とスタンドの周りにも、微妙な Odyssey のロゴがいくつかあり、一般的ではないように見えます。
Neo G8 が他の Odyssey モニターから受け継いだもう 1 つのデザイン上の特徴は、CoreSync ライティングです。スタンドがディスプレイに接続されているリングの周りを走り、画面の中央にあるものと色を同期させることができます。 Alienware 34 QD-OLED にも 同様のリング照明がありますが、画面と同期しません。同期が気に入らない場合は、リングを静的な色に設定することもできます。
モニターのセットアップは完全に工具不要というわけではありませんが、ベースとスタンドにあらかじめネジが切ってあるため、それでも簡単です。ドライバーで差し込むと、1 ~ 2 分でセットアップが完了します。スタンドは、高さ 4.7 インチ、傾斜 22 度、スイベル 30 度、完全な 180 度の回転など、調整の余地が十分にある優れたものです。いいえ、モニターを上下逆にすることはできませんが、どちらかの側に垂直に回転させることはできます (つまり、少し格闘すれば)。
スタンドは 2 本の細長い脚で伸びており、かなりのスペースを占有します。 Neo G8 は 32 インチで、デスク上での設置面積が大きくなりますが、少なくとも のような巨大なスタンドは搭載していません。
モニターの背面の周りには、ケーブル管理用の小さなゴム製ループがあり、ボックス内のポートをカバーするためのプラスチックが少しあります。これは悪いケーブル管理ソリューションではありませんが、Samsung はここでもっとうまくやれたはずです。はるかに安価な には、スタンドを通る素晴らしいルーティング チャネルが付属していますが、率直に言って、Neo G8 のケーブル管理ソリューションは少し怠惰に感じます。
コントロールとメニュー
Samsung のオンスクリーン ディスプレイ (OSD) は、非常に使いやすいため、ゲーム モニターの中で私のお気に入りの 1 つです。 Neo G8 には、一般的な 4 方向ジョイスティックの代わりに、中央に突起のある 4 つの方向ボタンが含まれています。サムスンは、 のようなモニターのように漠然と右側に配置されているのではなく、ディスプレイの中央の真下にコントロールを配置しているため、モニターの制御は簡単です。設定をすぐに変更するために探し回る必要はありません。
私が Samsung の OSD を高く評価する主な理由は、画像設定をすばやく調整できることです。上をクリックすると、メニュー全体を操作しなくても、明るさ、コントラスト、彩度を調整できます。フルメニューの操作は依然として簡単で、ローカルディミングをオフにしたり(HDRがオンになっている場合でも)、さまざまな画像モードを循環したりするなどのオプションが開きます。
さまざまな画像モードが利用可能ですが、そのほとんどは見栄えが良くありません。 FPS モードは色あせ、RPG モードはコントラストが強すぎ、シネマ モードは色温度が暖かすぎます。モニターは事前に調整されているので、デフォルト設定から微調整することをお勧めします。特にその色空間で作業する必要がある場合は、sRGB モードもあります。
Samsung は、 Samsung M8 スマート モニター の鈍角なコントロールを除いて、モニターのコントロールを完璧にしていますが、デスクトップからこれらの設定にアクセスできるアプリケーションへの最近の傾向を目にしました。 Sony InZone M9 と MSI Optix MPG 32 QD は 、今年初めにこれらのアプリを披露した 2 台のモニターであり、これは私が Neo G8 でも見たいと思っていたものです。
ポート
Neo G8 のポート選択は、少し刺激的ではないにしても、良いものです。 PlayStation 5 や Xbox Series X などのコンソールでは 120Hz で 4K を駆動できる HDMI 2.1 ポートが 2 つありますが、フル 240Hz で 4K を使用したい場合は DisplayPort 1.4 接続が必要です。ありがたいことに、OSD を使用して 120Hz と 240Hz をすばやく切り替えることができます (これについては、次のセクションで詳しく説明します)。
また、USB 3.0 ポートが 2 つ付いているので、周辺機器をモニターに接続したり、ディスプレイを PC に接続したりすることもできます。
画質
サムスンは、HDR パフォーマンスに関して Neo G8 について大胆な主張を行っていますが、SDR パフォーマンスはかなりおとなしいです。 VA パネルを使用しており、SDR でのピーク輝度は 350 nit、コントラスト比は 3,500:1 を測定しました。明るさはこのタイプのパネルでは一般的ですが、コントラストは通常よりわずかに高いです。また、SDR でローカル ディミングをオンにすると、コントラストが 6,500:1 の範囲に向上します。
ローカルディミングは Neo G8 の大きな部分を占めています。これはミニ LED モニターで、最大 1,196 個のローカル調光ゾーンを拡張でき、 Sony InZone M9 の 96 ゾーンを圧倒します。デフォルトでは、ローカル ディミングは自動モードに設定されており、HDR をオンにするたびにローカル ディミングがオンに切り替わります。ただし、ローカル ディミングをオフにするか、2 つの強度のいずれかを選択して、その設定をオーバーライドすることができます。
サムスンによれば、Neo G8 は工場で調整された状態で出荷されており、箱から出してすぐに優れたカラーパフォーマンスが得られることを期待していました。それは今年初めにキャリブレーション済みの Acer Predator X28 で見たことですが、Neo G8 にはがっかりしました。全体的なカラーエラーは 2.12 で、カラー作業としては少し高すぎます。良いニュースは、どの色も極端に外れておらず、すべてが Delta-E 1 から 3 の間で推移していることです。プロのカラー作業に完全に及ばないとしても、すべてがバランスが取れているように見えます。
Neo G8 は多くの色をカバーしているため、色の精度が良くないのは残念です。 sRGB 100%、DCI-P3 90%、AdobeRGB 82% を測定しました。残念ながら、VA パネルには IPS パネルほどの色の精度がありません。 Neo G8 でカラー作業を行うことはできますが、プロ向けのモニターではありません。これは何よりもまずゲーミングモニターです。
画質は安定していますが、テスト中に迷惑なバグに遭遇しました。 HDR をオフにして 240Hz にすると、Web ページをスクロールしたり、Windows をいじったりすると、モニターがちらつくことがありました。ちらつきはゲームでは決して現れず、120Hz に下げると Windows の問題が解決されました。回避するにはそれほど悪くはありませんでしたし、すべての Neo G8 モデルに適用できるわけではありませんが、うまくいけば、これは Samsung が将来的に対処できるファームウェアのバグであると考えられます。
HDR パフォーマンス
Odyssey Neo G8 の HDR は、スペックシートから見るとクレイジーに見えます。それが、私が今年の初めに初めて見たとき、このモニターが非常に印象的だった理由です。2,000 nit のピーク輝度、 OLED モニターに匹敵 するコントラスト、そして「Quantum HDR 2,000」 」 Quantum HDR 評価 (Samsung が独自に作成した評価で、業界標準の DisplayHDR 認定に非常に似ている) で証明されているように、これらの仕様はほとんど役に立ちません。
実際には、Neo G8 は (少なくとも画面の重要な部分では) ピーク輝度が 2,000 ニトに達しておらず、DisplayHDR 認定も受けておらず、コントラスト比も 1,000,000:1 に達していません。 OLEDパネルが搭載されています。 Neo G8 は誤って伝えられています。しかし、残念ですか?いいえ。
Neo G8 は非常に明るく、優れたローカルディミングを備え、いくつかの最高の HDR モニターよりもはるかに優れたコントラストを実現します。
HDR をオンにして全画面でピーク輝度 800 nit を測定したため、ホットスポットは 1,000 nit を超える可能性があります。 Neo G8 が 2,000 nit に達する可能性があることに疑いの余地はありませんが、それは画面の非常に小さな部分で非常に短時間だけです。 Neo G8 は、HDR をオンにして輝度を上げると目が灼熱するため、とにかく最大の明るさを求めるのは快適ではありません。
Neo G8 が非常に明るくなるわけではありません。それは超暗くなるということです。黒レベルを 0.05 nit で測定したところ、HDR をオンにすると、HDR のコントラスト比が 20,000:1 近くまで向上しました。 Alienware 34 QD-OLED (またはその他の OLED パネル) で見られるような完璧な黒レベルは得られませんが、これは VA パネルの制限です。 Neo G8 は OLED のコントラストを実現できませんでしたが、その必要はありません。ローカルディミングは非常に優れており、HDR は素晴らしく見えます。
サムスンは Neo G8 の数値を何度も改ざんしましたが、これは以前の Odyssey Neo G9 でも見られました。基本的にスペックシートは無視して構いませんが、モニターを軽視しないでください。 1,000,000:1 のコントラスト比は達成できません (決して達成できませんでした) が、モニターは非常に明るく、優れたローカル調光機能が備わっており、 最高の HDR モニター の中でも数段優れたコントラストを実現します。
ゲーム
Neo G8 を最初にセットアップして使い始めたときはがっかりしましたが、 Cyberpunk 2077 を起動した瞬間にすべてが変わりました。これは、特に HDR をオンにすると、ゲームに最適な美しいモニターです。黒レベルによりコントラストが際立ち、色が完全に飽和して鮮やかになり、超高リフレッシュ レートによりゲームが可能な限りスムーズに見えます。
私のテストの多くは RTX 4090 で行われました。 サイバーパンク 2077 などのゲームで Neo G8 や DLSS 3 と組み合わせると、理想的なプレミアム ゲーム体験が得られます。これが PC ゲームにおける最高の没入感の様子であり、これは サイバーパンクに限ったことではありません。 『Shadow of the Tomb Raider』 は素晴らしく、 『Sackboy: A Big Adventure』 のような HDR をサポートしていないゲームでも、素晴らしい色と雰囲気のあるコントラストで画面から飛び出します。
Neo G8 は素晴らしいゲーミングモニターです。画質以外では、 サポートしており、G-Sync でもテストしました。 G-Sync 互換として認定されていませんが、動作します。
ゲーマーにとって傑出した機能は 240Hz のリフレッシュ レートであることは間違いありません。 Neo G8 は、これまでに見た中で 240Hz のリフレッシュ レートを備えた最初の 4K ゲーミング モニターですが、数週間前まではそのリフレッシュ レートが意味をなしていませんでした。 Rocket League や Rainbow Six Siege のようなゲームを除けば 、最高のグラフィックス カード でも 4K で 240Hz を活用できるほど高いフレーム レートを実現することはできませんでした (そして正直に言うと、これらのゲームは 1,500 ドルを費やす大きな理由ではありません)ゲーミングモニター)。
これは、特に HDR をオンにすると、ゲームに最適な美しいモニターです。
RTX 4090 はそれを変えます。 ディープ ラーニング スーパー サンプリング (DLSS) が オンになっている場合 、Shadow of the Tomb Raider や God of War などのゲームで 200 fps 近く、場合によってはそれを超えるフレーム レートを実現できます。このグラフィックス カードにより、Neo G8 は理にかなったものとなり、最高のものを求めてお金を費やすことを厭わないゲーマーにとって完璧な組み合わせとなります。
しかし、前提条件として 1,600 ドルの GPU を備えた 1,500 ドルを正当化するのは困難です。 Neo G8 には RTX 4090 は必要ありませんが、最も高速で高価なグラフィックス カードであっても、4K で 240Hz のリフレッシュ レートを活用できるほど高いフレーム レートに達することはほとんどありません。 Samsung は、165Hz のリフレッシュ レートで同一のスペックを誇る Odyssey Neo G7 を約 1,300 ドルで提供しています。追加の 200 ドルで、非常に少数のゲーム PC のみが駆動できる、より高いリフレッシュ レートを購入できます。
オデッセイ ネオ G8 は誰に適していますか?
オデッセイ ネオ G8 にはちょっとしたアイデンティティの危機があります。一方では、素晴らしい HDR パフォーマンスによる没入型のゲーム体験に焦点を当てており、他方では、最も競争力のあるゲーマー向けに非常に高いリフレッシュ レートを提供します。両方が可能ですが、それができるモニターはほとんどありません。ただし、ほとんどの人はフェンスのどちらかの側に落ちます。Neo G8 と同じ方法でどちらの側でも低コストで配信できるモニターがあります。
没入型のゲーム体験に関しては、Odyssey Neo G7 に勝るものはありません。同じ優れた HDR パフォーマンスと競争力のある 165Hz リフレッシュ レートを、約 400 ドル安い価格で得ることができます。ほとんどの人にとって、それはより良い買い物ですが、だからといって Neo G8 に価値がないというわけではありません。 Odyssey Neo G8 は、どんなコストを払ってでも最先端のパフォーマンスを求める選ばれた少数のゲーマーに、現時点では他のどのモニターも匹敵できない体験を提供します。

