- 一流の映画のような競争力のあるゲーム
- 他のOLEDよりもはるかに明るい
- 印象的なROGの特徴的なデザイン
- ディスプレイウィジェットセンター
- そのままでは色の精度が低い
- OLEDはデスクトップでの使用には向いていない
これまで見てきた数少ない OLED モニターが 最高のゲーム用モニター の地位を獲得するまでに時間はかかりませんでしたが、この新たなパネル技術に対する Asus の取り組みというエキサイティングな進歩が見られました。 PG27AQDM は、単なる 27 インチ OLED ゲーミング モニターのように見えますが、LG が今年初めに発表したデザインを大きく改善しています。
表面的には、Asus は輝度を改善することに成功しましたが、これが LG の 27 インチ OLED に対する主な批判でした。しかし、PG27AQDM は、より堅牢な一連の機能と、ROG モニターの特徴である優れた特徴を備えており、それを超えています。
Asus ROG Swift OLED (PG27AQDM) のスペック
| Asus ROG Swift OLED (PG27AQDM) | |
| 画面サイズ | 26.5インチ |
| パネルの種類 | OLED |
| 解決 | 2,560×1,440 |
| ピーク輝度 | 450 ニト (SDR)、1,000 ニト (HDR) |
| HDR | はい |
| ローカルディミング | 3,686,400 ゾーン |
| コントラスト比 | 1,500,000:1 |
| 反応時間 | 0.03ms(GtG) |
| リフレッシュレート | 240Hz |
| 曲線 | いいえ |
| スピーカー | 該当なし |
| 入力 | DisplayPort 1.4 x 1、HDMI 2.0 x 2 |
| ポート | 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A、3.5mm ヘッドフォン |
| 調整 | 60 度スイベル、180 度ピボット、25 度チルト、高さ 4.3 インチ |
| 定価 | 1,000ドル |
印象的なROGデザイン
ROG Swift OLED は素晴らしく見えますが、それは驚くべきことではありません。 Asus は美しい外観のモニターをいくつか製造しており、ROG Swift OLED は、成長する OLED ゲーム ディスプレイの世界に待望のスタイルをもたらします。
Asus の特徴的な三点スタンドを備えており、高さのあるモニターの下にある ROG ロゴを照らす柔らかいアンダーグローが含まれています。背面には、 Zephrus M16 などのラップトップの Asus の AniMe マトリックスのように光る ROG ロゴと、フレームレスのデザインもあります。ベゼルはまだありますが、モニターの周囲にはフレームがほとんどありません。
これらすべてをパネルの薄さと組み合わせると、ROG Swift OLED は未来的なゲーミングモニターのように感じられます。 ASUS は、いくつかのユニークな機能でその感覚をさらに高めています。たとえば、Asus ROG PG42UQ と同様に、カメラを取り付けたい場合は、スタンドの上部に 1/4 インチのネジがあります。
実際、ASUS はその 大型の 42 インチ OLED からいくつかの教訓を得ました。 Asus によると、内部のヒートシンクにより、PG42UQ と比較して温度が 5% 低下し、明るさが 17% 増加しました。比較できるPG42UQは手元にありませんが、ROG Swift OLEDのアクティブ冷却はテスト中に一度も聞こえなかったと言えます。
より良いコントロール
ROG Swift OLED 27 のポートには、それほどエキサイティングな出来事はありません。2 つの HDMI 2.0 ポートと 1 つの DisplayPort 1.4 接続があります。可能であれば、DisplayPort 接続を使用することをお勧めします。HDMI 2.0 はモニターを 120Hz にロックします。
また、USB-B ポートを介して、いくつかの USB 3.2 Gen 1 接続と 3.5 mm ヘッドフォン ジャックも利用できます。 USB ハブが必要ない場合でも、DisplayWidget Center 用の USB-B ケーブルを接続する必要があります。
DisplayWidget Center は、ROG Swift PG27AQDM への優れた追加機能です。
ASUS は、 Sony InZone M9 などのモニターからいくつかのメモを取り、DisplayWidget Center を開発しました。これは、OLED パネルのケア設定を含む、モニターのすべての設定をデスクトップから制御できるアプリです。
これは素晴らしい追加機能ですが、余分なケーブルを煩わせたくない場合は、DisplayWidget Center を使用する必要はありません。 4 方向ジョイスティックに簡単にアクセスでき、Asus のオンスクリーン ディスプレイはクリーンで簡潔です。ありがたいことに、ジョイスティックの横には専用の電源ボタンと入力ボタンがあるため、必要なボタンを見つけるためにあらゆる方向に押し込む必要はありません。
明るさの解決策
ROG Swift OLED には LG UltraGear OLED 27 と同じパネルが付属しているため、同じ品質を多く継承しています。ただし、ASUS はさらに一歩進んで、明るさを大幅に向上させています。
それがLGの見解に対する最大の批判だった――それはあまりにも漠然としていた。 LG モニターで測定したピーク輝度はわずか 204 nit でしたが、ROG Swift OLED は 297 nit のピーク輝度に達しました。これはASUSが宣伝している値よりもはるかに低いですが、それは驚くべきことではありません。 OLED は、 Samsung Odyssey Neo G8 のような LCD モニターよりもはるかに暗いです。
この明るさは、LGが今年初めに披露したものよりも大幅に高い。
これは、SDR での Alienware 34 QD-OLED の明るさに匹敵します。ただし、QD-OLED が主に優れているのは、OLED に比べて輝度が優れているためであることに留意してください。ただし、ROG Swift OLED が興味深いのは HDR です。
いつものように、ディスプレイは全画面で 1,000 nit に達しません。ただし、3% のウィンドウでそれに近づいており、931 nits で最高に達し、ASUS の明るさの主張が検証されています。これを 25% ウィンドウに拡張すると、明るさは 406 nit に縮小します。これはまだハイエンドLCDの明るさではありませんが、LGが今年初めに披露したものよりもはるかに高い明るさです。
明るさとコントラストは OLED の品質の最も優れた部分です。 OLED ではすべてのピクセルが真の黒レベルに達し、理論的には無限のコントラストが得られることを覚えておいてください。色はまったく別の話であり、ROG Swift OLED が苦戦しているのはそこです。
SDR では、カラー カバレッジは DCI-P3 97%、AdobeRGB 91% と安定していますが、色の精度は全体的にばらつきがあります。箱から出した状態では、青と赤はかなり離れており、その結果、色差は 9 でした (ほとんどのモニターは 2 未満を目標としています)。 ASUSはモニターが調整されていると主張していますが、私の結果はそうではありません。白色サブピクセルを備えた OLED パネルから予想されるように、HDR パフォーマンスは悪くなります。
良いニュースは、これはパネル自体ではなく、モニターのキャリブレーションに関する問題であるということです。 SpyderX を使用すると、1.3 の色差を達成することができました。これは、この口径のパネルとしては許容範囲以上です。私のレビュー期間中に、Asus は HDR の色の精度を向上させるためのファームウェア アップデートをリリースしました。これは役に立ちました。今後のアップデートでデフォルトの色のパフォーマンスがさらに向上することを期待しています。モニターの sRGB モードはかなり正確なので、モニターをその色空間に制限できます。
これが 実際に 重要になるのは、コンテンツを作成する場合のみです。デフォルトのカラー プロファイルは技術的に間違っていますが、それでも見た目は素晴らしくなっています。私は サイバーパンク 2077 の新しいオーバードライブ モードの いくつかをデフォルトのプロファイルでプレイしましたが、このレビューを書くためにそこから身を引く必要がありました。見た目は素晴らしいですが、ビデオや写真の編集を行う場合は、大幅な調整が必要です。
OLEDの問題
ROG Swift OLED は見た目も美しく、キャリブレーションを行うことでコンテンツ作成に使用できます。ただし、OLED にはいくつかの問題があり、ROG Swift OLED はそれらの問題を解決しています。
まずはバーンインです。 OLED の焼き付きのリスクは 、デスクトップ モニターであっても大げさですが、デスクトップ用途でモニターをメインで使用したい場合は、それでも留意する必要があります。 ROG Swift OLED は明るくなる可能性があるため、これは若干顕著な問題です。高輝度での静止画像を長時間使用すると焼き付きのリスクが高まり、レビュー期間中にもわずかな残像の兆候が見られました。
Asus には大量の移行機能が含まれています。デフォルトでは、ピクセルクリーニング機能を実行するために連続8時間使用するごとに通知が届きますが、Asusはさらに進んでいます。自動スクリーン セーバーと、静的なロゴを自動的に暗くする設定があります。焼き付きの小さなリスクは常にありますが、簡単なメンテナンスを行うことで、ROG Swift OLED は将来何年も動作し続けることができます。
むしろ、より差し迫った問題は WRGB サブピクセル レイアウトです。これは Alienware 34 QD-OLED と LG UltraGear OLED 27 で発生した問題であり、結局のところテキストの明瞭さに起因します。つまり、白いサブピクセルが余分にあるため、テキストに少しフリンジが生じます。
27 インチ、1440p スクリーンを顔のかなり近くに置いても、私にとっては問題ありません。ただし、これは間違いなく好みによるもので、一日中テキストを見ている場合は問題になるかもしれません。私の場合、テキストの明瞭さには問題はなく、毎日 Alienware 34 QD-OLED を使用して記事を書いています。
両方の長所を備えたゲーム
ROG Swift OLED 27 での HDR エクスペリエンスは、特に サイバーパンク 2077 のような映画タイトルで素晴らしいです。OLED の応答時間の遅さにより、優れた HDR を超えています。 Asus は 0.03 ミリ秒を主張しており、モニターは 0.2 ミリ秒に近いですが、それでも現時点でモニターから得られる最速の応答時間の 1 つです。
最速の LCD でも 1ms までしか到達しません。 240Hz のリフレッシュ レートと組み合わせることで、 などの e スポーツ ディスプレイに匹敵する、並外れたモーションの鮮明さが得られます。 Cyberpunk 2077 や Forza Horizon 5 などのゲームは、HDR をオンにすると素晴らしく見えます。ROG Swift OLED は、 Overwatch 2 や Valorant などのゲームで競争できるほど十分に高速です。
動きの明瞭さだけでなく、モニターはアダプティブ同期をサポートしているため、Nvidia GPU では G-Sync を、AMD GPU では FreeSync を使用できます。 Asus には、フレーム/秒 (fps) カウンター、タイマー、ジャンル固有のプリセットなど、いくつかの追加設定が含まれていますが、これらはほとんどのユーザーにとってセールスポイントではないと思います。
ROG Swift OLED でのゲーム体験は、e スポーツ モニターの優れた動きの鮮明さと OLED の世界クラスの HDR パフォーマンスを組み合わせた、現在購入できる最高のものの 1 つです。これに匹敵するのは Alienware 34 QD-OLED と LG UltraGear OLED 27 だけであり、Asus にはいくつかの重要な領域で改善が加えられています。
Asus ROG Swift PG27AQDMを購入する必要がありますか?
27 インチ OLED ゲーミング モニターで何ができるかはすでに見てきましたが、ROG Swift OLED 27 は、LG がより高い輝度とより堅牢な機能を強化した設計に基づいて構築されています。色の精度はそのままでは致命的ですが、Asus が将来のファームウェアのアップデートで色の問題にさらに対処できることを願っています。
現在持っている27インチOLEDモニターの中で、買うべきはこれです。しかし、ALIENWARE 34 QD-OLEDは依然としてROG Swift OLED 27に対して大きな脅威となっています。ALIENWAREモニターはキャリブレーション前のカラーパフォーマンスが優れており、価格はAsusが請求している価格とほぼ同じです。 2 つのモニターの中で、私はやはり Alienware を選びますが、21:9 のアスペクト比に興味がない場合は、ASUS を正当化するのは簡単です。
ROG Swift OLED 27が現在購入できる最高のゲーミングモニターと競合することは間違いありません。ただし、OLED がすべての人に適しているわけではないことを覚えておくことが重要です。映画や競技ゲームの両方にとって素晴らしいことですが、主にデスクトップで作業を行う場合は、LCD ディスプレイの方が役に立ちます。

