Sony InZone M9 ゲーミングモニターのレビュー: 究極の PS5 HDR モニター?

 Sony InZone M9 ゲーミングモニターのレビュー: 究極の PS5 HDR モニター?
PlayStation 5の隣にあるSony InZone M9。
Sony InZone M9 ゲーミング モニター
メーカー希望小売価格 $900.00
長所
  • 900 ドルで優れた HDR
  • PS5による自動トーンマッピング
  • G-Sync および FreeSync と連携
  • 使いやすいOSDとソフトウェア
  • 2 つの USB ポートを備えた KVM スイッチ
  • USB-C および HDMI 2.1 経由の DisplayPort
短所
  • 周辺部のケラレ
  • スタンドの高さが足りない
  • VA パネルの後ろには SDR がありません
  • 色と明るさの均一性が低い

PlayStation 5 や Xbox Series X などの次世代コンソールは、多くのゲーマーをテレビではなく ゲーム モニター に誘導しましたが、ソニーはついにそのトレンドを利用しようとしています。 InZone M9 は、ソニー初のゲーミングモニターです。これは PS5 に最適な 900 ドルのディスプレイですが、HDMI 2.1 サポート、G-Sync 互換性、完璧にバランスのとれた HDR により、PC 用の 最高の 4K モニター の 1 つです。

フル アレイ ローカル ディミング (FALD) は、 最高のモニター のまとめにふさわしい HDR 画像を提供するために中心的な役割を果たしますが、InZone M9 はそれ以上のものを提供します。たとえば、PS5 向けに特別に調整された機能があり、その価格は無視するには高すぎます。すべての条件を満たし、さらにいくつかの条件を満たしたゲーム モニターをお探しなら、InZone M9 が最適です。

ソニー InZone M9 のスペック

ソニー InZone M9 (SDM-U27M90)
画面サイズ 27インチ
パネルの種類 IPS
解決 3840×2560(4K)
ピーク輝度 600ニット
HDR DisplayHDR 600、フル アレイ ローカル ディミング (96 ゾーン)
反応時間 1msGtG
リフレッシュレート 144Hz
曲線 なし
スピーカー 2×2W
入力 HDMI 2.1 x 2、DisplayPort 1.4 x 1、USB-C
USBポート USB-A x 2、USB-B x 1
調整 高さ調整(2.5インチ)
定価 $899

完璧な PS5 コンパニオン

Destiny 2 は Sony InZone M9 ゲーミング モニターで動作します。

InZone M9 は、特に PlayStation 5 と並べると素晴らしく見えます。これらはそれぞれ専用に作られており、モニターは真っ白なプラスチックで黒い内部を覆い、未来的な外観を実現しています。 PS5 と同様に、モニターの後ろにも光る機能があり、コンソールの LED の外観に合わせて調整できます。

ただし、スタンドは物事がファンキーになる場所です。ほとんどのモニタースタンドにある標準的な 2 本の脚とは異なり、3 本の脚が付いています。それは確かにユニークな外観であり、狭い机の上で大幅なスペースの節約になります。

ソニーがここでの人間工学について何を考えていたのかはわかりません。ちょうど十分な高さです。最高点に達しても、首を下に傾けない位置を見つけることができませんでした。車高の調整幅も狭いので、自分好みに調整する余地はほとんどありません。机と椅子の高さを調整する余地が十分にない限り、InZone M9 は なしで使用するのは不快でした。多少の傾きの調整は役に立ちますが、ほとんどの場合、首を下に傾けたままになります。

M9 とそのスタンドは本当に素晴らしいので、人間工学は 残念 です。ソニーはPS5を見た目以外にも活用した。 M9 は、PS5 で何をしているかに応じて、低遅延のゲーム モードと品質重視のシネマ モードを切り替えることができる自動ジャンル モードを備えています。

Sony InZone M9 ゲーミング モニターの背面。

さらに重要なのは、M9 が自動 を行うことです。 PS5 は M9 をモニターとして検出でき、ソニーのディスプレイに合わせて出力される色と輝度の値を調整します。以下のパフォーマンスのセクションで詳しく説明しますが、ネタバレ注意: HDR トーン マッピングは非常に優れています。

InZone M9 の制御

Sony InZone M9 モニターのメニュー。

M9 には、PS5 で 120Hz の 4K をサポートする HDMI 2.1 が 2 つ、DisplayPort 1.4 接続が 1 つ、さらに USB-C のサポートなど、ポートの選択肢が豊富にあります。 USB-B 接続を PC に接続すると、いくつかの USB ポートが得られます。また、M9 内の KVM スイッチのおかげで、入力を変更するだけでデバイス間で周辺機器を交換できます。ここでは全員が賛成です。

さらに興味深いのはOSDです。私は Acer Predator X28 などのモニターのメニューを賞賛してきましたが、それらでも M9 には及びません。大きく、はっきりと読みやすく、わかりやすい OSD が表示され、モニターの右側の後ろにあるジョイスティックを使って簡単に操作できます。ソニーは別の電源ボタンも使用しているため、誤ってディスプレイの電源をオフにすることはありません。

InZone Hub は、より深いレベルのモニターのカスタマイズを可能にします

ただし、OSD を使用する必要はありません。使用しないことをお勧めします。 InZone Hub アプリを使用すると、すべてのモニター設定がデスクトップ上に表示されます 。MSI MPG32-QD とは異なり、ソフトウェアを使用するために USB ケーブルを接続する必要はありません。

内部には、シネマ、スタンダード、FPS、ゲーム 1、ゲーム 2 の 5 つの画像モードがあります。2 つのゲーム画像モードは実際には、明るさ、コントラストなどを調整できるカスタム スロットです。それ以外の場合、画像設定は外部でロックされます。ブラックイコライザーとローカルディミング設定。どれも悪くありませんが、標準モードは非常に明るいのに対し、シネマ モードは独特の暖色系の色温度を持っており、ムードのあるドラマを見ている場合にのみ良く見えます。

最初のゲーム モードの明るさを快適なレベルに調整し、中間の色温度にしましたが、モニターを希望どおりに表示するために必要な作業はそれだけでした。

Sony M9 モニターの InZone Hub。

率直に言って、OSD やジョイスティックを扱うのは面倒なので、ほとんどの人は モニターの設定を行ってい ないのではないかと思います。 InZone Hub は、より深いレベルのカスタマイズを可能にし、私が気に入っています。また、一部の人だけが利用する高度なカラー キャリブレーションを行うことなく、必要なすべての重要な画像設定を提供できます。

Sony InZone M9 の画質

Sony M9 モニターの上に置かれた SpyderX。

Sony がリストしたスペックを確認するために、SpyderX を M9 に装着してみたところ、ほぼすべてが正常に動作しました。私のテストによると、これは sRGB スペクトルの 100% と DCI-P3 の 92% をカバーする広色域ディスプレイです。ソニーは95%をカバーしていると言っていますが、私の結果は十分に近いので満足しています。私のパネルも驚くほど色が正確で、平均 Delta-E (実際の色との差) は 1.14 でした。カラーワークには 2 未満が理想的ですが、M9 はビデオや写真のプロ向けのディスプレイではありません。

その他の結果は、IPS パネルの場合は単純です。 SDR では、M9 の最高輝度は 419 nit、コントラスト比は 900:1 でした。 Sony が引用している 600 nit という高い値は、ローカル ディミングと HDR をオンにした場合に発生します。実際に VESA の DisplayHDR テスト ツールで測定した値は、834 nit というさらに高い値でした。これは IPS パネルとしては非常に明るいですが、このテストでは一度に 10,000 nit が画面に照射されることに注意してください。使用中にそこまで明るくなることはほとんどありません。

HDR は、市場で最高の VA パネルさえも上回る可能性があります。

ネイティブのコントラストに圧倒されることはありません。これは IPS パネルであり、一般的に VA オプションに比べてコントラストが劣ります。際立っているのはHDRコントラストです。 HDR とローカル ディミングをオンにした場合、コントラスト比は 5,180:1 と測定され、これは最高の VA パネルをも上回ります。

仕様と私のテスト結果は確認できましたが、M9 に関する私の主観的な体験は完璧とは程遠いものでした。私が最初にレビューしたユニットにはパネルにいくつかの欠陥があり、大したことではありませんが、これらのことは少なくともいくつかのモニターには必ず起こるものです。そしてソニーは、小さなケラレを除けば欠陥のない別のユニットをすぐに送り出してくれました。

InZone M9 の画質はまあまあですが、それがセールスポイントではありません。 HDR パフォーマンスとコンソール機能により、PS5 と PC の両方で傑出したものになります。

革新的な HDR パフォーマンス

Sony InZone M9 で再生される HDR ビデオ。

InZone M9 は VESA の DisplayHDR 600 認証を取得していますが、 のようなモニターが示すように、必ずしも優れた HDR パフォーマンスを示しているわけではありません。 M9 にとって重要なのは、DisplayHDR 認証を取得していることではありません。それはフルアレイローカルディミング(FALD)です。

ディスプレイの端に調光ゾーンがある Odyssey G7 や とは異なり、InZone M9 には画面全体に調光ゾーンが付いています。また、96 のゾーンが付属していますが、Samsung のモニターではわずか 8 ゾーン、LG のモニターでは 16 ゾーンしかありません。これらのゾーンは大きな違いを生み出します。 Alienware 34 QD-OLED のような QD-OLED パネルを探さない限り、1,000 ドル以下でこれより優れた HDR エクスペリエンスを見つけることはできません。

これは、1,000 ドル未満の PC で得られる最高の HDR 体験です。

、LG の人気の 27 インチ モニターのすぐ隣にある M9 を実際に見て、「言っておきますが、Sony の方が優れています」と言葉を詰まらせませんでした。

私は HDR パフォーマンスをテストするために Destiny 2 から始めました。これは、目が焼けるようなコントラストで私のリトマス試験紙になりました。そして見た目も素晴らしかったです。 HDR モニターはしばらくテレビに後れを取っていましたが 、InZone M9 がついにその基準を引き上げました。 96 の調光ゾーンにより、 Destiny 2 などのゲームでは、モニターの個々の部分が明るさを調整するのを見ることなく、より高いコントラストが得られます。

Sony InZone M9 ゲーミング モニターの Destiny 2。

HDR ゲームは素晴らしく、900 ドルで手に入る PC 上で (少なくともこの解像度では) 間違いなく最高の体験です。 PS5 は自動トーン マッピングによりさらに優れています。私は 『テイルズ オブ アライズ 』と 『リターン』をいくつかプレイしましたが、 どちらも素晴らしかったです。 『テイルズ』は その水彩風のアートで本当に輝いていました。トーン マッピングとローカル ディミングが、私がまったく気に留めなかったコントラストの隠れた領域を絞り出したからです。

PC と PS5 のゲームはほぼ完璧です

Sony InZone M9 ゲーミング モニターの Tales of Arise。

特に PC と PS5 をお持ちの場合は、M9 でゲームを楽しむことができます。私は両方を接続していましたが、M9 と Sony のハードウェアが緊密に統合されているおかげで、マシン間を瞬時に切り替えることができました。コンソールはすぐに M9 を選択し、 を最適化しました。私がしなければならなかったのは、明るさのスライダーをくすぐるだけで素晴らしい画像が得られました。これはソニーのゲームエコシステムを活用したものです。

未加工のゲーム機能については、モニターは 可変リフレッシュ レート (VRR) をサポートし、最大 144 Hz まで対応します。これは 、VRR が Nvidia と AMD GPU 間で動作することを意味し、PS5 はモニターを接続すると設定で VRR を自動的にオンにしました。

私は 1 週間ちょっとの間、M9 をメインのゲーム モニターとして使用し、 Destiny 2 から Tale of Arise ネオン ホワイト まで、当時たまたまプレイしていたものをすべて試しました。そしてそれは素晴らしいです。 HDR をオフにしても、ローカル ディミングは一部の PC ゲームとは対照的に優れたバンプを提供し、PS5 の常時オンの HDR はローカル ディミングをうまく処理します。

Sony InZone M9 の PlayStation Store。

VRR サポートと 144Hz のリフレッシュ レートにより、M9 は Sony のコンソール以外でも利用できます (ただし、4K でこれらのフレーム レートを駆動するには、 最高のグラフィック カードの 1 つが必要です)。唯一の小さな問題は、高いオーバードライブ レベルでのゴースト発生です。 M9 ではオーバードライブを使用して応答時間を短縮できますが、これらの設定で通常行われるように、移動するオブジェクトの背後にゴーストが発生しました。しかし、それは問題には程遠く、モニターのデフォルトではオーバードライブがオフになっています。

すべては価格次第だ

価格は M9 の存続を左右する重要な要素であり、ソニーは生き残ることを選択しています。定価は 900 ドルで、M9 が 4K ゲームの頼りになるモニターになるのはほぼ確実です。ここ数年は、同じ価格帯の 2 つのモニター、800 ドルの 28 インチ Samsung Odyssey G7 と 900 ドルの LG 27GP950 が独占していましたが、M9 はそれらを点ごとに上回りました。

ついに ゲーミングモニターが一歩前進しました。 144Hz リフレッシュ レートを備えた 28 インチ 4K モニターは他にも少なくとも 6 種類ありますが、機能にわずかな違いがあるだけで、価格はすべてほぼ同じです。たとえば、Gigabyte M28U は安価で、KVM スイッチが付属しています。 M9 は、96 ゾーンの FALD によって際立っています。

私の主な疑問は、M9 が 実際に いくらで売れるかということです。定価対定価、大変お得です。ただし、この価格帯の 4K モニターの標準ガードはセールで頻繁に販売されており、多くの場合は 600 ドル未満です。そのような状況では、より優れた HDR パフォーマンスは、プレミアムに値するものとは思えません。

私たちの見解

パネルの問題はさておき、M9 を無視することはできません。この価格で、M9 のすべての機能を備えたモニターは他にありません。これは、現在 1,000 ドル以下で購入できるゲーム用の 最高の HDR モニター であり、PC と PS5 の両方とペアリングできればさらに優れています。ただし、HDR が大きなセールスポイントです。 HDR が重要でない場合は、Samsung と LG の実証済みのオプションを使用すると、同様のエクスペリエンスが得られます (通常、より低コストで)。

代替手段はありますか?

はい、いくつかの代替手段があります。主な競合製品は LG 27GP950 Samsung Odyssey G7 の 2 つで、セール中でないときはほぼ同じ価格です。これらは InZone M9 とほぼ同じですが、フルアレイのローカルディミングがありません。

一方、Alienware 34 QD-OLED はさらに優れた HDR エクスペリエンスを提供しますが、そのためにはかなりの金額を支払う必要があります。

どれくらい続くでしょうか?

ほとんどの IPS モニターは少なくとも 10 年、多くの場合それ以上持続します。 M9 も同様ですが、パネルの欠陥には注意してください。

買ったほうがいいですか?

HDR を高く評価するなら、そうです。この価格で M9 と同等の機能を提供するモニターは他にありません。 HDR を気にしない場合、特に厳密に PC ゲーマーである場合は、LG と Samsung の代替品の方が全体的に優れた価値を提供します。

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