スタッフのおすすめ: Baldur's Gate 3 がいかにして予想を打ち破って 2023 年のゲーム オブ ザ イヤーに選ばれたか

スタッフのおすすめ: Baldur's Gate 3 がいかにして予想を打ち破って 2023 年のゲーム オブ ザ イヤーに選ばれたか
Baldur's Gate 3 の Karlach が Game of the Year 2023 と書かれた画像に登場します。
スタッフのおすすめ: Baldur’s Gate 3 がいかにして予想を打ち破って 2023 年のゲーム オブ ザ イヤーに選ばれたか

初めて Baldur’s Gate 3 をプレイし始めたとき、私はすぐにその魅力的な (そしてグロい) ストーリー、充実した CRPG システム、そしてこのジャンルで久しぶりに見た中で最も個性的な仲間たちの虜になりました。人生の数カ月を 100 時間の冒険に費やそうとしていることはわかっていました。物事は計画どおりにはいきませんでした。

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私の仕事の性質上、私は夢中になった瞬間に 『アーマード・コア VI: ファイアーズ・オブ・ルビコン』 に移らなければなりませんでした。長時間プレイする時間はあまりありませんでしたが、Steam Deck で一年中プレイすることにしました。これは私の重大な間違いでした。なぜなら、この巨大な RPG がおそらく地球上で最悪の通勤ゲームであることをすぐに知ることになるからです。 30分ではほとんど何も達成できないように感じました。ターン制の長い戦闘では、電車に乗るのに丸々費やしてしまうことも多く、時には早すぎる死でこれまでの進歩を失うこともありました。大好きなゲームに戻る方法を見つけるのになぜこれほど苦労するのだろうかとイライラしてきました。

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真実を受け入れるまでに数か月かかりました。Baldur ‘s Gate 3 は カジュアル ゲームではないので、カジュアルにはプレイできませんでした。それは、完全な注意を必要とする別の領域へのすべてを消費する旅です。開発者の Larian Studios は、プレイヤーとの相互関係を必要とする、驚くべき情熱を持ったプロジェクトを作成しました。気が乗らないときは、自分の時間を尊重していないように感じる、骨の折れる RPG になる可能性があります。しかし、その魅力的な世界に完全に身を委ねると、 Baldur’s Gate 3 は、2023 年のゲーム オブ ザ イヤーに間違いなく選ばれる特別な体験となるでしょう。

忘れられた領域でのロールプレイング

理論的には、 Baldur’s Gate 3 は ニッチの定義のように聞こえます。これは、ダンジョンズ & ドラゴンズの特定のルールブックに基づいて構築された、100 時間に及ぶ複雑なコンピューター RPG です。前作である Baldur’s Gate 2 は 20 年以上前に発売されましたが、2023 年を迎えるゲーマーの間ではあまり知られたものではありませんでした。これはターンベースの RPG で、業界をリードするフランチャイズがそのゲームプレイ スタイルを捨てたのと同じ年に登場しました。リアルタイムアクション用。このプロジェクトが Google Stadia 独占 としてスタートしたことは言うまでもありません。おそらく、このまったく同じゲームがコオロギの音とともに起動する別の次元がそこにはあるでしょう。

こうした背景はすべて、 『Baldur’s Gate 3』が 確率にもかかわらずこれほど大ヒットした理由を解明するのに重要であり、それをつなぎ合わせるのにそれほど時間はかかりません。ハリウッド映画と同じくらい 面白いスリリングな映画 のおかげで、冒険は驚くべき形で始まります。マインド フレイヤー、蠢く目の寄生虫、ポータルを通るドラゴンだらけの追跡シーン — 5 分で世界を完全に理解できる壮大なオープニングです。

目の巨大な蛇の怪物と戦う 3 人の戦士。

Larian Studios はそこから勢いを維持します。プレーヤーが感覚を持った脳を救うかどうかを決定することによって、ゲームの深い選択システムをテストするまで、長くはかかりません。これは奇妙で、グロくて、そして陽気なシーケンスですが、より重要なのは、すべての決定には実際の結果があることがすぐに証明されるシーケンスです。冒頭で、盗聴器を殺そうとした失敗が、その後すぐに戻ってきて私を悩ませることになりました。それは、友人と経験を共有するときに私が再び話すことができた多くの明確な物語の最初のものでした。

Baldur’s Gate 3 にはそうした瞬間が詰まっており、それが主に秘密のソースに含まれています。陥没を解消することをどのように選択しましたか?夜に密かにあなたの血を啜ろうとしている吸血鬼を捕まえたとき、あなたはどう思いましたか?世界を核攻撃して、 誤ってゲーム全体を一幕も早く終了させて​​しまった のでしょうか?冒険は、各プレイスルーを根本的に変えるこのような質問にかかっています。これは、たとえデジタル ゲーム マスターが人間ほど反応的ではなかったとしても、テーブルトーク RPG の自由さと柔軟性を捉えた数少ないゲームの 1 つです。

その強さは弱点にもなりえます。実験が好きな人でなければ、 Baldur’s Gate 3 を 理解するのは難しいかもしれません。ターンベースの戦闘は、ストーリーに到達するために押し進めなければならない長くて退屈な出来事のように感じられます。今年の 『ゼルダの伝説 涙の王国』 でも同様の難題が発生します。この体験は、ウルトラハンド構築システムをいじればいじるほど、飛躍的に楽しくなります。 Baldur’s Gate 3 では、 忘れられた領域で独自の伝説を作り上げるために、想像力の限界を広げることが求められます。

Baldur's Gate 3 を物思いにふけるハーフエルフのシャドウハート。

私がそこに完全に到達できなかった瞬間でも、到達できる人にとってはそれがどれほどうまくクリックされているかがわかりました。箱を空高く積み上げて城壁をよじ登る人々のビデオを見て、どれだけのことが可能であるかを教えてくれました。私は仲間たちがアスタリオンやシャドウハートのような仲間に欲情するのを嬉々として見ていた。人々が古い掲示板に投稿するように、ヒントやコツはソーシャル メディアを通じて共有されました。 Baldur’s Gate 3 には大規模なマルチプレイヤー コンポーネントはありませんが、それを中心に構築されたコミュニティのおかげで、自分が MMO の一員であるような気分になりました。

昨年の Elden Ring と同様に、 Baldur’s Gate 3 は全力でプレイするゲームです。居酒屋での楽しい物語のように、失敗したり、失敗したり、成功を喜んで共有する必要があります。これはあらゆる意味で真のロールプレイング ゲームであり、フォーゴトン レルムの常駐者に変身した場合にのみその魔法を体験できるでしょう。

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