スターフィールドに関する私たちの最悪の懸念のいくつかは、今や裏付けられるかもしれません

スターフィールドに関する私たちの最悪の懸念のいくつかは、今や裏付けられるかもしれません
ベセスダ スタジオのゲーム、Starfield のスクリーンショット。

そうなることは分かっていましたが、まだ満足していません。最近のリークによると、 Starfield をプレイしたいゲーマーは、Nvidia または Intel グラフィック カードを 持っていると不満を抱く可能性があります。今後の Bethesda ゲームは、AMD のアップスケーリング技術である FidelityFX Super Resolution 2.0 のみをサポートするようになってきています。このような仮説はしばらくの間浮上していましたが、ゲームファイルを調べてみると、リリース日が近くなって予期せぬ発見がなければ、それが裏付けられたようです。

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Twitter の Sebastian Castellanos は、PC 上の Starfield プリロード ファイルを調査しましたが、 Nvidia の DLSS Intel の XeSS アップスケーリング テクノロジがサポートされている兆候はありませんでした。 AMDがBethesda、特に Starfield との「独占的パートナーシップ」を発表して以来、私たちはそれが来るのを見てきました。それ以来、ゲーム スタジオも GPU および CPU メーカーも、心配するほどこの件について沈黙を保っています。これは驚くべきことではないかもしれませんが、それが真実であることが判明した場合は、やはり残念です。

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現時点では、これらのファイルは AMD 独自の FSR 2.0 のサポートを確認するもののみのようです。 FSR 2.0 は以前のバージョンに比べて明らかに改善されていますが、Nvidia 独自のハードウェア (Tensor コア) でサポートされている DLSS にはまだ及びません。これは特に DLSS 3 に当てはまります。DLSS 3 はピクセルだけではなくフレーム全体を生成し、フレーム レートを大幅に向上させることができます。完璧ではありませんが、かなり印象的です。 600 ドルの RTX 4070 のレビューで説明したように、DLSS を有効にすると、 Cyber​​punk 2077 で 73 フレーム/秒 (fps) に達しました。 4K レイトレーシングを オンに切り替えた状態。 DLSS 3 が有効になっていない 1,200 ドルの RTX 4080 を大幅に上回りました。

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重要な免責事項は、FSR 2.0 を実行するのに AMD グラフィックス カードは 必要ないということです。 Nvidia の DLSS とは異なり、FSR 2.0 は AMD、Nvidia、Intel のいずれの GPU でも実行できます。これにより、失望は少し和らぎますが、 RTX 40 シリーズ の Nvidia のトップ GPU の所有者の多くが、 Starfield のような要求の厳しいゲームで DLSS 3 を有効にしたいと考えているのではないかと考えないわけにはいきません。残念ながら、それはできないかもしれません。

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さらに問題を悪化させるのは、 スターフィールドが 高級企業 3 社すべてに対するサポートを含めることは難しくないはずだということです。ゲームが FSR 2.0 をサポートできるのであれば、DLSS と XeSS をサポートできない理由はほとんどありません。 Nvidia は、Nvidia Streamline を使用してゲーム開発者向けの DLSS の実装を簡素化しようとさえしています。確かに、追加の作業が追加されますが、ほぼ確実に可能です。

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Starfield が本当に DLSS と XeSS をサポートしないと仮定すると、それはすべて AMD と Bethesda 間の 独占的パートナーシップ によるものかもしれません。ただし、AMD がこれによって何を得る必要があるのか​​を判断するのは困難です。結局のところ、他のベンダーの GPU を使用しているユーザーは引き続き FSR 2.0 を使用できるため、 Starfield のためだけに AMD GPU に切り替える理由はありません。他のアップスケーラーがまだゲーム ファイルのどこかに表示されるか、後で追加されることを願いましょう。

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