Bethesda は、 The Ellder Scrolls V: Skyrim や Fallout 4 などの大規模なシングルプレイヤー RPG ゲームで大きな成功を収めたスタジオです。同社の最近の 『Fallout 76』 (および程度は低いが 『Fallout 4 』)のようなゲームでの失敗はゲーマーを失望させたが、スタジオは前進しており、いくつかの野心的なプロジェクトが目前に迫っている。そのようなプロジェクトの 1 つが、 で初めて発表されたゲーム、 Starfield です。
続いて、 Starfield のリリースに関する噂が高まりましたが、そのゲームプレイを確認したことで、このプロジェクトについてさらに多くのことがわかってきました。 1年近く遅れたにもかかわらず、 スターフィールド への興奮は衰えていないようだ。私たちは、ベセスダの今後の SF RPG スターフィールド について知っていることをすべてお届けするために、できる限り多くの情報を集めました。
発売日
スターフィールドは 2023 年 9 月 6 日に発売されます。
プラットフォーム
Starfield は Xbox Series X |S および PC 向けにリリースされます。
現時点では、Bethesda は Microsoft のファーストパーティ開発者であるため、PlayStation や Nintendo には登場しないことは明らかです。ゲームの E3 2021 ショーケースの前に、GamesBeat の Jeff Grubb 氏は 、 Starfield は PlayStation には登場しないと述べ、Xbox 専用であると述べました。 Microsoft はその直後にこれを認めました。
ゲームの範囲を考えると、現在のハードウェアでのみ利用可能になるのは当然です。また、 Starfield は 初日から Xbox Game Pass でリリースされ、より多くのプレイヤーが楽しめるようになることもわかっています。
トレーラー
私たちは 2018 年の Bethesda の E3 プレゼンテーションで Starfield を初めて垣間見ましたが、トーンを伝える以外には、多くのことは明らかにされませんでした。実際、ベセスダはゲームをこんなに早く公開することに消極的でしたが、 ハワード氏が NoClip のインタビューで説明したように 、ファンは 2013 年の商標出願後、チームが スターフィールド に取り組んでいるのではないかとすでに疑っていました。チームはファンに何をするかについてのロードマップを提供したかったのです。 Bethesda Game Studios の今後の展開に期待し、その覆いを脱ぐ決断をしましたが、一部のファンが指摘しているように、時期尚早かもしれません。
E3 2021 に早送りすると、ベセスダは Starfield とその (当時の) リリース日をさらに披露しました。 2 分間のトレーラーにはゲームプレイは含まれていませんでしたが、美学と、そのトーンとテーマから何を期待できるかを伝えていました。確かに素晴らしいビジュアルがいくつかありましたが、それらはすべてエンジン内に組み込まれていました。トレーラーでは、キャラクターが飛行のために宇宙船の準備をしているのが見られます。謎の惑星やロボットのようなもの、宇宙船の内部なども見ることができました。
その後、2022 年 3 月中旬に、ベセスダはチームからのディスカッションとともに、 スターフィールド のさらなる映像をフィーチャーした新しい拡張トレーラーをリリースしました。拡張トレーラーは 15 分近くありますが、ゲームプレイはまだ示されていません。映像とは別に、開発者はゲームの環境とキャラクターに焦点を当てました。ベセスダは、トレーラーで言及されているように、 スターフィールドを 地上に維持することを優先しています。
そして、最初の公開から 4 年後、ベセスダはついに Xbox およびベセスダ ゲーム ショーケース 2022 で『スターフィールド』のゲームプレイを披露しました。開発者は、この待望のゲームについて 15 分間の新しい映像を提供するなど、広範な検討を行いました。以下でそのゲームプレイについて詳しく説明します。
ゲームプレイ
Starfield の一部は E3 2018 の時点ですでにプレイ可能でした。それは 5 年前のことであり、ゲームは現在さらに良い形になっています。 「私たちは現在作成しているゲームを知っており、それを発表した理由の 1 つは、それが本当に素晴らしいものであるということです。私たちの前には滑走路があり、何が起こっているかはわかっています」と ハワード氏は2018年にGameSpotに語った 。ゲームプレイと、ベセスダの他のゲームと比較して Starfield に何を期待できるかについて、ハワード氏は「期待通り以上のものを備えています。」と結論付けました。
「それは違いますが、座って演奏すれば、それが私たちが作ったものであることがわかるでしょう、それが理にかなっているのですか?そこには私たちのDNAが込められています。私たちが好きなものがある」とハワード氏は2018年に Eurogamer に語った。
2020 年に、 Starfield からのものと思われるリーク画像が表面化し、ゲームの UI とキャラクターを垣間見ることができるようになりました。ゲームが公開された今、これらのリークが本物であることは明らかです。 Reddit からの別のリーク(および GamesRadar によって中継)は、 スターフィールド の各惑星が スカイリム 全体よりも大きいことを示唆していますが、これも確認されていません。
The Telegraph とのインタビューでハワード氏は、「このゲームは私たち自身の約 300 年以上の未来を舞台にしており、コンステレーションはこの種の最後の宇宙探検家グループです。それはまるで、NASAとインディ・ジョーンズが、まだ答えを探している人々のグループである特級紳士連盟と出会ったようなものだ。」
「ゲームにはたくさんの派閥がありますが、それがあなたが参加することになる主な派閥です。ゲームの構造という点では スカイリム に似ていて、なりたい自分になってから、参加して自分の道を切り開くことができるさまざまな派閥があります。」
ハワード氏が述べたように、科学と宗教が スターフィールド で役割を果たすことはわかっています。 「私たちはゲーム内でいくつかの大きな質問をします。人々が空を見上げたときに尋ねるような質問です。 「そこには何があるの?私達、どうしてここに?どうやってここに着くの?』そして私たちは科学に興味を持ち、宗教にも興味を持ちます。」
そして、2022 年の Xbox ショーケースで、ベセスダはついにゲームの動作を公開しました。最初の反応からすると、 Starfield は プレイヤーが期待していたものであるようで、これは必ずしも悪いことではありません。ゲームプレイ ビデオは、惑星に着陸する巨大な宇宙船 (完全にカスタマイズ可能) のショットから始まりました。そこから、主人公が探索し、敵を倒し、資源を収集し、敵の基地に潜入する様子が見られます。ビデオでは、ベセスダのゲームでは典型的な、三人称および一人称のカメラ視点が披露されました。
基本的なゲームプレイ ループはご想像どおり展開されますが、アクションの多くは、少なくとも洗練された観点からは、以前の Bethesda ゲームよりもステップアップしているように見えます。ゲームが完全な FPS になる瞬間があるので、それがストーリーの後半でさまざまな武器でどのように機能するかを見ることに興味があります。
もう 1 つの話題は、 スターフィールドに は 1,000 を超える惑星が探索できるという事実です。これらはそれぞれユニークな動植物で満たされ、惑星が周回する星の種類に基づいたダイナミックな照明が施されます。これらの惑星で行うことは手続き的に生成されますが、いくつかの手作りの要素も混合されます。惑星自体はプレイヤーが惑星に近づいたときにのみ構築され、すべてのプレイヤーが異なる体験をできるように、その場で表面上の場所を組み立てます。もちろん、NPC と対話し、クエストに乗り出し、リソースを収集し、銀河系の敵との戦いに参加します。このゲームは No Man’s Sky と多くの共通点がありますが、 Starfield は もう少しアクションに傾いているようです。
スターフィールドに は、ロックを解除できる多数のスキルを備えた強力なキャラクタークリエイターも登場します。これらのスキルは、以前のベセスダ ゲームの他の多くのスキルに似ていますが、宇宙をテーマにしたスピンが加えられています。探索中に見つけたアイテムを使用して、さまざまな武器、装備、薬、さらには食べ物を作成することもできます。
そして、多くの惑星にはあなたのスキルが確実に試される致命的な生き物が生息しているため、できる限りの助けが必要です。他の惑星を探索しながら、資源生成に役立つ独自の前哨基地を建設することができます。前哨基地の運営を手伝ってもらうために他の NPC を雇うこともできるので、クエストを完了しながら物事を進めるのが簡単になります。
スターフィールド では船の戦いも行われ、惑星だけでなく上空でもアクションを起こすことができます。
さらに、約 111,000 行の会話 ( スカイリム のほぼ 2 倍)、派閥、説得システム、鍵開け、その他の過去のベセスダ ゲームでおなじみの仕組みが期待されます。
45 分間のゲームプレイと情報が 2023 年の特別な Starfield Direct で披露され、最終的にプレイヤーに Starfield が 実際にどのようなものになるのかを正確に理解させることができました。
どの惑星でも建設できる前哨基地の建物が増えています。構築プロセスでは、配置を容易にするためにトップダウン ビューが表示されます。前哨基地を構築した後、乗組員に前哨基地の管理を割り当てて、惑星から資源を受動的に収集したり、それらを他の場所に届けたりすることもできます。
船のカスタマイズはさらに増えましたが、新しかったのは船の入手方法の詳細です。単に購入するだけでなく、自由に盗むこともできます。どのように理解しても、惑星間の操縦は完全に手動で行われ、単純な高速移動機能ではありません (ただし、これもオプションです)。輸送中にトラブルに遭遇した場合は、攻撃してくる敵船を破壊するか、敵船に乗り込んで乗組員を排除して敵の船を自分のものにすることができます。
Bethesda ゲームに期待されるように、プレイヤー キャラクターは完全にカスタマイズ可能です。今回、スタジオは、理想的なアバターを作成するために開始し、微調整するための 40 のプリセットを備えた、これまでで最も高度なキャラクター クリエーターを作成したと主張しています。見た目とは別に、キャラクターの歴史も決定します。これにより、キャラクターにコメントできる開始背景が与えられるだけでなく、最初のスキルセットも与えられます。必要に応じて特性を追加することもできますが、これには利点が 1 つと欠点が 1 つあります。 スカイリムと同様に、上記のスキルを使用することで通常のスキルが向上します。
ガンプレイは Starfield の主要な部分になる予定で、 Fallout よりもはるかにしっかりしているように見えます。 膨大な数の武器があり、それぞれは MOD システムを通じてさまざまな方法でカスタマイズできます。
最後に示されたものは、最も興味深く、また最も謎に満ちたものでした。プレイヤーがある種のテクノロジーや魔法の力を使って、本質的に重力を排除したり、手をかざして敵でいっぱいの廊下を吊り下げたりするのがわかります。この力は何なのか、もっとあるのか、どうやってそれを手に入れるのかは、最後のフロンティア自体と同じくらい依然として謎です。
予約注文
Starfield は発売の準備ができており、 予約注文も受け付けて います。いくつかのバージョンがあります: Standard、Digital Premium、Premium Edition Upgrade、および Constellation Edition。少しわかりにくいと思われる場合は、ここで簡単に説明します。
標準版 ($70)
- 基本ゲーム
- オールド マーズ スキン パック
- レーザーカッター
- 深鉱採掘用ヘルメット
- ディープマイニングパック
デジタル プレミアム エディション ($100)
- 標準版のすべて
- 5日間の早期アクセス
- Shattered Space Story Expansion (リリース時)
- Constellation スキン パック – Equinox レーザー ライフル、宇宙服、ヘルメット、ブースト パック
- Starfield デジタル アートブックとサウンドトラックへのアクセス
Premium Edition のアップグレード ($35) – Standard Edition の予約注文をアップグレードします
- デジタル プレミアム エディションのすべて
- スチールブックとコンステレーション パッチ (物理版のみ)
コンステレーション エディション ($300)
- プレミアム エディションのすべて (物理アイテムを含む)
- スターフィールド クロノマーク ウォッチの広告ケース
- レーザーエッチングされたゲームコードが入ったクレジットスティック

