- 私たちがテストした中で最高の OLED ディスプレイの 1 つ
- 比類のない没入型ゲーム体験
- スピーディーな240Hzリフレッシュレート
- 緻密な設定オプション
- フル Tizen オペレーティング システム
- 巨大で高価
- 32:9 はすべてに適しているわけではありません
Samsung の現在の QD-OLED モニターは、購入できる 最高のゲーム モニターの 1 つであるため、Odyssey OLED G9 が優れたゲーム ディスプレイであることは驚くべきことではありません。このレビューに入るときに私が予想していなかったのは、私が長年無視してきた独自の 32:9 アスペクト比の採用を実際に検討することになるということです。
対角 49 インチで、27 インチ 2 枚分のスペースを占有
ビデオレビュー
Samsung Odyssey OLED G9 のスペック
| サムスン オデッセイ OLED G8 | |
| 画面サイズ | 32:9 49インチ |
| パネルの種類 | OLED |
| 解決 | 5,120×1,440 |
| ピーク輝度 | 250 ニット (SDR) |
| HDR | DisplayHDR トゥルー ブラック 400 |
| ローカルディミング | 7,372,800 調光ゾーン |
| コントラスト比 | 1,000,000:1 |
| 反応時間 | 0.03ms(GtG) |
| リフレッシュレート | 240HzHz |
| 曲線 | 1,800R |
| スピーカー | はい |
| 入力 | DisplayPort 1.4、HDMI 2.1、マイクロHDMI 2.1 |
| ポート | 3x USB-C |
| 定価 | 1,800ドル |
まだ素晴らしい
オデッセイ OLED G9 は素晴らしく見えます。後で説明するように、画面は素晴らしく見えますが、モニター全体のデザインも素晴らしいです。私はサムスンの今年の Odyssey デザインの大ファンです。このデザインは、殺風景なシルバーのフレームと、それがゲーム用モニターであることがわかるほどのセンスを兼ね備えています。
スリムなシルバーのフレームを備えたオールメタルのデザインです。これは、ディスプレイが非常に大きく感じられる分厚いプラスチックの背面を備えたサムスンの以前のバージョンのこのモニターに比べて、大きな利点です。これは依然として非常に大きなモニターですが、スリムなフレームと微妙な 1800R カーブにより、以前のバージョンに比べて机上での扱いやすさが向上しました。
Samsung が以前のバージョンから引き継いだものは、CoreSync リングです。スタンドが RGB 照明を保持するモニターに接続されている場所の周りに拡散プラスチックの層があります。これを静的な色として設定できますが、画面上のものと同期することもできます。暗い部屋で Alan Wake 2 をプレイしていると、 追加の照明が私をゲームに引き込むのに大いに役立ちました。それでも、CoreSync リングはかなり暗いため、明るい部屋では効果に気付かないでしょう。
Samsung の箱には、余分な机のスペースをあまり占有しない、重い金属製のスタンドが同梱されています。スタンドは素晴らしいですが、当然のことながら、調整の余地はあまりありません。高さ調整用のウィンドウは狭く、傾きは約 15 度ありますが、それだけです。ありがたいことに、Samsung のボックスには VESA アダプターが同梱されており、モニターをより柔軟に設置できるようになります。
ミニポートの死
HDMI ケーブルと DisplayPort ケーブルのミニ接続のみに依存していた Odyssey OLED G8 をレビューした後、Odyssey OLED G9 について少し心配していました。ここではそうではありません。フルサイズがあります
統合された USB ハブには同じことが当てはまりません。 USB ポートが 3 つありますが、すべて USB-C です。ほとんどの周辺機器はまだ USB-C ケーブルを使用していないため、ここでは USB-A ポートが 1 つあれば十分に役に立ちます。 OLED G8 の Micro HDMI および Mini DisplayPort 接続よりも優れていることは確かですが、それでも注意すべき点があります。
画質
今年初めに サムスンの Odyssey OLED G8 を レビューした後、Odyssey OLED G9 が驚くべき画質を提供することに驚きませんでした。これは、購入できる最高の QD-OLED ディスプレイの 1 つであり、素晴らしい色範囲、優れた色精度、OLED パネルの特徴である深いコントラストと真っ黒な色を備えています。
数字をいくつか挙げてみましょう。 SDR では、モニターは sRGB の 100%、DCI-P3 の 98%、AdobeRGB の 95% をカバーしました。色空間に詳しくない人のために説明すると、これらは私たちがこれまでに記録した最高の数値の一部であり、優れたカバレッジを示しています。色誤差は、今年初めにレビューした Odyssey OLED G8 よりも少し高く、1.36 でした。カラー作業の場合はこれで問題ありませんが、より本格的な作業の場合は、モニターをキャリブレーションする必要があります。
OLED は完全な黒レベルを生成するため、コントラストは無限大ですが、
LG UltraGear OLED 27
などのディスプレイで見てきたように、トレードオフはピークの明るさです。 10% ウィンドウの場合、Odyssey OLED G9 の最高値は 237 nit で、これは Alienware 34 QD-OLED などのディスプレイで見られたものよりわずかに下回ります。 283nitsを達成することができました
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生産性のモンスター
Odyssey OLED G9 の画質は素晴らしいですが、16:9 でそれを実現できます。
私の好みの作業方法は、2 つのウィンドウを左右に配置できる 21:9 ディスプレイで作業することですが、Odyssey OLED G9 はその考えを極限まで高めています。実質的には 27 インチ 16:9 ディスプレイ 2 台を手に入れることになります。 2つです
このアイデアをさらに拡張して、ウィンドウを水平に積み重ねて、一度に 3 つまたは 4 つの大きなビューを表示することができます。 Odyssey OLED G9 は確かに巨大なディスプレイですが、生産性を高めるために同じレベルの画面スペースを提供しながら、実際には従来のマルチモニター設定と比較してスペースを節約できます。
ピーク時のゲーム (動作しているとき)
Odyssey OLED G9 ほど没入型のゲーム体験を体験したことはありません。 32:9 という巨大なアスペクト比が周辺視野をとらえて離しません。十分な視聴距離であっても、体験しているゲームの世界を吸収する以外に選択肢はありません。私が最初に起動したゲームの 1 つは最近作られた Alan Wake 2 でしたが、 その形式では怖 すぎ たため、約 30 分後に電源を切る必要がありました。
VR には遠く及ばないものの、同じ没入感が得られます。 Odyssey OLED G9 はあなたの感覚を奪い、21:9 でさえもゲームに夢中にさせます。
最も重要なのはアスペクト比ですが、Odyssey OLED G9 にはそれ以外にもゲームの不満がたくさんあります。 240Hz ディスプレイは、OLED の超低応答時間により驚くべき動きの鮮明さを実現し、次のようなタイトルを実現します。
ただし、この解決策がいかに厳しいものであるかを念頭に置く必要があります。モニターの解像度は 5,120 x 1,440 で、計算してみると、それはそれほど遠くありません。
Overwatch 2 のような一部の人気ゲームでも 32:9 解像度をサポートしていません。
Odyssey OLED G9 が最高の状態にあるとき、これに匹敵するものは他にありません。問題は、それが本来の状態にならないことが多いということです。独特のアスペクト比により、一貫して没入感を打ち破るシナリオが生まれ、32:9 モニターでゲームをプレイすることがいかに愚かであるかが明らかになります。 『Alan Wake 2』 を実際にプレイしているときは恐怖を感じましたが、カットシーンが始まり、ディスプレイの側面が巨大な黒い空白になった瞬間、私は地上に引き戻されました。
それはカットシーンだけではありません。 Marvel’s Spider-Man でメニューを開くたびに、 典型的な 16:9 のアスペクト比をすぐに調整するため、UI が画面上で窮屈に見えました。 32:9 のアスペクト比をサポートしていないゲームもたくさんあります。 Tunic のようなインディーズ ゲームは、ほとんどの場合 16:9 にロックされているため、ゲームをウィンドウ モードで実行するか、画面領域の約半分を黒いバーに犠牲にするかのどちらかを強いられます。これは、32:9 解像度がサポートされていない オーバーウォッチ 2 などの大規模なゲームでも発生する可能性があります。
広い視野はゲーム体験に悪影響を与える可能性もあります。繰り返しますが、これは VR ではありませんが、Odyssey OLED G9 はゲームによっては乗り物酔いを引き起こす可能性があります。これは特に、極端なモーション ブラーやケラレが発生するゲームで発生し、長時間のゲームプレイで不快感を引き起こす可能性があります。これは他のモニターでは経験したことがないことです。
ゲーム用の Odyssey OLED G9 はエクスペリエンス モニターです。数時間プレイすれば、その没入感とクオリティに圧倒されるでしょう。ただし、長時間のゲームセッションに慣れるのは難しいです。 32:9 をサポートしていないゲームの黒いバーは、21:9 モニターよりもはるかに邪魔になるため、多くの場合、ウィンドウ モードでゲームをプレイすることに落ち着かなければなりません。
そうは言っても、Odyssey OLED G9 で得られる最悪のエクスペリエンスは単に 16:9 モニターで得られるものですが、最高のエクスペリエンスは標準ディスプレイで得られるものよりはるかに優れています。そして、次に説明するように、追加の画面領域を活用する方法はたくさんあります。
32:9が実用化されるとき
32:9 がゲームには非現実的であることについて、多くの時間を費やして書きましたが、少しの努力で実際に大きな資産になる可能性があります。その多くは、画面を分割してさまざまなソースを表示できる Samsung Multi View に帰着します。これは Odyssey OLED G9 で非常にうまく機能し、多くの場合に活用したい機能です。
ここでの最大の魅力は、何よりもストリーミングです。特に、コンソールをモニターに接続している場合は、マルチビューを使用して画面の半分にゲームを表示し、残りの半分を PC が占めているため、ストリーム情報やキャプチャ カードの詳細などを確認できます。ゲームからタブで抜けることを心配する必要もありません。これらは 2 つの別個のソースです。
ありがたいことに、Samsung では携帯電話やラップトップの画面をミラーリングできるようにしています。
ストリーミングしていない場合でも、コンソールを画面の半分に接続し、PC で残りの半分を Discord 、ビデオ、または Spotify (または PC 上で同時に実行したいもの) で占有することができます。 。ここでの唯一の欠点は、Samsung が内蔵 OS のマルチビュー用アプリの多くをサポートしていないことです。主に YouTube と Samsung TV Plus に限定されます。ありがたいことに、内蔵 Web ブラウザをマルチビューのソースとして追加して、基本的に必要なアプリのロックを解除できます。
この設定の最大の問題は、画面の残りの部分を占めるものを見つけることです。 32:9 のアスペクト比を完全に埋めることができない状況では、画面の残りの部分を何か他のもので埋める必要があり、2 番目のソース (コンソールや PC など) がない可能性もあります。ありがたいことに、Samsung では携帯電話やラップトップの画面をミラーリングできるようにしています (
モニター内のスマート TV
Odyssey OLED G9 は単なるモニターではありません。 Samsung の Tizen OS TV オペレーティング システムが含まれており、Netflix などのストリーミング アプリにアクセスできます。
おそらく内蔵アプリはあまり使用しないでしょう。これはハイエンドのゲーム モニターであり、おそらくハイエンドのゲーム モニターに接続することになるでしょう。
表示オプションもたくさん広がります。クイック アクセス メニューからリモコンを使用して Samsung Multi View などにすばやくアクセスしたり、モニターのオンスクリーン ディスプレイ (OSD) では通常見られない画像設定を詳しく調べたりすることができます。サポートされているスマートフォンにカラーキャリブレーションなどの機能がない場合でも、この方法でモニターを制御することは、従来の OSD を使用するよりもはるかに優れています。
サムスンは、このエクスペリエンスのためにいくつかのハードウェアも構築しました。内蔵スピーカーは驚くほど大音量で、サラウンド サウンドを備えたゲームでオーディオを定位させるのに優れた役割を果たします。それでも専用のスピーカーが必要になるか、
価格が重要です
Odyssey OLED G9 は万人向けではありません。これは、ゲームへの最高の没入感、生産性のための十分なスペース、他では見つからない機能セットを求める、最も集中的な PC ゲーマー向けです。 Odyssey OLED G9 は、ゲーム用モニターで最高の画像を生成しながら、あらゆる面で優れた性能を発揮します。
このような種類の PC エクスペリエンスを求めている人は、通常、PC には予期せぬ癖があることを知っていますが、Odyssey OLED G9 も例外ではありません。前述したように、32:9 はすべてのゲームで適切に動作するわけではなく、カットシーンが再生されると深い没入感がすぐに失われる可能性があります。それでも、ベースラインのエクスペリエンスが 16:9 モニターで得られるものであり、Odyssey OLED G9 がはるかに高いスケールを実現できるとしても、それは依然として注目に値する画面です。
Samsung はディスプレイの定価で 1,800 ドルを要求していますが、私はそんな金額では買いません。値段が高いというよりは(これとまったく同じモニターは他にありません)、頻繁にセールになるということです。出版時点では 1,400 ドルで販売されており、21:9 QD-OLED の一部の範囲内にあります。

