Elden Ring の新しいパッチは文化戦争に手榴弾を投げ込む

 Elden Ring の新しいパッチは文化戦争に手榴弾を投げ込む
Elden Ring の新しいパッチは文化戦争に手榴弾を投げ込む

過去 1 か月間、 エルデン リング を批判しよう とした人は誰でも、自分たちが最も罰せられるゲームをプレイしていることに気づきました。このゲームは 2 月 25 日に発売され、批評家やフロムソフトウェアのファンからほぼ満場一致で賞賛されましたが、全員が納得したわけではありません。アクセシビリティ機能の欠如やわかりにくい UI など、ゲームの特定の部分に対する不満をソーシャル メディアで表明する人もいました。ファンはあらゆる奇行に対して言い訳をしているようで、すべては意図の産物であり、生活の質に関する不満に対処すると、ゲームの特別さを損なう可能性があると主張しました。

Elden Ring の新しいパッチは文化戦争に手榴弾を投げ込む

この議論は、単純なゲームのアップデートで崩壊しました。 Elden Ring の 1.03 パッチは、 いくつかのバグ修正とバランス調整をゲームにもたらしますが、特に 1 つの変更がプレイヤーの注目を集めています。プレイヤーがNPCに出会った後、NPCはマップ上にマークされるようになり、ファンは以前はわかりにくかったクエストをよりよく追跡できるようになります。これは一部のプレイヤーが切望していた生活の質の向上でしたが、この意見は議論や嘲笑にさらされました。

Elden Ring の新しいパッチは文化戦争に手榴弾を投げ込む

熱心なサポーターが態度を変える以外に選択肢がない中、 Elden Ring の パッチは、現在のゲームの最ももどかしい側面にスポットライトを当てています。それは、すべてがニュアンスの余地を残さない文化戦争であるということです。

生活の質

議論が終わった エルデンリング ゲームが出る前から盛り上がっていた。 Souls シリーズは常に議論の中心にあり、より多くのプレイヤーが体験できるようにするための基本的な改善を求める声がありました。それは厄介な議論に膨れ上がり、フロム・ソフトウェアのゲームをプレイしない(またはプレイできない)人は黙って別のゲームをプレイすべきだとファンが主張した。

その残酷な行為は今も続いている エルデンリング しかしさらに幅が広がりました。 に拡張したこのゲームでは、一部のプレイヤーが基本機能の欠如を問題視しました。最大の批判の 1 つは、ゲームにはいかなる種類のクエスト ログも備えておらず、何が起こっているかを追跡することが非常に困難になっているということでした。

十分に納得のいく批判のように聞こえますが、大きな反発に遭いました。ファンは、クエストマーカーの欠如は完全に意図的な決定であると主張した。プレイヤーが代わりにノートを使用して物事を追跡することを推奨する人もいますが、マーカーを追加するとゲームが台無しになると主張する人もいます。それが、プレイヤーが Ubisoft スタイルの UI をあちこちに貼り付ける、 今では悪名高いミーム につながりました。 エルデンリング のミニマルな画面。それは、ゲームのコミュニティが「嫌いな人」を困らせるための武器となったのです。

Elden Ring の編集は、Ubisoft が作ったらどうなるかを示しています。

この状況全体で面白いのは、クエスト マーカーの欠如が実際には意図的に設計されたものではないということです。アップデートが公開された後、 一部のプレイヤーは、NPC マーカーが実際にゲームの 2021 年のネットワーク テストに含まれていると報告しました 。それらを含めないのは見落としだと感じていた人たちは、最初から正しかったのです。

エルデンリング は、ほとんどの最新のビデオ ゲームと同様に、 時間の経過とともにパッチ が適用される生きた製品です。フロムソフトウェアでは、フィードバックに基づいて、またはフィードバックとは独立して、同様の変更をさらに実施する可能性があります。将来のアップデートでは、たとえば切り替え可能なミニマップなどの基本的な追加が実現する可能性があります。そうなると、ゲームのファン層の最も神経質なメンバーは、なぜそれが結局自分たちの経験を台無しにしないのかを説明するために、精神的なバク転を強いられることになるだろう。

まるで、ゲームの最も熱心なファンが一貫した意見をただ 1 つだけ持っているかのようです。それは、彼らはゲームを愛しており、ゲームの名誉を守るためなら何でも言うということです。

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文化戦争

政治、 マーベル映画 、スター・ウォーズなどのビデオ ゲームは文化戦争に陥っています。フットボールチームのようなものを応援するとき、または反対するとき、ニュアンスや建設的な批判が入り込む余地はありません。

私の主な不満の 1 つは、 エルデンリング 発売当時はカメラワークが粗雑で、いまだに PlayStation 3 の時代から抜け出せていないように感じられました。私がこのカメラと巨大生物に引っかかりやすいことについて批判を表明したところ、ツイッターユーザーはすぐにカメラを擁護し、もし誰かが本物のドラゴンと戦っていたら近くでよく見ることができないだろうと主張した。

ちょっとがっかりするようなやりとりでした。もし エルデンリング のカメラが他のあまり人気のないゲームに搭載されていたとしたら、それは皮肉なゲーマーの間で嘲笑の対象になると私は確信しています。しかし一部の人にとってはそれを認めている エルデンリング 改善の余地があるいくつかの領域は、「嫌いな人を勝たせる」ことです。むしろ、熱狂的なファンは、たとえ自分の足を撃つことになっても、存在しない議論に勝つためにあらゆる細部を擁護するつもりであるように感じられます。

崖に立っている 3 人のエルデン リングのキャラクター。

このような言説が飛び出すたびに、私は少し絶望的な気持ちにならざるを得ません。ユーザーからのフィードバックを分析するのが非常に難しい場合、どうすれば改善できるでしょうか?これは で見られます。プレイヤーは、ゲームの品質とは関係のないさまざまな理由で、Metacritic でゲームのユーザー スコアを下げたり上げたりします。ポケモンでもそれが見られます。ファンはゲームフリークの 隅っこのビジュアルを 擁護して、スペクトルの反対側の泣き虫に固執します。 現代のコンソール戦争 でもそれが見られます。そこでは、Xbox の熱烈なファンがソニーのやることを盲目的に破壊し、またその逆もまた架空の勝利のために行われます。

どれも建設的ではありません。それは、私たちが愛するメディアを改善するために何が必要かについて本当の会話をすることを妨げる単なるノイズです。

私は愛する エルデンリング 。多くの人と同じように、これは停滞しているジャンルに革命を起こす可能性のある素晴らしい成果だと思います。しかし、フロムソフトウェアの設計哲学の一部は他のものほど古くなっていないため、まだ改善の余地があると思います。競争とは感じさせない形で、他のファンとそのことについて話し合えるようになりたいと思っています。アクセシビリティや、より多くのプレイヤーにとってゲームをより良いものにする方法について、より微妙な会話をしたいと考えています。それは現時点では不可能に思えますし、長期的にはマイナスの影響しかないのではないかと懸念しています。

もっと良くなるはずです。私たちの前に立ちはだかるのは私たち自身だけです。

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