振り返ってみると、2023 年は Mac ゲームにとって絶好の年でした。ゲーマーとして、過去がどれほど残念だったかを考えると、そのように言うのは本当に現実的ではありません。しかし、それは本当です。そして久しぶりに、Mac ゲーマーに太陽が輝いています。
ハードウェア レイ トレーシング 、メッシュ シェーディング、改良された GPU を備えた M3 シリーズのチップ があります。ソフトウェア面では、Apple には ゲーム モード や macOS へのゲーム移植ツールキットなどの組み込みツールがあります。そして、 Baldur’s Gate 3 や Lies of P など、いくつかの大規模なゲームが Mac に登場しました。
しかし、これだけの前向きな姿勢にもかかわらず、2024 年に向けて Apple が Mac ゲーマーのために修正しなければならないことがまだ 1 つあります。もし修正しなければ、過去 12 か月間の多大な努力が無駄になってしまうでしょう。
ビッグネームが消えた
何年もの間、Apple のゲーム業界での苦闘は悪循環に陥っていた。ゲーム開発者はプレイヤーが不足していたためわざわざゲームを Mac に移植しませんでしたし、ゲーマーはプレイできる有名ゲームが十分になかったため Mac に切り替えませんでした。事態は行き詰まりました。
Apple はこれまで素晴らしい取り組みを行ってきましたが、 AAA 開発者を macOS に引き付けるためには さらに多くのことを行う必要があります。現在、 を含む、素晴らしいインディーズ ゲームのセレクションが揃っています。しかし、彼らが優れているにもかかわらず、多くのプレーヤーを引き付ける可能性は低いです。
ほんの数例を挙げると、 Call of Duty 、 Assassin’s Creed 、 Grand Theft Auto 、 EA Sports FC など の有名なシリーズはすべて Mac に含まれていません。この状況が変われば、ついに Mac が本格的なゲーム用途として完全にマークされることになるでしょう。
それだけではなく、これは Apple のハードウェアの強さを証明するものとなるでしょう。ほんの数年前まで、MacBook はファンが増えていなければ、ワードプロセッサのドキュメントを読み込むのに苦労していました (まあ、言い過ぎかもしれませんが)。しかし、要求の厳しいゲームで有名な Mac 上で実行できれば、Mac ユーザーにとっても、Apple 独自のチップにとっても大きなメリットとなるでしょう。
勢いを増す
もちろん、ゲーム開発者に Mac への移行を説得するには、強力なチップだけでは不十分です。まず、ソフトウェアは使いやすくなければなりません。そしてもちろん、新しいタイトルが発売されるたびに喜んで手に入れる準備ができている視聴者がいる必要があります。
Apple はすでに最初の部分の修正に取り組んでいるようです。 Apple は macOS Sonoma に、プロセス全体をよりスムーズにすることを目的とした をバンドルしました。これは、開発者がゲームが macOS でどの程度うまく動作するかを確認できるようにすることで実現され、タイトルを Apple プラットフォーム用に変換するプロセスを大幅に簡素化します。目標は、ゲームを Mac に移植する際に数か月かかる作業をなくすことです。
視聴者を惹きつけるのはずっと難しいだろうが、トップレベルのゲームの豊富なセレクションを提供することは間違いなく害にはならない。そして私たちは、Appleがここで 開発者と協力していることを 知っている。これがパズルの最後のピースであり、Apple が 2024 年に本当に修正する必要があるピースです 。Baldur’s Gate 3 と Lies of P は 素晴らしい追加要素ですが、単なる始まりとして見るべきです。 Apple にその栄光に満足している暇はありません。
来年発売予定の Vision Pro により、Apple ファンは別の (まったく異なる) ゲーム方法を手に入れることになります。しかし私にとって、Apple が Mac のゲームにできるだけ重点を置くことが重要です。このプラットフォームには膨大な勢いがあり、それが失われてしまうのは非常に残念なことです。

