私は何年も Mac がついに素晴らしいゲーム用コンピューターになるのを待ちわびていましたが、期待が高まるたびに、期待は 失望で打ち砕かれ たようです。しかし、初めて、私たちは真に意味のある変化の瀬戸際に立たされているように感じます。それはすべて iPhone のおかげです。
私は
Apple の 9 月のイベントを
見て、同社が新しい
A17 Pro チップ
が時代を変えるだろうと主張しているのを見ました。
さて、Apple の計画は iPhone だけに限定されないことが判明しました。 IGN との最近のインタビュー で、同アウトレットの記者は、Apple のプラットフォーム アーキテクチャ担当副社長である Tim Millet に、最近発表されたゲームが Mac に登場するかどうか尋ねました。
ミレットの答えは? 「開発者は私たちと協力してそれを実現するつもりです。」
これは Apple が積極的なアプローチを取っていることを示しているため、Mac ゲーマーにとっては非常に心強いことです。これまで同社は、「作ればやってくる」というようなやり方で、もっと受動的でした。 Apple シリコンが導入され Mac のパフォーマンスが飛躍的に向上した 2020 年以来、私たちは毎年ゲーム開発者が参加するのを待ってきましたが、それは決して実現しませんでした。今では、もしかしたらそれが変わるかもしれない。
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IGNのインタビュアーは、AppleのGPUソフトウェア担当シニアディレクターのJeremy Sandmel氏にも話を聞いた。 Sandmel 氏によると、「カプコンは昨年 Mac 版 『バイオハザード ヴィレッジ』 をリリースし、今年は携帯電話版をリリースしました。そして、それを根本的に可能にしたものの 1 つは、Apple シリコン、iPhone シリコン、iPad シリコンのアーキテクチャの統合です。」
彼らはさらにこう続けた。「そして、あなたが今提案したことをまさに実行できることがわかります。つまり、同じゲームを iPhone と Mac に提供するということです。同じレンダリング、同じレンダリング品質、そして ゲーム PC やコンソールでプレイしたのと同じゲームです。」 Sandmel 氏はさらに、これを「1 つの大きな統合プラットフォーム、グラフィックスとゲームのプラットフォーム」と呼んでいます。
私の考えでは、これは非常に励みになることもあれば、懸念を引き起こすこともあります。それは実際、Apple のハードウェアがどれだけの能力があるか、そして開発者が制限なくビジョンを実現できるように会社がどれだけ熱心に取り組んでいるかによって決まります。
ご存知のとおり、私たちは以前にもこの「統合プラットフォーム」アプローチを目撃しました。それは と呼ばれています。そこでは、最小の iPhone から最も頑丈な Mac Pro まで、あらゆるデバイスでゲームが動作しますが、それが問題を引き起こします。すべてが最小公倍数で実行できる必要があります。つまり、Mac ではグラフィックがぼやけ、タッチ用に設計された大きなインターフェイスが表示されます。統一されたアプローチは 。
Appleはその失敗から学んだのだろうか?確かにそう願っています。おそらく、iPhone のチップがより強力になるにつれて、Mac ユーザーが我慢しなければならない制限は減少するでしょう。提供されているゲームがモバイル ポートのように感じられるのであれば、PC ゲーマーは Mac に乗り換えるつもりはありません。
変化を求めて叫ぶ
これまで、Mac のゲームの問題は常に鶏が先か卵が先かというような難題でした。潜在的な視聴者が Windows PC よりもはるかに少ないため、開発者はゲームを Mac に持ち込んでいませんが、楽しむのに十分な AAA ゲームが存在しないため、ゲーマーは Mac を購入しません。それぞれの問題が他の問題に影響を及ぼし、 のリストには数多くの素晴らしい名前が載っていません。
もし Apple が開発者 (その分野では有名な開発者) と積極的に協力して、彼らのゲームを Apple のデスクトップに載せようとしているのであれば、
今後数年間は重要な時期になるだろう。 Apple は、Mac をより魅力的なゲームの目的地にするために、 カプコンのような著名なスタジオと協力して 、あらゆる適切な音を立てています。現在、同社はネットワークを広げ、できるだけ多くのエキサイティングなゲームを自社のデバイスに提供する必要があります。
Apple シリコンは年々性能が向上し、強力になっており、ハードウェアのパフォーマンスも向上しています。これは、ソフトウェアが パズルの欠けているピースで あることを意味します。 Apple がそれを解決できれば、ついに Mac が私が長年望んでいたゲームプラットフォームに変わるかもしれません。

