開発者の Telltale が、SyFy と Amazon の人気 SF シリーズ をベースにしたエピソード形式のゲームで戻ってくると聞いても、それほど驚きではありませんでした。 Telltaleは閉鎖されて復活する前に、こうしたライセンスゲームで名を馳せた。私にとってさらに興味をそそられたのは、2021 年の優れた 背後にあるスタジオである Deck Nine Games がプロジェクトの開発を担当しており、ある作品のバックストーリーを明らかにすることで、 『エクスパンス』 の世界を拡張しようとしていたということでした。 Telltale スタイルの物語型アドベンチャー ゲームが提供できるゲームプレイの可能性を拡大しながら、最も謎に満ちたキャラクターたちを紹介します。
だからこそ私は、イベントの早い段階で 『The Expanse: A Telltale シリーズ』 をプレイし、ゲームの主人公カルミナ ドラマーを演じた女優のカラ ジーやゲーム ディレクターのステファン フロストと話す機会を得て興奮していたのです。私が発見したのは、古典的な物語型アドベンチャー ゲームと The Expanse の両方に忠実でありながら、 Dead Space にも少し似ていると感じる体験でした。
Telltale の公式を完成させる
『エクスパンス』は、 一連の SF 本を原作とした人気テレビ番組です。 『スター・ウォーズ』 や 『スタートレック』 ほど人気はないものの、人類が火星や小惑星帯に移住できた場合に起こるであろう物理学や政治をより現実的に描いた作品を崇拝する熱狂的なファン層がいる。 。シリーズが進むにつれて、強力なプロト分子、エイリアン、そして最終的には人々が銀河の周りを遠くまで旅できるようにする のSF要素をより深く学習していきます。
しかし、この 『The Expanse』 ゲームはそれらすべてよりも先に登場します。それはテレビ番組の最初のシーズンの前に設定されており(フロストはデジタルトレンドに、これは本ではなく番組の正典に基づいていると語った)、番組とゲームの両方でカーラ・ジーという女優が演じるカルミナ・ドラマーというキャラクターに続きます。ドラマーは、ティコ・ステーションでOPAリーダーのフレッド・ジョンソンのストイックなアシスタントとして番組に初めて登場します。
彼女のキャラクターは本の中のいくつかの異なるキャラクターを組み合わせたものであり、彼女のバックストーリーはショーではそれほど掘り下げられなかったため、デッキナインは彼女を エクスパンス ゲームを作るための最初の選択肢にしました。ジーは、監督のステファン・フロストが彼女にストーリーを説明し、 ダンジョンズ&ドラゴンズ のゲームをプレイしているかのように選択をするように求めた後、プロジェクトに参加することを確信しました。
「フロストは基本的に 、D&D をプレイしているかのようにストーリーを説明してくれました」とジーは Digital Trends に語ります。 「ある地点に到達すると、選択を迫られることになるのですが、その選択をするのは本当に難しくて、本当に悶々としていました。この物語を体験するのは非常にクールな方法であり、人々がこの物語で同じ体験をできるものを作りたかったので、私は完全に賛同しました。」
フロスト氏はDigital Trendsに対し、これは開発チームの新しいメンバーと一緒にやったことだと語った。物語は、カルミナ・ドラマーがアルテミス号と呼ばれる船のスカベンジャー乗組員と協力し、最終的には彼らを制御するまでを描いています。これはちょっとした宇宙海賊の冒険ですが、このゲームはそのような説明が示すよりも暗いトーンを持っています。私たちがプレイした 「The Expanse: A Telltale Series」 の最初のエピソードでは、ドラマーは地球からの血まみれの船の残骸を探索する前に、乗組員と再会します。
Deck Nine のナラティブ チームが 先月レイオフに見舞われたの は残念です。彼らは The Expanse の雰囲気を捉え、プレイヤーに厳しい選択をさせるという素晴らしい仕事をしたのにです。最初のエピソードの最も重要な決定は、ドラマーが乗組員の1人が無礼なときに殴るべきかどうか、そしてアルテミスの別の乗組員が行き詰まった後、より多くの宝物を得るために別のアルテミス乗組員の足を犠牲にする意思があるかどうかです。
これらは、それが起こった時点ではやや小さな決断のように見えますが、ドラマーはアルテミス号の船長によって死んだままにされたこと、そして船を制御する必要があることを乗組員に説得する必要があるため、エピソードの終わりには非常に重要になります。 。たとえ私が列から外れていた乗組員を殴ったとしても、私は、潜在的な宝物よりも負傷した乗組員の安全を優先していたので、それでも何とか彼らを説得して味方につけることができました。エピソードは船長を宇宙に出すか投獄するかの選択で終わった。今回の体験版では宇宙に放って殺したんですが、その後違和感があったので、製品版をプレイするときは生かしておくかもしれません。
徹底的に、これは Telltale の古典的なスタイルの物語的なアドベンチャー ゲームです。 The Expanse のファンでも、Telltale の公式だけでも、ここで何か楽しめるものが見つかります。そして、Deck Nine はそこで立ち止まって、 「The Expanse: A Telltale Series」 の唯一の本当に興味深い点を選択にすることもできましたが、彼らはさらに一歩進んで、 「The Wolf Among Us」 よりも デッドスペース のように感じる無重力セクションを追加しました。
Telltale フォーミュラの進化
古典的な Telltale の公式を興味深い方法で推し進めることは、ナラティブ アドベンチャー ゲーム ジャンルがサバイバルで進化するために必要です。特に、Deck Nine の Life is Strange: True Colors の章では、対話の選択と会話が ファイナルファンタジー にインスピレーションを得たターンベースのバトル に変換され、この種のゲームが達成できる可能性をほのめかしています。 The Expanse: A Telltale シリーズの 場合、その独自性はゼロ G セクションから来ています。
重力はショーにとって非常に重要な要素です…
その残骸への遠征が始まると、プレイヤーは宇宙を探索しながら宇宙を漂うことになります。プレイヤーがより深く分析したい特定のエリアがある場合、プレイヤーはそのエリアに着陸し、マグブーツの助けを借りてその壁や屋根の上を歩くことができます。重力は 『The Expanse: A Telltale シリーズ』 のゲームプレイで重要な役割を果たし、Stephan Frost 氏は Digital Trends に、重力をこのゲームに本質的に取り入れることが必須だったと語った。
「すでに存在する世界のルールを持つ知的財産のビデオ ゲーム ストーリーを作成する場合、その世界にいることの何がクールなのか、プレイヤーは何と対話したいのかを考える必要があります」とフロスト氏は言います。 「重力はショーにとって非常に重要な要素であるため、ゼロ G のない宇宙で The Expanse ゲームをプレイすると、重力が欠けているように感じるでしょう。」
この船に乗っていた全員も首を切り取られ惨殺されたため、探索はかなり緊張感のある不気味な体験となる。 Dead Space の戦闘やより恐ろしい瞬間はありませんが、無重力で宇宙を漂い、私が主に体験した恐ろしい出来事の余波を見たとき、確かに EA Motive の優れたリメイク版を プレイしているように感じました。暗闇の中で。これはキラーな組み合わせで、 『Life is Strange: True Colors』の RPG チャプターと同じように機能します。
エリアの壁や天井の上を歩いたり、何かを探しながら単に船の中を浮かんだりすることは、これまでの物語型アドベンチャー ゲームで得た以上のゲームプレイ体験を提供してくれました。このゲームの制作は、Cara Gee にとっても非常に異なる経験でした。彼女は、モーション キャプチャ中に静止してストイックに演技することができなかったため、演劇での経歴を活用する必要がありました。
「私は演劇で働いてきた経歴があり、頭のてっぺんからつま先までずっと演劇の仕事をしていました」とジーは説明します。 「この全身の意識が必要であり、それはモーション キャプチャ ボリュームで必要な身体の意識と同じです…特にドラマーは本当に静止しているキャラクターですが、もしあなたが何かをしようとすると、静止しているように見えます」ゲーム、不具合のようです。キャラクターが生きていると感じるためには、少しの動きが必要です。」
ありがたいことに、ドラマーはゲーム内で奇妙に見えたり、堅苦しく見えたりすることはありません。確かに少し様式化されていますが、このゲームは、Telltale の多くの古典的なタイトルよりも見た目もアニメーションもはるかに優れています。これは、古典的な Telltale の公式がここで進化しているのを私たちが見ていることを裏付けています。この開発者のゲームは、会社の晩年には定型的なものに感じられましたが、このゲームは、適切な IP を選択し、その可能性を最大限に引き出すことで、物語性アドベンチャー ゲームが Dead Space のようなものと同じくらい興味深く緊張感を感じることができることを示しています。
The Expanse: A Telltale シリーズ の最初のエピソードは、PC、PS4、 PS5 、Xbox One、 Xbox Series X /S 向けに 7 月 27 日にリリースされます。その後は 2 週間ごとに新しいエピソードがリリースされる予定で、開発者らは Digital Trends に対し、このゲームのベースになっているようなテレビ番組の雰囲気をエミュレートするものであると述べています。
開示: Telltale Games と PR 代理店 Tara Bruno PR は、Digital Trends がロサンゼルスでのこのプレビュー イベントに参加できるよう、旅費と宿泊費を支払いました。これは、Digital Trends によるゲームの報道には影響しませんでした。

