SF ビデオ ゲームにとって素晴らしい春となりました。これら 5 つの優れた製品を試してください

 SF ビデオ ゲームにとって素晴らしい春となりました。これら 5 つの優れた製品を試してください

私は他のどのエンターテイメント ジャンルよりも、 優れた SF 作品が 大好きです。これは無限の可能性を秘めたメディア形式であり、クリエイターが想像できる限りの地に足の着いた、または空想的な未来のビジョンを生み出すことができます。しかし、素晴らしい SF 作品で私が最も気に入っているのは、テクノロジーの行く末についての警告の物語を提供したり、単に人間の状況を反映したりすることで、現代について真実を語ることができる点です。これは 、メトロイドのようなビデオ ゲーム シリーズが 豊かな物語を紡ぐために長年活用してきた強力なストーリーテリング ツールです。

ジャンル愛好家として、私はここ数か月間天国にいます。この春は、人気の IP をベースにしたタイトルも、完全にオリジナルの世界で展開するタイトルも、数え切れないほどの SF ビデオ ゲームをもたらしました。史上最高の スター ウォーズ ゲームの 1 つから、AI に関する先進的なインディーズ ストーリーまで、これら 5 つのゲームは、インタラクティブ SF のランドマークとなった数か月のほんの一部を味わうことができます。

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー

『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』で青いライトセーバーを振り回し、BD-1 を運ぶカル・ケスティス。

ジョージ・ルーカスのオリジナル三部作の開始以来、 スター・ウォーズ シリーズは常に宇宙のパルプの間で大きなアイデアと格闘してきました。これは本質的に戦争物語であり、帝国のファシスト支配と戦うレジスタンス戦士の物語を語っています。過去の 「スター・ウォーズ」 ビデオゲームは、さまざまな深さのテーマの構成要素に便乗してきましたが、私は 「スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」が 物語的に進んでいる方向性を高く評価しています。 フォールン・オーダー の出来事から 5 年後を舞台に、カル・ケスティスはダガン・ゲラという名前の高等共和国ジェダイの助けを求め、帝国に対して優位に立とうとします。残念ながら、ゲーラは自分を裏切ったジェダイ・オーダーの同盟者になることに興味がありません。

その名前が示すように、続編は SF の枠組みを使用して、容赦のない世界で生き残ることが何を意味するかを語ります。ケスティスとゲーラはそれについて2つのまったく異なる考えを持っており、後者はジェダイ・オーダーによって生み出された有害な現状を解体するために内なる闇を受け入れている。このテーマは、登場人物たちが愛する人々を守るために難しい決断を迫られるにつれて、後ほどより明確に探求されます。 スター・ウォーズの 名にふさわしい、エキサイティングなヒューマンメロドラマです。

スタートレック: リサージェンス

『スタートレック リサージェンス』では、USS リゾルートの船長が椅子に座っています。

たとえ 2 つのタイトルに大きな違いがないとしても、1 か月以内に素晴らしい 『スター・ウォーズ』 『スタートレック』 のゲームを私たちが鑑賞できるというのは、何と珍しい祝福でしょう。 『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』は 何百ものドロイドを切り裂く高予算のアクション ゲームですが、 『スタートレック: リサージェンス』 はもっと控えめです。元 Telltale Games 従業員によって設立されたスタジオ Dramatic Labs によって開発された Resurgence は、プレイヤーが USS Resolute の船長とその Lower Decks のメンバーの両方の役割を担うインタラクティブなテレビ番組です。船の乗組員が、対立する 2 つの宇宙陣営間の複雑な平和維持任務に巻き込まれるにつれて、両方の物語が交差します。

スタートレック シリーズにぴったりです。 Dramatic Labs は、ブラスター バトルが満載の大作アクション ゲームを作成するのではなく、外交に関する魅力的なゲームを提供します。影響力があり難しい対話の選択は、国際問題と個人問題の両方において、平和を維持することの課題を示しています。これにより、 スタートレック の知的な性質と正しく一致していると感じられる、魅力的な SF ストーリーが生まれました。もう少しインタラクションのあるゲームが好きなら、パズル解決から和平交渉を決裂させるステルスミッションまで、その分野でも提供できるものがたくさんあります。 スタートレック の素晴らしいシーズンが、簡潔な 9 時間のパッケージにまとめられています。

トロン:アイデンティティ

IP として、 トロンは 常にビデオ ゲームに自然に適合しているように見えました。結局のところ、オリジナルの映画はアーケード キャビネットを中心にしています。 トロン: アイデンティティは その夢を実現しますが、おそらくあなたが期待している形ではありません。これは、光サイクルの追跡やディスクを投げる戦闘を備えた、ネオンがかったアクション ゲームではありません。その代わりに、これは伝統的なハード SF の優れた部分を提供する知的なビジュアル ノベルです。

このネオノワールの物語は、放棄されたグリッドの中心にある巨大な建物であるリポジトリでの強盗を調査するために呼び出されたクエリという名前のプログラムに続きます。この前提により、この短編小説では、少数の登場人物との会話を通じて、いくつかの大きな哲学的問いを噛み砕くことができます。特に際立っているのは、その神学的なテーマのいくつかであり、プログラムは作成者がなぜ自分たちを離れたのかを理解するのに苦労しています。これらすべてが、自分がコントロールできない世界で生きる不安を描いた、魅力的な小さなトロンの物語を作り上げています。

グレースに戻る

『Return to Grace』では、宇宙飛行士が手首の AI に話しかけます。

このリストには確立されたハリウッド シリーズがいくつかありますが、この春の最高の SF ストーリーの 1 つは、完全にオリジナルの小規模インディー ゲームです。 『リターン トゥ グレース』は、 人類が築き上げた黄金時代の間に人類から姿を消したように見えた、かつて強力だった AI グレースを探す宇宙飛行士の危険な旅を描いた短い冒険です。この物語では、主人公が辺境の惑星にある放棄された施設に迷い込み、そこで彼女は AI 仲間の風変わりなギャングの助けを借りてグレースを追跡しなければなりません。

ゲームプレイはまばらで、歩きながらの探索といくつかの簡単なパズルを中心に展開しますが、そのストーリーは特に今の瞬間にぴったりだと感じます。施設の奥深くに入れば入るほど、人類がどのようにグレースを崇拝し、グレースをすべての問題を解決できる神のように扱っていたのかがよくわかります。これらはすべて、読み終えてからずっと噛み続けてきた思慮深い倫理的問題につながり、AI の利便性が自己満足につながるのではないかという疑問を抱かせました。

ラナの惑星

ロボットはラナの惑星の砂漠を飛び回ります。

インディーズ パズル プラットフォームの 『Planet of Lana』は、 このリストの中で最も控えめな SF 小説です。頭がくらくらするような質問に満ちた壮大な物語を語るのではなく、人里離れた森の村でルーツによる謎の誘拐から友人を救おうとする若い女の子についての言葉のない冒険です。ラナは仲間の猫の助けを借りて、自然を有利に利用して荒野をナビゲートしなければなりません。

ロボットがどこから来たのかについては、あまり多くを学ぶことはありません。ストーリー全体に環境に関するヒントがいくつか散りばめられていますが、 『Planet of Lana』では 詳細には触れていません。代わりに、それらの恐ろしい機械のイメージとラナの惑星の穏やかな美しさを対比させています。終末的な混乱よりも自然に重点を置くことで、自分の世界の愛するものを守る方法を学ぶ少女についての、より希望に満ちた SF ストーリーが生まれています。

今後もさらに多くのことが起こります。この夏の後半には、 アーマード・コア VI: ルビコンの炎 でメカと戦い、 スターフィールド で宇宙を探索できるようになります。これは、ビデオ ゲーム SF にとって画期的な年となりつつあるものの始まりにすぎません。

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