- 可能性のゴブ
- PS5よりも容量が多い
- Game Pass を通じてアクセスできるライブラリ
- 価値がある
- 大きな限定品が不足している
- ほとんどの A/V キャビネットに取り付けるのが難しい
- 次世代の可能性はまだ開拓されていない
タイミングが全てだ。
コンソールの起動時は非常に重要です。ハードウェアからソフトウェアに至るまで、新しいシステムのすべてのコンポーネントは、熱心で、しばしば非常に批判的なファン ベースの期待に応えるために連携する必要があります。そして、
最初は、
それはコンソールのリリースから 2 年間で変わりました…しかし、それほど大きな変化はありませんでした。
などのメジャー リリースは、Microsoft の強力なスポーツ カーにもう少しガソリンを与えるのに役立ちましたが、シリーズ X は、その力を真に試す大きな独占を提供することに関しては依然として苦労しています。代わりに、Microsoft はギャップを埋めるために Xbox Game Pass を強化しました。 Microsoft の完全なエコシステムに完全に参加すると、
しかし、そこが落とし穴です。システムの価値を感じるためには、毎月のサブスクリプション料金を支払う必要があります。 Game Pass は、一部のサードパーティ タイトルの下位互換性と最適化のおかげで、 あることを意味しますが、同じゲームが古いゲーム機やあなたのゲーム機ですでに動作しているのに、新しいゲーム機に 500 ドルを投じる価値はありますか?パソコン?
Digital Trends が最初にレビューしたのは、
セットアップ: 急いでダウンロードしてください
ゲーマーは初日パッチを期待することを知っていますが、だからといってイライラが軽減されるわけではありません。初回のダウンロードは 1GB 未満で、必要なゲームのアップデートとは別のものでした。コントローラーにもパッチが必要です。
その結果、インターネット接続の速度に応じて、セットアップ プロセスに 10 分から 1 時間かかる可能性があります。確かに、パッチを受け取らないよりは受け取ったほうが良いですが、メジャーな初日アップデートと、コンソールの電源を入れた瞬間にゲームをロードしたいという欲求との間の矛盾は、最新のソリッドステート ハード ドライブでは解決できない問題です。 。
それ以外の場合、コンソールのセットアップは簡単です。 Microsoft は、Xbox アプリの使用を推進しています。これは本当に時間を節約し、設定、ゲーマータグ、Wi-Fi パスワード (コンソールにハードラインのインターネット接続がないことを前提としています)、その他の情報をすばやくコピーできるため、セットアップが大幅に簡素化されます。
パフォーマンス: 大きな筐体でも十分なパワー
Microsoftは、シリーズX(当時はプロジェクト・スカーレットと呼ばれていた)を初めてからかって以来、その優れたハードウェアについて耳をつんざくようなレベルで叫んできた。もう、仕様と流行語をご存知でしょう。120 fps (フレーム/秒)、
そのパフォーマンスにもかかわらず、シリーズ X は驚くほど静かです。システムの冷却構造は非常に効率的であるため、実際にゲーム機の電源が入っているのではないかと疑ってしまうことがあります。それに比べて、Xbox One はジェット エンジンのようなものです。
ただし、シリーズ X は、ほとんどのホーム エンターテイメント センターに簡単に適合するわけではありません。 Microsoft (Sony と同様) は、ショーケースとして次世代システムを構築しました。シリーズ X は、
シリーズ X をテストする機会があれば、Microsoft のパフォーマンスの約束に応える非常に強力なマシンであることがわかります。 Forza Horizon 5 や Microsoft Flight Simulator など のゲームは、Series X 上で美しく表示され、ハイエンドの機器を扱っている場合を除き、PC よりも快適にプレイできる可能性があります。しかし、2年経った今でも、そうした経験はまだほとんどありません。 Microsoft が Activision Blizzard のようなパブリッシャーを獲得するにつれて 、コンソールのハードウェアがより一貫して限界まで押し上げられるのを目にすることになると思いますが、今のところ、Xbox One に対するパワーアップは、あるべきほどの衝撃を感じていません。
ストレージ: 1TB は以前のものではありません
シリーズ X には、最適ではありませんが、許容範囲内のストレージ スペースが付属しています。 1 TB ハード ドライブ (シリーズ S の 512 GB と比較) は Xbox One X と同等です。ただし、システムのオペレーティング システムで使用される容量を差し引くと、利用できるのは 802 GB のみになります。最初はそれで問題ありませんが、この世代が進み、ゲームがより多くのスペースを必要とするようになると、問題が発生する可能性があります。
システム メモリを 2 TB に増量すれば、コンソールの将来性も確保できたかもしれませんが、シリーズ X の 500 ドルの価格 (Microsoft の重要なセールス ポイント) に影響を与えたことは確かです。
それにしてもソニーの
1TB では不十分な場合は、Series X のストレージを拡張できます。プレーヤーは外付けハードドライブをシステムに接続できます。 Digital Foundry によるテストでは、少なくとも下位互換性のあるタイトルについては、 外付けソリッドステート ハード ドライブがオンデバイス ストレージとほぼ同じ速度であることが 判明しました。
このコンソールにはメモリ サイズを 2 倍にできるストレージ拡張カード スロットもありますが、価格は 220 ドルと決して安くはありません。の
コントローラー: 壊れていないなら、修理しないでください
コントローラーは私たちがプレイするゲームとのつながりであり、過去数世代にわたってその重要性がますます高まっています。 Microsoftは過去2世代にわたってほぼ同じデザインにこだわり続けており、今回も大きな変更はない。
Series X コントローラーは手にぴったりフィットし、人間工学に基づいて微調整され、より快適になります。キャプチャ ボタンと共有ボタンが追加されたことで、以前の Xbox コントローラーよりも少しソーシャル性が高まり、プレイヤーはスクリーンショットやビデオ クリップを記録し、すぐにオンラインに投稿できるようになります。
内蔵の充電式電池ではなく単三電池を引き続き使用しますが、電力を大量に消費するわけではありません。それでも、電池の使用は少し時代遅れに感じます。の
ゲームとソフトウェア: 独占アイテムの欠如が痛ましい
私たちが最初にレビューしたとき、
当時の発売ラインナップは間違いなく素晴らしかったです。
Gears 5 は
120 FPS で信じられないほどスムーズに動作し、今後リリースされるタイトルへの期待が高まりました。問題は、我々は依然としてマイクロソフトの資金調達をほぼ待っているということだ。
Forza Horizon 5
と
Halo Infinite
を除けば、これほど魅力的なソフトウェアは事実上ありません。
Microsoft の長期的な取り組みは Xbox Game Pass であり、ある程度は機能しています。サブスクリプション サービスは、プレイヤーにタイトルのライブラリ全体へのアクセスを提供する、非常にお得なサービスです。現在市場に出ている最高のコンソールは何ですかと尋ねられたら、私はこう答えるだろう
では、実際にゲームはシリーズ X ハードウェアからどのような恩恵を受けるのでしょうか?ロード時間の短縮が大きな魅力ですが、
クイック レジュームは、 スマートフォン のアプリを一時停止するのと同じようにゲームを一時停止する宣伝機能で、強力なセールス ポイントです。何度か、複数のゲームを同時に開いていて、シームレスにゲームに出入りできたことがあります。それはまるで魔法のトリックのように感じられ、シリーズ X の最も印象的な技術機能の 1 つであり続けます。
プレイヤーが自分のシステムに最適なバージョンを確実に入手できるようにするスマート デリバリー機能は、フラストレーションを軽減する優れた機能ですが、すべてのゲームで利用できるわけではないという事実は煩わしいものです。すべての Xbox Game Studios ゲームで利用できるわけではありませんが、これは明らかに不可解です。
約束
の
Microsoft は、この世代のコンソールで何かを証明する必要があると感じています。 Xbox One は 、完全に回復することはありませんでした。今回はそうではありません。ソフトウェアの不足は厄介だが、パンデミックがゲーム界の全員に長期的な負担をかけ続けているため、同社を全面的に責めるのは難しい。
これは非常に強力なシステムであり、社内チームがその力を発揮し始めれば、ゲーム界を驚かせる可能性があります。
Microsoft は、Game Pass を使用してシリーズ X の価値提案について説得力のある主張を行っています。下位互換性のあるゲームの膨大なライブラリとスマート配信オプションを宣伝するのには理由があります。いいえ、1 年間夢中になれるような AAA 限定コンテンツの深いライブラリは入手できません。そして、しばらくはそうではないかもしれません。しかしマイクロソフトは、これまでプレイしたことのないゲーム、または現在楽しんでいるゲーム(およびこのホリデーシーズンにリリースされる多数のサードパーティ製ゲーム)を強化された環境でプレイする絶好の機会であると主張しています。
これは決して悪い議論ではありませんが、感情的なものよりも賢明で実際的なものです。コンソールの発売は、かつては不可能だった新しいゲーム体験を披露する機会でした。の
私たちの見解
の
もっと良い代替手段はありますか?
はい。
ソニーの PlayStation 5
とは異なり、
どれくらい続くでしょうか?
の
買ったほうがいいですか?
はい。の