- 親しみやすい戦闘メカニズム
- スタイリッシュなビジュアル
- アンビシャスワールドツアーモード
- 優れた新しい制御スキーム
- 楽しいマルチプレイヤーバトルハブ
- ワールドツアーは大変なこともある
私が ストリートファイター 6 の ワールドツアーモード で初めてメトロシティを歩いたとき、その住人がいかに多様であるかに衝撃を受けました。私は、あらゆる体型、体格、人種の人々がこの荒れ果てた街の通りを歩いているのを見ました。その中には、ビデオ ゲームのオープンワールド エリアで私がこれまで見た中で最も太りすぎの人々が含まれており、肥満プレイヤーである私自身もそれが際立っていました。これは 1 つのモードの 1 つの側面にすぎず、ゲームの優れた戦闘メカニズムとはほとんど関係ありませんが、 『ストリート ファイター 6』 のどこに行っても感じた感覚を強化します。これは誰にとっても楽しめる格闘ゲームです。
はい、 『ストリートファイター 6』 は、このジャンルの最高峰シリーズの最新作に期待される素晴らしい格闘ゲームです。しかし、それだけではありません。筋金入りの対戦格闘ゲーム ファンは満足するでしょうが、詳細なチュートリアルとより親しみやすい操作スキームにより、より多くのタイプのプレイヤーが ストリート ファイター 6 のコツを掴むことができます。従来の格闘ゲーム体験の大ファンでなくても、ワールド ツアー モードは格闘ゲーム史上最も密度が高く包括的なシングル プレイヤー モードであり、 ストリート ファイター、ファイナル ファイト 、 龍が如く の要素を組み合わせて、まったくユニークな RPG 体験。また、このゲームを手に入れた友人がいる場合は、バトル ハブで一緒に遊んで、カジュアルなオンライン マッチやクラシックなカプコン ゲームをプレイしながら、ワールド ツアーのアバターを披露することができます。
『ストリートファイター 6』は、 『ストリートファイター 2』 以来、格闘ゲーム ジャンルにとって最も重要な啓示のように感じられます。スキル レベルに関係なく、あらゆるタイプのプレイヤーがここで何かを楽しむことができ、何らかの形で代表されていると感じることさえできます。そしてほとんどの場合、信じられないほどスタイリッシュに見えながら、これらすべてをうまく実行します。
戦いの場
私は格闘ゲームのファンですが、自分のスキルセットが競技に耐えられるレベルであるとは考えていません。 サムライスピリッツ や などのゲームでは、派手なコンボをいくつか成功させることができ、頼りになるキャラクターも確かにいますが、これらのゲームを最も楽しんでいるのは、その伝承、実物よりも大きなキャラクター、そしてそれらのキャラクターを見る満足感です。戦いに勝利する。 ストリートファイター 6 の基本的な戦闘とアーケード モードを含むハブである Fighting Grounds は、その面で完全に成功しています。
ランク付けされたオンライン プレイからギミックの多いエクストリーム バトルまで、バトル グラウンドではさまざまなオプションが提供され、プレイヤーは 格闘ゲームの試合体験 を好みに合わせて調整できます。リリース時点では、 ストリートファイター 6 に は 18 人のキャラクターの名簿が含まれています。これは市場で最大の名簿ではありませんが、各戦闘機は見た目もプレイも信じられないほど洗練されています。リュウ、ケン、春麗などのシリーズの定番キャラクターはすべてここに存在し、登場し、キャラクターの古い、より世界に疲れたバージョンを示す新しい外観が追加されています。そして、ジェイミーやキンバリーのような新人は、すぐに象徴的なデザインと独特のムーブセットを持っており、これまでのこのシリーズのどのファイターとも違うと感じさせます。
誰を選んでも、 『ストリート ファイター 6』 のすべてのファイターには固有の魅力があり、このゲームには、新規プレイヤーがキャラクターのコツを掴むのに十分なチュートリアルとトレーニングが用意されています。いつものように、この新しいバージョンの ストリートファイターは 、基本をすべて備えた格闘ゲームです。キャラクターの最高の動きとコンボ、それらを使用する最適なタイミング、それらを実行するときにキャラクターをどこに配置するかを理解することは、戦いでトップになるために非常に重要です。慣れるまでにはもう少し時間がかかりますが、コアの戦闘メカニズムの上に新しいギミックが重ねられているためです。
ドライブゲージを使用すると、WWE の試合と同じくらいドラマチックな戦いが可能になります。
新しいドライブゲージシステムのおかげで、戦闘は興奮に満ちており、激しい押し引き感があります。戦闘中、プレイヤーはこのメーターを使用して受け流し、特殊な動きを強化し、入ってくる攻撃を吸収して戦いの流れを変えることができるカラフルで破壊的なドライブインパクトを実行するなどのことを行うことができます。ただし、プレイヤーはこのメーターを使い切ると燃え尽きる可能性があり、再充電を待つ間に不利な状況になります。ドライブゲージを使用すると、WWE の試合と同じくらいドラマチックな戦いが可能になります。
それでも、 ストリートファイター 6 に は詳細なチュートリアルが豊富にあるにもかかわらず、格闘ゲームをあまりプレイしない人にとっては、これは怖く聞こえるかもしれません。だからこそ、 ストリートファイター 6 では、すべてのプレイヤーが戦いの最もクールな部分をより簡単に見ることができる 2 つの新しい操作スタイルが追加されたことは啓示的です。非常に正確なスティックの動きとボタンを押すことでコンボを生み出すクラシック コントロール スキームがあり、複雑なコマンドを実行したくない、または物理的に実行できない人のために モダンとダイナミック が用意されています。最新のコントロールにより、ドライブインパクト、コンボ、必殺技などのテクニックに必要なボタンを押す操作が簡素化されています。 Dynamic ではさらに一歩進んで、プレイヤーがフェイス ボタンを押したときに AI がプレイヤーに最適な攻撃を選択します。
普段格闘ゲームに怖気づいている人でも、モダンなコントロールを使えば ストリートファイター 6 できっと楽しい時間を過ごせるでしょう。一方、ダイナミック コントロールを使用すると、若いプレーヤーや運動能力が制限されている障害のあるプレーヤーでも、それほど要求の厳しいボタンを押すことなくある程度の満足感を得ることができます。これらのコントロールを使用してプロに勝つ人はいないでしょうが、それが重要ではありません。これらの制御スキームは、 ストリートファイター 6 を よりアクセスしやすく親しみやすい格闘ゲームにすることを目的としており、見事にそれを実現しています。
ワールドツアー
格闘ゲームには、アーケード エンディング ( 『ストリート ファイター 6』 にはまだあります) 以外に、代替のシングル プレイヤー モードや物語コンテンツを作成しようとしてきた長い歴史があります。たとえば、 Mortal Kombat 11 は 、プレイ可能な戦闘が散在する映画やテレビ番組のような、非常に映画的なストーリー モードを誇っています。これは 『A Shadow Falls』で採用したアプローチですが、『ストリートファイター 6』 はさらに野心的で、ワールドツアーを備えた本格的な格闘ゲーム RPG を作成しています。普段格闘ゲームは好きではないが、 『龍が如く 0』 や 『ファイナルファイト』 などのタイトルは好きという人には、これだけでもこのパッケージの価値は十分にあります。
プレイヤーは、 Black Desert Online や 昨年の Saints Row 以外で最も深く印象的なカスタマイズ オプションを備えたワールド ツアー モードのアバターを作成します。メイン名簿の誰かに代表されていると感じられない場合でも、ここでプレイするのがより快適なキャラクターを作成できます。それを行うと、プレイヤーは 20 時間以上の世界を巡る旅に放り出され、そこで強さの意味を探しながら古典的な ストリート ファイター や ファイナル ファイトの キャラクターに出会います。それは愉快な愚か者の目を通して見られる、気楽で大げさな物語です。それでも、 「Like a Dragon」 ゲーム と同様に、腐敗した政府や、苦境にある発展途上国を利用する怪しい慈善団体などのテーマに取り組むため、政治的に暗い方向に進む可能性があります。
これらの紆余曲折は、冒険全体を通して私を魅了し続けました。これは短くて直線的な冒険ではないため、このレベルの関与は不可欠です。これは 20 時間の RPG で、メトロ シティとネイシャルを完全に探索し、イタリアやフランスなどの国を訪れ、遭遇するほぼすべての NPC と戦うことができます。はい、ワールドツアーではほとんど誰にでも近づいて戦ってもらうことができます。あるいは、後ろから昇龍拳を打って先制ダメージを与えて戦いを始めることもできます。 スカーレット と バイオレット でポケモンの代わりに人間と戦ったようなものです。
一部の戦いは伝統的なラウンドベースの形式で行われますが、他の時点では、プレイヤーは ファイナルファイト のようなビートエムアップに近い戦いで一度に複数の敵と戦うことができます。冒険を通して実行可能なレベルを維持するには、両方を健全に組み合わせる必要があります。これらの戦いは、プレイヤーがレベルアップし、戦闘中のチャレンジを完了することでアイテムを獲得する際の進行にもフィードバックされます。また、プレイヤーはマスターとの関係をランクアップすることもできます。ストーリー中、プレイヤーは ストリートファイター 6 の ローンチ名簿にある 18 人のキャラクター全員に遭遇し、マスターの 1 人になるよう説得することができます。
そうすることで彼らの戦闘スタイルへのアクセスが許可され、戦闘でそのスタイルを使用するとスタイルと絆のランクがレベルアップし、より多くの必殺技やスーパー アーツのロックを解除できます。最も良い点は、それらを組み合わせて組み合わせることができるため、リュウの波動拳、春麗のスピニングバードキック、ケンの昇龍拳、ガイルのソニックハリケーンを使用する戦闘機を作成できる可能性があることです。私はディー・ジェイの戦闘スタイルを使用するのに最も多くの時間を費やしましたが、ルークやマリサなどの他の優れた近接キャラクターの特殊攻撃も取り入れました。これを既存のカスタマイズ オプションと組み合わせると、ワールド ツアーでは戦闘機のさまざまなムーブセットの組み合わせを大量に作成できます。
ワールド ツアーは完璧ではありませんが、 ストリート ファイター 6 は それを備えたより良いゲームです。
表面的には、 『ストリートファイター 6』 がオープンワールド RPG の魅力を掻き立てるとは期待できないかもしれませんが、『ワールド ツアー』は独自の方法でそれを実現しており、プレイヤーが核となる戦闘メカニズムに慣れることもできます。ストーリーを最後までプレイし、メトロ シティとネイシャルで利用できる多くのチュートリアル サイドクエストを実行すると、 ストリート ファイター 6 の すべてのシステムを深く理解できるようになります。
ワールドツアーはいくつかの RPG の決まり文句に分類されており、やり込むほどに体験がイライラするようになりました。フェッチクエストやその他の反復的な目標はたくさんありますが、やればやるほど陳腐化していきます。ゲームの後半段階では、敵の体力バーがどんどん大きくなっていきます。戦闘中にアイテムを使用して回復したり、キャラクターのステータスをブーストしたりすることはできますが、特定の戦いを克服するのに十分な強さを得るには、基本的な敵を粉砕する必要があります。
格闘ゲームプレイヤーにとって持久力は重要なスキルであることは理解していますが、時には疲れ果ててしまうこともあります。ありがたいことに、その瞬間瞬間の戦闘は、研削するのが少し楽しくなるほど十分に楽しいです。 ワールド ツアーは 完璧ではありませんが、 ストリート ファイター 6 は それを備えたより良いゲームです。これにより、このゲームはまったく新しいプレイヤーにアピールできるようになり、格闘ゲーム ファンと同じように、RPG ファンや格闘ゲーム ファンにも ストリート ファイター 6 を勧めることができます。
バトルハブ
パッケージの最後の部分は、 ストリートファイター 6 の優れたオンライン ソーシャル スペース、 バトル ハブ です。それは単なる 1 つの部屋かもしれませんが、マーク ザッカーバーグがこれまでに作ったものよりも優れたメタバースです。 ストリートファイター 6 の オンライン機能に関する私の経験は発売前に限られたものでしたが、Summer Game Fest Play Days 2022 などのイベントやゲームのさまざまなベータ期間中に他の多くのプレイヤーと対戦しました。全体的に見て、 『ストリートファイター 6』 は堅実なオンライン体験を提供できるようになりつつあるようだ(ただし、サーバーが発売時にどの程度耐えられるかは様子を見ることになるだろう)。
Battle Hub を使用すると、Fighting Grounds での単なるランク マッチやカジュアル マッチよりもさらに一歩進んだマルチプレイヤー エクスペリエンスが可能になります。これは巨大な仮想アーケードで、プレイヤーは自分のアバターを披露したり、クラブを結成したり、戦いたいキャラクターを設定したり、仮想アーケード キャビネットにいるプレイヤーに近づいて 1 対 1 の試合で戦ったりすることができます。これは、伝統的な戦い、ギミックの多いエクストリーム バトル、さらにはワールド ツアーで作成されたムーブセットで他の人間のプレイヤーと戦うことができるアバター バトルにまで及びます。
ドラゴンボール ゼノバース のような格闘ゲームにはこれまでにも同様のエリアがありましたが、カプコンはここでそのアイデアを優雅に実行し、昔のゲームセンターのような仮想空間を作り出すことに成功しました。ここは、Cacpom と ストリートファイターの 歴史博物館としても機能します。バトル ハブのゲーム センターでは 、スーパー パズル ファイター II ターボ や ストリート ファイター II: ザ ワールド ウォリアーなど の古典的なゲームのアーケード キャビネットをプレイできます。ゲームで利用できる最も複雑なマルチプレイヤー スペースではありませんが、あらゆる種類の格闘ゲーム ファンにとって堅固な仮想たまり場となるのに十分な要素を備えています。ゲーマーは企業だらけのメタバースを必要としません。私たちは、お気に入りのマルチプレイヤー ゲームで友達と遊ぶための楽しい仮想スポットが好きです。
…このジャンルの新たなゴールドスタンダード。
ストリートファイター 6 は マルチプレイヤー体験であり、すぐに閉鎖されることはないと確信できます。このシリーズは発売後もカプコンによって長年にわたり十分なサポートを受けており、来年には DLC キャラクターが登場することはすでにわかっています。バトル ハブとワールド ツアーへの新たな追加も約束されており、 ストリートファイター 6 に は最終的にマルチプレイヤーの進行をさらに深めるためのファイティング パスと呼ばれるバトル パスのようなシステムが導入される予定です。 『鉄拳 8』 や 『モータルコンバット 1』 のようなタイトルが目前に迫っているとしても、 『ストリートファイター 6』は 筋金入りの格闘ゲーム ファンだけでなく、少しでも興味がある人なら誰でも永遠に楽しめるでしょう。
コントロール オプションからワールド ツアーの RPG セットアップに至るまで、 ストリート ファイター 6 は ほぼあらゆるタイプのプレイヤーにとって格闘ゲームとなることが保証されています。このゲームのどこかであなたの身体的、文化的、またはゲーム的背景が表現されている可能性が高く、このコンソールで最も見栄えの良いゲームの 1 つで、派手なアマチュア プレイから経験豊かなプロまで自由に使えるすべてのツールを手に入れることができます。世代。 ストリートファイター 6 は 究極の格闘ゲームであり、このジャンルの新たなゴールドスタンダードとなるはずです。
ストリートファイター6は Xbox Series Xでレビューされました。

