格闘ゲームはオンライン コミュニティで生きるか死ぬかです。もちろん、ロールバック ネットコードやクロスプレイなどの基本機能は健全な格闘ゲームに不可欠ですが、 ストリートファイター 6 は シリーズを記念し、プレイヤーが試合の合間にたむろできる場所を提供するオンライン ハブを作成することでさらに進化しています。必要に応じてメタバースと呼ぶこともできますが、実際には、 バトル ハブは ストリート ファイター 6 パッケージの 3 分の 1 であり 、人々が今後何年にもわたってゲームをプレイすることを保証するコミュニティやトーナメントの本拠地となる可能性があります。
これは、先週末の ストリートファイター 6 のクローズド ベータの焦点でもあり、 サマー ゲーム フェスト プレイ デイズ でこのゲームに夢中になった私に、このゲームを実際にプレイする二度目のチャンスを与えてくれました。核となる 1 対 1 の戦いは今でも楽しくプレイでき、ベータ版の新キャラクターであるジュリ、キンバリー、ガイル、ケンはすべてエキサイティングなコンボと派手なアニメーションを備えています。しかし実際のところ、私はカプコンがバトル ハブのために築いている基礎と、それがワールド ツアー モードに与える影響に感銘を受けました。
騒ぎは何ですか?
バトル ハブは、プレイヤーが ストリート ファイター 6 のメイン メニューから直接選択できる 3 つのオプションの 1 つであり、選択すると、プレイヤーに自分を表すキャラクター アバターを作成するよう求められます。私はこれらのオプションにあまり時間をかけませんでしたが、詳細なキャラクタークリエーターを楽しむ人にとっては非常に奥深いものに思えました。青い髪で顔にタトゥーを入れた戦闘機を作成した後、私はバトル ハブの未来的なアーケードに放り込まれました。
シンプルなメニューの代わりとしてのマルチプレイヤー ハブは、格闘ゲームにとって新しいコンセプトではありません ( ドラゴンボール ファイターズ などのバンダイナムコのゲームは、これをしばらく行ってきました)。それでも、カプコンの初の試みであるバトル ハブには、個性とやるべきことがたくさんあります。その真っ青な色、豊富なスクリーン、数多くのゲームプレイ キャビネットは、カプコンが望んでいるハイテク アーケードのような雰囲気を醸し出しています。
入場するとすぐに、歩き回ったり、エモートをしたり、ボタンを押して古典的なストリートファイターの波動拳を実行したりすることができました。キオスクも2つ近くにありました。 1 つでは、トーナメントや ストリートファイター 6 イベントを登録して表示できましたが、このクローズド ベータ期間中は何も利用できませんでした。もう 1 つはハブ グッズ ショップで、プレイ中に獲得した通貨でキャラクターをさらにカスタマイズするための衣服やその他の装備を購入できました。
メイン レベルの他のキオスクは、このクローズド ベータ版では、サーバー内のどのプレイヤーが最もパフォーマンスが優れているかを示す画面の外では利用できませんでした。それから私はアーケード キャビネットに向かいました。そのほとんどがバトル ハブの中心の周りに円を形成しています。 ストリートファイター 6 の 試合を開始するには、両側に 1 人が座る必要があります。誰かが一緒にプレイしてくれるのを座って待つのは少し面倒ですが、すべてのキャビネットを見回していれば、いつでも対戦相手を見つけることができます。できれば、最終ゲームには、単純に戦いに参加したい人のために、もう少し早く戦闘に参加できるオプションがあることを願っています。
また、任意のプレイヤーに近づいてメッセージを送ったり、プロフィールや過去の試合でのパフォーマンスを確認したりすることもできるので、 ストリートファイター 6 でコミュニティを見つけるのは簡単になりそうです。中央には、プレイヤーがグループを組んで互いにエモートできるオープンエリアがありましたが、私がもっと興味をそそられたのは、戦闘にギミックを導入する ストリートファイター6の サイドモードであるエクストリームバトルを試すことができる、横にある特別なアーケードキャビネットでした。ベータ期間中のセットのエクストリーム バトルは、対戦中に相手を 3 回投げたり受け流したりするなど、4 つの特定のアクションを誰が先に実行できるかを競うレースでした。
さらにゲームセンターもあり、カプコンによればプレイヤーは「定期的に入れ替わるゲームのラインナップをプレイできる」という。ここで スーパー ストリート ファイター II ターボ をプレイしましたが、ゲーム全体を完全にエミュレートして、 ストリート ファイター 6 内でオンラインで他のプレイヤーと対戦することができました。カプコンが リマスターコレクションの 取り組みをここに組み込んでいるのを見るのは素晴らしいことですし、ゲームセンターでは ファイナルファイト のような非格闘ゲームもここで特集することができます。これらは、バトル ハブで同じタイプの試合を繰り返すのに疲れた人にとって、簡単な休憩と素晴らしい気分転換を提供するはずです。そして、私たちはまだ上の階にさえ行っていません。
自慢している
1階でたくさんの時間を過ごした後、ついに2階に何があるのかを見に行きました。まずはストリートファイターやロックマンのキャラクターをモチーフにした可愛らしい3D 8ビットアートがたくさんあるフォトスポットを発見。これは、プレイヤーにこのモードを宣伝してもらうためのかわいい方法のように思えました。また、プレイヤーが近くのスポットで DJ 音楽を開始して、プレイヤーを集めることもできます。これは主に目新しいことですが、 ストリートファイター 6 の ライブサービス期間中にこのスペースがどのように進化するのかを見ることに興味があります。
これらすべての追加機能により、バトル ハブは単なる ストリートファイター 6 の派手なメニューを超えています。とはいえ、プレイヤーはバトル ハブでゲームを一時停止して、他のプレイヤー、クラブ、サーバーからのリプレイを表示できます。サーバー、特典の引き換え、ニュースやヒントの閲覧など。総じて、バトル ハブは徹底的なオンライン スペースであり、このベータ版で私に感銘を与えただけでなく、そのシステムが ワールド ツアー などの他のモードでどのように存在するのかにも興味をそそられました。まず、プレイヤーはその冒険で同じアバターを使用し、バトルハブで披露できるいくつかのコスメティックのロックを解除できると思います。
プレイヤーはバトル ハブで古典的なストリート ファイターの動きを実行できると述べましたが、それらは美化されたエモートにすぎませんが、オープンエンドのワールド ツアー モードでも同様に機能すると思います。これらをリアルタイム戦闘で使用するとどうなるかはわかりませんが、トリガーを押したままやりたい動きを選択する必要があったため、アクション RPG の特殊能力や呪文のように動作するようです。フェイスボタン。
バトルハブの3D移動も気持ちいいので、それがワールドツアーにも反映されるといいですね。それでも、たとえプレイヤーがそのシングルプレイヤーの冒険に参加することに決めなかったとしても、バトルハブにはプレイヤーを忙しくさせるものがたくさんあるようです。居心地の良い美学から、標準的なマッチのエリア、ゲーム内ゲームに至るまで、 ストリートファイター 6 がリリースされたら、バトルハブで多くの時間を過ごしたくなるでしょう。そして、ワールド ツアーやゲームの他の部分で予期せぬ事態が発生しない限り、 『ストリートファイター 6』 はすでに 2023 年の最高のゲームの 1 つとなりつつあります。
『ストリートファイター 6』 は 2023 年に PC、PS4、 PS5 、Xbox One、 Xbox Series X /S 向けに発売されます。

