Diablo は何十年にもわたって PC の定番ゲームであり、新しいものがリリースされると大変なことになります。そして、 『Diablo 4』は ゲームプレイとビジュアルの両方においてシリーズの水準を引き上げています。このガイドでは、ゲームを最大限に活用できるように、 Diablo 4 の最適な設定を紹介します。
ありがたいことに、ゲームにはパフォーマンスを向上させるための設定がたくさんあります。最適な設定に到達するためにゲームを何十時間もテストし、ゲームで利用可能な他の PC オプションもすべて調べました。
Diablo 4 のベスト設定
Diablo 4 は拡張性の高いゲームで、ほぼあらゆる環境で実行できるように設計されています。グラフィックス オプションには幅広い範囲がありますが、ほとんどの PC に対して、私が推奨する最適な設定は次のとおりです。
- テクスチャ品質: 高
- 異方性フィルタリング: 8x
- 影の品質: 中
- ダイナミックシャドウ: オン
- ソフトシャドウ: オフ
- シェーダー品質: 中
- SSAO 品質: 中
- 霧の質: 中
- 乱雑な品質: 低
- 毛皮の品質: 中
- 水シミュレーションの品質: 低
- アンチエイリアシング品質: 高
- 幾何学的複雑さ: 中
- 地形形状: 高
- 粒子品質: 中
- スクリーンスペース反射: オン
- ディストーション: オン
- 低FX: オフ
これは、私が見つけた画質とパフォーマンスの最良の中間点です。以下の画像で、これらの設定が Ultra プリセットとどのように重なるかがわかりますが、かなり近いものになっています。テクスチャの詳細はまったく失われますが、それほど大きな低下ではありません。すべての設定を下げると、 Diablo 4 の 見た目がどれほど醜くなるかを考慮すると、これは特に当てはまります。
以下に 4 つの品質プリセットの比較を示します。ここではテクスチャの品質によって多くの重労働が行われますが、4 つの設定それぞれの間には大きな違いがあります。 Low FX オプションも品質に大きな影響を与え、テクスチャ品質、葉、パーティクル エフェクトをさらに低減します。
テクスチャの品質もパフォーマンスに最大の影響を与えます。 1080p でゲームを実行している場合は、中設定で簡単に解決できますが、1440p では高設定を使用する必要があります。
Diablo 4 のシステム要件
Blizzard は、 Diablo 4 の 4 つの異なるシステム要件を提供しています。スタジオが推奨するシステム要件は次のとおりです。
| 最小 | 推奨 | 高い | ウルトラ4K | |
| グラフィックプリセット | 低い | 中くらい | 高い | ウルトラ |
| 解像度/フレームレート | 720p @ 30 fps | 1080p @ 60 fps | 1080p @ 60 fps | 4K @ 60 fps |
| プロセッサー | Intel Core i5-2500K または AMD FX-8350 | Intel Core i5-4670K または AMD R3-1300X | Intel Core i7-8700K または AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-8700K または AMD Ryzen 7 2700X |
| メモリ | 8GB | 16ギガバイト | 16ギガバイト | 32GB |
| グラフィックスカード | Nvidia GTX 660 または AMD R9 280 | Nvidia GTX 970 または AMD RX 470 | Nvidia RTX 2080 または AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 または AMD RX 6800 XT |
| ストレージ | 90GB SSD | 90GB SSD | 90GB SSD | 90GB SSD |
Diablo 4 は かなり古いシステムでも実行でき、解像度をさらに高めることもできます。その大きな理由は、 Diablo 4 が 3 つの主要なスーパーサンプリング テクノロジー (Nvidia の DLSS、AMD の FSR、Intel の XeSS) をすべてサポートしているためです。
ただし、興味深いメモがいくつかあります。まず、 Diablo 4 では 、最小要件であっても SSD が必要です。これはゲームではますます一般的になってきており、それ以外の場合は最小限の要件しか必要としないことを考えると、重要な要件のように思えます。
開発者は、最小要件を下回ってもゲームを実行できることにも言及しています(ハードドライブまたは統合グラフィックスを含む)。ただし、開発者は、ゲームプレイ体験が「大幅に低下する可能性がある」と述べています。
Diablo 4 には 32GB RAM が必要ですか?
Diablo 4 は
32GB の
RAM を
必要としませんが、RAM を大量に消費するゲームです。それは特にテクスチャの品質によるものです。非常に高品質なテクスチャと 32GB の容量を備えています。
1440p 以下でゲームを実行している場合は、16GB で問題ありません。
Diablo 4 のアップスケーリングと DLAA
Diablo 4 は、 アップスケーリングに対して非常にユニークなアプローチを採用しています。 AMD、Nvidia、Intel のテクノロジーをサポートしていますが、それらすべてにアクセスすることはできません。内訳は次のとおりです。
- Nvidia RTX GPU: Nvidia ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS)
- インテル Arc GPU: インテル XeSS
- その他の GPU: AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)
ゲームは、お使いの GPU に応じて、アクセスできるアップスケーリング オプションを自動的に制限します。たとえば、Nvidia RTX GPU は FSR と XeSS でサポートされていますが、 Diablo 4 では DLSS のみを使用できます。同様に、Intel の Arc A770 および A750 は、 他のゲームでは FSR で動作するにもかかわらず、XeSS のみを使用できます。
この制限は奇妙ですが、 Diablo 4 では実際にうまく機能します。各ツールの最もパフォーマンスに重点を置いたプリセットを見てもわかるように、DLSS が明確にリードしているため、アクセスできる場合は絶対に使用すべきオプションです。 。 XeSS はわずかに遅れていますが、FSR は画質の点で最下位です。ゲームが設定する階層は画質と一致するため、GPU が可能な最高の品質が得られます。
アップスケーリングに加えて、
Diablo 4 は
RTX 40 シリーズ グラフィックス カードでの DLSS フレーム生成をサポートします。ただ、このようなゲームにはあまり合わないと思います。
Diablo 4 は
すでにほぼすべての RTX 40 シリーズで良好に動作します
私自身のゲームプレイでは、ほとんどの場合オフのままにしています。私はこのゲームに 50 時間以上費やしましたが、フレーム生成をオンにするたびに違和感を感じました。 Diablo 4 の速度と、フレーム生成をオンにすると余分な遅延が発生するため、これを有効にするとゲームが少し滑りやすくなります。ゲームはまだプレイ可能ですが、フレーム生成をオンにする必要がない場合は、オフのままにしてください。
また、 RTX 4080 のような頑丈な グラフィック カードを お持ちの場合は、おそらく DLSS 超解像度をオンにする必要さえありません。ありがたいことに、 Diablo 4 は Nvidia の Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) もサポートしています。これは基本的に DLSS を逆方向に利用します。 DLAA は、パフォーマンスを向上させるために画質を下げるのではなく、パフォーマンスをわずかに犠牲にして画質を向上させます。
それも素晴らしい設定です。ゲームの外観を完全に変えるわけではありませんが、DLAA は、非常にわずかなパフォーマンス コストで、すでに高解像度のテクスチャにさらに鮮明さを加えます。希望のフレーム レートに合わせるのが難しい場合は、やはり DLSS を使用するのが最適です。ただし、ネイティブ解像度でパフォーマンス目標をすでに達成している場合は、DLAA が良い選択肢となります。
Diablo 4 にはレイ トレーシングがありますか?
Diablo 4 には 、さまざまなアップスケーリング オプションが付属しているにもかかわらず、 レイ トレーシング は含まれていません。代わりに、ゲームには標準の画面空間の反射があり、必要に応じてオフにすることができます。ゲームではカメラの視点があるため、標準的な照明と影のテクニックは、世界を現実的にし、プロセスのパフォーマンスを節約するために非常に役立ちます。

