『オーバーウォッチ 2』は基本プレイ無料になります。その理由は次のとおりです

 『オーバーウォッチ 2』は基本プレイ無料になります。その理由は次のとおりです
『オーバーウォッチ 2』は基本プレイ無料になります。その理由は次のとおりです

『オーバーウォッチ 2』は 今年 10 月に無料でプレイできるようになります。 の新作対戦シューティング ゲームは 2023 年に発売される予定でした が、予想より少し早くリリースされ、 6 月 12 日の Xbox & Bethesda Games Showcase 中に無料で提供されることがわかりました。それでも、これはBlizzardの最大のフランチャイズの1つにとって衝撃的な変化であり、アップデートと新しいコンテンツのペースに多くの影響を与えるものです。

基本プレイ無料化の詳細を伝えるライブストリームに先立ち、デジタルトレンドは、ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏やオーバーウォッチ副社長兼コマーシャルリードのジョン・スペクター氏を含む開発チームのメンバーに話を聞き、 オーバーウォッチ 2 チームが正確にその理由を学びました。無料プレイを採用することにしました。

最良の選択肢

『オーバーウォッチ 2』は基本プレイ無料になります。その理由は次のとおりです

10 月 4 日の発売時には、 オーバーウォッチ 2 プレイヤーは 3 人の新しいヒーロー (リリース日のトレーラーで紹介されたサポート キャラクターを含む)、6 つの新しいマップ、30 を超える新しいスキン (ゲンジの神話スキンを含む)、プッシュ ゲーム モード、ゲームの最初のバトルパス。チームのスケジュール変更を引き起こすような問題がなければ、第 2 シーズンは 12 月 6 日に始まり、別の新しい戦車、新しいマップ、30 を超える新しいスキンを備えたバトル パスが導入されます。 2023 年を通じて、より多くのヒーロー、マップ、モード、PvE ストーリー キャンペーンの展開が開始されます。

ブリザードはシーズンを9週間継続し、毎年3人か4人の新しいヒーローを追加する予定だ。 や Valorant など のゲームをプレイしている場合は、このリリースのペースに馴染みがあるはずです。ケラー氏とスペクター氏は、他の成功した無料プレイゲームがブリザードのこの転換の原因ではないと主張している。むしろ、興味を持ったプレイヤーの参入障壁を下げたり、完成したコンテンツを保持したくないといった要因が、 『オーバーウォッチ 2』 の無料プレイ化に一役買っていると彼らは述べている。

オーバーウォッチ 2 ロードマップ。

「私たちは何かを開発して、それをまとめて大きなボックスのリリースにまとめようとするつもりはありません。むしろ、準備ができたらコンテンツを公開し、できるだけ早く実行したいのです」とケラー氏は言います。 「 オーバーウォッチ 2 の PvE 側のより革新的なゲームプレイのいくつかに取り組み続けてきたため、 PvP 機能が公開されるまでにはさらに時間がかかることになりました。できるだけ頻繁にリリースしたいと思っていますが、プレイヤーの前に届けるまでに時間がかかりすぎていました。」

オリジナルの オーバーウォッチは、 ブリザードが オーバーウォッチ 2 に集中できるよう、2020 年に重要なコンテンツの更新を停止して以来、苦境に立たされています。今年続編を基本プレイ無料のゲームとしてリリースすることで、その長い待ち時間は解消され、プレイヤーは長い間同じことが再発することを心配する必要がなくなります。開発者らはまた、新しいコンテンツと5対5の試合への作り直しのおかげで、 『オーバーウォッチ 2』 の発売時にはアップデートというよりも続編のように感じられるだろうと強調した。スペクター氏は、クロスプレイ、クロスプログレッション、季節限定モデルなど、多くのシステムが同時に導入されたため、参入障壁を下げて今年無料プレイを開始するのは理にかなっていたと説明しています。

私たちはコンテンツを頻繁かつ一貫して永続的に公開することに専念しています。」

「これらのさまざまなシステムが集まって、今が無料プレイを開始し、プレイヤーの参入障壁を取り除き、できるだけ簡単に参加できるようにするのに最適な時期であると感じさせるために集まっています」ゲームが大好きで、友達と遊んでいます」とスペクターは言います。 「実際には、ゲームの価値と社会的側面を高めることが重要であり、ここには大量のコンテンツがあり、60ドルのボックスがあったかもしれないということよりも少し重要でした。それは実際のところ、私たちがそれについて考えてきた方法ではありません。」

そうは言っても、ケラー氏は、 『オーバーウォッチ 2』 を基本プレイ無料のタイトルとして収益化することができれば、開発者は予見可能な将来にわたって新しいコンテンツを作り続けるための資金とサポートも確保できるという事実についても正直に語った。バトルパス、ミシックスキン、ゲーム内ショップが確認されたことで、ブリザードは間違いなく、 コスメティック主導の無料プレイゲーム のように オーバーウォッチ 2 を 収益化するでしょう。

率直に言って、私たちはコンテンツを頻繁かつ一貫して永続的に公開することに専念しています。そのようなものに資金を提供する最も簡単な方法は、基本プレイ無料のスタイルのゲームを利用することです」とケラー氏は言います。 「そのおかげで、ゲーム用に新しいものを作り続けることができます。」

オーバーウォッチ 2 ジャンカークイーン。
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そのビジョンを維持する

Blizzard には、 World of Warcraft のような基本プレイ無料のライブ サービス ゲームを運営してきた歴史がありますが、この基本プレイ無料のアプローチは オーバーウォッチ チームにとってはまったく新しいものです。オリジナルは有料リリースであり、数か月ごとに重要なコンテンツが更新されました。しかしケラー氏は、基本プレイ無料のゲームである オーバーウォッチ 2 では、毎日、毎週、季節ごとにプレイヤーの関心を維持するために常にアップデートが必要であることを理解しています。ケラー氏はまた、最も成功した基本プレイ無料ゲーム は、リリース頻度とチーム構造の両方の観点から「できる限り多くのコンテンツを公開し、それに真剣に取り組んでいる」ことを認識しています。

「一度に複数のヒーローと複数のマップに取り組むことができるように、チームの一部を再構築しています…」

オーバーウォッチ 2』 でも同じことを確実に行うために 、多忙な 1 年間の開発が続きました。それは、ゲームの重要な価値の 1 つであるゲームを継続的に更新できるようにするために、ある方向に別の方向に進んでいたのです」とケラー氏は言います。

昨年の大幅な変更に関するケラー氏のコメントは にこの大規模な変更を行ったため、開発者の健康について疑問を引き起こしています。ケラー氏によれば、ブリザードはチームを成長させるための措置を講じ、チームが過度に無理をせずに一度により多くのことに取り組むことができるようになったという。

「オリジナルを立ち上げたときの 3 倍の規模になりました」とケラー氏は言います。 「私たちは、PvE など、後にサービスに導入されるより大きな機能を検討しながら、一度に複数のヒーローと複数のマップに取り組むことができるように、チームの一部を再構築しています。」

オーバーウォッチ 2 ジャンカー クイーンのゲームプレイ。

『オーバーウォッチ 2』の 基本プレイ無料化の発表はコミュニティにとって衝撃的だったかもしれないが、ケラー氏とスペクター氏は、これは熟考した結果であり、軽率な決定ではないと明言した。もちろん、基本プレイ無料の早期アクセス ゲームとしてリリースするということは、シリーズのコンテンツ不足に終止符を打ち、できるだけ多くの新規プレイヤーを獲得できることを意味します。それでもスペクター氏は、ブリザードの 『オーバーウォッチ 2』の 基本プレイ無料の見直しは「思慮深い」ものであり、単に何かを実現するために行われたものではないと信じている。

ゲームをどのように更新し、新しいコンテンツをどのように導入するかについて、思慮深い戦略を立てる必要があります」とスペクター氏は言います。 「私たちにとって、単に『オーバー ウォッチ 2 は 無料でプレイできます』というだけではなく、『 オーバーウォッチ 2 は 無料でプレイできます。それが全体的なライブ サービス ビジョンの一部です』ということが非常に重要でした。季節ごとのコンテンツの更新。」

『オーバーウォッチ 2』 は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch で 10 月 4 日に発売されます。

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