aptXとは何ですか?クアルコムのコーデックの乱雑さを排除する

Bluetooth ヘッドフォン 、イヤフォン、さらには Bluetooth スピーカー のセットを購入したことがある場合は、スマートフォンに接続するときに使用する Bluetooth コーデックを (おそらく無意識のうちに) 選択していることになります。コーデックは、ギアのパフォーマンスに影響を与える可能性があるという点で、車に入れることができるさまざまなグレードのガソリンに似ています。

しかし、ガソリンとは異なり、 Bluetooth コーデック の世界は、用語、互換性、機能が複雑で専門用語が多い泥沼になる可能性があります。そして、Qualcomm の aptX コーデック ファミリ (「ap-tex」と発音) には、現在 5 つの異なるバージョンが含まれており、その中で最もわかりにくいかもしれません。

手を空に上げて、可能な限り最高のサウンドが得られると単純に信じてしまいがちです。しかし、そうでない理由と、それに対して何ができるかを説明します。いくつかの専門用語が含まれますが、心配しないでください。

aptXとは何ですか?

まず、そもそもなぜ Bluetooth コーデックがあるのか​​について簡単に説明します。 Bluetooth がデバイス間に作成するワイヤレス パイプは、Wi-Fi などの他の技術と比較すると非常に狭いため、 デジタル音楽を元の形式で 常に収容できるとは限りません。そのため、パイプに収まるほど小さくなるまでオーディオを圧縮するためにコーデックが使用されます。

Bluetooth 経由でステレオ サウンドをストリーミングする機能が開始された 2003 年以来、サブバンド コーディング (SBC) がそのジョブを実行するために使用されるデフォルトのコーデックとなっています。電話、スピーカー、ワイヤレス ヘッドフォンのセットなど、Bluetooth オーディオ デバイスを所有している場合は、SBC をサポートしています。デフォルトのコーデックがあることは素晴らしいことです。これにより、すべての Bluetooth オーディオ デバイスが連携して動作することが保証されます。

問題は、SBC が非常に優れた音質を提供できるという事実にもかかわらず、Bluetooth オーディオの初期には、ドロップアウトが発生しないようにする方法として、多くのメーカーがデータ レートを抑制していたことです。結局のところ、完璧とは言えないサウンドでも我慢できるかもしれません。しかし、音声が常に途切れてしまいますか?気にしないで。そのせいでSBCは少々評判が悪くなった。また、SBC が大幅な遅延に悩まされたことも役に立ちませんでした。

この時点で、aptX コーデックはすでに映画制作や放送などのさまざまな環境で使用されており、それを所有する会社は、aptX コーデックが SBC の代替として機能する可能性があることに気づきました。 AptX の SBC に対する主な利点は、高品質のオーディオと低い遅延です。つまり、より良いサウンドが期待でき、そのサウンドがビデオに付加されていれば、見たものと聞いたものの同期性が向上することが期待できます。 aptX テクノロジースイートは、最終的に 2015 年にクアルコムによって買収されました。

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互換性の問題

すべての代替コーデック (aptX、AAC、LDAC などを含む) の問題は、それらが機能するためにソース (電話、コンピューター、またはその他のデバイス) とシンク (スピーカー、ヘッドフォン、イヤホン) の両方でサポートが必要であることです。 。

携帯電話が aptX に対応しているが、ヘッドフォンが対応していない場合、Bluetooth 接続は SBC に戻ります。両方のデバイスで AAC がサポートされている場合は、場合によっては AAC に戻ります。 Android の世界では、これが問題になることはほとんどありません。 AptX は、ほぼ最初から Android に組み込まれています。オーディオ製品が aptX で動作する限り、2 つのガジェットはそれを使用します。

しかし、今日に至るまで、世界最大のスマートフォン メーカーの 1 つである Apple は、iOS および iPadOS デバイスに AAC を除く非 SBC コーデックを含めることを拒否しています。

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aptX の利点は本当ですか?

当初、多くの製品レビュアーは aptX に感銘を受け、aptX を搭載していない機器よりも音質が向上していると感じていました。 Digital Trends の執筆者を含む一部のレビュアーが、 ワイヤレス ヘッドフォンやイヤフォンに aptX が搭載されていないと不満を漏らす 人を今でも見かけるかもしれません。

これは、aptX が SBC や AAC (Apple が好む SBC 代替手段) とは異なる形式の非可逆圧縮を使用しており、そのサウンドを好む人もいるからでもあります。しかし、これは、Bluetooth の帯域幅が小さく、SBC が低ビット レートでの実行を強いられることが多かったのに対し、aptX は常に固定の 352 キロビット/秒 ( Kbps) で実行されていた時代の名残のようなものでもあります。

AptX の非破壊形式の圧縮は、ほとんどの人が でデジタル音楽を聴いていた初期の時代に特に有益でした。 SBC と AAC は圧縮の心理音響モデルを使用するため、MP3 などのすでに高度に圧縮されたファイルの音質が悪化する可能性がありますが、aptX はこれらのファイルの詳細をよりよく保持します。

情報源にもよりますが、これらと同じ利点が今日でも評価されています。無料アカウントを使用して Spotify をストリーミングしている場合、可能な限り最高のオーディオ設定では 160 Kbps しか配信されません。これは、すでに大量の圧縮が適用されていることを意味します。また、Spotify は Bluetooth 経由では使用できない Ogg Vorbis 形式でストリームするため、携帯電話はそのストリームをデコードして SBC、AAC、または (デバイスがサポートしている場合) aptX に再エンコードする必要があります。

一方、ロスレスの CD 品質のサウンドから始めている場合は、コーデック間の違いはほとんど聞こえないかもしれません。

時間の経過とともに、aptX は単一のコーデックからコーデックのファミリー全体に進化し、それぞれに独自の長所、短所、互換性要件があります。遅延は、Bluetooth オーディオにとって特に厄介な課題です。電話などのデバイスによってサウンドが生成されてから、最終的にワイヤレス ヘッドフォンで聞こえるサウンドに変換されるまでの間には、非常に多くのリンクが存在するためです。

aptXとは何ですか?クアルコムのコーデックの乱雑さを排除する

AptX 低遅延

デバイスとそのサポートされているコーデックによっては、遅延が 320 ミリ秒に及ぶ場合があります。音楽を聴く場合はまったく問題ありませんが、映画、YouTube、 特にゲームの場合は長すぎます 。 AptX Low Latency (aptX LL) は遅延を約 38 ミリ秒まで大幅に短縮し、ペースの速いゲームでも迅速に反応できるようにします。 AptX LL は非可逆 16 ビット オーディオに限定されているため、重要な音楽鑑賞に最初に選択する人はいませんが、高速接続が必要な場合にはワイヤレス ヘッドフォンが有線ヘッドフォンの真の代替品になります。

ただし、落とし穴があります。他のすべてのコーデックと同様に、aptX LL の利点を活用するには、ワイヤレス オーディオ接続の両端でサポートされている必要があります。 aptX LL を搭載したヘッドフォンやイヤフォンを見つけるのは比較的簡単です。しかし、aptX LLを提供するスマートフォンやタブレットはありません。

すべては、携帯電話がアンテナをどのように使用するかにかかっています。携帯電話からローカル ファイルをストリーミングするだけであれば、aptX LL はおそらく問題なく動作するでしょう。しかし、MP3 ファイルをコンピュータから携帯電話にコピーする時代は本質的に終わりました。つまり、アンテナは Bluetooth と Wi-Fi を同時に処理する必要があり、aptX LL の信頼性の高い実装は非常に困難、または不可能になります。それは事実上、モバイルの世界から消え去ったのです。

したがって、aptX LL ヘッドフォンはすぐに入手できますが、その低遅延機能を活用する唯一の方法は、専用の aptX LL トランシーバー (通常はコンピューターまたはゲーム コンソールに接続できる USB ドングルの形式) を使用することです。

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AptX HD

OnePlus 5T AptX HD

SBC、AAC、aptX は最も多くサポートされている Bluetooth コーデックですが、通常は 3 つすべてが 16 ビット/44.1kHz での非可逆圧縮に制限されており、ビット レートが 352 kbps を超えることはほとんどありません。オーディオに高品質のソースを使用していると仮定すると、ほとんどの条件下で、CD 品質のオーディオに近いオーディオが得られます。

それでも、サポートされているビット深度、サンプル周波数、ビット レートを改善できれば、より高い品質を達成できると考えられ、aptX HD が誕生しました。最大 24 ビット/48kHz のオーディオをサポートし、強化された 576 Kbps の固定データ レートにより、引き続き非可逆圧縮を使用しますが、特に最初から始まる音楽をストリーミングする場合に、より詳細な情報を保持できます。デバイス上のロスレス 24 ビット オーディオ。 aptX HD を ハイレゾ オーディオ コーデックだと考える人もいます。

AptX HD のエンコーディングは、aptX の信号対雑音比 (SNR) と全高調波歪み (THD+N) を改善します。これらはサウンドの正確な再生に影響を与える他の 2 つの領域です。 AptX HD は、従来の aptX 対応ヘッドフォンおよびイヤフォンとの下位互換性もあります。これらの製品が検出されると、SBC に頼ることなく、従来の aptX に戻すことができます。

ただし、aptX HD には欠点が 2 つあります。 1 つ目は、固定データ レートを使用することです。携帯電話とヘッドフォンが 576 Kbps の接続を維持できない場合、オーディオの信頼性が損なわれる可能性があります。

2 つ目は、より高いデータ レート要件により、イヤホンが相互に通信するためにその帯域幅の一部が必要となるため、「真の」ワイヤレス イヤホン (イヤホンがケーブルで接続されていない) では使用できないことです。 。それにもかかわらず、一部の企業はそれを機能させようとしています。注目すべき例の 1 つは Bowers & Wilkins PI7 です。一部のレビュアーはその結果を楽しんでいますが、Digital Trends が試したところ、Bluetooth 接続は最短距離以外では非常に不安定であることがわかりました。

2022 年にデビューしたモデルであっても、aptX HD を提供するワイヤレス ヘッドフォンはまだたくさんありますが、このテクノロジーはクアルコムの新しい aptX バリアントである aptX Adaptive に取って代わられています。

aptX アダプティブ

Bluetooth ワイヤレス接続は、アップダウンの性質があることで有名です。田舎に住んでいて、Wi-Fi と携帯電話機能をオフにしてヘッドフォンから 1 フィート以内の距離に携帯電話を手に持っている場合は、最大データ レートに近い非常に良好な接続が得られている可能性があります。考えられる干渉源を大幅に減らしたため、Bluetooth がサポートできるようになりました。

しかし、私たちのほとんどにとって、これは例外であり、規則ではありません。デバイス間の距離の変化や他のさまざまな無線周波数からの干渉は、Bluetooth リンクの品質に劇的な影響を与える可能性があり、設定されたデータ レートで動作するコーデック (aptX や aptX HD など) はパフォーマンス低下の影響を受けやすくなります。

データ レートをリアルタイムで調整できるスケーラブルなコーデックは、干渉問題の解決に大いに役立ちます。 Netflix を視聴していて、 画質が時々鮮明な状態から少しピクセル化された状態になり 、その後再び鮮明な状態に戻ることに気付いた方は、インターネット接続の速度の変化に応じて Netflix がスケーリングを行っているのを見ていることになります。

AptX Adaptive は、aptX および aptX HD に置き換わるものであり (依然として両方との下位互換性があります)、リンク条件の変化に応じてデータ レートを 110 Kbps から 620 Kbps に増加させる機能があります。

デフォルトでは、aptX Adaptive は aptX HD と同じ 24 ビット/48kHz 解像度を使用しますが、最大 24/96 まで解像度を上げることもでき、Sony の LDAC コーデックと同じ最大解像度を実現します。同社によれば、これはより効率的なコーデックでもあり、HD の固定 576 Kbps と比較して、わずか 420 Kbps で aptX HD と同じ品質を達成できるとのことです。しかし、その名前の通り、これは単なる 24 ビット コーデックではありません。アダプティブは、必要に応じて 16 ビット/44.1kHz モードで動作することもできます。

コーデックの適応性は、ビット深度とサンプル周波数を超えています。また、ユーザーが行っているオーディオ アクティビティの種類に反応することもできます。ユーザーがゲームをしていることを検出すると、自動的に低遅延モードに移行し、最適な条件下では aptX LL のパフォーマンスに匹敵する可能性があります。あなたが通話中であることを検出すると、あなたと発信者の両方が高品質のオーディオ (aptX Voice) を受信できるように設定を調整できます。

これが最良のシナリオのように聞こえるかもしれませんが、よくあることですが、いくつかの注意点があります。

方程式のソース側でソフトウェアを使用して有効にできる aptX および aptX HD とは異なり (これが、どの携帯電話を購入するかに関係なく、Android オペレーティング システムにこれらが含まれている理由を説明していると思われます)、aptX Adaptive では、クアルコム独自のチップを使用する必要があります。ソースデバイスとシンクデバイスの両方で。

そのため、aptX Adaptive をサポートしていると仮定して Android スマートフォンを購入することはできなくなりました。 GoogleのPixelスマートフォンが良い例です。最新の Pixel 7 Pixel 7 Pro でも、aptX Adaptive は組み込まれていません。

クアルコムはまた、ソースおよびシンクのメーカーに、どの aptX Adaptive 機能を有効にするかについて多大な裁量権を与えています。 24/96 でハイレゾ オーディオを実行する機能は、2020 年に aptX Adaptive に追加されました。メーカーがこの機能をオンにする必要があります。低遅延で高品質の音声通話についても同様です。一部の企業は、単にそれを行わないことを決定するでしょう。残念ながら、お使いのデバイスが特定の機能を提供するかどうかを知る唯一の方法は、それが両方の製品の製品仕様に記載されているかどうかです。

たとえば、 ゼンハイザー Momentum True Wireless 3 イヤフォンと マスター & ダイナミック MW75 ヘッドフォンは両方とも aptX Adaptive をサポートしていますが、MW75 は現在 24/48 に制限されていますが、 ゼンハイザーは 24/96 までになります 。ただし、これもまた、ソースデバイスもそれをサポートしています。

ほとんどの携帯電話では、2 つのデバイスが使用しているデータ レートを確認する方法がないため、可能な限り最高の音質が得られているかどうか、または距離や場所の変更がそのリンクにどのような影響を与えているかを知ることが困難です。

AptXロスレス

これまでのところ、これらの Qualcomm コーデックはすべて非可逆圧縮を使用しており、オーディオ ファイル内の元の情報の一部が削除されます。理想的な世界では、コーデックはロスレスで動作し、可聴ビットに影響を与えることなくファイルのサイズを圧縮します。

名前が示すように、aptX Lossless は、16 ビット/44.1kHz での CD 品質のビットごとの完璧な配信を約束します。ワイヤレス サウンドの一種の聖杯です。これは、Bluetooth 帯域幅の固有の制限により従来不可能でした。 。

クアルコムは、16ビット/44.1kHzで動作するaptX Adaptiveの機能と、ロスレスオーディオの実行に必要な1Mbpsのビットレートを提供できるクアルコムのBluetooth高速リンクを組み合わせることで、この制限を克服したと主張している。

クアルコムは、混雑した無線環境において、15 フィート以上の距離でも aptX Lossless が動作することを確認したと述べています。ただし、リンクの品質を予測するのは難しいため、aptX Lossless はリアルタイムの状況に応じてスケールし、必要に応じて 140 Kbps まで下がります。ビットパーフェクトなロスレスオーディオには程遠いですが、接続が切断されることはありません。

データ レート スケールの最高点では、ユーザーはコーデックで 16/44.1 ロスレス オーディオを配信するか、aptX Adaptive の 24/96 ロッシー オーディオを配信するかを決定できます。

aptX Lossless を正しく動作させるには、多くのテクノロジーが相互に同期して動作する必要があるため、クアルコムは、 認定プログラムに合格したデバイスでのみ aptX Lossless を利用できるようにしています。

スナップドラゴンサウンド

Qualcomm Snapdragon Sound イヤホンとスマートフォンの画像。

AptX Adaptive は、新しいレベルのコーデック機能をもたらしましたが、上で詳しく説明したように、それらの機能の多くはメーカーの裁量に任されています。これは問題を引き起こします。aptX Adaptive をサポートしていると宣伝している製品を購入したときに、実際に何が得られるのかをどうやって知ることができるのでしょうか?

この問題に対処するために、クアルコムは を作成しました。見た目に反して、Snapdragon Sound は新しいテクノロジーやコーデックではありません。代わりに、これは 2 つの Snapdragon Sound デバイスを一緒に使用したときに次の aptX Adaptive 機能が動作することを保証する認定です。

  • 24ビット/48kHz
  • 24ビット/96kHz
  • ゲーム時の低遅延モード
  • 通話時の AptX Voice (超広帯域音声)
  • クアルコム Bluetooth 高速リンク

厳密に言えば、ここに秘密のソースはありません。 クアルコムの S3 または S5 チップ を使用するメーカーは、希望すればこれらの機能をすべて提供できます。ただし、製品に Snapdragon Sound ラベルが表示されるのは、製品がすべてをサポートしており デバイス メーカーが製品を Qualcomm に提出して検証テストを受けている場合のみです。

Snapdragon Sound プログラムの背後にある目的は、ワイヤレス オーディオ デバイスと携帯電話にラベルが表示されている限り、すべてが「問題なく機能する」ことを購入者に知ってもらい、安堵のため息をついてもらうことです。ただし、Qualcomm が Snapdragon Sound ラベルに含める機能のリストは、ブランドの外観が同じであっても、静的なままではありません。

たとえば、上記の機能リストには aptX Lossless が含まれていないことがわかります。それは、Snapdragon Sound の最初の定義が、Qualcomm が aptX Lossless をリリースする準備が整う前に開発されたためです。 2022 年の時点で、Snapdragon Sound にはロスレスが含まれて おり 、そこから単一レーベルの価値が揺らぎ始めます。

Snapdragon Sound ワイヤレス イヤフォンが Oddict Twig Pro などの初期のモデルの場合、Snapdragon Sound 携帯電話で使用している場合でも、aptX Lossless をサポートしていない可能性があり、それをサポートするように更新することはできません。それはロスレスをサポートします。

それだけではありません。 Snapdragon Sound の機能は毎年変更される可能性があります。たとえば、2023 年には、 Snapdragon Sound に、ヘッドトラッキング空間オーディオ Bluetooth LE Audio との 互換性、ゲームの遅延の低減、ゲーム内のバックチャネル音声のサポートが含まれる予定です。 aptX Lossless のサンプリング レートも 44.1 kHz から 48kHz に変更します。

もう一度言いますが、購入者は下調べをする必要があります。 Snapdragon Sound は、機能とパフォーマンスが Qualcomm によってテストおよび認定されていることを常に通知しますが、どの特定の機能が使用できるかを示す指標としては信頼性が低くなります。

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