Steam Deck でのレイ トレーシングは可能ですが、落とし穴があります

 Steam Deck でのレイ トレーシングは可能ですが、落とし穴があります

Valve の Steam Deck 内の AMD グラフィックスの低消費電力の性質を考えると、 レイ トレーシング のような機能は不可能に思えます。しかし、Digital Foundry の狂気の若者たちは、Windows を実行している限り、Steam Deck でのレイ トレーシングが実際に可能であることを実証しました。

Steam Deck でのレイ トレーシングは可能ですが、落とし穴があります

Richard Leadbetter は、Digital Foundry をどのように機能させたかを詳しく説明する ビデオを Digital Foundry の YouTube チャンネルに公開しました。 SteamOS を消去し、テストのために Windows 10 をインストールして、SteamOS を再インストールするという、やや骨の折れるプロセスでした。幸いなことに、少なくとも Valve から公式の Windows 10 ドライバーが提供されており、まったく新しい可能性が開かれています。これらのドライバーは、デバイスが最初に発売されたときは利用できませんでした。

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現時点では、SteamOS 上でネイティブに実行されるか、Proton 互換レイヤーを通じて実行されるゲームでは、 レイ トレーシング オプションがオフになっています。公式ドライバーを介して Windows 10 を実行すると、ゲームが APU 上の RDNA 2 コアを認識し、ロックを解除できるようになります。 レイトレーシング 。もちろん実装することで、 レイトレーシング 解像度をいくつか犠牲にする必要があります。つまり、約 540p です。

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Leadbetter は、 Quake II Control Metro Exodus など、いくつかのレイ トレース対応ゲームをテストしました。彼は、 Quake II で 60 fps (フレーム/秒) をフルに達成することができました。 レイトレーシング 笑えるほどぼやけた252p解像度で。 Metro Exodus は 504p で少し優れており、ゲームのテンポラル アンチエイリアス アップスケーリング (TAAU) を使用して、 レイトレーシング パフォーマンスペナルティ。

Steam Deck の UI が画面に表示されます。
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Valve と AMD のパートナーシップを考慮すると、何らかの実装があったとしても驚くべきことではありません。 レイトレーシング Steam デッキでは AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) と並んでいます。 Xbox Series X は すでに FSR 2.0 を使用することが確認されています (ただし、 PS5 については、同様の APU アーキテクチャにもかかわらず、まだ確認されていません)。 FSR 2.0 を使用すると、ネイティブの実装に大いに役立ちます。 レイトレーシング SteamOS ゲームについて。

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Ars Technica は、AMD が FSR 2.0 の実装に TAAU の多くの側面を採用しているため、それを Steam デッキに実装するのは難しくないと意見しました 。実際、Steam Deck はすでに FSR 1.0 をサポートしています。

Steam Deck は Valve の 勇敢な最初の試み であり、 PC ゲームを従来のデスクトップのルーツから切り離す 方法を示しています。しかし、第一世代の製品として、 バグのあるソフトウェアやひどいバッテリー寿命 など、いくつかの明らかな問題がありました。 Windows ドライバーの追加により、皮肉にも SteamOS デバイスが優れたデバイスに変わりました。 レイトレーシング 強大な力を持つ。

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