Valve の Steam Deck 内の AMD グラフィックスの低消費電力の性質を考えると、 レイ トレーシング のような機能は不可能に思えます。しかし、Digital Foundry の狂気の若者たちは、Windows を実行している限り、Steam Deck でのレイ トレーシングが実際に可能であることを実証しました。
Richard Leadbetter は、Digital Foundry をどのように機能させたかを詳しく説明する ビデオを Digital Foundry の YouTube チャンネルに公開しました。 SteamOS を消去し、テストのために Windows 10 をインストールして、SteamOS を再インストールするという、やや骨の折れるプロセスでした。幸いなことに、少なくとも Valve から公式の Windows 10 ドライバーが提供されており、まったく新しい可能性が開かれています。これらのドライバーは、デバイスが最初に発売されたときは利用できませんでした。
現時点では、SteamOS 上でネイティブに実行されるか、Proton 互換レイヤーを通じて実行されるゲームでは、
レイ トレーシング
オプションがオフになっています。公式ドライバーを介して Windows 10 を実行すると、ゲームが APU 上の RDNA 2 コアを認識し、ロックを解除できるようになります。
Leadbetter は、
Quake II
、
Control
、
Metro Exodus
、
など、いくつかのレイ トレース対応ゲームをテストしました。彼は、
Quake II
で 60 fps (フレーム/秒) をフルに達成することができました。
Valve と AMD のパートナーシップを考慮すると、何らかの実装があったとしても驚くべきことではありません。
Ars Technica は、AMD が FSR 2.0 の実装に TAAU の多くの側面を採用しているため、それを Steam デッキに実装するのは難しくないと意見しました 。実際、Steam Deck はすでに FSR 1.0 をサポートしています。
Steam Deck は Valve の
勇敢な最初の試み
であり、
PC ゲームを従来のデスクトップのルーツから切り離す
方法を示しています。しかし、第一世代の製品として、
バグのあるソフトウェアやひどいバッテリー寿命
など、いくつかの明らかな問題がありました。 Windows ドライバーの追加により、皮肉にも SteamOS デバイスが優れたデバイスに変わりました。

