Razer Edge 5G レビュー: おそらく必要のない最高のゲーム用ハンドヘルド

 Razer Edge 5G レビュー: おそらく必要のない最高のゲーム用ハンドヘルド
Razer Edge で「A Plague Tale: Requiem」をプレイします。
Razer エッジ 5G
メーカー希望小売価格 $600.00
長所
  • 強力なスペック
  • 本当にポータブルなデザイン
  • 美しいディスプレイ
  • 5Gはクラウドに最適
  • 優れたエミュレーションの可能性
短所
  • 大音量のファン
  • 窮屈なデザイン
  • 代替品を考えると高価

電話だよ!タブレットだよ!ゲーミング携帯機です!それは… 3 つを組み合わせたものですか?

Razer Edge は、 私がこれまでレビューした中で最も奇妙なテクノロジーの 1 つです。 Razer がこのデバイスをマーケティングしている方法で、私が単純にゲーム用ハンドヘルドとして批判しているのであれば、携帯電話が既に備えている機能とまったく同じ機能を備えた 400 ドルのコンソールをなぜ購入する必要があるのか​​疑問に思うでしょう。これは同様の Logitech Cloud G と同じ話になります。ほとんどの読者には、モバイル コントローラー (おそらく Razer 独自のキシ ) を購入し、ストリーミングを携帯電話から分離したいクラウド ゲーム愛好家にのみお勧めします。 。

しかし、これをミニタブレットとして批評するとしたら、私の考えは大きく異なるでしょう。取り外し可能なコントローラーのおかげで、Razer Edge は本質的には大きな携帯電話から電話を除いたものになります。その印象的な技術仕様を分析し、その価格を市場にある同様のパワーを備えたデバイスと比較し始めるとすぐに、それははるかに魅力的な取引になり、おそらくバーゲン品ですらあります。はい、同じ価格で Steam デッキを購入して、ゲーム デバイスなどとして機能するすべてのことを実行させることができます。しかし、 ROG Phone 6 のような同じ機能を備えた「ゲーム用携帯電話」を購入すると、さらに数百ドルを支払うことになります…ただし、実際の電話機も持っていることになります。

その頭を痛めるようなダイナミックさにより、Razer Edge はあまり批判したり、心から推奨したりするには複雑な製品になっています。クラウド ゲームのアイデアに深くコミットしており、その体験を中断されないようにしたい場合は、Wi-Fi 版ではなく Verizon エディションを選択する場合、このハンドヘルドは驚異的な AMOLED 144Hz ディスプレイ、強力なプロセッサ、5G サポートを備えています。 。それは平均的なユーザーにとって正当化するのが難しい贅沢であるという事実を完全に揺るがすのは困難です。

機能的なデザイン

デザインの観点から見ると、Razer Edge はちょっとした独創的な発明です。 Razer は、従来のビデオ ゲームをハンドヘルド型にするのではなく、その複数の機能に適した、より柔軟なデバイスを作成しました。 Edge は基本的に、取り外し可能なコントローラーである Razer Kiyo V2 Pro がバンドルされたミニタブレットです。そのため、哲学的には Steam Deck よりも Nintendo Switch と一致しており、これはこのようなモバイルに焦点を当てたデバイスにとって最終的には正しい方向です。

タブレットユニットにはゲーム専用に構築されたカスタム UI はなく、通常の Android OS が実行されているだけです。つまり、標準の Android スマートフォンやタブレットと同じように使用でき、任意のアプリをダウンロードできます。 Logitech Cloud G も同じ機能を備えていましたが、そのサイズと分離できないコントロールにより汎用性が低くなりました。たとえば、Logicool のデバイスで Marvel Snap を プレイしたい場合は、デバイスを垂直に反転して、コントロールが上下にぎこちなくぶら下がっている状態でタッチスクリーンを使用する必要があります。 Razer Edge を使用すると、Kishi を外すだけで、電話のようにコア タブレット ユニットを使用できます。小さな違いのように聞こえるかもしれませんが、これは Edge の制限感を軽減する重要な違いです。単なるゲーム機ではありません。

私がすでに所有しているより実用的なデバイスのように単に機能することを賞賛しているという事実は、Edge の限定された魅力を強調しています。

これは、Razer のデバイスが、 真のポータブル性を備えているという点に役立ちます。キシを脱いだ場合でも、6.8 インチのディスプレイのおかげで、ジーンズの前ポケットに快適に収まります。ソーシャル メディア アプリ、モバイル ゲーム、または携帯電話にあるものすべてを収納するデバイスとして使用して、通常の携帯電話と同じように持ち運べる可能性は十分に考えられます。前面カメラも付いているので、これも市場の他の製品と比べて際立っているため、ビデオ会議にも使用できます。唯一できないことは電話をかけることですが、それ以外の点では、素晴らしいスペックのリストを備えた有能な Android デバイスをここで購入することになります。

これらの仕様については少し説明しますが、今は部屋の中の象について話し合うのに最適な時期です。私が今説明したエキサイティングな機能はすべて、実際には、あなたがすでに所有している携帯電話やタブレットで実行できるものです。これは、ゲーム中心のデバイスという文脈では新鮮でエキサイティングですが、 Samsung Galaxy S22 や Google Pixel 7 を使用している人にとっては、多くの機能が不要になります。これは、最終的に、現在の「クラウド」の波にとって回避するのが難しい影です。 「ゲーム」デバイス。テクノロジーの性質上、おそらくあなたはすでに優れたクラウド ゲーム デバイスを所有しているでしょう。すでにお持ちのスマートフォンに Razer Kiyo V2 を購入して 300 ドル節約してみてはいかがでしょうか?

Switch OLED と razer Edge が並んでいます。

このレビューで明らかになるように、Razer はここでできる限り強力な主張をしていますが、Edge が自分に適しているかどうかを検討する際には、念頭に置いておかなければなりません。私がすでに所有しているより実用的なデバイスのように単に機能することを賞賛しているという事実は、Edge の限定された魅力を強調しています。これは、クラウド ゲームが大好きで、気を散らすものによってストリーム セッションが中断されることを望まない人向けに構築されており、安価な携帯電話を所有している人にとってはステップアップとなる可能性があります。これら 2 つのグループのいずれにも当てはまらず、可処分所得がない場合、Edge が提供できるものはあまりありません。それは単なる別の画面です。

強力なスペック

このデバイスがターゲットにしていると思われる少数の人々に当てはまれば、Edge は間違いなく印象に残るでしょう。 Razer は、このようなデバイスを製造するときに販売するのがどれほど難しいかを理解しているようで、スペック表を積み重ねるために多大な労力を費やしました。それは驚異的な 144Hz AMOLED FHD+ ディスプレイ から始まり、サイズ以外のすべての点で Lenovo Tab P11 Pro Gen 2 などと競合します。これはゲームを鮮明に見せる鮮やかなディスプレイであり、ストリーミングの視覚的な不一致に対処する場合に特に重要です。

画面も無駄になりません。 Edge には Qualcomm Snapdragon G3x Gen 1 が搭載されており、これは Galaxy S22 Ultra などの携帯電話で見られる主力モバイル チップとかなり似ています。クラウドからストリーミングしている場合、チップは実際にどれくらいの違いを生むのでしょうか?それはほとんど重要ではないと主張する人もいるかもしれませんが、この力により、非常に歓迎すべき柔軟性が得られます。 Call of Duty Mobile のようなモバイル ゲームは完璧に動作することが期待でき、追加のパワーにより Edge を優れたエミュレーション デバイスに変える可能性が広がります。

Razer Edge には Marvel Snap が表示されます。

はい、Razer Edge ではエミュレーションが非常に可能です。これは、通常の Android OS と microSD スロットの両方のおかげです。ただし、このデバイスには、システムのカード スロットを開くために必要なイジェクター ピンが同梱されていません。 Dolphin のようなエミュレータを簡単にダウンロードし、GameCube や Wii のゲームをカードにロードし、Edge 上で比較的簡単に実行できるようになります。 Steam デッキは扱いにくい Linux ブラウザのせいで扱いにくい場合がありますが、それよりもさらに簡単なプロセスであると私は主張します。 Edge を厳密にクラウド ストリーミング デバイスと見なす場合、これは目を見張るようなテクノロジーです。しかし、これをオールインワンのポータブル ゲーム デバイスとして考えると、強力なチップ、印象的な画面、6 GB の RAM (Verizon エディションでは 8)、そして 128 GB の大容量ストレージがさらに魅力的になります。

ここでは、Edge の使用計画に応じて、バッテリー寿命が決まります。 5,000 mAh のバッテリーが含まれており、これは Galaxy S23 Ultra に搭載されているものです。ただし、Edge を主にクラウド ストリーミング デバイスとして使用している場合、バッテリーはかなり早く消耗する可能性があります。これは Razer が主な機能として特に強調していることです。私のテストでは、クラウド ストリーミング中に約 5 時間稼働させることができました。それは許容範囲ですが、Logicool Cloud G によって設定されたほぼ不可能な高い基準を下回っています。このハンドヘルドのバッテリーはストリーミング時に最大 12 時間持続することができ、これによりほとんどのゲーム デバイスが吹き飛ばされます。 Edge はそれに比べると見劣りするため、並べて比較すると魅力が薄れますが、追加のパワーブーストにより寿命の短さが正当化されます。

Edge は、市場にある同様のゲーム用携帯電話と比較し始めると、より価値が高くなります。

私があまり気に入っていない唯一の点は、デバイスの音量がどれだけ大きくなるかということです。背面のファンが動くと、私が所有しているどのデバイスよりも絶対に大きな音が鳴り響きます。それはおそらく、このような強力なデバイスを使用する場合は喜んで犠牲にしなければならないトレードオフですが、電車や地下鉄に持ち込むことについて考え直したくなるような耳障りな音です。

Edge は、市場にある同様のゲーム用携帯電話と比較し始めると、より価値が高くなります。これに最も近いのは ROG Phone 6 で、価格は 1,000 ドル近くです。それに比べて、Edge の Wi-Fi エディションは 400 ドルで、電話として機能しないことを除けば、お買い得な感じがします。それでも、大量のパワーを備えたポータブル デバイスが欲しいが、携帯電話のアップグレードに多額の費用をかけたくない場合は、少なくとも Razer Edge を検討するのが説得力があります。

窮屈なコントロール

Razer Edge を手にする前から予想していたいくつかの問題点はありましたが、Kishi コントローラーが私のリストの一番上にあると知って最も驚きました。私は長い間、モバイル コントローラーとしての Razer Kiyo を声高に主張してきました。その最初の反復は、たとえバックボーンを介していても、常に私の iPhone アタッチメントとして選択されてきました。 Edge に Kiyo V2 のアップグレード バージョンがバンドルされると知ったとき、これは間違いないと思いました。

razer Kiyo V2 Pro がテーブルの上に置かれています。

名誉のために言っておきますが、ほぼその通りです。 Kiyo V2 Pro は、これまでの成功を踏まえた強力なモバイル アタッチメントです。 2 つのスティックと、Xbox ゲームパッドにあるすべてのトリガーとフェイス ボタンを備えた、かなり標準的なボタン レイアウトが特徴です。各肩に 2 つの追加のバンパー ボタンを備え、テーブルにさらなる革新をもたらし、追加の制御の可能性が広がります。右側の USB-C スロットでは中央ユニットのパススルー充電も可能で、ワイヤレスで接続したくない場合は、左側のヘッドフォン ジャックでヘッドセットを接続できます。

レイアウトに関する私の 1 つの問題は、V2 Pro には 4 つの異なるメニュー ボタンがあり、それぞれが省略記号や 3 行のハンバーガー メニューのような曖昧な形でマークされていることです。それらの中には、Xbox コントローラーの一時停止ボタンのように機能するものもあります。また、Android の機能を起動してゲームを中断し、通常はクラウド セッションから切断するものもあります。レイアウトが混乱する可能性があります。 Razer Nexus アプリを開くボタンはゲーム内メニュー ボタンの真上にあり、サイズと形状はまったく同じです。どれが何をしたかを常に混同していたので、早い段階で多くのセッションが失われてしまいました。最初のプレイ セッションに深く入り込む前に、それらをメモリにコミットしておくとよいでしょう。

追加のボーナスとして、V2 Pro は Razer の HyperSense テクノロジーによる触覚機能を備えています。ランブルは、たとえば PS5 の DualSense よりも微妙ですが、強化されたフィードバックにより、ポータブル ゲーム体験により一層没入できます。これは、Bluetooth 経由で別のゲームパッドに接続しない限り、モバイル デバイスで再現するのが通常難しいことです。これは、すでに優れたモバイル コントローラーの最高バージョンです。

長時間プレイしていると、手が窮屈になっていることに気づき始めます…

だから問題は何ですか?それは快適さの問題です。

コアの Razer Edge タブレットは、比較的薄い 6.8 インチ ディスプレイで、画面の周囲や背面にスペースがほとんどないため、それほど重さはありません。 Kiyo V2 Pro は画面の両側にきちんとドッキングされており、コントローラー自体の高さがその高さとほぼ同じであることを意味します。長時間演奏していると、指をしっかりと握るために指を絞らなければならないため、手がどれほど窮屈になるかに気づき始めます。私も手が大きい方ではありません。私の Nintendo Switch は、快適に握るために手を圧迫する必要がないため、私のグリップに自然にフィットします。それに比べて、Edge は私の手には緩く、しゃがまない限り手のひらの下半分がその下でぶら下がってしまいます。

Razer Kiyo V2 Pro コントローラーの角をクローズアップして表示します。

コントローラーのアタッチメントが快適さを念頭に置いて作られていないように見えるのは仕方がありません。背面にはカーブがなく、私の手の形にきれいにフィットします。私は一生かけて二つの角丸長方形にしがみついています。

公平に言えば、その形状とサイズは市場の同様のデバイスに匹敵します。サイズと形状の点ではバックボーンとそれほど違いはありません。ただし、これは長時間のプレイセッションを念頭に置いて構築されたデバイスです。私が通常、携帯電話でゲームに没頭するとき、それはよりカジュアルで短い体験になる傾向があります。 Razer Edge では、通常のコンソールや PC セッションと同じようにプレイしたいという欲求があります。 Marvel’s Avengers を 2 時間プレイした後、私は不快な気持ちになりました。その直後にスイッチを持ち替えて、それが頭の中にないことを確認したところ、手の緊張が解けてすぐに安心しました。 Edge でハイエンド PC ゲームをストリーミングできるからといって、それがゲームをプレイするのに理想的な方法であるとは限りません。

5Gのパフォーマンス

快適さには問題がありますが、Razer Edge でのゲーム体験がそれ以外はスムーズであることは否定できません。 Marvel Snap のようなゲームをテストしたところ、そのようなデバイスでネイティブにプレイされるモバイル ゲームから期待されるように、エクスペリエンスが問題なく完了したことがわかりました。しかし、さらに印象的なのは、エミュレートされたゲームを簡単に実行できることです。 Dolphin を使用したテストでは、ゲームキューブ ファイルをデバイスに簡単にロードし、スムーズに実行することができました。 Kiyo V2 Pro を GameCube コントロールにマッピングするのに 1 分もかからず、すぐに作業が完了しました (当然、Wii リモコンのセットアップを構成するのにはさらに苦労しましたが、Edge はこれらのゲームも実行できるようです)。 Steam デッキで Linux に頭を悩ませ た一年を経て、特にそのディスプレイが Steam デッキに匹敵するものであるため、これが動作している限り、私にとって最適なエミュレーション デバイスになると心から信じています。

これまでのところ、私の 5G テストでは理想的な結果が得られています。

クラウド ストリーミングに関して言えば、Edge には 5G 機能という真の切り札があります。 Wi-Fi のみのモデルも 400 ドルで入手できますが、プレーヤーが 5G を使用してゲームをストリーミングできる Verizon 版の Edge もあります。このデバイスは個別に購入すると Wi-Fi モデルよりも高価になりますが、既存の Verizon プランをすでにお持ちの場合は、アカウントに追加して電話と同じように分割払いできるため、よりお得です。これは、長期的にはコンソールを購入する最も費用対効果の高い方法になります (これには約 360 ドルの費用がかかりますが、個別に購入するとなんと 600 ドルの費用がかかります)。

そして 5G ストリーミングはまさに、Razer が予想していなかったであろう、Steam Deck 以降の世界でクラウド デバイスが生き続けるために必要な機能です。 Logitech Cloud G のようなデバイスの問題は、Wi-Fi に接続している場合にのみストリーミングできることです。これは、使用できる場所が制限されるだけでなく、接続がインターネット速度に左右されることも意味します。しかし、5G はプレーヤーがどこでプレイできるか、そしてどの程度安定した体験ができるかについて、より柔軟に対応できるようにすることで、その問題を解決します。

これまでのところ、私の 5G テストでは理想的な結果が得られています。 Marvel’s Avengers をプレイしているとき、数時間の複数のセッションの間、切断されることなく鮮明な画像を維持しました。ところどころで短い停止を経験しましたが、それは常に短く、まれでした。画質の低下も同様に軽く、画面サイズが小さいため、率直に言って気づきにくいものでした。私が実行したテストで最も印象的だったのは 、Hi-Fi Rush を使用したテストです。リズムアクションゲームは、音楽のビートに合わせて動きを出すため、正確なタイミングが必要です。時々少し違和感を感じましたが、45 分間のレベルを S ランクでクリアしたときはショックを受けました。ちなみに、コンソールでネイティブにプレイしたときはそれほど高いスコアは出ませんでした。 。

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ここでは私自身の個人的な経験についてのみ話すことができることに注意してください。クラウド ストリーミングの場合は常にそうであるように、結果は大きく異なります。私は、私から数ブロック離れたところに住んでいて、5G に確実に接続するのに苦労している別の評論家と話をしました。 5G ストリーミングが問題なく動作することは確認できましたが、おそらくデバイスの能力を超えた X 要素がまだあります。

ただし、そのオプションを選択する場合は、十分なデータ プランがあることを確認する必要があります。無制限のデータを使用していない場合は、想像よりも早く GB を使い切ることになります。それは予想されていることではありますが、それらの山にさらに別の条件が追加されます。 Razer Edge は、携帯電話とは別のデバイスを必要とするクラウド ゲーム愛好家に最適なデバイスですが、無制限のデータ プランを持つ Verizon の顧客でもあり、5G 通信エリアに住んでいるユーザーにも最適です。ああ、 と Nvidia GeForce Now に加入している人も理想的です。これは狭い範囲の人々であり、この条件を満たす実際の顧客がどれだけいるのか、正直言ってわかりません。

Razer Edge がピアノの上に置かれ、「メタルギア ソリッド: ツイン スネーク」が展示されています。

Razer Edge で使用できるのはアーキタイプだけだというわけではありません。これを手に入れれば誰でも、理想的な環境でゲームを快適に実行できる強力な Android デバイスにアクセスできるようになります。これは、モバイル ゲームやクラウド ゲームに真剣に取り組む人にとって強力な補助デバイスです。しかし、これはまだ、ほとんどの人にとって賢明な購入と感じるクラウド中心のデバイスではありません。 Steam デッキの価格は同じで、幅広い PC ゲームをネイティブにプレイでき、エミュレーションもサポートしています。あなたがすでに所有している Android スマートフォンは、同じ最高のパフォーマンスに到達できないとしても、できることの少なくとも一部は達成できます。

Razer Edge は何も考えずに優れた印象を与えますが、テクノロジーは文脈を離れて評価することはできません。 思い立ったらたくさん使えるでしょうが、実際にそうする必要はないことを理解してください。これはビデオ ゲームの贅沢ですが、お金に余裕があるならとても良いものです。

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