2023 年 5 月の PlayStation ショーケースに先立ち、私はプレゼンテーションで「 ライブサービスによるソニーの将来への自信を引き出す 」必要があると書きました。まあ、マルチプレイヤーに焦点を当てたライブ サービス ゲームは、最終的にショーの大きな部分を占めることになりましたが、まだそこまで自信があるとは言えません。
Marvel’s Spider-Man 2 や Synapse のようなシングルプレイヤー専用ゲームのきちんとした調査の合間に、ソニーは公開中の 4 つのライブサービス ゲームを明らかにしました。それらのゲームは、Haven Studios の Fairgame$ 、Arrowhead Studios の Helldivers 2 、Bungie の マラソン 、および Firewalk Studios の Concord です。これらが番組の主要なファーストパーティ発表のほぼすべてを占めていたという事実は、ソニーがマルチプレイヤーが支配する新時代に突入していることを示しています。
ここ 1 年ほど、PlayStation Studios は、 『Horizon Forbidden West 』や 『God of War: Ragnarok』のようなゲームでシングルプレイヤー アドベンチャーを完成させた今、サービスとしてのゲーム分野に参入しようとしていることを非常に明確にしています。 。残念ながら、これらの初期のライブサービスの発表は希望よりも懸念を引き起こし、PlayStation の新しい方向性を確立するという点では良いスタートとは言えませんでした。
ライブサービスショーケース
Haven の SF PvPvE 強盗ゲーム Fairgame$ は PlayStation Showcase のオープニング でしたが、正直に言うと、これは記念すべき初上映ではありませんでした。トレーラーは純粋に映画的なものでしたが、そのショットはライブゲームプレイのように構成されていました。ソニーが Killzone 2 でそれを実行して から 18 年が経った今でも、トレーラーの冒頭でそれを明確にしていましたが、それは依然として誤解を招くように感じられます。それはまた、このゲームがどのように構成され、いつプレイする機会があるのかについてもよくわからないことを意味します。私が知っているのは、これが反資本主義のゲームであり、おそらく多額の収益化が図られるライブ サービス エクスペリエンスでもあるということだけです。それは強力なショーの開幕戦ではありませんでした。少なくとも、このリストにある他のタイトルと同様に、PC にも登場します。
Fairgame$ に続いて、2015 PS Plus で配信された面白い SF 見下ろし型シューティング ゲーム の続編である Helldivers 2 が待望の公開されました 。 Helldivers 2 の 名誉のために言っておきますが、このゲームはこれらのゲームの中で最も正直な印象を与えており、トレーラーでは印象的な三人称視点のアクション ゲームプレイが数多く紹介され、2023 年のリリース期間も示されていました。たとえ反資本主義的な内容が Fairgame$ に少し似ていたとしても、 これは私がソニーのライブサービス発表で期待していた暴露スタイルでした。残念ながら、これは実際のゲームプレイをフィーチャーした唯一のライブ サービス ゲーム公開でした。
ライブサービスの発表から一休みした後、Bungie が現れ、 Marathon を SF PvP 抽出シューティング ゲームとして復活させることを明らかにしました。 『Marathon』 が戻ってきて、Bungie が Destiny 以外のものを作っているのは非常に驚くべきことですが、それはテクノ未来的な美学に傾いた純粋に映画的なトレーラーでした 。Fairgame$ の公開トレーラーとよく似ていました。公開後に公開された 開発日記 には、詳細を学んでゲームプレイを確認するにはしばらく待つ必要があるとも書かれています。ただし、まだよくわかっていないこのゲームに基づいた シャツを 77 ドル で購入 できます 。
しかし、それらすべての中で最も圧倒的な暴露は、 コンコード でショーが終了する直前に行われるでしょう。これは、新しく買収した Firewalk Games というスタジオの最初のゲームですが、純粋に映画的な公開トレーラーでは宇宙船の内部以外はほとんど映っておらず、ソニーにとってそれほど重要なゲームとは感じられませんでした ( 編集者注: I番組全体を見て取材していましたが、この試合を見た記憶はまったくありません)。 PlayStation Blogの投稿では、 このゲームは「PvPマルチプレイヤー一人称シューティングゲーム」であると続けられており、それは明らかにされるべきもののように感じられる。ショーケースの最初から最後まで、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが開発・公開しているライブサービスゲームから逃れることはできませんでした。
これらの暴露がうまくいかなかった理由
Helldivers 2 以外では、これらのゲームはどれも、ゲーム体験が実際にどのようなものであるかという明白な印象を残すことができませんでした。これは、これらのライブ サービス ゲームが PlayStation 所有者にとっての未来であることを人々に納得させようとするときに重要です。率直に言って、表示されているタイトルはすべて SF ライブ サービス ゲームのバリエーションであるため、奇妙に似ているように感じます (そしてソニーはすでに Destiny を所有しています!)。
もちろん、これらのゲームはそれぞれ異なるマルチプレイヤー ニッチを占めていますが、その上映は、SF ライブ サービス ゲームのほとんど漠然とした映画のような暴露として融合していました。 Fortnite、Apex Legends 、 Destiny 2 などのタイトルがすでにプレイヤーの時間とお金のほとんどを占めているサービスとしてのゲーム市場で目立つゲームを発表しようとしているときは、強調する必要があります。何があなたのゲームをユニークに感じさせるのか。
これらのゲームに興奮する代わりに、ソニーは 1 つの真に優れたライブ サービスに全力を注ぐのではなく、そのうちの 1 つが成功することを期待して、同様の SF マルチプレイヤー ライブ サービス タイトルを 4 つリリースすることで投資をヘッジしているような気がします。タイトル。だからといって、そのゲームのラインナップに自信が持てるわけではありません。ソニーが今回のショーケースで、ライブサービスゲームがブランドにとって今後どれほど重要になるかについて声明を出していたのは明らかなので、これは懸念材料です。
明らかに、ソニーはゲーマーの心を掴んだ 『God of War: Ragnarok』 のようなシングルプレイヤー ゲームを放棄するつもりはありません。 Marvel’s Spider-Man 2 や Death Stranding 2 などのタイトルがそれを示しています。そうは言っても、ソニーがシングルプレイヤー タイトルよりも多くのライブ サービス ゲームをリリースする未来に向かう可能性があります。これは同社にとって、プレーヤーをその将来に参加させる最初の機会でしたが、最も強力なセールストークを行うことはできませんでした。シングルプレイヤー アドベンチャーの熱心なファンや他のライブ サービス タイトルのプレイヤーに、なぜ Fairgame$、Helldivers 2、Marathon 、 Concord などを気にする必要があるのかを示すために、やるべきことはまだたくさんあります。

