ソニーは本日、 新しいプレイステーションのアップデート を公開し、PS5に音声コマンドを追加したが、プラットフォームのオンラインサービスにも問題を引き起こしているようだ。
本日の PlayStation システム アップデートでは
、今年 2 月のシステム ベータ テスト
中に披露された機能が PS4 と
PS5
に追加されます。つまり、ユーザーは両方のコンソールでクローズド パーティーを作成できるようになります。 PS5 だけでゲームベースとトロフィーカードの UI に多くの変更が加えられ、前者はフレンド、パーティー、メッセージの 3 つのメニューに分割されています。これから訪れる最大の変化は、
本日の PlayStation アップデートの詳細を説明したブログ投稿の中で、ソニーはまた、可変リフレッシュ レート (VRR) 互換性が「数か月以内に」PS5 に追加されることも発表しました。 VRR は、簡単に言うと、
モニターのリフレッシュ レートが
外部デバイスから送信されるフレームのレートと異なることによって引き起こされる画面のティアリングなどの影響を効果的に排除する技術です。たとえば、60 Hz のリフレッシュ レートで画像を表示している TV で 45 フレーム/秒と 60 fps の間でジャンプするゲームをプレイすると、画面のティアリングが発生します。 VRR は、フレームを出力しているデバイス (この場合は、
ソニーによると、すでに発売されている PS5 ゲームには VRR をサポートするパッチが必要ですが、今後のゲーム機のリリースには「発売時に VRR サポートが含まれる可能性がある」とのことです。 Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S 本体は、発売以来 VRR をサポートしています。
それはとても興味深いことですが、PS4 と PS5 の最新アップデートは PlayStation のオンライン サービスに大きな打撃を与えたようです。 Twitter では、PS+ サブスクリプションが認証されず、 Elden Ring のマルチプレイヤーを含むゲームのオンライン部分から締め出されているとユーザーが報告しています。 PlayStationのステータスページ によると、ゲームストリーミング、PlayStation Now、PlayStation Storeはすべて影響を受けているという。
