ソニーは本日、 PlayStation Blog で最新のPS5およびPS4ソフトウェアのベータ版を公開しました。新しいベータ版では、Game Base、パーティー チャット、UI、音声コマンド、アクセシビリティを含むいくつかの新機能が導入されます。
友達とグループを組んでボイスチャットで話すのは、PS4 と PS5 では常にぎこちない経験でした。ソニーがベータテスト中に実験している機能は、より煩雑なエクスペリエンスを軽減するはずです。ベータユーザーは、オープンパーティーとクローズドパーティーを作成し、誰が話しているのかを視覚的に示すインジケーターでユーザーを報告し、PS5のボイスチャットカードから直接 プレイをシェアできます 。 PS4 では、プレイヤーは新しいパーティー パラメーターを試したり、個々のユーザーのボイス チャットの音量を調整したりすることもできます。
PS5 でのゲームベースの改善の多くは、ソーシャル エクスペリエンスにも直接関係しています。 Game Base メニューは、フレンド、パーティー、メッセージの 3 つのセクションに分割されています。 「フレンド」タブを使用すると、プレイヤーはより簡単にプレイヤーを検索したり、フレンドリクエストにアクセスしたり、フレンドリクエストを拒否したりできるようになります。プレーヤーは、ゲーム ベースを介してグループにクイック メッセージ、画像、ビデオ クリップを送信することもできます。また、パーティー内のプレイヤーの 1 人が画面上の内容を共有している場合は、「オンエア」アイコンがそれを示します。
UI の改善により、コレクション内の最高のゲームを管理しやすくなりました。プレイヤーはゲーム ライブラリをジャンル別に検索できるだけでなく、PS5 のホーム画面に最大 5 つのゲームやアプリをピン留めできるので、新しいゲームをインストールまたはプレイするときにお気に入りが消えてしまうことはありません。ホーム画面に表示されるアプリの数も 14 に増加します。それ以外では、トロフィー UI が再加工され、「画面共有」オプションが「作成」メニューから直接利用できるようになります。
、スクリーン リーダーはアラビア語、ブラジル系ポルトガル語、オランダ語、韓国語、ポーランド語、ロシア語をサポートするようになりました。 PS5 プレーヤーはモノラル オーディオの使用も選択できるようになりました。有効な設定にはチェックマークが表示され、プレイヤーはどのアクセシビリティ機能がオンになっているかを理解するのに役立ちます。
最後に、ソニーは米国と英国のプレーヤーにPS5での音声コマンドの使用を実験させています。 DualSense またはヘッドセットのマイクを使用して、プレーヤーは自分の質問をすることができます。
これは確かに大規模なベータ版であり、利用可能になったときには PS5 のソーシャル エクスペリエンスがよりスムーズになることが期待されます。ベータ版はPS4で開始され、

