Nvidia は ChatGPT スタイルの AI をビデオゲームに導入しようとしていますが、私はすでに心配しています

Nvidia は ChatGPT スタイルの AI をビデオゲームに導入しようとしていますが、私はすでに心配しています

Computex で基調講演を行う Nvidia CEO。

Nvidia はビデオ ゲームに生成 AI を導入しています。 Computex 2023 の基調講演で発表された Nvidia ACE は、開発者が生成 AI を使用してゲーム内のキャラクターとの会話を強化できる新しいプラットフォームです。

Nvidia は ChatGPT スタイルの AI をビデオゲームに導入しようとしていますが、私はすでに心配しています

ChatGPT を考えてみましょう。ただし、汎用のチャットボットではなく、特定のバックストーリーや伝承を持つチャットボットが得られます。 Nvidia は、柔軟性が ACE の最も重要な側面の 1 つであることを強調しています。柔軟性により、登場人物の反応を知らせ、本題から外れすぎないようにする肉付けされたバックストーリーを持つことができるからです。同社が最近発表した NeMo ガードレールは これに一役買っており、開発者が意図していない話題から会話を遠ざけます。

ACE は、 スクウェア・エニックスの ポートピア連続殺人事件 見られたものと同様に、テキストを生成するためだけに構築されているわけではありません。完全なAIシステムです。 Nvidiaによると、ACEはキャラクターの応答を生成するだけでなく、AIを使用してキャラクターモデルをアニメーション化して応答に一致させるという。

ゲームで突然会話が悪くなったら、誰のせいですか?

これがどれほど素晴らしいものになるか想像するのは難しくありません。最近の シャドウ オブ ダウトでは、 AI による新たなゲームプレイの可能性に興奮しています。しかし、うまくいかないこともたくさんあります。

Nvidia は ChatGPT スタイルの AI をビデオゲームに導入しようとしていますが、私はすでに心配しています

まず第一に、Nvidia は、このシステムはキャラクター同士が会話できるように設計されていると述べています。 AI を開始するのはあなたである必要はありません。それは素晴らしいことですが、Nvidia はそれをテストしていません。 Bing Chat の初期の ように、AI 主導の 2 人のキャラクターが、自由自在にウサギの穴に落ちていくのを見なかったら、私はショックを受けるでしょう。

これらのAIキャラクターが単に面白くない可能性もあります。確かに、生成 AI ツールはいじってみるととても楽しいものですが、ゲーム内の対話やキャラクターの相互作用は開発者によって決定され、会話は特定の理由に基づいて厳選されます。ゲームで突然会話が悪くなったら、誰のせいですか?作家か、AIか?おそらく、各キャラクターには豊かで詳細なバックストーリーがあるかもしれませんが、AI はそれを表面化せず、退屈で平穏なやり取りにつながる可能性があります。

プレイヤーはポートピア連続殺人事件でNPCと会話します。

スクウェア・エニックスの 『ポートピア連続殺人事件』 もまさにそうで、それぞれのやり取りでユニークな会話が約束されていました。その代わりに、書かれた会話から得られるセンスを一切使わずに、プレイヤーを特定の道に導くことがほとんどでした。恐ろしい顔のアニメーションも見られるはずですが、スクウェア・エニックスのデモではそれを心配する必要はありませんでした。

しかし、これがビデオゲームの未来のようです。 Ubisoft には、一部の対話に活用している生成 AI ツールがあり、Unity などのゲーム エンジンのリーダーは、開発者が すでに AI フレームワークを利用し 始めているのを見ています。最終的にはゲームで生成 AI の興味深い使用法が見られると確信していますが、最初に乗り越えなければならないのは、おそらく奇妙で不安で陽気なしゃっくりの長い道のりでしょう。

Nvidia は ChatGPT スタイルの AI をビデオゲームに導入しようとしていますが、私はすでに心配しています

Nvidia は ACE でその道の最初の一歩を踏み出しています。これは現在開発中であり、NVIDIA は ACE がいつ動作するかについては約束を共有しないように注意していました。同社は Computex で Unreal Engine で構築されたデモを披露し、近い将来そのエンジン用のプラグインが登場する可能性があることを示唆しました。デモに関しては、AI が生成した音声は少しロボットのように聞こえましたが、ここには未来があるかもしれません。

ACE がいつ登場するのか、 正確に どのように機能するのかはわかりませんが、Nvidia によると、システムのほとんどはクラウドで実行されます。これは、AI 処理のほとんどがコンピューター上で行われないため、ACE を使用するために特定の グラフィック カードが 必要ないことを意味します。

多少の懸念はあっても、ボールは最終的にはゲーム開発者の裁量にあります。 Nvidia の技術は単にゲーム キャラクターでより高度な AI を可能にするだけなので、Nvidia の新しい技術を最大限に活用する方法を学ぶのは開発者次第です。

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