昨年 インテル Arc ディスクリート グラフィックス カードの新製品ラインを発表した後、インテルはついにラップトップ向け初のディスクリート グラフィックスをデビューさせます。 Intel Arc A シリーズは、Intel Evo ブランドの超薄型および軽量ラップトップと従来のラップトップ フォーム ファクターの両方を対象としたいくつかの異なるカードで構成されます。ゲーマーとコンテンツクリエーターは、Intel Arc 3 シリーズ、5 シリーズ、およびプレミアム 7 シリーズのディスクリート GPU の中から選択できるようになる、と同社が本日発表しました。
「私たちは、今日の大部分の ラップトップ に搭載されている基盤と電力効率の高い統合グラフィックスを構築しました」とインテル副社長兼グラフィックスおよびゲーム担当ゼネラルマネージャーのロジャー・チャンドラー氏は、同社がアークに到達するまでの道のりについて語った。 「Ultrabook から EVO まで、私たちは常にプラットフォーム レベルのイノベーションに焦点を当ててきました。そして今、私たちはインテル プラットフォームを完成させる、ディスクリート グラフィックスという次の大きなマイルストーンに到達しました。」
DirectX 12 アルティメット
Arc シリーズのグラフィックスには、DirectX 12 Ultimate のサポート、ハードウェア アクセラレーションによる AI 処理、 レイ トレーシング 、および新しい AV1 メディア エンジンのサポートが含まれます。新しいエンジンには、より高速なパフォーマンスを実現するハードウェア対応のエンコードおよびデコード機能が含まれています。これにより、Arc ディスクリート GPU は 、Nvidia や AMD の競合グラフィックス カードに対して競争力を発揮します。
「すべての Arc GPU は、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングを含む、DirectX 12 Ultimate の完全なサポートを提供します。Arc と第 12 世代 Intel Core プロセッサーを組み合わせると、ダイレクト ストレージが可能になります」と Intel はプレゼンテーションで述べました。
Intel は、Arc が今年後半にデスクトップおよびワークステーションでもリリースされると発表しました。 Arc は、まずラップトップ用の 3 シリーズ グラフィックスから発売され、本日から販売が開始され、今年後半には 5 シリーズと 7 シリーズに拡大されます。
Intelは、統合型Irisグラフィックスと比較して、Arcは薄型軽量のフォームファクターでグラフィックス性能を実質的に2倍にすると述べた。
最初の 3 シリーズ Arc ラップトップは、Intel Evo 用のベース A350M のいずれかを搭載して提供されます。
「これらのラップトップは、さまざまな人気タイトルで 1080 p で 60 フレーム/秒 (fps) 以上を実現します」とチャンドラー氏は述べています。 「Intel Arc 3 は 1 秒あたり 90 フレームを超え、外出先での競争力のあるゲームと業界で最もポータブルな設計を可能にしていることがわかります。」
Intel は、より多くのタイトルをプラットフォームに導入するために、増え続けるゲーム開発者と協力していると発表しました。
XeSS が今夏登場
「Arc 5 および Arc 7 ベースのラップトップには、さらに多くの機能が搭載されることになります」とチャンドラー氏は付け加えました。 「より多くの Xe コア、より多くの固定機能レイ トレーシング アクセラレーション、より多くの GDD6 メモリが得られ、最終的にはパフォーマンスが向上します。また、より効率的なパフォーマンスを提供するように設計された新しいテクノロジーも搭載されており、これを Xe スーパー サンプリング (XeSS として知られています) と呼んでいます。」
XeSS は、システムのハードウェア リソースに負担をかけることなく、高解像度ディスプレイ向けにグラフィックスをアップスケーリングし、ゲームの細部をより鮮明に表示します。これは、2K または 4K 解像度のディスプレイにアップスケーリングするのに最適であり、Intel のデモでは、XeSS を有効にすると背景および前景のゲーム要素がより詳細に表示されることが示されています。
「XeSS は私たちのソリューションです」とチャンドラー氏は述べ、このテクノロジーは「ARC の XMX AI エンジンの力を利用して、AI を活用した高性能のアップスケーリングを実現する」と述べました。
XeSS は今夏後半に登場する予定で、このテクノロジーはすべての Arc ディスクリート グラフィックスをサポートします。発売時には20以上のゲームタイトルがサポートされる予定で、インテルはさらに多くのゲームタイトルが間もなく追加されると主張している。
XMX AI のパワー
XeSS に加えて、Intel は Arc シリーズ GPU での AI の大幅な推進も行っています。
「私たちは、現在および将来の AI ワークロードを強化するために、Intel Arc の XMX AI アクセラレーション エンジンを構築しました」とチャンドラー氏は述べています。 「当社の AI エンジンは、従来の GPU ベクトル ユニットと比較して、AI 推論操作の 16 倍のコンピューティングを備えており、多くの生産性の高いゲームやクリエイター アプリケーションのパフォーマンス向上を可能にします。」
インテルはデモで、人気のビデオ編集タイトルが古い家族向けビデオのノイズを除去し、4K カメラで撮影した場合の見え方をエミュレートすることで、これらのビデオを現代にスケールアップする方法を示しました。たとえば、古い NASA ロケットの打ち上げでは、AI の強化が適用されると、ロケット上の「United States」のフォントがより鮮明に表示されることがわかりました。
「当社の XMX エンジンは、この計算負荷の高い AI プロセスをシームレスに加速し、半分の時間で驚くべき結果をもたらします」とインテルは説明しました。 「XMX の力により、このアップスケーリングは統合グラフィックス単独の 2 倍以上の速さになります。」
ネイティブAV1サポート
また、AV1 コーデックのサポートにより、Intel の Arc GPU は世界で初めてネイティブ AV1 サポートを備えています。同社は、AV1 サポートにより Elden Ring などのタイトルでより詳細な表現が可能になること、またハードウェア サポートにより従来の実装と比較してエンコード速度が 50 倍向上することを実証しました。
同社はまた、ゲーマーやクリエイターが利用可能なテクノロジーを活用できるように、すべての Intel Arc および Iris GPU をサポートする新しい Intel Deep Link 統合も展開しています。
IntelはIntel Deep Linkについて「動的な電力共有を可能にし、プラットフォーム全体に電力をインテリジェントに分散することで、アプリケーションの作成や計算負荷の高いアプリケーションのパフォーマンスを最大30%向上させることができる」と述べた。 「これには、AI を多用するアプリケーションの大幅な高速化を可能にするハイパー コンピューティングも含まれています。以前にお見せした XMX ビデオ デモでは、システム内で利用可能なすべての AI エンジンを活用すると、さらに 24% のパフォーマンスの向上が見られました。」
ゲーマーにとって、新しい Arc Control インターフェイスは、デイゼロ対応のゲーム ドライバー、カスタム パフォーマンス プロファイルなどを提供します。
本日予約注文できる Arc 3 ラップトップの 1 つは Samsung Galaxy Book 2 ですが、Intel は、新しい Ultrabook と EVO ノートブックを発売するために、Acer から HP まで協力している多くのパートナーを指名しました。個別の GPU。
Intel EVO ラップトップは、記載されている 9 時間のバッテリー寿命を依然として維持していると同社は主張しています。

