Intel Arc Alchemist: 仕様、価格、リリース日、パフォーマンス

Intel の第 1 世代 Arc グラフィックス カードが登場しました (開発コード名は Alchemist)。これは、リアルタイム レイ トレーシングや AI 支援スーパーサンプリングなどの最新の設備によって、 数十年にわたって維持してきたバランスを変える試みです。 Arc Alchemist は 最高のグラフィックス カード リストのトップを目指しており、そこに到達するための強力なパワーを備えています。どれくらいのパワーを確認したい場合は、 Arc A770 および A750 のレビュー を必ずお読みください。

最新情報を得るために、Arc Alchemist のリリース日、価格、スペック、パフォーマンスについてわかっていることをすべてまとめました。

Intel Arc Alchemist の価格と発売日

Intel DG2 グラフィックス カードのコンセプト アート。

長い待ち時間と多くの遅れを経て、インテルはついに Arc A770 と A750 の発売日を発表しました。 GPU は 10 月 12 日に発売されますが、これは偶然にも Nvidia の新しいフラッグシップである と同じ日です。価格はインテル独自の限定版カードの場合は 290 ドルから始まり、インテルのパートナーからのカスタム バージョンの場合はさらに高くなる場合があります。

Intel の価格設定は次のとおりです。

  • Arc A770 16GB — $350
  • Arc A770 8GB — $330
  • Arc A750 8GB — $290
  • Arc A380 6GB — $140

A770 には 16GB バージョンと 8GB バージョンがありますが、Intel は Limited Edition リファレンス デザインで A770 16GB と A750 のみを販売しています。デスクトップ向けの下位層の Arc A580 については、Intel は価格やリリース日の詳細をまだ公開していません。

Arc A770 のリリースまでの数か月間、Intel は価格面で競争力を維持する計画であることを強調してきました。それが 競合他社に勝つための計画 だ。まだハイエンド愛好家層をターゲットにするのではなく、そこそこの性能で低価格を実現している。そのため、Intel は A770 に非常に競争力のある価格を設定し、 現在の GPU の価格について強い声明を 出しました。

Arc Alchemist GPU を紹介する Intel CEO の Pat Gelsinger 氏。

Arc Alchemist の立ち上げはインテルにとって大変な仕事でした。インテルは CES 2022 で Arc Alchemist を正式に発表しましたが、モバイル範囲のみでした。その後、Intel は 50 を超えるラップトップとデスクトップのデザインが 「近々登場する」と述べましたが、まだそれほど多くはありません。同社は 、Arc Alchemist ラップトップ 1 台 が韓国で出荷されている ことを確認しましたが、発売から時間が経っても、これらのラップトップは普及していません。ただし、それらの一部は世界中で見つけることができます。

噂によれば、リリース日の遅れは内部の遅延の結果であると示唆されています。 IntelのCES基調講演の直後、同社はArc Alchemist Webサイトから リリースウィンドウを削除した 。 Intelが経営陣の問題を理由にリリースを遅らせたという 噂が流れている 。これらのカードはもともと 2022 年の第 1 四半期に発売される予定でしたが、Intel は 3 月 31 日にこのシリーズをリリースする ことでギリギリ間に合うようになりました。

デスクトップ GPU も多くの遅延に見舞われ、発売時期は常に変動しており、Intel の予想「2022 年夏」を超えました。しかし、現在では具体的な日付とそれに伴う非常に有望な価格が決まりました。

インテル Arc Alchemist のスペック

Intel Arc Alchemist チップのレンダリング。

インテルは 、Arc Alchemist モバイル ラインナップとデスクトップ シリーズの両方の詳細を明らかにしまし た。これらのデスクトップ GPU の一部がいつ利用可能になるかはわかりませんが、フラッグシップ GPU と並んで間もなく発売されると予想されます。

Arc Alchemist GPU のモバイル範囲を以下に示します。

Xeコア/RTユニット グラフィッククロック メモリー容量 メモリバスサイズ
アーク7 770M 32/32 1.65GHz 16ギガバイト 256ビット 120-150W
アーク7 730M 24/24 1.1GHz 12GB 192ビット 80-120W
アーク5 A550M 16/16 0.9GHz 8GB 128ビット 60-80W
アーク3 A370M 8/8 1.55GHz 4ギガバイト 64ビット 35-50W
アーク3 A350M 6/6 1.15GHz 4ギガバイト 64ビット 25-35W

メモリ サイズと消費電力を除けば、Arc Alchemist の仕様を AMD や Nvidia のオプションと比較することは不可能です。 16 GB の GDDR6 メモリと 256 ビット バスを備えたフラッグシップの Arc 7 770M は、Nvidia の RTX 3080 Ti モバイルと並ぶようです。 AMDには、これほど多くのメモリを搭載したオプションはありません。

ローエンドでは、少なくともスペックシートに基づいて、Arc A350M には AMD や Nvidia の直接の競合他社はありません。これは、1080p をターゲットとし、統合グラフィックスや Nvidia の MX450 などのエントリーレベルのディスクリート GPU と競合する、非常に効率的なディスクリート GPU です。

Intel Arc Aシリーズ グラフィックス カードの仕様。

デスクトップ向け Intel Arc Alchemist に関しては、Nvidia と AMD のフラッグシップをターゲットにした GPU について多くの噂を聞いてきましたが、現在ではそうではないことがわかりました。 Arc A770 は Nvidia GeForce RTX 3060 Ti と比較できますが、そこからは下り坂になるだけです。 Intelは今回、中級からエントリーレベルの分野を狙っているが、少なくとも価格設定はその選択を反映している。

デスクトップ用 Intel Arc Alchemist の仕様は次のとおりです。

Xeコア/RTユニット グラフィッククロック メモリー容量 メモリバスサイズ
アーク 7 A770 32/32 2.1GHz 16GB/8GB 256ビット 225W
アーク 7 A750 28/28 2.05GHz 8GB 256ビット 225W
アーク5 A580 24/24 1.7GHz 8GB 256ビット 175W
アーク3 A380 8/8 2.0GHz 6GB 96ビット 75w

インテル Arc Alchemist アーキテクチャ

Intel Xe HPG レンダー スライス モデル。

Intel の Arc Alchemist カードは、チップメーカー TSMC の N6 ノード上に構築されています。これは 、AMD RX 6000 グラフィックス カード で使用されている N7 ノードのリビジョンです。

Xe HPG の基礎となるのは、16 個のベクトル ユニットと 16 個の Xe マトリックス実行 (XMX) ユニット、および L1 キャッシュを備えた Xe コアです。 Intel は、これらの Xe コアを 4 つ組み合わせて 1 つのレンダー スライスを作成し、それらの間に共有 L2 キャッシュを追加するとともに、各 Xe コアに専用のレイ トレーシング コアを追加します。これらのスライスは、さまざまなアーク アルケミスト カードを分離するものです。

Intelによれば、グラフィックスカードに最大8つのスライスを追加でき、合計32個のXeコアと512個のXMXおよびベクトルユニットを追加できるという。将来のアーキテクチャがどのように機能するかはわかりませんが、Intel は Xe HPG がスケーラブルなアーキテクチャであると言っています。将来的には、カード上でより多くのレンダリング スライスとともに、より小規模で効率的なプロセスが登場する可能性があります。

Intel Arc Alchemist のベンチマークとパフォーマンス

Intel の Arc Alchemist デスクトップ GPU のレンダリング。

当初の期待は、Intel Arc A770 がそのパフォーマンスで Nvidia の 以上をターゲットにできるのではないかということでした。 Intel は現在、そうではないことを確認し、GPU を RTX 3060 Ti と比較しました。 Arc A750 は RTX 3060 と同等のスペックを備えていますが、 Arc A580 は RTX 3050 以下と競合することが期待できます

ここしばらく、Intel Arc のパフォーマンスに関する悪いニュースがほとんどでした。 ドライバーの問題により GPU が適切に動作できなくなり、一部のゲームでは GPU が常に問題を抱えている可能性があることも明らかになりました。これは 、DirectX 12 や Vulkan などの最新の API に対しては最適化されていますが、DirectX 11 以前に対しては最適化されていないため 、古いタイトルではパフォーマンスが低下する可能性があります。インテルはこれを認識しており、積極的に取り組んでいます。

Intel Arc グラフィックス カードの 1080p ゲームの結果。

私たちのテスト スイートは DirectX 12 と Vulkan に焦点を当てており、 Arc A770 と A750 の 両方が優れています。 1080p での結果は以下でご覧いただけます。どちらの GPU もほぼ同じ価格で RTX 3060 を上回っていますが、A770 16GB は驚くほど RTX 3060 Ti のパフォーマンスに近づいています。そして実際のフレームレートは非常にプレイ可能です。

1080p の最大設定の Forza Horizo​​n 5 では、Arc A770 16Gb は平均 85.9 フレーム/秒を記録しましたが、A750 は平均 79.2 fps で僅差でした。ただし 、サイバーパンク 2077 では 物語の少し異なる側面が示されており、A770 と A750 はそれぞれ平均 58.5 fps と 55.6 fps を管理しています。これは、RTX 3060 が 2 つの Arc GPU を上回るテストを行った唯一のタイトルです。

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Forza Horizo​​n 5 1080p のベンチマーク。
レッド・デッド・リデンプション 2 1080p ベンチマーク。
サイバーパンク 2077 のベンチマークは 1080p で行われます。

一方、Arc は Red Dead Redemption 2 のような Vulkan ゲームに特に適しているようです。1080p Ultra では、A750 は 85.9 fps を管理し、A770 16GB は 93.2 fps を発揮し、RTX 3060 Ti をも上回りました。

1440p の結果 (下記) もほぼ同じことを物語っていますが、安価な ARc A750 が RTX 3060 に対して強力なリードを確立している一方で、A770 16GB は RTX 3060 Ti のレベルで競合し始めています。

Intel Arc グラフィックス カードの 1440p ベンチマーク結果。

モバイルカードに関しては、(ある意味)ここにありますが、ベンチマークはまだかなりまばらです。 Arc A770M および A750M の合成ベンチマークを 見てきましたが、そこではフラッグシップが Nvidia の RTX 3070 と競合することができました。インテル自体もカードの 公式ベンチマークをいくつかリリースして いますが、ベンダーのベンチマークが常に最良の情報源であるとは限りません。パフォーマンスを測定するために。これらのテストでは、Arc A770M は RTX 3060 モバイルよりも高速で、Arc A730M は RTX 3050 Ti モバイルを上回りました。

また、Arc A350M でマシンを得点することができた YouTuber も発見しました。 このビデオでは、 カードが高設定の オーバーウォッチ で約 90 fps (フレーム/秒) を管理していることが示されています。

『レッド・デッド・リデンプション 2』のような要求の厳しいタイトルでは、 カードの速度は 30 fps 未満に留まり、場合によっては 15 fps まで低下することもありました。同様に、カードは、高設定の Elden Ring で 30 fps と 45 fps の間でジャンプしました。理想的ではありませんが、A350M は Intel の Arc Alchemist シリーズの中で最もエントリーレベルの GPU であることを覚えておくことが重要です。

IntelはA370Mのベンチマークもいくつか共有している。グラフ (以下) は、Intel の古い統合グラフィックスとカードを比較したものだけを示していますが、A370M はかなりのフレーム レートを示しています。このカードは、 Hitman 3 Doom Eternal などの要求の厳しいタイトルで 1080p で約 60 fps を管理できましたが、これは驚くべきことではありません。

今のところ、パフォーマンスに関するヒントを得るにはリークと噂に頼る必要がありますが、デスクトップ製品群がリリースされ、Intel Arc の栄光が完全に見られるようになるまで、そう長くはかからないでしょう。

Intel Arc Alchemist オーバークロック

オーバークロックに関するより具体的な情報があります。 Intel は、Arc ドライバー おり、定格スペックを超えてクロック速度を高めることができることを確認しました。オーバークロック ツールがどのようなものになるかはわかりませんが、AMD や Nvidia の製品と一致することを願っています。

Intel の Tom Petersen 氏 は、Arc Alchemist が消費電力を増加させることなくオーバークロックにおいて特に優れた仕事をする可能性があること を明らかにしました。実質的に追加のエネルギーコストを発生させることなく、大幅なオーバークロックが実現されました。

Gadgets 360 とのインタビュー で、Intel はドライバーの複数の機能を検討していると述べました。ドライバーは主要なゲームのリリースに合わせて提供される予定で、同社はゲームの録画やストリーミングなどの機能を検討している。ただし、カードの発売時にはこれらの機能が利用できない可能性があります。

リアルタイム レイ トレーシングとインテル XeSS

Alchemist カードには、現在入手可能なレイ トレーシングをサポートするタイトルの大部分を構成する DirectX 12 および Vulkan レイ トレーシングのサポートなど、最新のゲーム機能が搭載されています。そして性能もしっかりしています。

上のベンチマーク チャートからわかるように、Arc A770 と A750 は、少なくとも Nvidia のレイ トレーシング パフォーマンスのレベルに近いです。これは現在、レイ トレーシングのパフォーマンスにおいて伝統的に Nvidia に遠く及ばなかった AMD をはるかに上回っています。 A770 と A750 は一流ではありませんが、少なくとも Nvidia の現在のラインナップと競合できます。

レイ トレーシングに加えて、カードは Intel XeSS をサポートします。これは、Nvidia の Deep Learning Super Sampling (DLSS) と同様に機能する AI 支援のスーパーサンプリング機能です。ただし、DLSS ほど強力ではありません。 Hitman 3 の Arc A750 を使用したテスト結果は以下でご覧いただけます。

XeSS は似ていますが、DLSS と同じではありません。 IntelはライバルのAMDとその FidelityFX超解像度(FSR) アップスケーリング技術からいくつかのメモを取ったようだ。 FSR と同様、XeSS は Intel グラフィックス カードだけでなく、幅広いハードウェアで動作します。幅広いサポートと AI のアップスケーリングを実現するために、インテルは 2 つのソフトウェア開発キット (SDK) を開発しました。

1 つ目は、DLSS が Nvidia RTX カードの Tensor コアを使用する方法と同様に、Intel グラフィック カードの専用コアを利用します。これは完全で充実した XeSS エクスペリエンスであり、Intel によれば、開発者は 8 月下旬に実装を開始できるとのことです。

別の SDK は DP4a 命令を使用します。これは、最近の Nvidia グラフィックス カードおよび最近の Intel 統合グラフィックスの AI アプリケーションで使用されます。 Intelによると、このバージョンにはXeSSの通常バージョンと比べて品質とパフォーマンスにいくつかの違いがあるという。ただし、他のハードウェアのサポートがさらに広範に広がることは喜ばしいことです。

そしてありがたいことに、そのパフォーマンスは XeSS の現時点での能力に匹敵します。上記の RTX 3060 上の XeSS を使用したパフォーマンスを確認できます。全体的なパフォーマンスでは DLSS が依然として優れていますが、DLSS が利用できないゲームでは XeSS が依然として有力な選択肢です。

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