Elden Ring PC のパフォーマンスの問題と修正、テスト済み

 Elden Ring PC のパフォーマンスの問題と修正、テスト済み

数ヶ月の期待を経て、 エルデンリングが完成 ここにある。しかし、Lands Between はフロム ソフトウェアが示唆するほど魅力的ではありません。少なくともパフォーマンスに関してはそうではありません。同スタジオの以前のリリースと同様に、 Elden Ring は 画面のティアリング、フレーム レートの低下、スタッタリング、ネットワーク エラーなどの PC パフォーマンスの問題に悩まされています。

Elden Ring の一般的な問題と潜在的な修正を記載したガイドが他にもいくつかありますが、実際に機能するのでしょうか?自分でテストしてみたかったのです。以前のゲームのベスト プラクティスとインターネット上にあるいくつかのソリューションを組み合わせて使用​​しましたが、良いニュースもあれば悪いニュースもあります。フレームレートを向上させるための解決策がいくつかあります。 エルデンリング , しかし、公式パッチなしですべてをスムーズにできるわけではありません。

Elden Ring の途切れを修正

エルデンリングの主人公は馬に乗って巨大な敵を攻撃します。

悩まされている主な問題 エルデンリング の PC ポートは現在途切れています。私は、自分でゲームで試したこととインターネットから得た修正を組み合わせて、できる限りすべての解決策をテストしました。何も正確には機能しませんが、主要な問題を考慮すると、それは驚くべきことではありません エルデンリング 今はあります。

疑問に思っているなら、問題はシェーダーのコンパイルです。これは、ゲームの 2 つの領域に影響します。ローディング ゾーンに到達したときと、新しいアセットがゲームに表示されたときです。新しいアセットの場合、大きな新しいオブジェクトに遭遇するたびに、若干の途切れが発生することがあります。たとえば、初めてワールドボスに当たったときは、途切れが発生します。

ローディングゾーンの問題はより広範囲に広がっており、私にとって最も問題を引き起こしたものです。ストームフットの地下墓地の序盤で、ダンジョンの主要セクションに入る階段を下りているときに、ローディング ゾーンで問題が発生するのがわかります。何時間もテストを続けた後でも、階段を越えてダンジョンの残りの部分に進むときに、まだどもりが発生します。

そして、これらの問題は 、RTX 3090 を搭載した私の個人的な機器 にも存在していました。これはゲームのコーディング方法に問題があり、使用しているハードウェアに関係なく当てはまります。 Call of Duty: Vanguard のようなゲームが、ゲームをプレイする前に グラフィックス カード 上でシェーダーをコンパイルするのには理由があります。唯一の永続的な修正は、From Software がアップデートをリリースするときです。

しかし、試してみることができることがいくつかあります。

GPU ドライバーと Windows を更新する

Nvidia GeForce Experience の Game Ready ドライブ。

最新の Nvidia ドライバーと Windows アップデート、および最新バージョンの エルデンリング (1.2.1)。最初に他のすべてを更新しない限り、他の修正を試しても意味がありません。発行時点では、最新の Nvidia ドライバーはバージョン 511.79、最新の AMD ドライバーは Adrenalin 21.10 です。必要に応じて、 に関するガイドをお読みください。このプロセスには数分もかかりません。

その後、Windowsをアップデートしてください。これを行うには、次の手順に従います。

  • Windows キー + S を押して、「Windows Update」を検索します。
  • 「アップデートの確認」をクリックします。
  • 利用可能なアップデートをダウンロードします。

新しいドライバーと Windows アップデートをインストールしたら、PC を再起動します。それでもパフォーマンスの問題が発生する場合は、次に進んでください。

Nvidia コントロール パネルと AMD Radeon ソフトウェアの設定を調整する

Nvidia コントロール パネルの Elden Ring の設定。

Elden Ring ではまだ吃音が 発生しますが この修正により状況は大幅に改善されました。 Nvidia と AMD のコントロール パネルには 変更が必要な設定 がいくつかありますが、そのうちのいくつかはどちらか一方にのみ適用されます。 Nvidia が主にテストに使用したものであるため、Nvidia から始めます。

Nvidia コントロール パネルを開き、次の手順を実行します。

  • 「3D設定の管理」をクリックします。
  • [グローバル設定] で、 [シェーダ キャッシュ サイズ] [無制限] に設定します。
  • 「適用」をクリックします。
  • 同じ画面で [プログラム設定] タブをクリックし、 [追加] をクリックします。
  • 最近使用したプログラムからゲームを追加するか、 [参照] をクリックして手動で追加します (インストール ハード ドライブ/Steam/steamapps/common/Elden Ring/Game/eldenring.exe)。
  • 最大のパフォーマンスを優先する ように 電源管理モード を設定する
  • 最大フレーム レートを 59 FPS に設定します。
  • 「適用」をクリックします。

シェーダー キャッシュは最も明白な変更であり、シェーダーのコンパイルに非常に役立ちます。残念ながら、ローディングゾーンの問題には役に立ちません。さらに、ゲームに課せられている 60 フレーム/秒 (fps) の上限のすぐ下に、手動のフレーム レートの上限を設定しました。これはフレーム時間を少し滑らかにするのに役立ちますが、必須ではありません。

AMDも同様に簡単です。 Radeon ソフトウェアを開き、次の手順に従います。

  • 「設定」 をクリックし、 「グラフィック」 タブを選択します。
  • [詳細設定] をクリックし、 フレーム レート ターゲット コントロール 59 FPS に設定します。
  • (オプション) フレーム レート ターゲット コントロールが表示されない場合は、 Radeon Chill を選択し、 最大 FPS 59 FPS に設定します。
  • 下にスクロールして、 「シェーダー キャッシュのリセット」を選択します。
  • 「適用」をクリックします。

AMD ではシェーダー キャッシュのサイズを増やすことはできませんが、リセットすることでいくつかの問題を解決できる可能性があります。通常、シェーダ キャッシュはジャンク ファイルでいっぱいであり、このスペースを解放することで AMD グラフィックス カード での途切れを改善できる可能性があります。

モーション ブラーと被写界深度をオフにする

エルデンリングのグラフィック設定。

私が見たもう 1 つの修正は、モーション ブラーと被写界深度をオフにすることです。モーション ブラーをオフにすると吃音は少し改善されましたが、マイクロスタッタリングの半ランダムな性質を考慮すると、 エルデンリング この変更では何も起こらなかった可能性があります。私はゲームの被写界深度やモーション ブラーが好きではないので、念のためオフにしました。

どちらの設定も、 [詳細設定] ボタンの後ろのグラフィック メニューにあります。いくつかの品質設定がありますが、両方を オフ にして改善があるかどうかを確認してください。

Microsoft Device Association Root Enumerator をオフにする (非推奨)

Windows 11のデバイスマネージャー。

これは 、From Software からの以前のリリースであるsekiro: Shadows Die Twice で多くのプレイヤーが使用した修正です。それが流行するのを見てきました エルデンリング も機能しません。このサービスは、PC に接続する新しいデバイスのドライバーの検索を処理します。このサービスを無効にすると、コントローラーで多くの問題が発生する可能性があります。

それが私に起こったのです。インターネットのアドバイスに従って、壊れたバージョンで起動するためだけにデバイスを無効にしました。 エルデンリング これを無効にすると、途切れが悪化するだけでなく、音声のドロップアウトやフリーズも発生します。言うまでもないことですが、この修正を使用することはお勧めしません。まったく大した修正ではありません。

それでも興味がある場合は、その方法を次に示します。

  • Windows キー + X を押して、 デバイス マネージャーを選択します。
  • [ソフトウェア デバイス] で、 [Microsoft Device Association Root Enumerator] を右クリックします。
  • 「無効にする」をクリックします。
  • PC を再起動します。

Elden Ring の画面割れを修正

Nvidia コントロール パネルの V-Sync。

エルデンリング 画面のティアリングの問題がいくつかありますが、テスト中には一度も遭遇しませんでした。この状況を強制的に解決しようとしましたが、ありがたいことにこのバグを見逃しました。他の人が問題を抱えているのも不思議ではありません。 エルデンリング ゲーム内に V-Sync のオプションは ありません。 Nvidia コントロール パネルまたは AMD Radeon ソフトウェアを通じて強制的にオンにすることができます。

Nvidia の場合は、コントロール パネルを開いて追加します。 エルデンリング 上記の方法を使用して、 [3D 設定の管理] ページでそれが停止したら、次の手順に従います。

  • 垂直同期 オンに設定します。
  • トリプルバッファリング オンにします。
  • 「適用」をクリックします。

V-Sync のトリプルバッファリングを主張する人を見たことがありません。 エルデンリング トリプルバッファされた V-Sync が必要なので、必ずオンにしてください。

AMD の場合、プロセスは同様に簡単です。 Radeon ソフトウェアを開き、次の手順を実行します。

  • 「設定」 ボタンをクリックし、 「ゲーム」 タブを選択します。
  • [垂直リフレッシュを待つ] オンにします。
  • 「詳細設定」をクリックします。
  • OpenGL トリプル バッファリング 有効に設定します。
  • 「適用」をクリックします。

Elden Ring ネットワークの問題の修正

Windows ファイル エクスプローラーでの Elden Ring の場所。

ついに、 エルデンリング ネットワークに問題があります。いいえ、これらの問題はゲームの設計上の問題ではなく、死ぬ たびに 再接続しなければならないことに今でも腹を立てていますが、むしろインターネットへの接続の問題、またはインターネットの欠如によりゲームをプレイできない問題です。

、問題は Easy Anti-Cheat に戻ります。 エルデンリング のアンチチート ソフトウェアを選択します。 From Software は、ほとんどのオンライン問題を修正するパッチをすでにリリースしていますが、まだ問題が発生している場合、または単にゲームをオフラインでプレイしたい場合は、Easy Anti-Cheat を無効にすることができます。

これを行うには、次の手順に従います。

  • Elden Ring の インストール フォルダー (インストール ハード ドライブ/Steam/steamapps/common/Elden Ring/Game/eldenring.exe) に移動します。
  • start_protected_game.exe の 名前を start_protected_game_backup.exe に変更します。
  • eldenring.exe を右クリックし、 「コピー」をクリックします。
  • フォルダー内の別の場所を右クリックし、 [貼り付け] をクリックします。
  • コピーの名前を start_protected_game.exe に変更します。
  • Steam を通じて Elden Ring を起動します。

エルデンリング ゲームでオフラインでプレイするオプションが提供されますが、実際にそれに到達するにはゲームを開始する必要があり、Easy Anti-Cheat は引き続き適用されます。この方法では、方程式から Easy Anti-Cheat が削除され、オフライン モードでゲームを直接起動できるようになります。これはオフライン モードであるため、他のプレイヤーを呼び出すことはできないことに注意してください。

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