AMD FSR 3: Fluid Motion Frames について知っておくべきことすべて

 AMD FSR 3: Fluid Motion Frames について知っておくべきことすべて

AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) は成長しています。新しい FSR 3 機能は、フレームを生成してパフォーマンスを倍増することを約束し、ついに Nvidia の ディープ ラーニング スーパー サンプリング (DLSS) テクノロジーに課題を提供します。

この機能は 1 年近く前に発表されましたが、FSR 3 をサポートする最初のゲームが到着したのを見たばかりです。ここでは、FSR 3 の仕組みやサポートされている GPU など、FSR 3 について知っておくべきことをすべて説明します。

FSR3とは何ですか?

FSR 3 は、AMD の FidelityFX Super Resolution の 3 番目の最新バージョンです。 FSR 2 のアップスケーリング機能の基盤に基づいて、FSR 3 では、システムがまったく新しいゲーム内フレームを作成してユーザーに表示できるようにするフレーム生成が導入され、最終的に 1 秒あたりのフレーム数 (fps) が向上します。前世代に比べて最大 2 倍のフレーム レートを提供すると主張されています。

FSR 3 では、フレーム補間と新しいネイティブ AA (アンチエイリアシング) 品質モードという 2 つの重要な機能強化が導入されています。概念上、フレーム補間は Nvidia の DLSS 3 フレーム生成に似ています。 AMDによると、すでにレンダリングされた2つのフレームの間に追加のフレームを挿入するように設計されているという。 FSR 3 でのフレーム生成では、モーション ベクトルなどの時間ゲーム データとともに、AMD Fluid Motion Frames (AFMF) オプティカル フロー テクノロジーの改良された反復も利用されます。

AMD の FSR 3 データ フローを説明するフローチャート。

AMD の FSR 3 フレーム生成は、通常モニターに表示される標準のゲーム内画像を流用し、それを FSR 3 のオプティカル フロー処理に向けることによって機能します。 AFMF から進化したこのオプティカル フロー テクノロジーは、このフレームを前のフレームと比較して、それらの間にあるフレームを生成します。このタスクは非同期的に動作して、ゲームのレンダリング パイプラインへの干渉を最小限に抑え、最終的には後で表示できる新しいゲーム内フレームを生成できます。

ネイティブ AA 品質モードでは、高品質のアンチエイリアシングとシャープニングが導入され、ネイティブ解像度を超えたアップスケーリングに頼ることなく画質が向上します。パフォーマンスのオーバーヘッドは若干ありますが、フレーム生成と組み合わせると、ネイティブ AA モードは Nvidia のディープ ラーニング アンチエイリアシング (DLAA) に非常に似ています。

サポートされているゲームでは、フレーム レートがほぼ 4 倍になるパフォーマンスの向上が期待できます。過去に、AMD は RX 7900 XTX および RX 7800 XT グラフィックス カードで FSR 3 を使用した Forspoken のパフォーマンス数値を共有していました。しかし、Radeon RX 6000 シリーズを含む、より幅広い GPU でのパフォーマンスの最新情報が得られました。

Forspoken における AMD FSR 3 のパフォーマンス数値を示すグラフ。

AMDはまた、ネイティブAAモードとフレーム生成を組み合わせることで、より幅広いGPUにわたって画質とパフォーマンスがどのように向上するかを共有しました。

Forspoken でのフレーム生成と組み合わせたネイティブ AA モードを使用した AMD FSR 3 のパフォーマンス数値を示すグラフ。

FSR 3 は、RX 7000 および RX 6000 グラフィックス カードで利用可能で、あらゆる DirectX 11 または DirectX 12 ゲームをサポートする AFMF のドライバーベース バージョンとともに登場しました。ただし、ゲーム エンジンではなくドライバーのレベルで動作するため、FSR 3 ほどうまく動作しません。

AMD FSR 3: Fluid Motion Frames について知っておくべきことすべて

FSR 3 をサポートする GPU は何ですか?

Nvidia の DLSS テクノロジーとは異なり、FSR 3 はオープン テクノロジーであり、機械学習ハードウェアを必要としません。したがって、コンソールを含む幅広い製品とプラットフォームでサポートされています。超解像度アップスケーリングとフレーム生成を備えた FSR 3 には、AMD Radeon RX 5000 シリーズ GPU 以降、および Nvidia RTX 20 シリーズ カード以降を使用してアクセスできます。

古い グラフィックス カードを お持ちの場合でも、FSR 3 超解像度アップスケーリングにアクセスできますが、AMD Radeon RX 590 以降および Nvidia の GTX 10 シリーズ以降でサポートされているため、フレーム生成はありません。

AMD FSR 3: Fluid Motion Frames について知っておくべきことすべて

FSR 3 をサポートしているゲームは何ですか?

FSR 3 が利用可能で、現在、 Forspoken Immortals of Aveum の 2 つのゲームをサポートしています。 AMD には、近い将来 FSR 3 のサポートを獲得する予定のタイトルがさらに 10 あります。これまでにわかっているすべてのタイトルは次のとおりです。

  • アヴェウムの不滅の者たち
  • 忘れ去られた
  • アバター : パンドラのフロンティア
  • サイバーパンク 2077
  • ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン II
  • フロストパンク 2
  • 変更者
  • 分隊
  • スターシップ・トゥルーパーズ: エクステルミネーション
  • 黒き神話: 悟空
  • 深紅の砂漠
  • ドラゴンのように: 無限の富

AMD は、アンリアル エンジン用の FSR 3 プラグインだけでなく、スクウェア エニックス、セガ、CD Projekt Red などの人気ゲーム スタジオと協力しています。

サポートされているゲームで AMD FSR 3 を有効にする方法

FSR 3 は、サポートされているゲームの設定内で有効にすることができます。 Forspoken の場合、AMD FSR 3 設定は設定メニューの [グラフィックス] タブにあります。 FSR モードを変更してフレーム生成をオンにするには、 画質プリセットを Custom に設定する必要があります。同様に、 Immortals of Aveum では、AMD FSR 3 設定は設定メニューの [表示] タブで利用できます。

Forspoken 設定で AMD FSR 3 を有効にする方法。

AMD FidelityFX Super Resolution は、特に GPU パワーが限られたシステムでのゲーム体験を向上させる貴重なツールとして、ゲーマーや開発者の間で人気を集めています。そのオープンソースの性質と幅広いハードウェアとの互換性により、より幅広い視聴者向けにタイトルを最適化したいと考えているプレーヤーとゲーム開発者の両方にとって魅力的な選択肢となっています。

「 AMD FSR 3: Fluid Motion Frames について知っておくべきことすべて」についての動画選定!

【4K60fpsも】グラボ変えずにfps上げる!Radeon以外でも使えるAMDのFSR2.0を検証 画質比較やDLSSとの比較も【簡単に】
FPS倍増!?AMD Fluid Motion Framesって何?【A.I.VOICE 夜語トバリ】