メタバース: バズワードか、それとも大きなパラダイムシフトか?現時点では、おそらく A 列と B 列が少しずつあるでしょう。メタバース戦略を熱心に支持しようとしている企業は確かに存在します (具体的な詳細をあまり聞かない限り)。持っていないと見なされます。同時に、この新しいテクノロジーの導入に全力で取り組んでいる他の企業(旧 Facebook の Meta を含む)もあります。
Meta の CEO である Mark Zuckerberg 氏によると、 インターネットの仮想バージョンであり、「ただ見ているだけではなく、その体験の中にいることになる」という。同社は、デジタル アバターから顔の表情を検出して中継できる VR ヘッドセットに至るまで、あらゆるものに取り組んでいます。
『 The Metaverse』 という本の著者である Matthew Ball 氏によると、メタバースとは「リアルタイムでレンダリングされた 3D 仮想世界の大規模かつ相互運用可能なネットワークであり、事実上無制限の数のユーザーが個別の臨場感を持って同期的かつ永続的に体験できる」そしてアイデンティティ、履歴、資格、オブジェクト、通信、支払いなどのデータの継続性も伴います。」
わかった?まだ理解していないとしても、あるいは他の私たちと同じように、それがどのようなものかをまだ理解しようとしているとしても、心配しないでください。助けはすぐそばにあります。 「メタバース」という用語は、ニール スティーブンソンの 1992 年の小説 『スノー クラッシュ』 に由来すると考えられますが、メタバースで何を期待する必要があるかを明らかにするのに役立つ映画がたくさんあります。
必要なテクノロジーの描写、実現可能な仮想世界のイメージ、ユースケースの例、あるいは近いうちに私たちが対処するかもしれない倫理的および技術的な難問の一部を紹介するなど、役立つ 7 本の映画を紹介します。
メタバースの宿題の準備に関して言えば、これは悪い短期コースではありません…
レディ・プレイヤー 1 (2018)
スティーブン・スピルバーグ監督の 2018 年の映画
『レディ・プレイヤー 1』
は、アーネスト・クラインの 2011 年の同名小説に基づいており、メタバースを説明しようとする記事の 97.3% で引用されています。それも正当な理由があります。当時、
『レディ・プレイヤー 1』
では、メタバースの代役は「オアシス」と呼ばれ、その名前が示すように、物語の主人公にとって暗い現実の中で、テクノロジーによって善良さがもたらされる稀なスポットを表しています。ここで
『レディ・プレイヤー 1』
を取り上げる理由は (この分野で他の人が参考にしている点を知っておくのは良いことであるという事実を除けば)、この物語の主な目的がゲームに焦点を当てているためです。
現在、現実世界のメタバースに最も近いものは、 Minecraft 、 GTA Online 、そして壮大な などです。今日のゲーム市場の規模とそこからかき集められる資金を考えると、真のリアルタイムで同期した仮想世界を可能にする機能の推進にゲーム会社が貢献することが期待されています。今はそうではありません。しかし、数十億ドルの収益を得る機会には、状況を変える面白い方法があります。
マイノリティ・リポート (2002)
マイノリティ・リポート がこのリストに含まれていることは少し意外に思われるかもしれません。結局のところ、これは仮想世界の概念に基づいた映画ではありません。しかし、資格を得るには重要な瞬間が 1 つあります。それは、トム・クルーズ演じるジョン・アンダートン署長が、彼の名前を呼び掛けるパーソナライズされた広告をビデオスクリーンに大音量で映し出しながら、未来的なショッピングモールを歩くシーンだ。
もちろん、インターネットに関して言えば、2022 年の世界においてパーソナライズされた広告は新しいものではありません。しかし、それらは現実世界にはほとんど広がっていません。ただし、それはメタバースによって変わる可能性があります。
仮想世界でのより没入型の広告 (たとえば、3D アバターが仮想ショッピング モールを歩き回るなど) であれ、物理世界に広告を重ね合わせる拡張広告であれ、ターゲットを絞った広告がメタバースの世界で大幅に増加することは明らかです。 。
VR および AR のベテラン起業家による 最近の興味深い論説 では、メタバースの将来の住人に対する「没入型の権利」を求める訴えが提起されました。その中で?まさにこの種のことから守るための「経験の真正性」に対する権利。すべては マイノリティ・レポート で有益に予測されていました。 (ちなみに、この作品は 『レディ・プレイヤー 1』 の監督スティーブン・スピルバーグが監督したものです。)
また、複合現実テクノロジーの実際の動作を披露するのにも適しています。
ディスクロージャー (1994)
『ジュラシック ・パーク』 の著者であるマイケル・クライトンのことを考えるとき、おそらく 『ディスクロージャー』 は真っ先に舌を巻くタイトルの一つではないでしょう。実際、この作品はクライトンにとってキャリアの絶頂期に発売された。当時、前述の 『ジュラシック・パーク』が 興行収入を独占し、彼の番組『 ER』 がテレビ放送を独占し、 『ディスクロージャー』が 書籍チャートのトップに立った。 1994年にはマイケル・ダグラス主演で映画化もされた。
メタバースは本や映画の重いテーマではありませんが、ダグラスの幹部が勤める会社は、仮想世界としてレンダリングされたデータベースをユーザーがウォークスルーできる、協力的なリアルタイムの仮想世界を構築しようとしています。このリストにこの作品が含まれている理由は、映画の大部分がどれほど古いものであるにもかかわらず、触覚、 静止歩行プラットフォーム 、VR ゴーグル、 表情追跡テクノロジー などを含む、全体的なハードウェア設定が非常に適切だったからです。
また、映画の中の仮想世界が単なるエンターテイメントではなく、職場の生産性を高めるために使用されている数少ない例の 1 つです。
マトリックス (1999)
時代精神に影響を与えた SF 映画に関して言えば、 『マトリックス』は 映画史のトップ 5 に確実に入るでしょう。しかし、 『2001年宇宙の旅』 、 『スター・ウォーズ』 、 『月曜の旅』といった 他の大作が宇宙旅行という20世紀の夢に焦点を当てていたのに対し、 『マトリックス』は サイバースペースとシミュレートされた仮想世界の概念に焦点を当てた。
マトリックス では、現実のように見えるものは実際には地球のシミュレーションであり、人類を平定するために機能し、実際には知覚を備えた機械の大量バッテリーとして機能しています。しかし、仮想世界はネオ、モーフィアス、そしてビニールを着た仲間たちがさまざまな能力を練習できる訓練場でもあります。
マトリックスは、 大規模な仮想世界が何を意味するかという 2 つのビジョン、つまり大衆のためのアヘン剤、または人間の可能性を磨き改善するための無限の世界を明確にするのに役立ちました。メタバースはどちらでも構いません。赤い錠剤を飲むか青い錠剤を飲むかによると思います。
トータル・リコール (1990)
1990 年代の 『トータル・リコール』 は、フィリップ・K・ディックの短編小説に大まかに基づいており、本質的に休暇を取る建設作業員の物語です。脳に刺激的な偽の記憶を植え付けると約束する神経技術会社を訪問します。 、主人公は自分自身を火星を訪れるスパイだと見なしています。私たちのお金の価値として、その結果はアーノルド・シュワルツェネッガーのバックカタログの中で最高の映画の1つです。
偽りの記憶という考え方は仮想世界とは異なりますが、メタバースの魅力的なユースケースは、多数の他の人々が住む大規模な仮想世界で人々が交互の並行存在をリードできるようにすることであることは間違いありません。現実世界では、MMORPG や
GTA V
のような高収益ゲームで、これの一部のバージョンがすでに見られます。しかし、これは今後さらに拡大するでしょう
一部のメタバース先駆者がインタビューでインスピレーションの源として Total Recall の 名前を挙げているのは偶然ではありません。
アバター (2009)
ジェームズ・キャメロン監督の記録破りの映画 『アバター』 が公開される 2 年前に、加速研究財団と呼ばれるグループが、遠い将来の 3D インターネットがどのようになるかを概説した、 「メタバース ロードマップ 」というタイトルの先駆的なレポートを発表しました。えーっと、2016年です。
メタバースについての話題は確かにここ数年で高まっていますが、
アバターは
テクノロジーの歴史において興味深い時期に到来しました。
人間が遠く離れた惑星にある異星人のナヴィの遺体を遠隔操作するという 『アバター 』のプロットは、こうした広まっているアイデアの多くに組み込まれていた。もちろん、それは彼らに未来的なひねりを与えましたが、仮想具現化というテーマは、今後のメタバースでますます顕著になるでしょう。そして、キャメロンの映画は「アバター」という用語を生み出したわけではありませんが、現在の使用法をより幅広い視聴者に紹介したのは確かです。
フリーガイ (2021)
バラ色のポジティブな目を通してメタバースを眺める比較的軽いコメディ映画として、
視覚的に印象的な
『フリー・ガイ』は
、このリストのパレットを浄化するものであり、人間がどのように行動するかについての深刻な教訓を提供するものではありません。
しかし、マーク・ザッカーバーグや彼のような人たちが、私たちにバーチャルのライアン・レイノルズを与えてくれるなら、私たちは彼らのメタバースの野望が成功することを祈るばかりです…

