開発者のフロム・ソフトウェアは、 の作者ジョージ・R・R・マーティンの エルデン・リング の伝承を、一部のキャラクターに起こることを見たマーティンが「少しショックを受けるかもしれない」という点まで捻じ曲げた、とゲームディレクターの宮崎英高氏は語る。
宮崎氏は、 Elden Ring のカバーストーリー に関する Game Informer のインタビューでこれらの変更を強調しました。 Martinの名前は Elden Ring と密接に関係しているが、 FromSoftwareは以前 、作者はこの世界のバックストーリーと言い伝えを思いついただけで、そこから会話を書いてゲームを作るという点でFromSoftwareに自由にさせたと強調した。
宮崎氏は、フロム・ソフトウェアによるこの伝承の解釈は、マーティンが
「マーティンがこれらのキャラクターを書き、
エルデンリング
の世界にその起源の物語とその神話を提供したとき、これらの半神は元の形にはるかに近づき、おそらく粉砕前の当時の人間の形に近づいていたかもしれません」と宮崎氏は説明した。 「ですから、これを解釈して『どうして彼らはそのような非人間的な怪物になったのか』と言うのは私たち次第でした。そして、粉々になった破片の狂った汚れはどのようにしてできたのでしょうか?
Martin は以前、 Elden Ring の作業を数年前に終了し、それ以来定期的に更新とデザインが表示されるだけであると ブログで 述べました。ここでの宮崎氏の発言はそれを裏付けるものだ。
「マーティンを見せる機会があれば、そして彼が試合を見てこれらのキャラクターを見る機会があれば、彼は少しショックを受けるかもしれないと思います」と宮崎氏は言う。 「彼がそれらを書いたとき、彼はもう少し人間的で、もう少し伝統的な人間ドラマやファンタジーのキャラクターを本当に想像していました。彼がそこから元気をもらえることを願っています。」
、PC、PS4、 PS5 、Xbox One、 Xbox Series X 向けに 2022 年 2 月 25 日にリリースされます。

