まだアニメ化が必要なビデオゲーム シリーズ 10 選

まだアニメ化が必要なビデオゲーム シリーズ 10 選

「ビデオゲーム適応コード」を解読することを意図していたとは考えにくいが、 パワーハウス・アニメーション・スタジオの『悪魔城 ドラキュラ 』やフォルティーシュの 『アルケイン』 といった最近の大ヒット作は、 アニメーションが重要なフォーマットであることを証明しました。偶然かどうかは別として、 『アサシン クリード』 『トゥームレイダー』 『ファークライ』 『スプリンターセル』 などのアニメ化作品がさまざまなスタジオで制作されていることから、このストリーミング巨人は注目を集めている。

映画も多くのゲーム IP で機能する可能性がありますが、シリーズ化された形式はおそらく、ストーリーを正当に表現するための最も呼吸の余地を与えるでしょう。他にどのようなシリーズが登場するかはまだ分からず、HBO や Amazon のような他の企業がヒントを得るかどうかもわかりませんが、小さな画面でアニメーション化できそうな人気のゲームがまだ豊富にあります。

ハデス

Supergiant Games の Hades は 、2020 年のゲーム シーンに旋風を巻き起こしました。このインディーズ ローグライク アクション ゲームは、その名で知られるドキドキとカタルシスのダンジョン探索と、説得力のある感情的なストーリーを融合させることで、このサブジャンルを高めました。 Hades は、 意味のある個人内ダイナミクスを備えた多様で魅力的で愛らしい登場人物を登場させることで、ザグレウスの父親の Hades の家での静かな瞬間を、瞬間瞬間のアクションと同じくらいやりがいのあるものにしました。

大きな小道具はアートディレクションと印象的な演技にあり、これらは素晴らしいストーリーテリングとキャラクターライティングと密接に関係しており、 ハデスが テレビアニメ番組の適応を切望している理由を示しています。ゲームのローンチ トレーラーでさえ、基本的にはこれがどのように機能するかについての概念実証として機能しました。

エルデンリング

馬に乗ってドラゴン・アギールと戦うターニッシュドのエルデン・リング。

前述の Hades は おそらくテレビアニメ シリーズの中で最もシームレスな選択ですが、 Elden Ring は 有力な候補であり、最も話題性のある作品でもあります。しかし、出版社のバンダイナムコからの最近の プレスリリースを 考慮すると、 エルデンリングの アニメシリーズの制作は避けられないかもしれません 。フロム・ソフトウェアの最新の広大なダーク ファンタジー大作は、 『スーパー マリオ 64』 『エルダースクロールズ V: スカイリム 』、 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』がそれぞれのジャンル/サブジャンルで成し遂げたのと同様の方法で、ゲーム業界に忘れられないランドマークを 作りました。

『ロード・オブ・ザ・リング』 『ゲーム・オブ・スローンズ 』、 『ウィッチャー』 のような作品は、再びファンタジーを快適に主流にしました。そして、「Lands Between」の豊かで濃密な伝承と世界構築は、潜在的なクリエイティブチームに、遊んで組み立てるためのストーリーのサンドボックスを提供するでしょう。スクリーンへ。そして、ジョージ RR マーティンがゲームの制作に関わっているため、おそらく へのスムーズなパイプラインが存在します。

クロノトリガー

クロノ・トリガーに登場する多彩な主要キャラクターたち。

16 ビット ゲームの時代からの古典的な JRPG であるスクウェア エニックスの クロノ トリガー には、連続テレビアニメ シリーズに最適なテンプレートがあります。より具体的に言うと、ゲームのスタイルを考えると、素晴らしいゲームになるでしょう。 アニメシリーズ

クロノ・トリガー のリマスター、リメイク、あるいは(別の)続編が当分制作されることはないようだが、適切な脚本チームとアニメーションスタジオの手にかかれば、この幻想的な旅はこの物語を追体験する素晴らしい口実となるだろう。新しい方法で。東映アニメーションは、鳥山明の ドラゴンボール IP の頼りになるプロデューサーであり、そのアートが クロノ・トリガー の基礎となっているため、東映アニメーションがアニメ化の最有力候補となるだろう。

ゼルダの伝説

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で空を見つめるリンク。

ビデオ ゲーム メディアのアイコンの 1 つであり、 ゼルダの伝説が 、まだ注目を集めるアニメ化されていないのは驚くべきことです。ファンタジーの需要がこれまで以上に高まっていることと、 ゼルダ 本来の JRR トールキン/LOTR のような雰囲気により、この物件がテレビの世界と噛み合うのはこれまでになく正しいタイミングのように思えます。

メインラインのゲームのほとんどはシリーズ化できるため、ストーリーの選択肢も豊富です。 『ブレス オブ ザ ワイルド』は、 その美しいビジュアル、設定、範囲のおかげで、最も簡単に選択できるように思えます。そして、それは大きな「if」ではあるが、宇宙のすでに複雑なタイムラインを考慮すると、オリジナルのストーリーも別の選択肢になる可能性がある。

メタルギアソリッド

武器を描いたザ・ボスとネイキッド・スネークのMGS 3プロモアート。

ソニーはオスカー・アイザック主演の実写 メタルギアソリッド 映画の制作をずっと前から認めていたが、理論的には魅力的だが、テレビアニメシリーズが理想的な形式であることは議論の余地がある。アイザック主演の映画を 『ラスト オブ アス』 などの HBO 実写シリーズ に変換 ネットワークの優れたクリエイティブな実績を考慮すると、これも優れた選択肢だったでしょう。

しかし、パワーハウスが 『悪魔城ドラキュラ』 でやったのと似たアニメーションは、それ自体がスリル満点であり、ファンに人気のソリッド・スネークの声優デヴィッド・ヘイターを呼び戻す口実になる可能性がある。 メタルギア ソリッドは 、その心を揺さぶる心理的要素、スパイスリラーのストーリー、そして時には込み入った政治的解説を含む説得力のある作品で高く評価されています。長編テレビが適応にふさわしい慎重な扱いを与えるのは、こうした理由からです。

ファイアーエムブレム

『ファイアーエムブレム無双 三つの希望』ではヒルダが攻撃を強化します。

ファイナルファンタジー ドラゴンクエスト ペルソナ などの他の JRPG の巨人と同様に、インテリジェント システムズの ファイアーエムブレム シリーズは主に、それぞれが新しいエントリ ポイントとして機能するアンソロジー スタイルのエントリによって定義されています。当然のことながら、 『クロノ・トリガー』 と同様、 『ファイアーエムブレム』の 物語は優れた長期連載作品となるだろう。 アニメシリーズ 。各ゲームには、「剣と魔法」に加えて政治的陰謀を伴う、独自の広大なハイ ファンタジー設定とストーリーがあります。

Nintendo Switch の最新作 Three Houses は おそらくシリーズ最大のハイライトであり、プレイヤーの決定に応じていくつかのキャラクター主導のストーリー ルートを提供します。豊富なゲームとストーリーが手元にあるため、王国への鍵が適切なクリエイティブ チームに与えられている限り、 ファイアーエムブレムは 簡単に別の豊かなサンドボックスになる可能性があります。

質量効果

レジェンダリー エディション リマスターのオリジナル マス エフェクト 三部作の主要キャストのプロモーション アートとコラージュ。

Deadline によると、 『メタルギア ソリッド 』の場合と同様に、 『マス エフェクト』 も Amazon を通じてアニメ化される予定だという。テレビシリーズ化も予定されており、ヘンリー・カヴィルの関与に関する噂が飛び交っている。ただし、実写化されるのかアニメ化されるのかなど、具体的な内容は不明だ。オリジナルの Mass Effect 三部作は、大規模な SF 世界、プレイヤーの自由度とカスタマイズ、そして魅力的な脇役のキャストが称賛され、愛されている RPG セットです。

多くの場合、あらゆる種類の翻案を利用することになるでしょうが、アニメーションでは、この世界とそのキャラクターを描写する上でより創造性が可能になります。登場人物の名簿を考慮した場合、また三部作の再話にするべきか、オリジナルのキャストとストーリーで マスエフェクトの ユニバース内の別の場所を舞台にするべきかどうかを考慮すると、それは確かに難しいだろう。

メトロイド

メトロイド ドレッドでアームキャノンを狙うサムス。

『メトロイド』 も人気の任天堂 IP であり、現代のゲーム時代に当然のことながら復活を遂げています。 Mercury Steam の Switch 版 これを保証しており、待望の Prime 4 の発売時にはさらに大騒ぎになることが期待されます。

宇宙の賞金稼ぎサムス・アランは、エイリアンにインスピレーションを得た アニメ のテレビシリーズで魅力的なヒーローを演じることになり、SFとホラーの両方の要素を取り入れているが、後者のほうが軽いのは当然だ。適切に適応すれば、スタイリッシュなアクション シーケンスによって中断される、興奮するほど不気味で不気味で雰囲気のある物語が生まれます。メインのストーリーに加えて、アンソロジー形式のエピソードも優れた物語構造になる可能性があります。

ブラッドボーン

フロムソフトウェアのファンタジー大作についてはすでに触れましたが、 『Bloodborne』 は別のスポットを取り上げるのに十分なユニークな作品です。 『Bloodborne』 も確かにダーク ファンタジーですが、このジャンルにゴシック、ヴィクトリア朝時代のひねりを加え、ラヴクラフト風/不気味なホラーを散りばめています。

ストリーマーがアダルトアニメに傾倒するのであれば、これもHBO Maxにぴったりだろうし、 『Bloodborne』 にはアニメーションスタジオが忘れられない方法でアニメーション化できるような陰惨な雰囲気が漂っている。 『悪魔城ドラキュラ』は 再びこの設定の青写真となる可能性があるが、主な課題は白紙の主人公を中心に物語を作り上げ、グロテスクな生き物のデザインとカタルシスをもたらす血なまぐさいアクションを正当に評価することにある。

ニーア

ゲームディレクターのヨコオタロウ氏の NieR シリーズは、PS2( 『ドラケンガルド 』を含む)とPS3で中程度のニッチなゲームコレクションとしてスタートし、その後、絶賛された NieR:Automata で爆発的に成長した。最近では、PS3 ゲームが という形でリマスターされ、ゲームに現代的な改良が加えられ、二度目の命が吹き込まれました。

これらのゲームのアニメ化は、これまでで最も感情に共鳴し、胸が張り裂けるようなシリーズの 1 つとなるでしょう。タローはその奥深いストーリーテリング スタイルにほとんど抵抗がないことで知られているからです。これらの NieR ゲームはどちらも、キャラクターを通じて哲学的なテーマを探求しながら、SF ディストピアの世界で展開されます。

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