FromSoftware の最新のダーク ファンタジー大作 Elden Ring は リリースされてから 2 か月も経っていませんが、このメディアにおけるもう 1 つの画期的なビデオ ゲームであることがすでに証明されています。このジャンルのゲームの標準と考えられているものを超越する方法は、 『スーパーマリオ 64』 、 『エルダースクロールズ V: スカイリム』 、 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などが リリース時に与えた影響に似ています。 。 Elden Ring では、ゲームは Dark Souls III 、 Bloodborne 、 Sekiro: Shadows Die Twice などのフロム・ソフトウェアの過去の Souls 風のタイトルを取り入れ、それらを Skyrim や Breath のやりがいのある探索と横断のレベルと融合させることで、野心的なオープンワールド アクション RPG を作成します。 野生の 。
しかし、この新しい IP はゲームとしても高く評価されていますが、フォーマットの外にも無限の可能性を秘めています。バンダイナムコもそれを認識しているようで、日本のビデオゲームメーカーの
プレスリリース
には「ゲームとしてだけでなく、IPのあらゆる部分(キャラクターなど)をさまざまな形で活用し、
エルデンリングを
今後も拡張していきます」と記載されている。 、ぜひ楽しみにしていてください。」これ以前でさえ、
『氷と炎の歌』の
著者ジョージ・R・R・マーティンが
エルデン・リング
の世界「ザ・ランズ・ビトゥイーン」の基礎となる伝承の執筆に協力したと発表されて以来、それは伏線だとみなされていたかもしれない。ゲームのマーケティング、マーティンと
ゲーム・オブ・スローンズ
のプロジェクト
における HBO とのつながり、そしてゲームの伝承の壮大な範囲により、
アニメーションはゲーム化の青写真です
ゲーム コミュニティ内では、「ビデオ ゲームの呪い」は、 画面上での適応 に関しては常にジョークとして長年語り継がれてきました。これは主に実写の劇場版に当てはまり、それらは概してブランド名だけで得た安くて皮肉な興行収入で構成されていた。しかし、 Netflix が ストリーミング分野で評判を築いてきた「壁に向かってすべてを投げる」アプローチにもかかわらず、意図したかどうかに関係なく、ビデオ ゲームの公式を確立したように見えました。
Netflix のアニメ 『悪魔城ドラキュラ』 シリーズは、おそらく最初の優れたゲーム化作品であり、これまでの作品は中途半端なものになることがほとんどでした。脚本、演技、アートスタイル、アニメーションに至るまで、全体的な制作価値は、魅力的なストーリーアークを持つキャラクターで満たされた魅力的な世界を作り出すという点で最高でした。
アニメにインスピレーションを得たアート ディレクションは、テキサスに本拠を置くパワーハウス アニメーション スタジオのおかげで画面上で素晴らしく見え、アニメーションは本質的に「土曜日の朝の漫画」の雰囲気と同じではないという点を痛感させられました。ただし、アニメーションには数十年にわたって素晴らしいものがたくさんありましたが。 『悪魔城ドラキュラ 』の世界構築と伝承は豊かで濃密で、確かによりスタイリッシュなゴシック様式の美学と色調を選択していますが、 『エルデン リング』 のようなビデオ ゲームのダーク ファンタジーの世界をどのように適応させるかについての価値ある青写真になる可能性があります。ゲームディレクターの宮崎英高氏らが、広大で詳細な(そして不可解な)伝承を好む傾向を考慮すると、特にそうである。
そして、トーンやサブジャンルは著しく異なるものの、MOBA ゲーム 「リーグ・オブ・レジェンド 」をベースにした最近の絶賛ヒット作 「Arcane 」は、アニメーションがこれほど幅広い年齢層にアピールできることをはっきりと示しているはずだ。このショーには、アカデミー賞ノミネートのヘイリー・スタインフェルドを含む、上から下まで素晴らしいキャストが出演し、2D によって補完された 3D CG アニメーションの最高のショーケースの 1 つを提供しました。 Elden Ring は おそらく手描きの 2D アート スタイルで最もよく機能するでしょうが、何はともあれ、 Arcane が ゲーム化作品の評判にもたらしたものは、特に相互に調和して機能する場合、両方のメディアの多用途性を雄弁に物語るはずです。
HBOとジョージ・R・R・マーティンの要因
前述の 「氷と炎の歌」 の筆記者とのつながりは、エルデン リングの新しい世界の大きなマーケティングおよびセールス ポイントでしたが、フロム ソフトウェアは 10 年以上にわたって高い評価とファン ベースの拡大を続けており、それが新しい IP に対するファンの信頼を植え付けるのに役立ってきました。マーティンは、宮崎と彼の開発チームの他のメンバーがその上に構築する、Land Between の伝承と歴史の基礎を書くのを手伝っていました。 『Demon’s Souls』 、 『Dark Souls』 三部作、そして 『Bloodborne』 にまたがる厳しい西部劇のダークファンタジーの世界を考えると、多くの意味でこれは天国のような試合だった。
特にバンダイナムコは、AAA のオープンワールド アクション RPG にそのような名前が付けられることが何を意味するのか、特にあのプレスリリースが エルデン リング IP の将来の行き先を漠然と示唆していることを知っている必要があります。現在、ジョージ・R・R・マーティンは、主要な ゲーム・オブ・スローンズ シリーズを超えて自身の世界を拡大するために、テレビ界の巨人HBOと大規模な契約を結んでいる。 『House of the Dragon』 はすでに 8 月 21 日のリリースに向けて準備が整っていますが、近い将来と遠い将来に向けて、舞台裏でいくつかのアイデアが検討されています。偶然にも、 報道が真実であることが判明し た場合、1 つまたは 2 つのアニメ版 GoT スピンオフが議論されています。
現時点では、マーティン自身が HBO Max で成長する
エルデン リング
への入り口となる可能性があるため、非常に近い 2 つの点を結ぶだけの問題です。確かに、高く評価されている作家の気をそらして
『冬の風』を
終わらせて
『春の夢』
を始めるという考えは、他のファンからうめき声を引き起こすだろうが、彼を
HBO は、質の高いテレビ プロジェクトを作成し、クリエイティブな才能を引き付け、魅力的なものを作る自由を与えていることで、主に優れた評判を持っています。悲惨な最終シーズンはさておき、 ゲーム オブ スローンズは 、プレミアム ネットワークが奥深く、物語的に密度の高いファンタジー ストーリーを十分に処理できることを証明しました。
素晴らしいチャンスが豊富にあります
厳しい難易度に加えて、フロムソフトウェアのダークファンタジー Souls ゲームは、型破りで繊細なストーリーテリングのアプローチでも知られています。彼らはますます映画的で映画のような物語を選択せず、その代わりに落ち着いたプロットをゲームプレイにより深く埋め込みます。ファンは、簡潔な NPC の会話、環境の合図、アイテムのフレーバー テキストを通じて、進行中のストーリーと世界の歴史を発見します。ファンタジー愛好家にとって、解釈、想像力、そして魅力的な発見の余地がたくさん残されています。
ファンがこれらの世界について学ぶために、 VaatiVidya のようなコミュニティ コンテンツ クリエイターを見て、軽い探偵の仕事をすることを選択した場合、それはすべてです。ありきたりなオープンワードではなく、マーティンのファンタジー作品のような魅惑的な小説に似ています。ゲーム。このため、HBO Max アニメ シリーズは、 エルデン リング の過去 (または未来) の無数の場所を探索して、より映画的なストーリーを伝えることができるでしょう。
ゲームの現在は、黄金秩序(世界の自然の法則を適切に結び付ける規範)が破られ、生活のルールが破られ、王族が必要とされているときに、かつて追放されたターニッシュドが古の神によって呼び戻されることを中心に展開しています。死はもはや適用されず、狂気に支配された半神たちが暴走しています。シリーズは、マリカ女王の時代、彼女の永遠の主である夫ゴッドフリーの恩恵からの転落、シャッターリング、あるいはほぼ無限にそれ以上の時代に簡単に遡ることができます。
バンダイナムコがこれをビデオゲームを超えた本格的なフランチャイズに成長させたいのであれば、漫画本やアニメ番組/映画のようなものはほぼ当然のことのように思えます。子ども向けコンテンツを超えて高く評価されているアニメーションと、世界で最もプレミアムなネットワークの 1 つとその新進気鋭のストリーミング サービスへのパイプラインを持つ有名な作家の間で、感動的な作品はどれも無視するには都合が良すぎるように思えます。

