アーリーアダプターになるのは最悪だ。 Asus の新しい ROG Ally を数時間使用した後、私の完全な感想については、私の Asus ROG Ally レビュー をお読みください。私は 、Steam Deck を購入したことを大いに後悔するつもりでした。それはうんざりする話だ。しかし、早期導入者であることが報われることはほとんどないのは事実です。
ただし 、これら 2 つの製品がどのように適合するか については、ハードウェアの高速化とゲームの増加だけではありません。 ROG Ally についてどう感じているかにもかかわらず、Steam デッキをすぐに販売する予定がない大きな理由が 1 つあります。それは エミュレーションです 。
エミュレーション用に構築
ROG Ally はゲームをエミュレートするための設備が十分すぎるかもしれませんが、Steam Deck はそれを 完璧に実行します。 これは主に、Valve のハンドヘルド用に特別に構築されたオープンソースのエミュレーション構成ツールである EmuDeck によるものです。確かにエミュレータをダウンロードしますが、このツールはそれ以上のことを行います。
最適なパフォーマンスを実現するためにそれらを構成するプロセスを経て、ゲームと BIOS ファイルを配置できる大規模なフォルダー階層を設定し、ホットキーを自動的にセットアップし、クラウド ストレージ サービスでセーブデータをバックアップすることもできます。
しかし、私にとって最大の利点は、EmuDeck に Steam ROM Manager が含まれていることです。このツールはライブラリを検索し、エミュレートされたゲームを Steam ライブラリに自動的に追加し、アートやコンソールに基づいた独自のコレクションを完備します。 EmuDeck のセットアップ プロセスを完了したら (確かに 少し面倒 ですが)、標準の SteamOS 画面からゲームをプレイするだけです。他の Steam ゲームをプレイしているような自然な操作感です。
これらはすべて Windows 上で可能です。実際、EmuDeck は現在 Windows バージョンを開発中です。しかし、どれも自動ではありません。セーブデータを手動でバックアップし、使用する各エミュレータを個別に設定し、ファイル エクスプローラーを使用してゲームを起動する必要があります。少なくとも、それらをすべて手動で Steam に追加する必要がありますが、これでは問題は根本的に解決されません。
ROG Ally は、その手に取ってプレイするというエクスペリエンスに全体的に苦労していますが、最新のゲームをプレイする際には、Armoury Crate ユーティリティを使用することでその影響が軽減されます。エミュレートされたゲームの場合はそうではありません。エミュレータは Armory Crate に追加できますが、ゲームは追加できません。
完全一致
EmuDeckだけではありません。 SteamOS 自体は、ゲームのエミュレーションに適しています。 1 つ目の理由は、別個のアプリではなくオーバーレイを介してコントロールを簡単に再マップでき 、 コミュニティ プロファイルを参照できることです。統合コントローラーを認識しない、またはマッピングがオフになるエミュレーターがいくつかあります。繰り返しますが、ROG Ally を使用してコントロールを再バインドすることはできますが、手動で実行し、Armoury Crate を通じてエミュレータにバインドする必要があります。
ただし、大きな変更点は、Steam Deck を使用してゲームを強制的に終了できることです。 ROG Ally ではこれを行う方法はなく、デスクトップにスワイプし、アプリを押したまま、 ウィンドウを閉じる ボタンに指を近づける以外に方法はありません。これは ROG Ally 上の最新のゲームでは厄介ですが、エミュレーションにとってはほとんど問題ありません。
エミュレータは完璧ではないため、この方法でゲームを頻繁にプレイする場合は、構成を変更したりゲームをリセットしたりするために、ゲームをシャットダウンして再起動する必要がある頻度がすでにわかっているでしょう。ゲーム間の交換は言うまでもありません。たとえば、MAME ゲームをエミュレートしている場合、Steam Deck 上のタイトル間のスワップにかかる時間は、ROG Ally よりも大幅に短くなります。
ROG Ally の問題の典型的な例は、mGBA で ゼルダの伝説: The Minish Cap を プレイしているときに思いつきました。 ROG Ally でゲームを閉じるには、オンスクリーン キーボードを表示するコマンドを設定し、 Alt + Enter を 押してゲームを全画面表示から解除し、 閉じる アイコンをタップする必要があります。 Steam Deck では、 「ゲームの終了」を押すだけです。 このプロセスをいくつかのエミュレータに拡張できます。そのほとんどには、保存状態の作成などの基本的な操作を実行するためのホットキーのリストがあります (記録のために、EmuDeck は通常、これらのコマンドをボタンにバインドします)。
Linux は、特に AMD チップセットでのゲームのエミュレーションにも役立ちます。 Steam Deck と ROG Ally には両方とも AMD プロセッサが搭載されていますが、Linux OpenGL ドライバー (ほとんどのエミュレーターは OpenGL を使用します) は 非常に安定しています。 AMD は今年初めに Windows 用の OpenGL ドライバーを完全に書き直しましたが、以前よりもはるかに優れています。しかし、それでも一部のゲームで微小なスタッタリングが発生していることに気付き、ROG Ally でゲームを閉じて再度開く必要がありました。
スチームデッキはまだ死んでいない
私がプレイしているほとんどのゲームでは、ROG Ally が Steam デッキに取って代わりました。レビューで述べたように、Asus のハンドヘルドが登場して以来、私は Steam デッキを取り出していません。しかし、私は今でも Steam デッキをエミュレーションの強力なツールとして使い続けるつもりです。
優れたポータブルエミュレータは数多くありますが、それでも Steam Deck がその栄冠に輝いています。他のほとんどのエミュレータでは管理できない Wii U や PS3 時代のゲームまで簡単にサポートできます。さらに、Steam Deck の基本価格 400 ドルは、エミュレーション マシンとしては非常に合理的です。結局のところ、ROM は通常それほど大きくないため、microSD カードにダンプすることになるでしょう。
エミュレーションだけでも、Steam デッキを購入する大きな理由になります。早期導入者であることは残念ですが、Steam Deck を使えば、私のものを手元に置いておく理由はまだ十分にあります。

