リリースから 2 年が経過した現在でも、 プレイできるゲームの中で最も要求の高いゲームの 1 つです。開発者の CD Projekt Red は、DLSS 3 などの設定を含む新しい機能やグラフィック設定を常に更新しています。2022 年にゲームがどの程度うまく動作するかを確認するために、Night City に再度接続しました。
DLSS 3 やレイ トレーシング テストなど、以下に多数のベンチマークを用意しているので、 Cyberpunk 2077 の パフォーマンスとゲームの最適化方法を把握することができます。これは現在入手可能な ものの 1 つですが、パフォーマンスを最適化する余地がたくさんあります。
サイバーパンク 2077 のシステム要件
発売以来、CD Projekt Red は、ゲーム内のグラフィックス設定の増加リストに対応するために、 Cyberpunk 2077 のシステム要件を更新しました。解像度、グラフィック設定、レイ トレーシングをオンにするかどうかに応じて、開発者が推奨する 7 つの 構成があります。構成の完全なチャートは上で確認できます。
私たちのテストによると、これらの構成は推奨解像度とグラフィック設定として 30 fps (フレーム/秒) をターゲットにしているようです。たとえば、高推奨では RTX 2060 が必要です。私たちのテストでは、より強力な RTX 2060 Super でさえ、Ultra グラフィックス プリセットを使用した場合、1440p で 30 fps をほとんど割りません。良いニュースは、 サイバーパンク 2077 では グラフィック設定を 大幅に 下げることができるため、画質を犠牲にしてより高いパフォーマンスを達成できることです。
全体として、 サイバーパンク 2077 は グラフィック カードによって非常に制限されます。プロセッサーが高速であれば、ハイエンド GPU が最大限のパフォーマンスを発揮できるようになりますが、通常、CPU がゲームのボトルネックになることはありません。グラフィックスに非常に負荷がかかるため、ゲームで最高のパフォーマンスを求める場合は、大量の VRAM と大量のグラフィックス処理能力が最適です。
サイバーパンク 2077 ベンチマーク (1080p、1440p、4K)
私たちはコンピューター コンポーネントのレビューと で Cyberpunk 2077 をテストしたため、共有できるベンチマークがたくさんあります。 『サイバーパンク 2077』 はちょっとしたストレステストです。ハードウェアに非常に厳しい負荷がかかります。ただし、特に DLSS や FSR などのアップスケーリング機能を使用すると、幅広いハードウェアにわたって拡張できます。
多くのカードは 1440p または 4K にスケールアップできないため、1080p が最も多くのデータを保持します。 Ultra 設定でスムーズな 60 fps を維持したい場合は、 が必要になります。 Intel の最近の Arc A770 および A750 GPU も 有力な選択肢ですが、AMD の競合 この解像度でさらにスケールアップします。
ハイエンドのグラフィックス カードは最高のパフォーマンスを提供しますが、それでも CPU によって制限を受ける可能性があります。データを見ると、グラフィックス カードのパフォーマンスが高くなるほど階段状のパターンが見られ、それぞれが特定のパフォーマンス レベルで横ばいになっています。これは、 Cyberpunk 2077 が GPU によってどのように制限されているかも示しています。 1080p にはまだ CPU ボトルネックがいくつかありますが、通常、1080p のハイエンド GPU では直線的なパフォーマンスが得られます。この解像度では、ハイエンドのグラフィックス カードから得られるパフォーマンスがまだあります。
1440p では、ハイエンド オプション間のスケーリングがさらに大きくなります。 などのカードは、高解像度では十分な性能を発揮できないため、Ultra グラフィックス設定で 60 fps を維持するには、 にスケールアップする必要があるかもしれません。 を超えるものであれば、60 fps を簡単に維持でき、グラフィック設定を少し調整するだけで 100 fps マークを超える可能性もあります。
Cyberpunk 2077 では 4K が非常に要求が厳しい部分であり、エリート レベルの GPU がなければ 60 fps 近くの速度が得られることは期待できません。実際、 RTX 4090 は、 アップスケーリングなしで 4K で 60 fps を達成できる、私たちがテストした唯一の GPU です。強力な RTX 3090 Ti でさえそのマークを破ることはできません。それはレイ トレーシングを考慮する前の話です。
これらの結果は、CD Projekt Red の推奨システム要件からどれだけ外れているかを明らかにします。推奨される RX 6800 XT では、Ultra グラフィックス プリセットで 40 fps を維持できません。そして、それ以下の環境で 4K で Cyberpunk 2077 を実行したい場合は、途切れ途切れのエクスペリエンスを覚悟してください。市場で 最高の 1440p グラフィックス カードの 1 つである RTX 3060 Ti は、4K で 30 fps に達することさえできません。
ノートパソコン上のサイバーパンク 2077
ゲーミング ラップトップ で Cyberpunk 2077 をプレイしたい場合は、それは公平なゲームです (解像度を下げても構わないと仮定すると)。 Cyberpunk 2077 は非常に要求が厳しいため、たとえ Alienware x17 R2 のような非常に強力なラップトップを持っているとしても、1080p 以上で実行することはお勧めしません。モバイル RTX 3080 Ti でさえ 70 fps をほとんど割りません。
ラップトップにそれほど強力な GPU が搭載されていない場合は、40 fps から 50 fps マークに近いパフォーマンスが期待できます。ベンチマークでは、アップスケーリングをオフにして実行されたことに留意してください。 Nvidia の RTX グラフィックス カードの場合、DLSS アップスケーリングを使用して、表の結果が示唆するものをはるかに超えてフレーム レートを向上させることができます。
当社にはクリエイター向けとゲーム向けのラップトップが混在していますが、分類によってどれだけの違いが生じるかがわかります。 Gigabyte Aero 16 のようなクリエイター ラップトップには RTX 3080 Ti が搭載されている場合がありますが、 HP Victis 15 に搭載されている GTX 1650 でもパフォーマンスはそれに近いものになります。その理由を知りたい場合は、 ラップトップ Total Graphics Power (TGP) に関する説明を必ずお読みください。
スペックに基づいてゲーミング ノートパソコンについて包括的な意見を述べるのは困難です。 Gigabyte Aero 16 や HP Victis 15 が示すように、ゲーム用ラップトップのパフォーマンスに関しては、スペックは非常に欺瞞的である可能性があります。そのため、興味のある特定のモデルがある場合は、個々の を読むことを強くお勧めします。
サイバーパンク 2077 のレイ トレーシング
『サイバーパンク 2077』は 要求が厳しいかもしれませんが、ゲームを限界を超えて押し上げるのはレイ トレーシングです。現在最も強力な GPU でもスムーズな 60 fps を維持するのは困難で、解像度によっては、アップスケーリングなしで 60 fps を維持できる GPU は存在しません。 最高の 4K GPU を 持っていない場合は、レイ トレーシングをオフのままにするのが最善です。
1080p では、再生可能なフレーム レートを維持したい場合は、RTX 3060 Ti 以外のものを使用しないでください。はるかに強力な RTX 3080 Ti でさえ、60 fps をほとんど割ることができません。とはいえ、DLSS をオンにしてレイ トレーシングの品質を下げれば、 RTX 3050 のようなそれほど強力ではない GPU でもレイ トレーシングでは十分な性能を維持できます。
AMD と Nvidia グラフィックス カードの間にも明らかな違いがあることがわかります。 AMD の現行世代のグラフィックス カードには、Nvidia や Intel GPU のようなレイ トレーシング能力はほとんどありません。そのため、RTX 3060 のようなカードでも、レイ トレーシングをオンにすると、より高価な RX 6700 XT を上回るパフォーマンスを発揮できます。
1440p でも同じことが言えますが、解像度が高くなると、RTX 3090 のような強力な GPU が劣ります。現時点では、1440p でレイ トレーシングをオンにして 60 fps に到達できるカードは RTX 4090 だけです。それ以外の場合は、DLSS をオンにする必要があります。
4K では、1,000 ドル以上のグラフィック カードであっても、ほとんどのグラフィック カードは 30 fps に達することさえできません。レイ トレーシングをオンにして サイバーパンク 2077 を 4K でプレイする予定がある場合は、現在利用可能な最も強力な GPU の 1 つを使用している場合でも、アップスケーリングをオンにする必要があります。
サイバーパンク 2077 の DLSS と FSR
Cyberpunk 2077 は、 Nvidia の Deep Learning Super Sampling (DLSS) と AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) をサポートしています。どちらもパフォーマンスを向上できるアップスケーリング ツールであり、FSR はほとんどの GPU で動作します。一方、DLSS は、RTX グラフィックス カードを持っている場合にのみ利用できます (GTX グラフィックス カードはサポートしていません)。
RTX 4090 でテストしましたが、生のフレーム レートではなく、アップスケーリング オプションとモード間のスケーリングを示すことが目的です。全体として、FSR は各品質モードでわずかに優れたパフォーマンスを提供します。違いはわずかで、各アップスケーリング機能の品質プリセットでのギャップは 5 フレームだけです。
ほとんどの人には、利用可能な DLSS または FSR の自動設定を使用することをお勧めします。このモードはオンザフライで品質を調整し、画質とパフォーマンスの最適なバランスを提供します。
FSR はパフォーマンスでは勝っていますが、画質では勝っていません。 サイバーパンク 2077 は 、最初のバージョンよりも画質がはるかに優れている FSR 2.0 をサポートしていません。以下のスクリーンショットでは、FSR 1.0 (中央) の詳細が少し劣っていることがわかります。高品質のプリセットではそれほどひどいことではありませんが、Balanced より下では粗く見えます。 Balanced プリセット未満の FSR 1.0 を使用する必要がある場合は、より低い解像度でゲームを実行することをお勧めします。
Cyberpunk 2077 に は、Nvidia の DLSS 3 用のパッチも提供されます。これにより、RTX 40 シリーズ GPU でのみ利用できるフレーム生成が追加されます (ただし、すべての RTX GPU は引き続き DLSS 3 の超解像度機能を使用できます)。フレーム生成では、1 フレームおきに完全に固有のフレームが作成され、GPU によってレンダリングされるピクセルは 1 つもありません。上のグラフからわかるように、パフォーマンスが大幅に高速化されますが、画質の問題もいくつかあります。
フレームはシステムによって処理されることはないため、HUD などの要素は生成されたフレームの一部です。そのため、以下に示すような問題が発生し、クエスト マーカーが画面上を移動するときに飛び散ります。良いニュースは、これらのアーティファクトはほとんどなく、ゲームプレイ エクスペリエンスを完全に台無しにするものではないということです。
DLSS を使用できる場合は、それを使用する必要があります。画質とパフォーマンスのバランスが最高です。ただし、特にゲーム内で利用可能な高品質のプリセットのいずれかを使用する場合、FSR は悪い選択肢ではありません。

