オーバーウォッチ 2 は、 リリースからわずか 1 日後に別の分散型サービス拒否 (DDoS) 攻撃に悩まされました。この攻撃は水曜日の早朝に発生し、 最初の DDoS 攻撃 によりサーバーが停止してからわずか 8 時間後に発生しました。この問題は、ゲームの継続的なキュー サイズの問題に寄与しており、プレイヤーはラウンドに入るまでに何時間も待たされることになります。
『オーバーウォッチ 2』 開発者のアーロン・ケラー氏はTwitterで2回目のDDoS攻撃を認め、チームがサーバーの安定化に取り組んでいることをファンに伝えた。同氏は、「サーバーの問題と安定性に関しては着実に進歩しており、2度目のDDoS攻撃にも対処している」と書いている。 「私たちは全員が全力で取り組んでおり、一晩中作業を続けます。しばらくお待ちいただきありがとうございます。詳しい情報が入手でき次第、共有させていただきます。」
この記事の執筆時点でサーバーの問題は進行中ですが、連続した DDoS 攻撃の犯行声明を出した個人やグループはいません。一方、ファンは、原因を認識しているかどうかにかかわらず、 オーバーウォッチ 2 への攻撃によって引き起こされた長蛇の列とサーバーの問題に対する不満を Twitter で表明しました。なんとかゲームに参加したコンテンツクリエイターのパトリック・マカさんは、実績を解除した直後に列に追い戻されたと ツイートした 。
「『 オーバーウォッチ 2』 には興味深い問題があります」とマカ氏は語った。 「実績のロックを解除すると、すぐにサーバーから追い出され、再びキューに参加しなければなりません。これまでに2回発生しました。達成 = 即時キック。」
『オーバーウォッチ 2』 はサーバーの問題により現在プレイすることが困難ですが、プレイヤーは今日から PC、PS4、PS4、Xbox One、 Xbox Series X /S、Nintendo Switch で無料でダウンロードできます。

