レッドフォールのつまずきでスターフィールドにプレッシャーがかかる

レッドフォールのつまずきでスターフィールドにプレッシャーがかかる
レッドフォールのつまずきでスターフィールドにプレッシャーがかかる

レビューや初期の印象から判断すると、 『Redfall』は Xbox と Bethesda にとって非常に残念な作品です。 Xbox の 1 年以上ぶりの AAA リリースであり、 によってもたらされる最も重要なことの 1 つとして宣伝されていましたが、 Redfall はその高い期待に完全には応えていません。私自身もまだゲームを進めている最中ですが、このオープンワールド ヴァンパイア シューターが Arkane の過去のタイトルや同業の協力型シューティング ゲームと比較すると見劣りすることがわかるくらいには十分にプレイしました。

レッドフォールのつまずきでスターフィールドにプレッシャーがかかる

独占タイトルと Activision Blizzard 買収の失敗 という点で Xbox 史上 最も困難な年の 1 つを経ての登場であり、見た目はあまり良くありません。これは、Xbox のラインナップの 1 つのゲーム、 Starfield に過度のプレッシャーをかけます。

レッドフォールのつまずきでスターフィールドにプレッシャーがかかる

ZeniMax Media の最高のスタジオが制作した AAA ゲームであり、 The Ellder Scrolls Fallout の後継作品であり、 Halo Infinite 以来の Xbox 最大の独占ゲームである Starfield は、 Xbox を救うためにほとんどの指標で明確に成功する必要があります。他にも Hi-Fi Rush Forza Motorsport など のゲームがありますが、 Starfield ほど大きな規模で非常に重要なゲームはありません。 Bethesda Game Studios と Xbox は、 Starfield の発売を台無しにするわけにはいきません。

Redfallの失敗はXboxの失敗だ

Redfall は ZeniMax Media の買収前に開発が進められていましたが、E3 2021 まで公開されず、Xbox が独自のゲームとして販売した最初の新しい ZeniMax ゲームとなりました。このゲームは発表以来、 ほとんどの Xbox ショーケースに 登場し、Xbox のソーシャル メディアや Game Pass の広告で常に宣伝され、品質を向上させるため もありました。そのため、 Redfall が臭いものであることは Xbox にとってさらに痛手となる。なぜなら、これは Microsoft の開発者とパブリッシャーによるこれまでの買収劇に関連する最大のファーストパーティ ゲームだからである。

ZeniMax Media は Microsoft の下で独立して運営されていますが、一般の視聴者にとって、 Redfall Gears 5 のような Xbox Game Studios 独占作品と同じ重みを持ちます。実際、まったく新しいエキサイティングなライブの始まりとなる可能性があるため、さらにエキサイティングです。サービス フランチャイズは、Xbox プレイヤーが Sea of​​ Thieves 以来必要としていたものです。ただし、 『Redfall 』の圧倒的な性質のため、Xbox Game Pass サブスクリプションをざっとダウンロードする以上にプレイヤーを魅了することはないようです。

Minecraft Legends が 不振に陥り 、Activision Blizzard の買収が英国によって阻止された 4 月を終えて、現時点では Microsoft のゲームへの取り組みはあまり良くないようです。 2022 年は大規模な限定ゲームがほとんどなく、2023 年 6 月までにリリースされると約束されていた多くの Xbox 独占タイトルや Day One Game Pass タイトルはリリースされていませんでした。そしておそらくリリースされないでしょう。これの 1 つの例外は、ZeniMax が所有する Tango Gameworks が開発した Hi-Fi Rush のようで、1 月に突然発売された後、バイラルヒットになったようです。

その巧みに実行されたリズム アクション ゲームプレイ、魅力的なキャラクター、独特のビジュアル スタイルは、Xbox の 2023 年を素晴らしい調子でスタートさせ、Microsoft の ZeniMax 買収の最初の真のメリットのように見えました。それでも、その経済的な成功に は疑問があり 、概して、 Redfall Starfield のようなゲームが必要とするよりも小さな規模で勝利を収めています。独立してみると、 Redfall は Microsoft の Xbox 部門が立ち直れるまたしても大失敗に見えるかもしれません。それは真実かもしれないが、Xbox 全体にとって限界点に達する圧力が高まっている可能性もある。

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スターフィールドは失敗できない

成功しても失敗しても、 スターフィールド の歓迎の声が屋上から響き渡ります。 Bethesda Game Studios は、複数のタイトルでゲーム業界に革命をもたらしたスタジオであり、Microsoft による ZeniMax 買収の至宝でもありました。 Starfield は 開発者の野望を宇宙に持ち込み、 1,000 を超える惑星にわたって Bethesda の品質レベルに匹敵するストーリーとゲームを約束します。

宇宙探検家がスターフィールドの山脈の前に立っています。

これは野心的なゲームであり、 『ゼルダの伝説 涙の王国』 と同じくらい宣伝されています。そのため、 Starfield はリリースの前後に人々が非常に注目するゲームであり、 Hi-Fi Rush Redfall のようなゲームに影響を与えるこれらすべての要因は、タイトルが直面するプレッシャーを徐々に増大させるだけです。

スターフィールド が失敗すれば、Xboxブランドにとってこれまでで最も壊滅的な打撃となる可能性がある。これは、買収、ゲーム開発、次世代ハードウェアの開発に多額の資金が費やされたにもかかわらず、目立った大規模予算の Xbox 独占タイトルが 2 年間も存在しないことを意味します。 2018年以来、ゲーム開発者の買収に費やした数十億ドルからの見返りはほとんどないため、Xboxのリーダーシップチームの努力に疑問が生じるだろう。そして、Xboxが レッドフォール スターフィールド を独占的にするのは、彼らを失望させるだけだろうが、ビデオゲームにとっては容赦のない動きとなるだろう。ファンは決して忘れないでしょう。

Xbox は、ID@Xbox、Xbox Game Pass、そしてスタジオが小規模な情熱のあるプロジェクトを追求できるようにすることで、業界に素晴らしい貢献をしています。ただし、このアプローチは、大規模なヒットによってバランスがとれる場合にのみ持続可能である可能性があります。 Starfield は、 Halo: Combat Evolved 以来、Xbox ブランドの将来にとって最も重要なゲームになる可能性があります。すべてはそれに先立って失敗が続いたためです。

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