- マインクラフトの素晴らしい使い方
- 親しみやすい RTS ゲームプレイ
- 成形可能な環境
- 強力なマルチプレイヤー
- 繰り返しが早くなる
- UX 改善の余地
リアルタイム ストラテジー ゲームは、その複雑さのため 、初心者にとっては難しいジャンル です。そのため、 Minecraft が取り組むのに最適なジャンルとなっています。
Minecraft は、 サバイバル クラフト ゲームを若い世代のプレイヤーにとって親しみやすく親しみやすいものにしましたが、一方、 Minecraft Dungeons は、 非常に成熟した Diablo シリーズが主流の激しいスタイルのアクション ゲームをプレイヤーに紹介しました。 Minecraft Legends により、Mojang と Blackbird Interactive は、 Minecraft の重要な美学と仕組みを融合した、親しみやすく複雑な RTS エクスペリエンスを作成する素晴らしい機会を得ました。
ほとんどの場合、それは成功します。 Minecraft Legends は 、ピクミンのミニオン指揮、Age of Empires の探検と基地略奪、そしてタワー ディフェンス ゲームの構築を融合した、堅固な RTS ゲームです。それでも、その親しみやすいデザインには代償が伴います。Minecraft Legends は すぐに繰り返しになってしまいます。 RTS 体験の多様性を楽しみたい人は、楽しいマルチプレイヤー モードに興味がなければ、すぐに次のステップに進むかもしれません。
Minecraft の新たな境地
Minecraft は本質的にサバイバル クラフト ゲームの世界と結びついているため、Mojang のゲームを象徴的なものにするのに貢献した美学やゲームプレイのアイデアを維持しながら、さまざまなジャンルのスピンオフが基本をどのように変革するかを見るのは常に斬新です。 Minecraft Legends を 起動してキャンペーンに入るとすぐに、私はその紛れもない世界に連れて行かれました。オープニングのシネマティックスは、ピグリンによるオーバーワールドへの侵略と、Foresight、Action、Knowledge という名前の 3 人の「ホスト」が、世界を救うために異次元から Minecraft プレイヤーを勧誘する様子を強調しています。
Age of Empires をピクミンのようにプレイしたようなものです。
Minecraft Legends のストーリーは、一般的な世界を救うプロットよりもそれほど深いものではありませんが、そのシネマティックスはすべてよくできており、時には非常に面白く、この特定のゲームに独特の雰囲気を与えています。 Minecraft Legends が IP にもたらすより重要な変化は、そのジャンルにあります。このリアルタイム ストラテジー ゲームは、ピグリンの前哨基地の攻撃と村の防衛という 2 つの主要な部分に分かれています。プレイヤーは、手続き的に生成されたオープンワールドを探索してリソースを入手できます。ゴーレム、スケルトン、クリーパー、ゾンビなどの Minecraft モブを仲間にして戦わせます。そしてオーバーワールドへの支配を緩めるために大規模なピグリン基地を攻撃します。
プレイヤーが入手できる各モブにはさまざまな用途があります。ストーン ゴーレムとゾンビは建物を素早く破壊できる便利な近接攻撃者ですが、スケルトンは遠くから建物や敵を狙い撃ちするのが得意です。すべてのユニットを一度に指揮することができますが、特定の軍隊に命令を出すことが、敵や平和な世界との間に立ちはだかる建造物を倒す最も効果的な方法です。 RTS ゲームに慣れている人にとっては、Age of Empires がピクミンのようにプレイされたようなものです。
、これらのゲームと同様に、コントローラーでプレイするのは驚くほど直感的です。シンプルだが徹底したチュートリアルでプレイヤーに基本のほとんどを教え、包括的な遊び方リファレンス ガイドにはゲームのメニューからいつでもアクセスできます。そのブランド名から、 Minecraft Legends は 多くのプレイヤーにとって RTS ゲームへの最初の入門となることがわかり、プレイヤーを複雑なジャンルに入門させる上で優れた役割を果たしています。
拠点を構築する
プレイヤーは自分だけの Minecraft Legends を 世界中で探索する際、自由に使えるアレイを使ってリソースを収集する必要があります。リソースは、木材、石、鉄、石炭、金、ダイヤモンド、ラピスラズリなど、 Minecraft プレイヤーがよく知っているすべての要素です。リソースを獲得することは RTS ゲームとサバイバル ゲームの両方に共通していることの 1 つであるため、ここでそれが損なわれていないのは驚くべきことではありません。
少し調整すれば、 Minecraft Legends は さらにスムーズに操作できるようになります。
プレイヤーはこれらのリソースを使用して、永続的なアップグレードを可能にする柱、損傷した構造物を修復できる大工の建物、攻撃している敵を射撃できる塔など、いくつかのオブジェクトを構築できます。 で手続き的に生成されたすべてのオーバーワールドには村があり、そのうちの 1 つは毎晩ピグリンに襲撃されるため、これらのものを作成することが必要です。
村の中心にある噴水が破壊されると村は失われ、プレイヤーは村を取り戻すために後で戦わなければなりません。つまり、プレイヤーは直接介入せずに村を守り続けるために適切な防御を構築する必要があります。これにより、最初か 2 回では斬新なタワーディフェンスのような要素が追加され、プレイヤーはその場所に自分の痕跡を残す別の方法が得られます。戦いのたびに世界に影響を与え、変えているように感じます。以前に制圧したピグリン基地の近くに残された戦闘の傷跡を通り過ぎたり、防御を構築した村を通り過ぎたりすると、手続き的に生成された世界がより個人的に感じられました。
それでも、これらすべてのユーザー エクスペリエンスはさらに向上する可能性があります。プレイヤーは頻繁に構築する特定の構造物を、いつでもアクセスできるホットバーに設定できます。ホットバーの使用はコントローラー上で驚くほど直感的ですが、メニューでの設定は少し面倒です。置き換えるアイテムの名前が表示されないため、小さなボクセル化されたアイコンから判断する必要があります。 。一方、構造物の除去は注意が必要なプロセスです。瀕死の状態で作られたユニットをデスポーンする簡単な方法はありません。解体ボタンは、ユニットを前進させるために使用するボタンのショートカットと同じです。
少し調整すれば、 Minecraft Legends は さらにスムーズに操作できるようになりますが、ありがたいことに、まだ単純な RTS です。 Minecraft Legends をやり遂げることができるプレイヤーは、このジャンルをさらに深く掘り下げることに問題はないはずです。実際、私がここで説明したことは非常に繰り返しになるため、その時点はゲーム終了のずっと前に来る可能性さえあります。
障害を繰り返す
RTS ジャンルは、プレイヤーが各ユニットの最適なビルドと使用法を学び、それらを使用して効果を最大化する必要があるという点で、反復的かつ定型的になる可能性があります。それでも、最高の RTS ゲームは、戦闘を面白く保つ方法を見つけています。 ピクミン シリーズは、 克服すべき障害や探索できるエリアが増え、毎日が新鮮に感じられるときに最高のパフォーマンスを発揮します。 Age of Empires の場合 、取り組むべきより複雑なシステムに加えて、環境やプレイスタイルを変える多くのキャンペーンやさまざまな派閥があります。
すべてのキャンペーンが手続き的に生成された独自の世界で行われるという事実にもかかわらず、発売当初の Minecraft Legends の RTS 形式は単調なものです。比較的小さなオープンワールドの地図を作成したら、シングルプレイヤーの冒険でも同じように感じました。同じような外観の基地を繰り返し包囲したり、同じような外観の村を防衛したりすることになります。数時間以内に、敵の基地にあるほぼすべての建物と障害物を目にしました。そこからは、遭遇した各拠点や村で、地形や建物の配置がわずかに異なることに対処するだけでした。ある時点以降、私が襲撃したすべてのピグリン基地が融合しました。
デフォルトの難易度では、噴水の近くに十分な大工と壁がある限り、村は夜を生き延びることができます。この遍在性により、確かに Minecraft Legends は 親しみやすくなっています。ゲームの最初のチュートリアルを終えると、ゲームの残りの部分で何をすべきかがわかります。しかし、ゲームの終盤に現れる 4 人のボス ピグリンを除けば、プレイヤーを驚かせたり、物事を非常に面白くしておくのにはあまり役に立ちません。
プロシージャル生成は、魅力的なサバイバル サンドボックス エクスペリエンスを作成するのに非常に適していますが、この RTS はもっと手作り的なタッチの恩恵を受けることができたでしょう。特に、一口サイズのチャレンジを提供する Lost Legends モードに多くの可能性を感じており、新しいバイオーム、敵、基地の障害物を追加する拡張が行われることを願っています。
他の人との繰り返しが少なくなる
Minecraft Legends が 最もユニークに感じられるのは、マルチプレイヤー オプションです (レビュー期間中に 3 対 3 と 4 対 4 の両方のモードを試しました)。プレイヤーはキャンペーンの村のように自分の基地を守るためのオブジェクトを構築するためのリソースを急いで獲得するため、キャンペーンのマイクロバージョンのように感じられます。最も効果的な戦略は、早い段階でできるだけ多くのリソースを入手し、敵の噴水に大きなダメージを与えることができるレッドストーンランチャーを備えた小さな基地構造を敵の近くに構築することです。
Minecraft Legends のマルチプレイヤーでは、いつでも役立つことができます。
それは今でもさまざまな方法で展開される可能性があります。試合中、壁、塔、レッドストーンランチャーなどがマップ上に出現し、資源が枯渇していくにつれて世界が進化していくのを目にしました。試合の最後の瞬間に歩き回るのは、試合開始時に広大な自然を探索するのとはかなり違う気分になります。これにより、各試合が視覚的によりユニークになり、それがゲームプレイにも反映されます。
ある試合では、私は基地の構築に焦点を当てました。別の場合には、私はできるだけ早く敵の基地を攻撃することにはるかに積極的でした。建築、戦闘、あるいは単に探索や資源収集が好きでも、 Minecraft Legends のマルチプレイヤーでいつでも役立つことができます。そして、時間の経過とともに新しい構造物やモブがゲームに追加されると、このモードはますます良くなることがわかります。プレイヤーがキャンペーンでゲームの核となる仕組みをしっかり理解できれば、マルチプレイヤーでさらに楽しめる可能性が高くなります。
これは、 Minecraft Legends が いかに本質的に面白い RTS ゲームであるかを物語っています。キャンペーン自体の利点としては反復が多すぎ、構造の交換を容易にするためにいくつかの小さなゲームプレイの変更が必要ですが、これは難しいジャンルへの入り口として機能する親しみやすい RTS です。今年 7 月には ピクミン 4 が登場し 、今年後半には ストームゲートの ベータ版が予定されているため、2023 年はリアルタイム ストラテジー ゲームに参入するのに最適な時期です。欠点はあるものの、 『Minecraft Legends』は 多くの若いプレイヤーにとって RTS ゲームへの入り口となるでしょう。
Minecraft Legends は Xbox Series X および S コンソールでレビューされました。
