Gamescom オープニング ナイト ライブ 中に、CI Games の Soulslike 続編 Lord of the Fallen 2 が ついに、ストレンジャー シングスのジョセフ クインのナレーションによる映画のような予告編とともに再登場しました。このゲームは現在 The Lords of the Fallen と呼ばれており、PC、PS5、Xbox Series X/S 向けに積極的に開発中であることが確認されました。
トレーラーではゲームプレイは示されていませんが、プレスリリースでは、プレイヤーがこのソウルライク RPG に何を期待できるかについての詳細なコンテキストが示されています。 Lords of the Fallen は 2014 年の前作から 1,000 年後を舞台としており、プレイヤーは生者と死者の領域を探索し、NPC のクエストを完了し、途中で強敵を倒します。このゲームの世界は、オリジナルの Lords of the Fallen の 5 倍の大きさで、オンライン協力プレイを備えており、すべてが Unreal Engine 5 によって実現されています。
The Lords of the Fallen は それ自体は有望なソウルライク RPG のように見えますが、このゲームで最も興味深いのはリリースまでの道のりです。開発者の CI Games と Deck13 は、オリジナルの Lords of the Fallen を 2014 年に PC、PS4、Xbox One 向けに発売しました。レビューは中途半端でしたが、Deck 13 は関与していませんでしたが、すぐに続編が 2017 年のリリース枠で 発表されました。その開発には問題が山積しており、CI Games はチームが 大幅に縮小される まで内部的にほとんど進歩がありませんでした。 2018年、 CI Gamesはゲームを完成させるためにDefiant Studiosと呼ばれる開発者との提携を発表した 。残念ながら、そのコラボレーションは 1 年後に終了し、 Lord of the Fallen 2 は 開発の行き詰まりに戻りました。
その後、開発は CI Games の 75 名を超える社内開発チームである Hexworks に移りました。このプロジェクトは、直接の続編というよりは後継版である The Lords of the Fallen として再発明されており、すべてがうまくいけば、それが私たちが手に入れることになるバージョンのゲームです。これは確かに、2010 年代半ばの平凡な Soulslike の続編から予想されるよりもはるかに複雑な開発プロセスであり、それが Gamescom オープニング ナイト ライブでの最もエキサイティングな発表の 1 つとなっている理由です。
CI Games は以前、このゲームが 2023 年に発売されること を示唆していましたが、この発表に伴うリリース時期はありませんでした。ただし 、The Lords of the Fallen が 最終的に発売されれば、PC、 PS5 、 Xbox Series X /S で利用可能になることはわかっています。

