Redfall メジャー パッチにより、60 fps パフォーマンス モード、ステルス オーバーホールなどが追加されます。

 Redfall メジャー パッチにより、60 fps パフォーマンス モード、ステルス オーバーホールなどが追加されます。

Xbox 限定の Redfall にメジャー パッチが適用されました。このアップデートでは、待望の 60 フレーム/秒 (fps) モードがゲームに追加されるほか、大量のクオリティ オブ ライフ アップグレードとステルス ゲームプレイの全面的な見直しが行われます。

Redfall メジャー パッチにより、60 fps パフォーマンス モード、ステルス オーバーホールなどが追加されます。

他の多くの問題の中でも 、悪名高いことに、 Xbox シリーズ X および S の発売時には 30 fps でしか動作しませんでした。Arkane Studios は、リリース前に パフォーマンス モードのパッチ を作成中であると約束していましたが、今日まで到着しませんでした。

レッドフォールカバー
Redfall メジャー パッチにより、60 fps パフォーマンス モード、ステルス オーバーホールなどが追加されます。

10 月 6 日、Arkane Studios と Bethesda は Redfall のアップデート 2 をドロップしました。最も注目すべき追加機能はパフォーマンス モードで、プレイヤーは解像度よりもフレーム レートを優先して、最終的にコンソール上でゲームを 60 fps で実行できるようになります。 Redfall の 設定メニュー内の [ビデオ] タブに移動するだけで有効化できます。このアップデートのパッチノートでは、メモリベースのクラッシュや AMD GPU 関連のグラフィックスの破損に対する解決策に加えて、PC の安定性が向上すると主張しています。このアップデートには、エクスペリエンスを向上させるための新しいゲームプレイの調整も含まれています。

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Arkane が敵に忍び寄ってステルスでテイクダウンする機能を追加し、メニューでどの武器が沈黙しているかをより明確にしたため、 Redfall は ステルス性をさらに促進します。また、プレイヤーが照準中にエイム アセットとデッド ゾーンを微調整するためのオプションが追加され、ゲームのオープンワールドをさまよう敵の数が増加し、マルチプレイヤー チームの各プレイヤーに固有の ping カラーが追加されました。 パッチノートの完全なリスト をチェックして、追加の調整やバグ修正を確認してください。

Redfall メジャー パッチにより、60 fps パフォーマンス モード、ステルス オーバーホールなどが追加されます。

Redfall は 今年、悪名高く波乱万丈なローンチをしたため、ゲームの改良が実際に提供されるかどうかを Microsoft 以外の者が真に知るのは困難でした。 Bethesda の Pete Hines 氏は以前、 ゲームを放棄するつもりはないと 主張していましたが、今回のアップデートはそれが真実であることを示す初めての事実です。これは Redfall Phantom Liberty レベルのリワーク ではありませんが、ゲームが発売以来最高の状態にあることは確かのようです。

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Redfall は現在、PC、Xbox Series X、Xbox Series S で利用可能です。

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