最新のゲームをプレイするのが好きな人なら、すぐに PC をアップグレードする必要があるかもしれません。これまでは、必要なものがすべて揃っていると思っていた場合でも同様です。何故ですか? RAM 要件が急速に増加しているためです。
私たちのほとんどは、さまざまなシステム要件のリストで ハイエンドの GPU や CPU を目にすることに慣れていますが、現在、メモリ サイズに関しては憂慮すべき傾向が見られます。 32 GB の RAM は本当に新しい標準になるのでしょうか、そして私たちはそうありたいのでしょうか?
別の新しいゲームにはより多くの RAM が必要です
さらに別のゲームが、システム要件として 32 GB を提示するタイトルのリストに加わりました です 。 この待望のスクウェア・エニックスのタイトルは PlayStation 5 と PC のみに登場します。それだけでも何かがわかるはずです。これは骨太な AAA タイトルであり、PC もそれに追いつく必要があります。
Forspoken には、 最小要件、推奨要件、および 4K のウルトラ設定でゲームを実行するために必要なものという 3 つの異なるレベルのシステム要件があります。最低限必要なものとは、少なくとも Nvidia GTX 1060 6GB または AMD Radeon RX 5500 XT 8GB、および (かなり古い) Intel Core i7-3770 に相当します。
これらのコンポーネントは今でも人気があり続けています。 Nvidia の GTX 1060 は、少し前に Steam で最も使用されている GPU の座を奪われたばかりです。ただし、このようなタイプのビルドを実行するゲーマーの多くは、16 GB の RAM を搭載していない可能性があります。
「推奨」仕様に進むにつれて、RAM の量が増加します。これには、RTX 3070 または AMD RX 6700 XT、Intel Core i7-8700K または AMD Ryzen 5 3600、そして最後に 24GB の RAM が含まれます。ただし、ゲームを意図されたとおりにプレイしたい場合、つまり最大設定に近い状態でプレイしたい場合は、この世代で 最高のゲーミング デスクトップ の 1 つが必要になります。
Forspoken の理想的なシステム要件には、少なくとも AMD Ryzen 7 5800X または Intel Core i7-12700 が含まれます。これらはどちらも、依然として市場で 最も強力な CPU の一部です。グラフィックス カード部門には驚きがあります。Forspoken の 開発者は、AMD Radeon RX 6800 XT または Nvidia RTX 4080 のいずれかを推奨しています。前世代の RX 6800 XT が 4K ゲーム シナリオで RTX 4080 に追いつくことを期待できないことを考えると、これは興味深い矛盾です。
私たちのテストでは、RTX 4080 は 4K で平均 78.1 fps (フレーム/秒) を維持しましたが、RX 6800 XT はわずか 49.1 fps で大きく遅れをとりました。 Forspoken は AMD カードに最適化されていると言われているので、おそらくそれが理由でしょう。
最後に、32GB RAM という途方もない要件があります。 RTX 4080 と Alder Lake プロセッサを搭載した PC では、これはそれほど多くないように思えるかもしれませんが、競合他社と比較すると、確かに多いです。
「オーバーキル」が要求されるとき
新しいゲーミング PC を構築するということは、通常、プロセッサとグラフィックス カードという 2 つの大きなコンポーネントに焦点を当てることを意味します。残念ながら、他のハードウェアの多くは後回しになってしまう人もいます。わかりました。CPU や GPU ほどエキサイティングなものではありません。 RAM は、ほとんどのビルダーが 十分な量が必要であること を知っていますが、同様に、さらに多くの RAM をスタックすることが大幅に冗長になる時点が来ます。
何年もの間、16GB がゲームのスイート スポットを示していました。それ未満だと、特にバックグラウンドで Twitch をオンにしてゲームをするなど、複数のことを同時に実行する傾向がある場合は、苦労する可能性があります。さらに多くの RAM があるのは素晴らしいことですが、主に生産性向上のためであり、ゲームそのもののためではありませんでした。痛みはありませんでしたが、必要ありませんでした。今年までは。
『Forspoken』は 、これほど高い RAM 要件を備えてリリースされる 3 番目のタイトルです。この新しい傾向は、 Returnal の PC 移植によって始まり、その後、 Hogwarts Legacy が続きました。そこには驚きはありません。これら 3 つのタイトルはすべて、徹底的に AAA ゲームであり、私たちは長い間、これらのタイトルが多くの要件を満たしていることを予想していました。ただし、追加の RAM がゲームのパフォーマンスにどれだけ影響するかはわかりません。
それにしても、かつてはやりすぎだと思われていたものが、突然私たちに忍び寄ってきて、義務化されるのを見るのは奇妙だ。ハイエンドのビルドで 64GB RAM が標準になるのは時間の問題のように感じます。そして、最小 16 GB ではなく 32 GB を必要とするゲームがますます多くなるまで、そう長くはかからないでしょう。
より高い RAM 要件について考えられる説明の 1 つは、最新のゲームにおけるメモリ需要です。多くのプレイヤーの選択が必要な大規模なオープンワールドでは、一般に大量のデータをフラッシュする前にメモリに素早くロードする必要があります。これが、 AMD の Ryzen 7 5800X3D のようなプロセッサでより高いパフォーマンスが見られる理由です。
しかし、PC ゲームの進化を止めることはできません。それが可能だったとしても、誰がそれをやりたいと思うでしょうか?私たちが好むと好まざるにかかわらず、32 GB の RAM を搭載することは、「お金を節約する価値はない」ではなく、「本当にそうすべきだ」というものになるかもしれません。 DDR5 RAM の場合、これは約 。
ハイエンド GPU ( RTX 4090 など) が 1,000 ドル以上することを考えると、それほど悪くはありません。しかし、それがすべて積み重なって、私の心の一部は、今日の GPU の 1 つと同じ価格で堅牢な PC を構築できるのが恋しくて仕方ありません。

