たった 1 行の欠落コードが Intel GPU のパフォーマンスを大幅に低下させることが判明したため、ドライバーの重要性が改めて強調されました。
Linux 用の Intel グラフィックス ドライバーに加えられた新しい修正により 、レイ トレーシングの パフォーマンスが最大 100 倍向上すると報告されています。 Intel Arc にも同様の改善が期待できるでしょうか?
Phoronix が報じたように、オープンソースの Intel Mesa Vulkan ドライバーへの変更は木曜日に Lionel Landwerlin によって行われました。 Landwerlin 氏は Intel Linux グラフィックス ドライバー エンジニアで、長年の経験がありますが、今回の修正は比較的小規模でした。Landwerlin 氏の言葉を借りれば、「100 倍 (冗談ではありません) のようなもの」を達成するには 1 行のコードだけで済みました。改善。”すべてはメモリ割り当ての問題に帰着します。
コード行の欠落などの単純な理由により、メモリ割り当てタスクが適切に設定されませんでした。通常、Vulkan ドライバーは、Vulkan レイ トレーシング タスクが個別の Intel GPU に割り当てられるようにします。しかし、見落としにより、Vulkan ドライバーはデータを低速のオフボード システム メモリに移動し、その後元に戻していました。これらの厄介な転送は、
Mesa 22.2 にコードを追加すると、目に見える改善がもたらされるはずです。このアップデートは 8 月末までにエンド ユーザーに公開される予定で、まだしばらく先のことですが、顧客が新しい Intel Arc GPU を 主要な容量で購入できるようになるまでには十分な時間がありそうです。
Intel Arc は一般に、ドライバーの最適化に苦労しているようです。 さまざまな遅延 に悩まされている GPU はまだほとんど入手できませんが、近いうちに最終市場に届く可能性があります。 Intelはコロラド州のLANfest にArcベースのコンピュータでいっぱいのゲーミングバスを 引き連れて参加する予定なので、9月末が安全な賭けのように思えるが、発売はその前に行われる可能性もある。
その間、さまざまな Intel グラフィックス カードが
ベンチマークで検出されて
おり、その一部は Intel によってリリースされています。同社は最近の
Linus Tech Tips ビデオ
で、DirectX12 との互換性に全力を尽くしていることを明らかにしました。これが、多くのゲームが Intel Arc でうまく動作しない理由の 1 つです。その前に、ソフトウェアの最適化がまだいくつかあります。
Intel ドライバーの修正に関するニュースは、両刃の剣のようなものです。一方で、このような大幅なパフォーマンスの向上が目前に迫っていることは素晴らしいことです。一方で、これはグラフィックスのパフォーマンスに明らかな影響を与えるかなり大きな見落としでした。 Intel Arc GPU に関しては、このハードウェアには間違いなく可能性があるため、Intel がドライバーの不具合をすぐに解決できることを期待しましょう。

