Intel は最近、 デスクトップおよびラップトップ用の次期 Meteor Lake CPU を発表しました。テクノロジー愛好家として、私は本当に感銘を受けています。私も本当に本当に心配しています。
Meteor Lake (Intel 第 14 世代) のリリースはまだ 1 年以上あるので、 パフォーマンスについて心配するのは愚かなことでしょう。 私が心配して いる のは、これらのチップがどのように開発、製造されているのかということです。
Meteor Lake はさまざまなノードを使用しすぎて死亡します
AMDは何年もの間、チップレット技術を駆使してインテルに対抗し、大きな成功を収めてきた。 IntelはついにMeteor Lakeの開発に着手したが、チップレットの使用に対するアプローチはAMDのものとこれ以上異なるものはない。
ノードまたはプロセスはプロセッサの製造方法であり、CPU のパフォーマンスと生産コストにとって重要なコンポーネントです。 IntelがHot Chipsで披露したMeteor Lakeチップは、少なくとも4つの異なるノードを使用しており、これは単純な主流チップとしては驚異的な数です。 CPUダイは最先端のIntel 4プロセスを使用しており、 Tom’s Hardware によると 、GPUはTSMCの最先端の5nmを使用し、IOとSOCダイはTSMCの6nmを使用し、FoverosインターポーザーはIntelの古い22nmを使用します。
なぜノードがこれほど多いのでしょうか? Intel はチップレットに対して「ミックス アンド マッチ」アプローチを採用しており、最大限のカスタマイズを実現するためにプロセッサに多くのダイを使用したいと考えています。これは確かに、意図した使用例に合わせて完璧に設計されたプロセッサを設計するための良いアイデアですが、 非常 に高価でもあります。インテルは、単一のチップを開発して改良するのではなく、複数のシリコン部分をテストする必要があり、それぞれが異なるプロセスで行われる可能性があります。さまざまなチップレットを多数製造するコストは、さまざまなノードの使用によって倍増するため、インテルのエンジニアはこれまでよりもはるかに多くのノードに精通する必要があります。
AMD のアプローチはこれ以上に異なるものはありません。その CPU ポートフォリオ全体では、TSMC 7nm と GlobalFoundries の 12nm の 2 つのノードのみを使用しています。これは、7nm CPU ダイ、12nm デスクトップ IO ダイ、12nm サーバー IO ダイの 3 つのダイにまたがっています。 AMD には、モノリシックでチップレット ベースではない 2 つの現行世代 7nm APU ダイもあります。
AMD は、多くの機能を 1 つのダイに統合することで、このレベルのシンプルさを実現しました。たとえば、Meteor Lake には、グラフィックス、IO、および SOC 機能用に個別のダイがあります。一方 、今後登場する Ryzen 7000 チップレットベースの CPU は、 これらすべてを 1 つのダイに統合し、デスクトップ Ryzen CPU を Dragon Range の形でモバイル市場で使用できるようにします。確かに、AMD の新しい CPU (または APU) のグラフィックス機能は それほど優れているわけではありません が、意図された用途には意味があります。 Meteor Lake はより複雑ですが、それだけの価値があるものではないようです。
これらすべてを考えると、これらのチップの製造の経済的実行可能性について懸念が生じます。テクノロジーの製造コストが高すぎると、最終的にそれを収益性の高い製品にするために会社は何をする必要があるのか疑問に思うことがよくあります。
他の市場に適応できない金型
他の市場に関して言えば、それはインテルの戦略における重要な弱点でもあります。 Meteor Lake の財務見通しにとって二重の打撃となるのは、Intel が Meteor Lake の 4 つのダイを異なるセグメントで使用する計画がないという事実であり、これにより、チップレットを使用することの重要な利点の 1 つが失われます。 Intelはチップレットを活用してCPUを極めてモジュール化してカスタマイズ可能にしたいと考えているが、それがAMDのアプローチより優れているとは思えない。
Intelによると、Meteor Lakeの4つの異なるダイのうち、IOとSOCダイのみが再利用され、新しいCPUとGPUチップレットが搭載されるArrow Lakeでのみ再利用されるという。しかし、これは私たちが話しているのはデスクトップと ラップトップ だけであり、インテルはサーバーとハイエンドデスクトップ用に異なるダイも製造していることを意味します。 Intel は、2023 年に CPU 市場全体をカバーするには、最大 12 種類のチップレットを導入する必要がある可能性があり、 そのうち 9 つは Meteor Lake 専用です 。 2023 年に、 AMD は 3 つのチップレットと 1 つまたは 2 つのモノリシック APU を搭載することを計画しているようです 。
インテルが、より少ないノードの使用とより少ないダイの製造というより効率的な方法を追求していないことは、私にとって不可解です。 AMDはすでに2019年にチップレットのこの側面を習得しており、Intelもそれに続くあらゆる機会を得てきた。 Intelは、この設計哲学はモノリシック設計よりも安価であり、CPU全体に高価な最先端プロセスを使用する必要があるという問題を回避すると述べていますが、私は納得できません。少なくとも、4 つの異なるダイ (いずれにせよ、そのうちの 2 つは最先端のノードを使用) を使用することは、AMD が CPU で行っているように 2 つを使用するよりもコストが高くなるのは間違いありません。
Meteor Lake のように設計された CPU は遅延に対して脆弱です
Meteor Lake に関して私が最も心配しているのは、さらなる遅延です。 Intel は、特に Arc GPU 製品ライン での苦戦の後、製品の遅延を必要とする最後の企業です。この CPU は、他のプロセッサではあまり見られなかった遅延に対して独特の脆弱性を持っています。
ここでも、組み合わせ方法が問題になります。これらのさまざまなノードとダイをすべて使用すると、途中のどこかで、Meteor Lake やそのように設計された他の CPU に遅延を強いる問題が発生する可能性が大幅に高まります。ノードまたはデザインの問題により 1 つのダイだけが期限に間に合わない場合、CPU 全体が遅延します。 Meteor Lake の失敗点は心配するほど高いです。
確かに、これはかなり推測的な点です。 Meteor Lake の CPU および GPU チップレットの遅延に関する噂がありますが、根拠はないようです。それにもかかわらず、Intel は単一障害点である 10nm ノードで次々と遅延に見舞われた企業です。 TSMC の 6nm および 5nm ノードは試行およびテストされていますが、Intel 4 はテストされていません。遅延を避けるために、Intel は大きな問題なく 4 つのダイすべての設計を正しく行う必要があります。Intel の実績を見ると、これが私を心配させます。 。
Intel はチップレット戦略を大いに活用しています。同社は 今年の第 2 四半期に 5 億ドルの損失を 計上しましたが、これは非常に長い期間で初めての損失であり、現在同社は経済的存続可能性を最大化するとは思えない設計哲学を進めています。インテルは昨年、アルダーレイクの成功で復活したばかりだが、その善意は価格高騰と遅れによって簡単に台無しになる可能性がある。インテルがこれらの問題を回避し、2023 年に好調な成績を収める計画を持っていることを期待しましょう。

