PC で Elden Ring をプレイしていて、ゲームの少々粗末なパフォーマンスにイライラしている人は、 ゲームの最新パッチで そのイライラがいくらか軽減されるかもしれません。バージョン 1.02.2 パッチは PC 上の多くの問題に対処していませんが、 Elden Ring は ついに、実行中のグラフィック カードをもう少し多く使用できるようになりました。
具体的には、
Elden Ring
の最新アップデートのパッチノートには、「グラフィックス カードが使用されていないためにパフォーマンスが低下する問題」が修正されたと記載されています。 PC ゲームであっても、これは非常に奇妙な修正です。特に、このような注目度の高いゲームの場合はなおさらです。
Elden Ring
の最新パッチには、かなりマイナーではありますが、ゲームの PS5 バージョン用のいくつかの変更も含まれています。アップデートをダウンロードした後、
今日の修正は、
Elden Ring が
PC のグラフィックス カードをより多く使用することを意味しますが、ゲームは可能な限りすべてを使用しているわけではないようです。 RTX 3080を搭載したPCで実行
今日のパッチで PC 上の Elden Ring の最大の問題が解決される可能性は低いです。 ゲームは依然として時々途切れます が、これはゲームがシェーダーをコンパイルする方法に直接関係する問題です。この問題は、FromSoftware がこの問題を直接対象とした別のパッチをリリースするまで解決されません。

