Call of Duty: Modern Warfare 3 レビュー: プレイするものはほとんどなく、言うこともありません

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3』のプロモーション画像では、暴動盾の後ろに隠れる兵士たち。
コールオブデューティモダン・ウォーフェア3
メーカー希望小売価格 $70.00
長所
  • ガンプレイは依然として一流です
  • 素晴らしいビジュアル
  • カットスロートはハイライトです
短所
  • 短くてやりがいのないキャンペーン
  • ひどいUI
  • キルまでの時間が一貫していない
  • オーディオの問題
Call of Duty: Modern Warfare 3 レビュー: プレイするものはほとんどなく、言うこともありません

基本的にすべての潜在的な設定を使い果たしたコール オブ デューティ シリーズは、ここ数年、モダン ウォーフェア三部作に新たな解釈を加えてリブート段階にあります。これらの新鮮なテイクは、復活させているゲームと同じ高みには決して達していないにもかかわらず、新規ファンと以前からのファンの両方からの評価を正当化するのに十分な面白さがありました。

それはすべて Call of Duty: Modern Warfare 3 で終わります。

曲がりくねった無制限のミッションと、テロリズムに関する驚くほどタイムリーなストーリーで価値のあることは何もなく、 Modern Warfare 3 の 目立たないキャンペーンは、元の 3 部作の最終章と同じ電撃的なエネルギーを捉えることができません。マルチプレイヤーは依然として業界最高のガンプレイを提供しますが、続編の乱雑な店頭優先の UI レイアウト、オリジナル マップの欠如、および疲れ果てるデザインのフラストレーションにより、マルチプレイヤー エクスペリエンスは劇的に低下します。

Modern Warfare 3 は Call of Duty にとって単なる失敗ではなく、 最悪のゲームになる可能性があります。

スタイルも中身もない

モダン・ウォーフェア 3 のキャンペーンは、昨年の モダン・ウォーフェア 2 から引き継がれ、タスクフォース 141 が再び戦いに戻り、今回はおそらくシリーズ史上最も記憶に残る悪役、冷酷なロシアのテロリスト、ウラジミール・マカロフと対戦します。この悪役は、オリジナルの モダン・ウォーフェア 3 (2009) の最大の敵対者として機能し、2 番目のゲームの「ロシア人禁止」ミッションを指揮するなど、その凶悪な行為で知られるようになりました。ここでの彼の存在は、リブート三部作にとってエキサイティングな展開となるはずだったが、ゲームのストーリーやキャラクターについては、平坦な 4 時間のキャンペーンではまったく機能しなかった。

プレイヤーは対立ではなく、キャラクターに感情的に結びつくので、彼らが救おうとしている世界について実際に気にする前に、ストーリーに登場する人々に気を配る必要があります。タスクフォース 141 とその敵を演じる俳優たちは、与えられたことに最善を尽くす才能のある人々であることは明らかですが、彼らの演技は、ほんの少しでも重みを欠いた脚本によって抑え込まれています。 『Modern Warfare 3』 では、少なからぬ登場人物の名前と顔を一致させるのは難しいでしょうし、ましてや登場人物に関する個人的なことを思い出すのはかなり難しいでしょう。彼らは、軍事用語を吐き出したり、ミッション前の短いカットシーンで「マカロフが悪者」であることを思い出させたりするためだけに存在しており、彼らが「善人」を超えた人物であることを一瞬でも垣間見ることができるほど十分な長さで減速することはほとんどありません。

モダン・ウォーフェア 3 で燃え上がるスタジアム

ゲームが優れているためには、感情豊かなストーリーや深みのある魅力的なキャラクターは必要ありません。もしそうだとしたら、プリンセスを40年間救うというマリオの極めて単純な目標は、結局のところ、彼のタイトルをゲーム・オブ・ザ・イヤーのリストに載せることはできないだろう。ただし、これは 象に変身できる配管工を 描いたカラフルなプラットフォーマーであり、これは急速かつ壊滅的な量の人的苦痛を与える有能なテロリストを描いたゲームですが、異常な緊張感の中でそれについて特筆すべきことは何もありませんおそらくそうすることが世界で最も重要な時期にあります。

確かに、物語をあまり気にしない多くのプレイヤーにとって、これらすべては最終的には、コール オブ デューティ キャンペーンの肉類、つまりタイトで反応の良いガンプレイやスリリングなセットプレイに比べれば二の次になるでしょう。 Modern Warfare 3 は、これまでのいくつかの作品と比べると、後者については少し軽めですが、過去数十年にわたって私たちが期待してきた優れたゲームプレイを釘付けにし続けていることは驚くべきことではありません。射撃の感触は相変わらず素晴らしく、銃やガジェットの選択はすべて使用するのがとても楽しいです。ゲーム内の照明、環境テクスチャ、キャラクター モデルは特に素晴らしく、カットシーンはまさに目を見張るような不気味の谷効果に達しています。このゲームの高い制作価値が、実際にプレイするともっと楽しいものになることを願うばかりです。

それはすべて、実際に噛む前に味が消えてしまう安物の風船ガムにすぎません…

残念なことに、今年の新しいオープン コンバット ミッションは、キャンペーンのレベルのほぼ半分を占めており、Warzone 風のシングルプレイヤー サンドボックスと戯れています。これらの外出により、あなたはマップにドロップされ、事前に設定された目標を達成する方法を自由に制御できるようになります。そのうちの 1 つは、高くて老朽化した建物の各階を登るように私に依頼しました。足場や仮設の橋をよじ登るために私を送り出すこともよくありました。これはおそらく、キャンペーン全体の中で最も刺激的なミッションです。猛烈なペースで部屋や廊下を片づけた後、その容赦ない前進が屋上での壮大な銃撃戦で最高潮に達したため、私はこのレベルの刺激的なコンテンツをもっと継続的に求めるようになりました。ネタバレ注意: 何も得られませんでした。

むしろ、厳密に直線的なミッションからの脱却は、アイテムを探して歩き回るときにゲームのペースが最悪の状態にまで低下する革命的な変更というよりはギミックにすぎません。それは最終的に、このシリーズの特徴である緊迫感と緊張感を奪い去ります。タスクは、情報を見つける、爆弾を解除する、ヘリコプターを爆破するなど一般的なもので、隠密に近づくか銃を乱射するかは意味のある結果にはなりません。マップ上に散在する多数の隠し場所は、熱心なコンプリート主義者にとっては少なくともミッションをリプレイする動機を少しだけ与えてくれますが、他のほとんどのプレイヤーにはそうする動機が欠けているのではないかと思います。私は、これらのミッションが、オープンワールドの『コール オブ デューティ』が将来どのようなものになるかを予見する役割を果たすのではないかと懸念しています。そして、これが私たちが期待すべきものであるとしても、それが着陸に固執するかどうかはわかりません。

モダン・ウォーフェア 3 で車両が氷に落ちる

Modern Warfare 3 は、冒頭の脱獄シーケンスなど、スクリプト化されたセグメントに行ったり来たりする従来のミッションに参加するときに最高のパフォーマンスを発揮します。これらはいずれもシリーズの中で目立った最高レベルに達するものではありませんが、そのうちのいくつかは少なくとも瞬間的なスリルを提供します。さらに、新たな「ロシア人お断り」を売り込むために、民間人の虐殺を目撃することを強いられる(あるいは、不本意な参加者になることもある)複数のミッションがある。これらのシーケンスは、その瞬間には間違いなく不快ですが、銃撃戦の間に忘れられる空虚な衝撃と畏怖として響きます。それはすべて、実際に噛む前に味が消えてしまう安物の風船ガムに過ぎず、他の人の靴の底にある頃にはとうに忘れている可能性があります。

Call of Duty: Modern Warfare 3 レビュー: プレイするものはほとんどなく、言うこともありません

古いものはまた新しくなる

『コール オブ デューティ』は 20 年にわたり、ラン アンド ガン シューティングの基本を一貫して確立し、優れたゲーム フィールとペースを、たとえ表面上であっても新鮮な気持ちに保つ記憶に残るマップ、銃、特典と融合させてきました。このほとんどは、 Modern Warfare 3 でも引き継がれます。動きは速くて流動的で、ガンプレイはシリーズ史上最高のフィードバックを生み出し、新モードと再登場モードの両方が、夢中になる説得力のある理由を与えてくれます。それは、心臓がドキドキするような 3v3v3 を提供する真新しいカットスロート モードに特に当てはまります。戦略が最重要であり、すべてのショットが重要となるエリミネーション対決。しかし、 Modern Warfare 3 は おなじみの好況にもかかわらず、このシリーズのますます苛立たしい欠点も浮き彫りにしています。

私たちは皆、毎年大きく異なることを期待してはいけないことを学びましたが、 モダン・ウォーフェア 3 が オリジナルの 6v6 マップなしで発売された最初のコール オブ デューティであることは依然として衝撃的です。代わりに、オリジナルの Modern Warfare 2 (2009) から再現されたマップでプレイヤーのノスタルジーを掘り起こすことを選択しました。新しいゲームのために古いマップだけを再利用するのは少し怠惰に思えますが、どのマップも近代化された栄光の中で本当に素晴らしく見えることは否定できません。世代。

これらの場所へのほとんどの変更は軽微であり (開くことができるドアがあり、以前は人が住めなかった水が泳げるようになりました)、昔からのお気に入りの場所と交流するのが楽しいものになっています。しかし、昨年の 『モダン・ウォーフェア 2』のレビュー で指摘したように、『コール オブ デューティ』マップは徐々に不必要な量の乱雑さとあらゆるエリアへの豊富な入り口で埋め尽くされていきました。これらの古典的な地図を再加工することで、トレンドが確実に維持されます。

これらのマップをプレイして育ったフランチャイズのベテランは、特定の障害物や場所が大幅に変更されたり、まったく新しい視界によって人気のスポットでの銃撃戦の展開が変わったりすることに気付いて投げ出される可能性があります。あなたが猫のような反射神経を備えたスポーン研究のプロでない限り、一度に複数の角度から攻撃してくる敵に頻繁に圧倒される可能性があります。特に『Call of Duty』がこれまで以上に垂直方向の優位性を押し上げているためです。

電話で昼食を始める兵士。

このフランチャイズのカジュアル化は、スキルに関係なく、ほぼ全員が少なくとも 1 ~ 2 キルを獲得するチャンスがあることを意味しますが、競争力のあるプレイの上限がはるかに高いことも意味します。この設計上の選択を克服し、安易な死を回避するには、これまで以上に熱心なレベルの献身と地図認識が必要です。残念ながら、私は超人ではなく、目の前しか見えないので、銃撃戦が一度に十数の視界を監視する能力ではなく、ほぼ完全に私のスピードと照準に依存していた時代を懐かしみ続けています。あなたのマイレージは異なる場合があります。

私は、 Modern Warfare 3 でオンラインで一気に楽しみましたが、そのときは調子に落ち着いて銃撃戦を楽しむことができました。ほとんどのマルチプレイヤー ゲームと同様に、一緒に戦略を立てたり、笑ったりできる友人がいると、さらに楽しくなります。それでも、イライラのレベルが友情の喜びを追い越す前に、私が許容できるナンセンスは限られています。あらゆる厄介な癖に対して、それをさらに悪化させて私を限界を超えさせる何かがあります。

シリーズを今の核心であるもの、つまりマルチプレイヤー モードを備えたストアフロントとしてブランド名を変更するだけです。

悲惨な UI のせいで、メニューを操作するあらゆる面が可能な限り直感的ではなくなりました。しかし、私は、無限の広告とプロンプトを伴うマイクロトランザクションに積極的に私を誘導し、実質的に私をプレイヤーではなくユーザーのように扱ってくれる 70 ドルのゲームにも対処しなければなりません。どの銃も全体的にかなり似たような音がするのは無視できます。しかし、遠くのチームメイトの足音が、真上の敵の足音よりもどういうわけか大きいことを受け入れなければなりません。スポーンポイントの悪さは我慢できるが、メインラインゲームが20本も出た今でもスポーンキャンプが蔓延している問題 あることを考えると、Activisionはスポーンキャンプを機能として売り出したほうがいいかもしれないからだ。しかしそれでもなお、血が沸騰するような殺害までの時間の不一致に耐えなければならず、困惑したままだ。

これらすべての不快な要素を、フランケンシュタイン博士によって石畳みされたように感じられるシングルプレイヤー モードと組み合わせることで、 Modern Warfare 3 は 、10 年近く前進してきたシリーズにとって最も実質的な後退となります。短くて忘れられないストーリーは、まったく夢中になれるわけではなく、そのマルチプレイヤーは、よりユニークなシューティングゲームが増え続ける中で、アイデンティティを持ちません。でもまあ、有名人のスキンに少なくとも20ドルは費やすことができます。したがって、おそらく同社はキャンペーンを完全に廃止し、シリーズを今の真の核心であるマルチプレイヤーモードを備えたストアフロントとしてブランド名を変更する時期に来ているのかもしれません。

3 は PS5 でレビューされました。

「 Call of Duty: Modern Warfare 3 レビュー: プレイするものはほとんどなく、言うこともありません」についての動画選定!

【CoD:MW3】新作CoDを本音で話します。『過去最低の点数とマルチは最高のプレイ時間らしい』【実況者ジャンヌ】
辛口評価「新作MW3って本当に面白いの!?」正直にお答えします【モダンウォーフェア3/PS4.PS5/レビュー/ラビハン】

[list_relate_post_same_category]