10年以上にわたりハリウッドで前例のない支配を続けてきたが、スーパーヒーローコミックの映画化の支配はついに終わりを迎えようとしているかもしれない。かつては完璧だったマーベル・シネマティック・ユニバースは 、『アントマン&ワスプ:クアントゥマニア』 で初めて興行収入が期待外れとなり、ディズニーのCEOに復帰したボブ・アイガーが、忘れられないストリーミング番組のノンストップパレードにブレーキをかけた。
ドウェイン・ジョンソン監督の待望の 『ブラック・アダム』 が話題にならなかったことで、DCフィルムは再建段階に入っており、CWの広大なアローバースは、8つのテレビタイトルにわたる累積41シーズンを経て終焉を迎えようとしている。コミック映画は今後数年で再び復活するかもしれないが、時代精神におけるその地位は、古い世代によって中傷されてきた別の分野であるビデオゲームによって急速に征服されつつある。
ビデオゲーム映画の呪いは解けたのでしょうか?
HBO の 『The Last of Us』 の大成功と、近日公開予定のアニメーション映画 『スーパー マリオ ブラザーズ ムービー』を めぐるマーケティングの猛攻により、映画やテレビでのビデオ ゲームの改作に対する偏見がなくなったことは明らかです。昨年の 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2』は 全世界で 4 億ドル以上の興行収入を記録しました 。たとえ彼らが 批評家になることはめったに ありませんが、興行収入において本質的にリスクがあるわけではありません。 『ボーダーランズ』 から 『スペース チャンネル 5』 に至るまでのタイトルが現在、大画面向けに開発中であるため、ハリウッドのスタジオは最も得意なことを行うことができます。つまり、確立されたブランドから利益を得て、組織化されたファン コミュニティがそのマーケティングの半分を行うことができるようになります。
しかし今回は、より規模が大きいだけでなく、関心がより多様である既存の視聴者にアピールしようとしている。コミック媒体にはあらゆる種類のジャンルが存在しますが、アメリカン コミックス市場はマーベルと DC の 2 社が独占しており、主にスーパーヒーローを扱っているため、「コミック映画」と「スーパーヒーロー映画」は事実上同じ意味で使われています。たとえば、現在 『アントマン』 映画は 3 本ありますが、1982 年から連載されているヘルナンデス兄弟の『 ラブ アンド ロケッツ』 コミックを原作としたものはありません。
ビデオ ゲームにはそのようなジャンル独占というものはなく、人気のあるゲームはファンタジー大作からミリタリー シューティング ゲーム、居心地の良い小さな町の不幸な出来事まで多岐にわたります。 『コール オブ デューティ』の映画は 『どうぶつの森』の 映画とはまったく似ておらず、どちらも製作される可能性は十分にあります。このことにより、ビデオゲーム映画ブームの見通しは、スーパーヒーロー時代の単調さからの歓迎すべき変化となっているが、 『クォントゥマニア』 への冷淡な反応 や 『シャザム!』の完全な失敗から判断すると、スーパーヒーロー時代のブームは歓迎すべきものである。神々の怒りは 終わったようだ。
ただし、ゲーマーなら誰でも言うように、メディア内で最も有名なタイトルのいくつかを含め、すべてのビデオ ゲームが物語映画の形に容易に適合するわけではありません。たとえば、 昨年は 1 億 3,800 万人が 『キャンディ クラッシュ サーガ』を ダウンロードしました が、そのおざなりなストーリーは映画の傑作の素質をまったく持っていません。 『Minecraft』 はストーリーのない非常に人気のあるオープンワールド ゲームであり、その映画化計画は、数多くの脚本家や監督が映画のビジョンを固めることができず、10 年近くも 開発地獄の中で滞っていました 。ただし、一部のヒット ゲームがそのまま大画面に適応できないからといって、映画スタジオがその資金をそのままにしておくわけではありません。それは、創造性を発揮する必要があるということだけを意味します。
テトリスに関する映画ですが、テトリスに基づいたものではありません
Apple Original Films とジョン S. ベアード監督による新作 『テトリス』 は、史上最も人気があり不朽のビデオ ゲームの 1 つを題材にした物語ですが、ビデオ ゲームの改作ではありません。代わりに、これはハリウッドで流行しているもう一つのジャンルであるビジネス伝記映画の一部です。これらは、有名な起業家の人生、ひいては有名な製品に飛び込む映画またはミニシリーズです。 2022 年、ストリーマーとプレミアム ケーブル ネットワークは、Uber、WeWork、Theranos の背後にいる怪しい起業家に関するミニシリーズをリリースしました。今年は、 BlackBerry や Flamin’ Hot Cheetos などの消費者向け製品の発明に関するいくつかの長編映画が上映される予定です。
『テトリス』 はそのような映画であり、オランダ人起業家ヘンク・ロジャースがソ連のプログラマー、アレクセイ・パジトノフの完璧なパズルゲームを世界中に広めた経緯を 明らかに誇張して描いた ものである。ロジャースは映画の主人公であり、 『キングスマン』 のスター、タロン・エガートンが演じているが、彼は主要な魅力ではない。疑いもなく、この映画のスター性は、前例のない大衆向けのビデオゲームに属するタイトルから来ています。ベアード、アップル、そしてプロデューサーのマシュー・ヴォーンは、サムネイル画像の魅力によって映画が生きるか死ぬかが決まる、不可能なほど競争の激しいストリーミング経済の中で、この不適応を適応させる方法を見つけ、中予算のドラマに注目を集めた。信じられないほど80年代の口ひげを生やしたタロン・エガートンはあまり注目を集めないだろうが、 テトリスについては誰もが聞いたことがあるだろう。
スーパーヒーローが減り、ビデオゲームに関する映画が増える未来はあるでしょうか?
テトリス 映画が成功とみなされた場合(ストリーミングのみのリリースではこれを評価するのは難しいかもしれませんが)、映画やテレビのスタジオがストーリーの直接的な適応に適していないビデオゲームのブランドを活用できるロードマップを提供する可能性があります。 『Farmville』に はスリル満点の家族向けアドベンチャーという要素はありませんが、トレンドを生み出すフリーミアム ゲームの栄枯盛衰を描いたビジネス ドラマのタイトルになる可能性はありますか?セガの新しい映画部門は、 コンソール戦争 についての映画に 2,000 万ドルを割り当てるのが賢明ではないでしょうか? Blizzard 内のスキャンダルに関する 爆弾 スタイルの映画が完成するまでどれくらいかかりますか?
ビデオ ゲームの翻案の市場性の高まりが何かを物語っているとすれば、それはゲーマーが、ゲーム自体と同じくらいビデオ ゲームのビジネスに興味を持つまでに成熟しているということです。おそらく直接的なアニメ化が殺到する中で、ゲーム業界の背後にある現実の芸能界のドラマの物語を散りばめることは、歓迎すべき気分転換になるだけでなく、ゲームやゲームのアニメ化全般に対する視聴者の理解と楽しみを高めることにもなるだろう。実際、ビデオゲーム映画が 新た な西部劇となり、この 10 年を決定づける避けられないトレンドとなるのであれば、そのようなアプローチはスタジオにとっては有益であり、観客にとってははるかに疲れが少ないことが証明されるかもしれません。
今すぐ Apple TV+ で テトリス をストリーミングできます 。

