AMD の RX 6000 グラフィックス カードは変曲点であり、Team Red が最終的に規模を拡大し、 最高のグラフィックス カード のまとめにいくつかのスポットを獲得できるようになりました。 RDNA 2 アーキテクチャを採用したこれらのカードには、レイ トレーシングやスーパー サンプリングなどの機能が搭載されており、最新のゲームを強化します。
すべてのカードが揃ったので、価格、仕様、パフォーマンス、モバイル GPU についての説明など、Radeon の最新製品について知っておくべきことをすべてまとめました。
AMD RX 6000: 価格と発売日

現在、12 近くの RX 6000 GPU が利用可能で、最初のカードは 2020 年 11 月に到着し、最後のカードは 2022 年 5 月に登場します。利用可能なすべてのカードとその定価は次のとおりです。
- RX 6950 XT — 1,100ドル
- RX 6900 XT — 1,000 ドル
- RX 6800 XT — 650ドル
- RX 6800 — 580ドル
- RX 6750 XT — 550ドル
- — 480ドル
- RX 6700 — 未定
- RX 6650 XT — 400ドル
- — 380 ドル
- — 330 ドル
- RX 6500 XT — 200ドル
- RX 6400 — 160ドル
RX 6000 シリーズの 11 枚のカードのうち、10 枚が使用可能です。唯一の変わり者は、AMD が RX 6650 XT に置き換えた RX 6600 XT です。とはいえ、まだいくつかの RX 6600 XT モデルが入手可能であることがわかり、AMD はそれらのモデルの生産を継続しませんが、しばらくは在庫があるはずです。
GPUの価格は 非常に高かったが、下がりつつある。これは特に RX 6000 グラフィックス カードに当てはまります。 AMD はリファレンス モデルの販売を終了しましたが、ほとんどのサードパーティ製カードは定価で入手できます。サードパーティのカードは定価よりも少し高価であることが多いことに注意してください。たとえば、RX 6700 XT は、購入したモデルに応じて 480 ドルから 600 ドルで販売されています。
Nvidia の は異なり、AMD RX 6000 カードはすぐに入手できます。この記事の執筆時点では、各カードのすべてのモデルが定価で入手可能であることがわかりました。唯一の例外は RX 6800 XT で、定価より約 100 ドルから 150 ドル高い価格で販売されます。
AMD RX 6000: スペック

AMD の RX 6000 シリーズには 11 枚のカードがありますが、RX 6650 XT は技術的に RX 6600 XT を置き換えるものです。 Nvidia の RTX 30 シリーズ GPU と比較して、AMD のカードはより高いクロック速度で動作し、ミッドエンドからハイエンドのカードにより多くのメモリを提供する傾向があります。ただし、RX 6000 カードは、Nvidia の主力カードに搭載されている GDDR6X の代わりに GDDR6 メモリを使用するため、メモリの制約が大きくなります。
コア | ゲームクロック | メモリ | 消費電力 | 価格 | |
RX6950XT | 5,120 | 2,100MHz | 16GB GDDR6 | 335W | 1,100ドル |
RX6900XT | 5,120 | 2,015MHz | 16GB GDDR6 | 300W | 1,000ドル |
RX6800XT | 4,608 | 2,015MHz | 16GB GDDR6 | 300W | 650ドル |
RX6800 | 3,840 | 1,815MHz | 16GB GDDR6 | 250W | 580ドル |
RX6750XT | 2,560 | 2,495MHz | 12GB GDDR6 | 250W | 550ドル |
RX6700XT | 2,560 | 2,424MHz | 12GB GDDR6 | 230W | 480ドル |
RX6700 | 2,304 | 2,174MHz | 10GB GDDR6 | 175W | 未定 |
RX6650XT | 2,048 | 2,410MHz | 8GB GDDR6 | 176W | 400ドル |
RX6600XT | 2,048 | 2,359MHz | 8GB GDDR6 | 160W | 380ドル |
RX6600 | 1,792 | 2,044MHz | 8GB GDDR6 | 132W | 330ドル |
RX6500XT | 1,024 | 2,610MHz | 4GB GDDR6 | 107W | 200ドル |
RX6400 | 768 | 2,039MHz | 4GB GDDR6 | 53W | 160ドル |
逆に言えば、AMD のカードの消費電力ははるかに少なくなります。 RX 6950 XTでさえ最高335ワットですが、これは RTX 3090 Ti が消費できる450Wと比較します。全体として、AMD の現行世代製品ははるかに効率が高く、RX 6400 が消費する電力はわずか 50 W です。
注目すべき重要なカードは、 RX 6X50 XT のリフレッシュ 、つまり RX 6950 XT、RX 6750 XT、および RX 6650 XT です。これらのカードはそれぞれの基本モデルの更新バージョンであり、2 つの違いがあります。各カードは、クロック速度がわずかに向上し (RX 6950 XT では最大 4.2%)、帯域幅が向上する 18Gbps GDDR6 メモリを備えています。
これらの新しいモデルは、それぞれの基本モデルと同じ数のコアと同じ量のメモリを搭載しているため、テストに基づくとパフォーマンスに大きな利点はありません。ただし、これらのリフレッシュは初期ラインナップからかなり後に発売されたため、より簡単に入手できる場合があります。
AMD RX 6000: パフォーマンス

AMD のグラフィックス カードは通常、Nvidia のグラフィックス カードに次ぐ役割を果たしてきましたが、RX 6000 カードの場合はそうではありません。多くの場合、それらは Nvidia の最高のものと互角でありながら、大幅に低価格で提供されます。ただし、外れ値もいくつかあります。
私たちのテストに基づくと、 フラッグシップ RX 6950 XT は、 Assassin’s Creed Valhalla で 4K で 68 fps を達成することができ、Nvidia の RTX 3090 を上回りました。1440p では、RX 6700 XT は RTX 3070 と十分に競合し、 Fortnite での Nvidia のカードの 121 fps に匹敵します。 Ultra グラフィックス プリセットを使用すると、平均 1440p になります。
下位モデルにはいくつかの違いがあります。予算重視の RX 6600 および RX 6600 XT は、Nvidia の RTX 3060 と競合しますが、1080p ゲームに最適です。範囲外の唯一の悪い選択肢は RX 6500 XT です。これは、ゲームの深刻なボトルネックにより、プレイ可能なフレーム レートを提供するのに苦労しています。 PCIe 接続とメモリ (詳細については RX 6500 XT のレビューを お読みください)。
AMD の RDNA 2 グラフィックス カードは優れたパフォーマンスを発揮しますが、 レイ トレーシングという 大きな弱点があります。弊社のテストによると、レイ トレーシングがオンになっている場合、RX 6000 GPU は Nvidia GPU の約半分のフレーム レートを生成します。これは、RX 6000 GPU の設計方法に起因し、Nvidia が使用しているような専用のレイ トレーシング コアではなく、各コンピューティング ユニットにレイ トレーシング アクセラレータを組み込んでいます。
AMD RX 6000: ラップトップ GPU および APU

AMD は、RX 6000 モバイル シリーズを、RX 6600M、RX 6700M、および RX 6800M の 3 つのカードで開始しました。当時に比べてラインナップが大幅に増えました。利用可能なラップトップ RX 6000 グラフィックス カードはすべて次のとおりです。
計算ユニット | ゲームクロック | インフィニティキャッシュ | メモリ | |
RX6850XT | 40 | 2,463MHz | 96MB | 12GB GDDR6 |
RX6800M | 40 | 2,300MHz | 96MB | 12GB GDDR6 |
RX6700M | 36 | 2,300MHz | 80MB | 10GB GDDR6 |
RX6650MXT | 32 | 2,162MHz | 32MB | 8GB GDDR6 |
RX6650M | 28 | 2,222MHz | 32MB | 8GB GDDR6 |
RX6600M | 28 | 2,177MHz | 32MB | 8GB GDDR6 |
RX6500M | 16 | 2,191MHz | 16MB | 4GB GDDR6 |
RX6300M | 12 | 1,515MHz | 8MB | 2GB GDDR6 |
RX6800S | 32 | 1,975MHz | 32MB | 8GB GDDR6 |
RX6700S | 28 | 1,890MHz | 32MB | 8GB GDDR6 |
RX6600S | 28 | 1,881MHz | 32MB | 4GB GDDR6 |
私たちは 機会がありました。 AMDは、 『Assassin’s Creed Valhalla』 や 『Resident Evil: Village』などのゲームではモバイルRTX 3080を上回る可能性があると主張したが、 結果はもう少し複雑だ。 RX 6800M は、RDNA2 に最適化されたゲームでは確かに Nvidia のベストを上回ることができますが、テストによると、特定の構成では苦戦する可能性があります。
AMD は RX 6000S グラフィックス カードも提供していますが、これは M シリーズの同等品ほど強力ではありません。これらの GPU は仕様に一致していますが、 薄型軽量のラップトップ向けに設計されています。
AMD は、ディスクリート カードに加えて、 Ryzen 6000 統合グラフィックスで RDNA 2 アーキテクチャを使用しています。統合グラフィックスはディスクリートに決して匹敵しませんが、RDNA 2 のパワーにより、Ryzen 6000 ラップトップは、少なくとも要求の厳しいゲームでは、専用 GPU なしでもプレイ可能なフレーム レートに達します。
AMD RX 6000: レイ トレーシングと FidelityFX 機能

RDNA2 により、AMD は完全にハードウェア アクセラレーションされたレイ トレーシングを提供できるようになりましたが、その方法は Nvidia とは少し異なります。 RTX 20 シリーズや 30 シリーズ カードのような専用の RT コアはありませんが、標準の Radeon コンピューティング ユニットにレイ アクセラレータが組み込まれています。
AMD はまた、FidelityFX 機能のライブラリを拡張し、レイトレーシング コンピューティングおよびシェーダー エフェクトと連携して動作し、ゲームの視覚的な忠実度を向上させました。デノイザーと可変レート シェーディング アルゴリズムは、輝度と動きに基づいて画質を調整するのに役立ち、開発者は一連の計算ベースのエフェクトも利用できます。
それらのエフェクトの 1 つは です。 FSR は、画質を大幅に損なうことなくパフォーマンスを向上できるスーパーサンプリング技術です。これは、アルゴリズムに低解像度の内部レンダリングを供給することで機能します。次に、アルゴリズムがその情報を取得してピクセルをより大きなグリッドに拡張し、高解像度の画像のように見えるものを生成します。
私たちは 現在、Nvidia の Deep Learning Super Sampling (DLSS) と完全に連携する FSR 2.0 を使用し ています。 FSR は RX 6000 グラフィックス カードの機能ですが、この機能は RX 6000 グラフィックス カードに限定されたものではありません。 FSR は 2016 年まで遡り、Nvidia および AMD GPU で動作します。