- 楽しいコアモード
- 驚きの深さ
- 強力な初期キャラ
- ひどい声優の演技
- 弱いシングルプレイヤー
- ばかばかしい少額取引
の危険な世界では、第一印象がすべてです。これだけ混雑している状況では、初心者はすぐにプレイヤーを魅了して、幅広い聴衆を魅了し、待望の勢いを築く必要があります。そうしないと、初日で新しいリリースが失敗する可能性があり、潜在的なカムバックストーリーが失敗に終わるであろう困難な戦いに変わる可能性があります。
これは難しい教訓であり、 フォームスターズは すぐに習得すると思います。
スクウェア・エニックスの子供向けシューティング ゲームに時間を費やすほど、スプラトゥーンと オーバーウォッチ のようなヒーロー中心のタイトルの創造的な融合がさらに楽しくなりました。問題は、ほぼすべてのコーナーで最悪の足を前に出すことです。魅力的なプレゼンテーションと驚愕のマイクロトランザクションにより、魅力的な奇妙さが泡の層の下に埋もれ、長期的な可能性が損なわれる恐れがあります。
泡立った
Toylogic が開発した Foamstars は 、プレイヤーがパステルの泡でお互いをカバーし合う非暴力の 4 対 4 シューティング ゲームです。一目見ただけで、これが 任天堂の『スプラトゥーン』 の海賊版だと思ったのは誰のせいでもない。見た目も音もそのシリーズとまったく同じです。唯一の違いは、一見すると非常にわかりにくいことです。
基本は同じです。 2 つのチームが従来とは異なるマルチプレイヤー モードで対戦し、アリーナと互いの両方をカラフルな泡で覆い尽くします。プレイヤーは自分のチームのソープをサーフィンして、トラバースとシューティングを 1 つのシステムに融合させることができます。これらの類似点にもかかわらず、 Foamstars は わずか数試合で解析するのが非常に困難です。スプラトゥーンよりも見た目が雑然としており、大量の石鹸の山が戦場を覆っています。また、ヒットボックスが不明瞭な巨大なバブル弾のせいで、敵を攻撃する方法さえも判断するのが難しい場合があります。私の最初の試合は綿菓子の色が ごちゃ混ぜ で、ニュアンスを理解することはおろか、アクションを見ることも困難でした。
友達とパーティーをするとき、 フォームスター の大きな可能性が見え始めるでしょう…
ここには驚くべき学習曲線がありましたが、最終的には表面に到達し、 Foamstars の真に賢いアイデアを把握することができました。それらの中で最も注目に値するのは、わずかな建築コンポーネントがあり、 フォートナイト のヒントを スプラトゥーン にもたらしていることです。マップには平らな空間が多くあるため、敵から身を隠したり、高いプラットフォームに登ったり、マップ内をこっそり回って敵を側面から攻撃したりするために使用できる泡の壁を構築する余地があります。あまり高く建てたり、多くの異なる形状を作成したりすることはできないという事実により、そのシステムは制限されていますが、このシステムは戦略を立てるのに十分な余地を生み出し、実験するのに十分楽しいです。
友人とパーティーを組んで、その代表的なモードである スマッシュ ザ スター に深く飛び込んでいくと、フォームスターの大きな可能性が見え始めます。これは 2 部構成のモードで、チームがプレイヤーを泡立てて大きなシャボン玉に変え、サーフして相手を仕留めることでお互いを「冷やし」(キルのフレンドリーなバージョン)しようとするところから始まります。チームが 7 回の悪寒を受けると、相手チームの誰かが時間の経過とともに回復する追加の体力を持つ「スター プレーヤー」になります。チームはラウンドに勝つために彼らを倒さなければなりません。
Smash the Star と Foamstars 全体は、私のチームとライバルの両方がお互いのスターを生み出した、驚くほど緊張した 1 つのラウンドでうまくいきました。私のチームは、アリーナを移動して相手をコーナーに追い込みながら、スターを守るための創造的な方法を見つけるため、戦略的になることを余儀なくされました。泡を使って接近を隠し、敵の攻撃をかわしながら、MVP をさまざまな方向から側面から攻撃し、痛ましい勝利で終わりました。このような試合をした瞬間、 フォームスターズ の競争力がより簡単に理解できるでしょう。
他のモードでも同様の微妙なアイデアがいくつか提示されています。ラバーダックパーティーでは、チームがそれをつかむと敵の領土に移動する巨大な黄色いアヒルの制御をめぐって 2 人のプレイヤーが戦います。追加の工夫として、プレイヤーは頭のてっぺんに登り、丸ボタンを押したままにして「ダンス」することができます。これにより、短時間後にブーストがアクティブになります。これは彼らを脆弱なままにする危険な動きであり、彼らを守るためにはチームが戦略を立てる必要があることを意味します。 Happy Bath Survival も同様に独創的で、各チームの 2 人のプレイヤーが小さなアリーナでお互いを排除しようとし、その上にいるチームメイトが泡の雨を降らせて、敵を攻撃したり敵から退却したりするために使用できる安全な場所を構築しようとします。
スプラトゥーン のエレガントな縄張り争いほど独創的なものはありませんが、ここで独自のオリジナルモードを作成したトイロジックは賞賛に値します。彼らは良いスタートを切っており、 フォームスターズ に大きな未来があるのであれば、最高のものはまだ来ていないかもしれないという希望を与えてくれます。
第一印象が悪い
良いものを手に入れるためには、すぐに フォームスター に跳ね返されそうになるような多くの障害物を乗り越えなければなりませんでした。最も重大な問題は、重要なプレーヤーを即座に引き離す可能性が高い、混乱したプレゼンテーションから生じます。一見すると、 Foamstars は 幼児向けのゲームのように見えます。この動画には、YouTube Kids の動画の美学があり、 6 年前に道徳的パニックを 引き起こした、AI が作成した不快な歌唱動画と同じ系統のものです。格子だけではそれを説明し始めることはできません。
私は誰がより迷惑に感じないかだけを基準にキャラクターを選んでいた。
問題は、完璧に優れた漫画のアート スタイルよりも、そのサウンドにあります。ここでの声の演技は、2000 年代初頭頃にリリースされたバーゲン品のようなもののように聞こえ、 Foamstars が手間のかからない模造品であるという認識をさらに高めています。ヒーローたちは、攻撃やリロード中に、不愉快にいくつかの耳障りなセリフを言います。最初は、誰がより迷惑にならないかだけを基準にキャラクターを選んでいた。
ここの キャラクターの初期バッチは 驚くほど強いので、それは残念です。レイブ ブレイカーは長い泡のビームを発射することができ、一度に多くの空間を塗りつぶすことができます。一方、アギトは、ショットガンのような泡を発射する近接攻撃者です。各キャラクターには独自のクールダウン能力が備わっており、適切に使用すると戦略的なゲームチェンジャーとなる可能性があります。中距離の Tonix は、側面を構築する際に敵の注意をそらすのに役立つ便利な砲塔を設置できます。バランスの調整はまだ必要ですが、強力なヒーロー シューターの基本は揃っています…好感の持てるヒーローを除いて。
Foamstars は ストーリー中心のシングルプレイヤー モードでそれを実現しようとしていますが、それは良いことよりも害の方が大きいです。各主要キャラクターには 3 つの単純な波防衛ミッションが与えられます。このミッションでは、プレイヤーは少数のパターンで同じ少数の敵から「バース ベガス」を守り、対話によってヒーローのバックストーリーが構築されます。これは、各ヒーローに対する、驚くほど簡単な繰り返しのチュートリアルにすぎません。苦労せずに各ミッションでS+ランクを達成できました。このモードのマルチプレイヤー バージョンは、はるかに挑戦的ですが、現時点ではあまりにも内容が薄く、開発も不十分です。
そこには「とても奇妙で楽しい」ストーリーテリングがいくつかあるが(グウィンが大金を手に入れて南極を気候変動から救おうとする不可解なストーリーなど)、荒々しい声優の演技とうんざりするような子供向けのユーモアが貧弱な視聴者を作ります。新しい宇宙への入り口。
両方の方法で実現できない
Foamstars が 明らかに幼い子供向けのゲームであると感じられれば、この点の一部を簡単に無視できるでしょう。それはすべての鼻っぽいキャラクターや簡単なダジャレを合理的に説明するでしょう。しかし、奇妙なのは、 Foamstars が 赤ちゃんの最初のシューティング ゲームであるようにはまったく思えないことです。驚くほど戦略的なオンラインゲームで、複雑なシステムもあり、私でも理解するのに苦労しました。たとえば、プレーヤーは、直感的ではないガチャ プル システムで 特典を付与するバブル ジェムを 装備することでキャラクターをアップグレードできます。このような詳細は、少し年配の観客向けに調整されているように感じます。
適切な視聴者をロックダウンするための Foamstars の戦いをサウンドトラックで聞くことができます。ある試合では、 ペルソナ 5 の雰囲気を再現しようとする恥知らずな試みのように聞こえるスムーズ ジャズ トラックを聞くことができます (「怪盗」という用語は、ゲーム内で装備可能なプレイヤーの称号としても登場します)。別の曲では、まるで セサミストリート から来たかのような、バスタイムについてのつまらないオールディーズ風の歌が聞こえます。 Toylogic は子供と大人の両方にアピールできるゲームを作成したかったようですが、その結果はスペクトルの両端で疎外感を感じることがよくあります。
この不安定なバランスは、 Foamstars の驚くべき少額取引にも疑問をもたらします。最近の多くのゲームと同様に、プレイヤーはバトル パスやゲームプレイに影響を与えないいくつかの装飾的な報酬にお金を費やすことができます。後者の価格は天文学的なものです。現在、 Foamstars は 1 つのスキンといくつかのギアを含むキャラクター バンドルを 1 ポップあたり 45 ドルで販売しています。 1 つのバンドルの価格は Helldivers 2 よりも高くなります。これらは完全にオプションですが、スキンをおもちゃのように子供たちに売ろうとするゲームとしては、絶望的で無責任なように感じます。
フォームスターズの バブルは、遅かれ早かれ崩壊するに違いないように感じられる。
これらすべてにより、 Foamstars は 不幸な立場に置かれます。私はそれを驚くほど楽しんでいますが、その最高の品質を楽しむためには、常に目の前の気を散らすものを押しのけなければなりません。私はレビューのために広範囲にプレイすることを約束したのでそれができましたが、より多くのカジュアルプレイヤーがすぐに逃げていくのがわかります。現在、第一印象を強くする素晴らしいマルチプレイヤー ゲームが多すぎます。プレイヤーの集中力の持続時間を争うのは、沈むか泳ぐかです。楽しいものではありますが、 フォームスターズの バブルは、遅かれ早かれ必ずはじけるような気がします。
Foamstars は、 に接続された PlayStation 5 でテストされました。

