- たくさんのスタイル
- 強力な物語のフック
- 爽快なアーケード型ドライブ
- 大変ですがやりがいがあります
- 面白くない文章
- 多様性に欠ける
- 絶え間ない警官の追跡
『ニード ・フォー・スピード アンバウンド』 で初めて車をカスタマイズしたとき、私はおかしいと思い、改装されたランボルギーニ カウンタック 25 周年記念車 (1988 年) に「DTrends」と書かれたナンバー プレートを付けました。ゲームのプロローグの終わりにその車が私から盗まれたとき、その冗談はすぐに恥ずかしさに変わりました。
この驚くほど強力な物語のフックが 『ニード・フォー・スピード アンバウンド』 の始まりとなり、シリーズの最近の苦戦と地味なマーケティングキャンペーンにもかかわらず、これは嬉しい驚きであることが判明した。時々うんざりするような書き込みや反復的なオブジェクトのせいで、レーサーは最終的に限界に達しますが、そこでの乗り心地には多くの楽しみが詰まっています。
『ニード・フォー・スピード アンバウンド』 は驚くほど挑戦的で、各レースが重要かつ魅力的で、スタイルも豊富です。 グランツーリスモ 7 と来春の Forza Motorsport と の間のギャップの間に、このオープンワールド レーサーは、 煙で走り続けてきたシリーズに燃料を補給します。
おい、私の車はどこだ
『ニード・フォー・スピード アンバウンド』 の主な動機は、養育中の兄弟であるジャスミンが驚くべき裏切りをした後、最初の車を取り戻すことです。 2 年間のタイム ジャンプの後、 ニード フォー スピード アンバウンド では、プレイヤーがレイクショア シティの地下レース シーンでお金を稼ぎ、信頼を築き上げ、最終的には車を取り戻すためにザ グランドと呼ばれる一連のレースでジャスミンに挑戦する様子が描かれます。
プロローグで愛着を持って作ったクルマを取り戻したいという気持ちが、最後まで粘らせてくれました。
これは 、『ニード・フォー・スピード アンバウンド』 を構成する多くのシステムに基づいて構築された、巧妙な物語のフックです。前作と同様に、この作品には信じられないほど詳細なカスタマイズ システムが搭載されており、プレイヤーは細部を調整し、所有するすべての車両に小さな個人的なタッチを追加できます。今回はプレイヤーキャラクターもポーズやブランドのユニークな服装でカスタマイズ可能です。こうした個人的なカスタマイズにより、車を持ち去られたときに(良い意味で)イライラがさらに増します。
プレーヤーは、各予選とグランドに参加するための十分なお金を稼ぐためにレースをするため、4 週間の昼夜サイクルを通してモチベーションを高めます。ヒートが高いときは、すべてを失わないように警察を避けながら、お金を稼ぐためにレースや車の納車を積極的にやりたいと思っていました。プロローグで愛着を持って作ったクルマを取り戻したいという気持ちが、最後まで粘らせてくれました。レースをする強力な理由を導入することで、ほとんどのレース ゲーム ストーリーが失敗しがちな Need for Speed Unbound を成功させることができます。
残念ながら、 『Need for Speed Unbound』は 執筆に関してはボールを落としています。物語は力強いスタートを切り、過剰な取り締まりなどの重いテーマを扱いたいとしているが、 アンバウンドの 脚本は、テーマや感情の深さよりも、登場人物に現代的なミームベースのユーモアや一般的なセリフを吐かせることに重点を置いている。通常、劇的な瞬間の緊張をジョークで終わらせたり緩和したりするのは私は気にしませんが、 『ニード・フォー・スピード アンバウンド』の ジョークはほとんど私の心に刺さらず、会話のほとんどすべての行がジョークです。幸いなことに、この強力な前提は概念的に非常にうまく機能するため、うめき声を誘発する文章に対処することができました。
湖岸ドライブ
このストーリーは、レーシング ゲーム体験のほんの一部にすぎません。プレゼンテーション、世界デザイン、ゲームプレイがすべて優先されます。 Need for Speed Unbound は、 スタイリッシュであることを恐れないため、プレゼンテーション部門で優れています。最もすぐに目立つ点の 1 つは、セル シェーディングの使用です。キャラクターは生き生きと描かれており、車両がドリフトやニトロブーストを実行すると漫画のような効果を噴き出します。レーシング ゲームはすべて、このジャンルのリアリズムを追求する中で融合することができます。そのため、 『ニード フォー スピード アンバウンド』は、 ストリート レース文化の不遜さと直面的な性質を反映した、 スパイダーマン: スパイダーバースの ような美的アプローチを採用することで際立っています。 。
また、ゲームの制作者は、人々が反抗したいと願うストリート レースと官僚制の歴史を持つ都市、シカゴに大きな影響を受けたレイクショア シティという素晴らしい舞台を選びました。シカゴ出身の私は、故郷への言及をありがたく思いましたし、オリジナルの都市であるため、地図のデザインが不正確であってもイライラすることはありませんでした。その代わりに、 『ニード フォー スピード アンバウンド』が ネイビー ピアのような象徴的な場所や、The L のような交通インフラをどのように魅力的なトラック デザインに解釈しているかを見るのは楽しかったです。
そのオープン ワールドには、 のメキシコのようなバリエーションはありませんが、注目すべきランドマークと考え抜かれた道路配置により、プレイヤーは最終的にマップ レイアウトを確実に覚えることができます。レイクショア シティはシカゴの本質を捉えていると同時に、 ニード フォー スピード アンバウンドの ラインナップに含まれる多くの車の 1 台でドライブするのが楽しい場所でもあります。メインストーリーでは 4 台以上の車両を獲得する必要はありませんが、購入できる車両は 140 台以上あるので、誰もがお気に入りの車両をラインナップで見つけることができるはずです。ありがたいことに、これらの車をレースすることは、それらを見てカスタマイズするのと同じくらい満足のいくものです。
どの人種も重要だ
レース ゲームは互いにほぼ同じようにプレイされる傾向があり、 『ニード フォー スピード アンバウンド』は 基本を再考しません。そのハンドリング モデルは、 などのゲームよりも少し重いですが、ドリフトやブーストなどのアーケード要素を備えており、プレイヤーは可能な限りオフロードを走り、物を壊し、それに気づく警官を倒すことを奨励します。ストリートレース中の彼ら。 『ニード・フォー・スピード アンバウンド』は、 そうしたいときには容赦のないものになる可能性があります。
マップ全体を探索し、ほとんどのレースを少なくとも 1 回は実行した後、それを 5 回または 10 回繰り返すのはそれほど楽しいものではありません。
巻き戻しボタンはなく、難易度に応じて 1 日に 2 ~ 10 回のリスタートのみです。ドリフトを失敗したり、対向車線にいるときに他の車両にぶつかったりすれば、おそらくレースで1位になることはできません。レーサーは通常、どの順位に就いても多少のお金を稼いでいます。そのため、 ニード・フォー・スピード アンバウンド ではすべてのレースに勝つことが必ずしも重要ではありません。時にはその難しさにイライラすることもありましたが、あるレースで大きな問題が発生した場合には、いつでも車のパーツをアップグレードしたり、別のイベントに挑戦したりすることができました。
標準レース以外にも、 ニード・フォー・スピード アンバウンド には、プレイヤーにドリフトによって最も多くのポイントを獲得するよう求めるドリフト イベントと、ラッパーのエイサップ・ロッキーがホストするモードであるテイクダウンが搭載されています。テイクダウンはドリフト イベントの進化版として機能し、多くの破壊可能なオブジェクトを散りばめ、プレイヤーがさらに多くのポイントを獲得できるようにジャンプを考慮します。これらは最初はエクスペリエンスに多様性を加えますが、 ニード・フォー・スピード アンバウンドは、 追加された目標があっても、ランタイムの終わりに近づくにつれて繰り返しになります。
ほとんどのレースは直線的でオフロードには進まないため、 Forza Horizon 5 のようなゲームのようなレースの多様性に欠けています。マップ全体を探索し、ほとんどのレースを少なくとも 1 回実行したら、それらを 5 回または 10 回繰り返します。回はそれほど面白くありません。レース中に警察に警告し、レース後も警察を追い越さなければなりません。最初はエキサイティングですが、警官の追跡が始まり、50 回目で次のお金を稼ぐ目的にすぐに行くことができなくなると、このシステムはレース後の避けられない雑務のように感じられます。
オフラインでもオンラインでも楽しい
『ニード・フォー・スピード アンバウンド』は 決してハンドルを再発明したり、このジャンルの反復的な性質に反抗したりするものではありません。それでも、一人でもオンラインでも楽しい時間を過ごすことができます。
シングルプレイヤー キャンペーンはしばらくの間夢中になりますが、Lakeshore Online では最大 16 人のプレイヤーがマップに参加できます。このマルチプレイヤー モードでは、オープンワールドでプレイヤーと対話したり、レースしたりできます。シングルプレイヤー レーサーを満足させるコントロールと物理演算は、マルチプレイヤーでも機能します。ただし、このモードには昼夜サイクル、警察、テイクダウン イベントなどの機能がないため、主に他の人とレースしたい人向けです。
Need for Speed Unbound は、 超現実的なシミュレーターや、超包括的なオープンワールド オンライン レーシング ゲーム体験を目指しているわけではありません。スタイリッシュでタフ、そしてやりがいのあるストリート レーシング カルチャーへの賛歌となることを目指しています。文章が弱く、最終的には繰り返しが多いため、このジャンルで最高とは言えませんが、 『ニード・フォー・スピード アンバウンド』 は、 グランツーリスモ 7 以来レース ゲームの興奮があまり見られなかったこの年で、驚くほど面白いレーサーです。
さて、なぜデジタル トレンドの車が盗まれたのかを上司に説明する必要があります。
Need for Speed Unbound は Xbox Series X でレビューされました。

