- 強い雰囲気
- 印象に残る敵のデザイン
- 攻撃は報われる
- 優れたカスタマイズオプション
- イライラする上司
- 圧倒的なヘルプ システム
- 協力プレイが懐かしい
2015 年のリリース以来、私はフロム・ソフトウェアの優れた の続編を切望していました。 8 年後、 Lies of P は 私がその夢に最も近づいた 作品です。そしてそれは私が ピノキオ をベースにしたゲームに期待していたものではありませんでした。
Lies of P は、 開発者 Round8 と Neowiz による古典的なソウルライク アクション RPG で、明らかに Bloodborne のゴシック美学に影響を受けています。その影響を考えると予想通り、難しく、不機嫌で、雰囲気がありますが、フロムソフトウェアのゲームをこれほどうまく動作させる要素はそれだけではありません。
美的センスは落ちているかもしれないが、 Lies of Pは 、特にボス戦において、戦闘の流れが常に完璧であるとは限らない。欠けている部分がいくつかあるとしても、このゲームの強力なモンスターのデザイン、多様な武器、いくつかの緻密な戦闘システムは、Soulslikes の混雑したフィールドで目立つのに十分であり、同時に親近感も与えます。
ブラッドボーンとは一線を画す
奇妙に聞こえるかもしれないが、 『Lies of P 』の物語は 『ピノキオの冒険』 からインスピレーションを受けており、主人であるゼペットを見つけるためにクラットを旅する人型の人形を追っている。街が彼の周りで崩壊するにつれて、それらすべてが起こります。ほとんどの Soulslike ゲームと同様に、物語はかなり不可解な方法で語られ、ほとんどの場合、このジャンルの最も重要な側面、つまり激しい戦闘と不穏な雰囲気の背景のように感じられます。
Bloodborne との 比較はすぐに分かります。中央ハブエリアのホテル クラットには、 Bloodborne のハンターズ ドリームのファンシー バージョンのように聞こえる音楽テーマが特徴です。しかし、ピノキオが二本の足で立つのを助けているのは、その風変わりなセットアップです。その忘れられない世界の住民は主にその物語からインスピレーションを得ており、ネオウィズはキャラクターや人形をひねって記憶に残る不気味な NPC を作り上げています。ホテル クラットのフロント エージェント、ポレンディーナは、黄色いかつらをかぶったゼペットをベースにした人形です。 『Bloodborne』 の初代ハンター、ゲールマンを彷彿とさせる車椅子に座った老婦人もいる。どれもとても奇妙ですが、間違いなくユニークです。
Lies of P は、 そのアイデアと、その奇妙な世界にぴったりのスチームパンクの美学を組み合わせています。通りにはゴシック様式の建物が点在しており、この冒険にミステリアスな雰囲気を与えており、 『Wo Long: Fallen Nursing』 のような傑出したソウルライクでも、フロム・ソフトウェアのタイトルほどには捉えることができませんでした。開発者 Neowiz がスタジオのゲームに対して表面的なレベルのコピーを超えた深い評価と理解を持っていることは明らかです。
それはいくつかの傑出したボスのデザインに最も顕著に現れています。ここのモンスターは、粗野で有機的な生き物から恐ろしい機械まで多岐にわたります。早い段階で、私は エルデンリング から出てきたもののように見えるクモと融合した嫌な堕落司祭と戦った。別の戦いでは、炎を振り回す装甲マシンと対峙しました。その戦いは、 『ニーア オートマタ』 で戦った戦いを思い出させました。さまざまなデザインがそれぞれの戦闘に独自の個性を与え、殺されるに値する予測不可能な悪党のギャラリーを作り出します。
魂は紐付きで戦う
Lies of P のアクション RPG 戦闘は、 Bloodborne のペースの速い衝突と、 Sekiro: Shadows Die Twice の防御姿勢の間の完璧なバランスのように感じられます。攻撃をブロックしても、プレイヤーが受けるダメージは減少しますが、直後に攻撃することで失われた体力を回復する機会があります。このメカニズムは、ブロックの後ろに隠れるのではなく、戦闘で主導権を握る者に報酬を与えます。他の Souls ゲームと同様に、戦闘にはスキルと正確さが必要ですが、Neowiz ではそれらの戦いの間にいくつかの便利な機能が組み込まれています。レベル デザインには、死後に難しいボスに簡単に戻ることができる、巧妙に設計されたショートカットが豊富にあります。
残念なことに、これらの戦いは、 Lies of P の最大の欠陥が明らかになり始める場所です。ボスの攻撃は完全に速すぎます。完璧なブロックに非常に熟練していないと、一連の攻撃に遅れをとらないようにするのは難しいと感じられるからです。最後の瞬間に逸らすとすべてのダメージが無効になり、スタミナ メーターを消費しないため、厳しい戦いを乗り越えるにはマスターする必要がある重要な戦略です。容赦のないボス戦により、このような重要な作戦を成功させようとすると、スキルの上限が非常に高く感じられます。
攻撃しているときは、自分の攻撃に専念しなければなりません。ボスが攻撃しようとしている場合、それらはキャンセルできず、最終的にそれをよろめかせることはできません。私はチキンゲームに負けて、自分自身が攻撃を受けてよろめき、敵が別の攻撃で追撃するという状況によく遭遇しました。ほぼすべてのボスで、ペースの速い ブラッドボーンの 敵とダークソウルのスローポークで戦っているような気分になりました。そのため、グレートソードのような大きな武器は、攻撃が速すぎるため、ゲーム後半のボスには使用不可能に感じられます。効果が落ち着くまでの時間を短縮するため、軽量の武器を使用する必要があり、現実的な選択肢は減りました。
いくつかのボスも迷惑な「2 フェーズ」戦略を採用しています ( Sekiro の悪名高い Guardian Ape など)。ボスの体力をすべて使い果たした後、ボスを克服したと思ったら、次のラウンドではボスが新しい形態に変形するので、驚くことになります。いくつかのボスが 2 つのフェーズを持っていると、楽しくて悪魔的な驚きになる可能性がありますが、 Lies of P は度を超えています。
プレイヤーは戦闘中にちょっとした助けを得ることができますが、これらのシステムにはもっと助けてほしいという気持ちが残りました。世界中に散らばったり、敵が落としたりする星のかけらを使用すると、ボス戦で協力してくれる NPC を呼び出すことができます。ヘルパーシステムとしては良いアイデアですが、特に厳しいボスに頻繁に死ぬため、消耗品が燃え尽きてしまうことがよくありました。そしてそれが私が得られる唯一の助けです。 Dark Souls や Elden Ring のようなマルチプレイヤー協力プレイはありません。星の欠片が唯一の希望です。つまり、それらがなくなるまで、そして信じてください、あなたはそうするでしょう。
パペットを組み立てるワークショップ
戦闘はそれほど細かく調整されていませんが、 Lies of P には 戦闘に多様性を加える便利なカスタマイズ オプションがいくつかあります。ほとんどの武器では、刃と柄の両方を分解して、それぞれを組み合わせてさまざまなステータスを得ることができます。さまざまなパーツから、寓話メーターが満タンになったときに繰り出せる強力な特殊攻撃である、ユニークな寓話アーツにアクセスすることもできます。これは、複雑なハッキングとブロックのフローにちょっとした魔法をもたらす追加のタッチです。
さらに、キャラクターの左腕は戦闘に驚くべき有用性を追加します。パペット ストリング アームを使用すると、フックショットのように敵を掴んで、まっすぐ自分の方に引き寄せることができます。これは、敵をグループから分離し、1 人ずつ仕留めるのに役立ちます。もう 1 つはフランベルジュです。これは基本的にモンスターに放つことができる火炎放射器です。これらの武器は、現時点で私が Soulslike ジャンルに期待しているものをはるかに超える戦略の層をもたらします。
ただし、私のお気に入りのカスタマイズ オプションは P-Organs です。これらは RPG におけるスキル ツリーのような役割を果たします。消耗アイテムであるクォーツを使用すると、回避中に受けるダメージを軽減したり、敵を倒して得られるエルゴ(このゲームのバージョンの通貨)の量を増やしたりするなど、特定の属性を装備することができます。これらの属性をリンクすることで、現在の回避の途中で別の回避を可能にするなど、新しい能力のロックを解除できます。これらのさまざまなカスタマイズ オプションのすべてにより、このジャンルの他のゲームよりも Lies of P に夢中になっているように感じられます。ステータスにポイントを加えるのに十分なエルゴがあれば、レベルアップするだけでは進歩しません。キャラクターの成長にもっと関わった気がします。結局のところ、彼は本物の男の子です。
魅力的な設定と雰囲気、そしてソウルライクの公式をひねったユニークなゲームプレイ システムを備えた 『Lies of P』 は、これまでのこのジャンルで最も印象的なものの 1 つです。 『Wo Long: Fallen Nursing』 、 『Code Vein 』、 『Nioh』 など、このジャンルには堅実な模倣者がいくつかいるため、 『Lies of P』は 少なくとも同時代の作品に匹敵します。ただし、特にゲームのイライラするボスの戦いの展開など、いくつかの明らかな問題があります。開発者の Neowiz は、インスピレーションの源となったゲームと同じ高みに到達するにはまだ成長の余地がありますが、 Lies of P は決して木製ではありません。
Lies of P は Xbox Series X |S でレビューされました。

